WoT Insider talks from FTR 27 02 2015
Source – http://ftr.wot-news.com/2015/02/27/insider-on-wargaming-meeting/
– a new premium special edition Soviet IS-6 “Fearless” will be introduced, basically it’s just IS-6 with different camo, it’s possible this is an Xbox-only vehicle
– there will a new Soviet premium heavy tank with full MM and (apparently) BL-9, that will eventually replace the IS-6 in store. It will be modelled “before 2016″
– new fun mode is coming, which includes a new vehicle named “M24 Lunar Chaffee”. It’s apparently a special event, which makes you fight on a “special lunar landing zone” with 1/6th of the regular game physics (gravity). Vehicles also have their characteristics buffed to increase their durability from free-falls. There will also be objectives within the mission to complete, not just combat. This event was actually created from the bugs where you see tanks being launched to the moon (FT-17 “Lunar Program”, ELC to the moon, etc). It’s being decided whether this mode will appear on Xbox as well as PC.
– Polish T-34/85 “Rudy” looks nice, it’s just a regular T-34/85 with 85mm gun and full MM, with the “Rudy” decals (that are already obtainable currently in Soviet tree) and extra tidbits. The price will be almost the same as the one of Schmalturm Panzer IV
– new US tier 7 premium TD (Scorpion) will have full MM and its camo will be roughly on par with E-25, it will be reduced a lot when it fires (to 0?), but it’s also extrely nimble and agile despite low engine horsepower (almost as nimble as ELC). Might appear in 9.7 “if all goes well” – if not, 9.8
- – Una nuova edizione speciale del premium IS-6 Sovietico “Fearless” sarà introdotto, in sostanza, è solo IS-6 con diversa camo, è possibile che questo sia solo un veicolo per Xbox
- – ci sarà un nuovo premium Sovietico pesante con MM pieno e (apparentemente) BL-9, che andrà a sostituire l’IS-6 in negozio. Esso sarà modellato “prima del 2016
- – nuova modalità fun includerà un nuovo veicolo chiamato “M24 Chaffee” lunare. E’ apparentemente un evento speciale, che porta la lotta in una “speciale zona di atterraggio lunare” con 1/6 della normale fisica (gravità). I veicoli hanno anche le loro caratteristiche potenziate per aumentarne la resistenza nelle cadute libere. Ci saranno anche gli obiettivi all’interno della missione, non solo combattere. Questo evento è stato in realtà creato dal bug dove si vedono carri armati volare verso la luna (FT-17 “programma lunare”, ELC e la luna, ecc). Si deve decidere se questa modalità apparirà su Xbox come per PC.
- – il t34/85 Polacco “Rudy” è bello, si tratta solo di una normale T-34/85 con 85mm gun e MM pieno, con le decal “Rudy” (che sono già ottenibili nel ramo Sovietico) e altra roba. Il prezzo sarà quasi lo stesso di quello del Schmalturm Panzer IV
- – nuovo cacciacarri USA premium livello 7 (Scorpion) avrà MM pieno e la camo sarà all’incirca pari a quella di E-25, sarà ridotta dopo lo sparo(0 ? ), ma sarà anche fragile e agile nonostante la potenza del motore (quasi come l’ELC). Potrebbe apparire nella 9,7 “se tutto va bene” – se no 9,8
– small buff is planned for Churchill GC
– developers are working on the improved motion physics, basically there’s a lot of feedback, they are looking for problematic areas, that cause wonky movement. There will apparently be many updates and corrections within a few days. Heavy tank intertia will be reduced.
– “Our physics are projected correctly, currently, light tanks can slide and use their inertia without going like ice-skating, mediums can slide and be much more dynamic and heavies can do the crab” (when they refer a crab is when a slope is so steep that the tank starts to slide down backwards or sideways, thus causing the tank to flip, this happened quite a few times during the Italian campaign in 1944 where Churchills had to go trough very steep areas, and sometimes, the tank would start to slide, if not stopped in time, it would cause the tank to flip, often with fatal consequences)
– developers would like to (at one point, not anytime soon, it’s just an idea) research the historical capability of tanks of crossing slopes and trenches and implement it, as in Churchill for example being famous for being able to climb major obstacles, but Maus – not so much
– the fate of terrible EU support service will be discussed tonight, there seems to be the air of anticipation from some developers, as they gladly apply for all night shift to witness it
- – un piccolo small buff è previsto per Churchill GC
- – gli sviluppatori stanno lavorando sul miglioramento della fisica di movimento, in pratica vi sono un sacco di commenti, sono alla ricerca di aree problematiche che causano movimenti traballanti. Ci saranno molti aggiornamenti e correzioni entro pochi giorni. L’inerzia dei carri pesanti sarà ridotta.
- – “La fisica del gioco è correttamente proporzionata, attualmente, i carri armati leggeri possono scivolare e usare la loro inerzia senza per questo essere come per il pattinaggio su ghiaccio, i medi possono scivolare ed essere molto più dinamici e i pesanti possono fare il granchio” (quando si dice un granchio è quando la pendenza è così ripida che il serbatoio inizia a scivolare indietro o lateralmente, provocando così ribaltamento del carro , questo è accaduto più volte durante la campagna d’Italia nel 1944 dove i Churchill doveva passare una salita ripida, e a volte, il carro iniziava a scivolare, se non fermato in tempo, poteva causarne il ribaltamento, spesso con conseguenze mortali)
- – gli sviluppatori (a un certo punto, non in qualunque momento presto, è solo un Idea) in vorrebbero studiare e aggiungere la capacità storica dei carri di attraversare i pendii e le trincee e a metterlo in atto, come il Churchill per esempio famoso per essere in grado di superare grandi ostacoli, ma il Maus non tanto
- – il destino del servizio di supporto UE sarà discusso questa sera, sembra esservi aria di anticipazione da parte degli sviluppatori, che volentieri si applicheranno per tutta la notte a testimoniare il cambiamento (? NDT)