Eventually devs introduced night battles. The first night battle will be an operation, Operation Cherry Blossom. You can read about this Operation on official site. It’s a test that, in the future, will lead toi introduce night battles to random battles. The main features of these type of battles in the Cherry Blossom will be:
At nighttime, the view range and detectability of ships change:
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The maximum detection range of ships is limited to 17.6 km
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Ship detectability is reduced by 40%
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The dispersion of primary armament fire is increased by 20%
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The time of a ship’s increased detectability after firing primary armament at nighttime is reduced from 20 to 8 seconds.
Alla fine gli sviluppatori hanno introdotto le battaglie notturne. La battaglia della prima notte sarà un’operazione, Operazione Cherry Blossom. Puoi leggere di questa operazione sul sito ufficiale. È una prova che, in futuro, condurrà a introdurre battaglie notturne in battaglie casuali. Le caratteristiche principali di questo tipo di battaglie saranno nello scenario Cherry Blossom:
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Di notte, il raggio visivo e la rilevabilità delle navi cambiano:Il raggio di rilevamento massimo delle navi è limitato a 17,6 km
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L’individuazione della nave è ridotta del 40%
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La dispersione del fuoco dell’armamento primario è aumentata del 20%
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Il tempo di maggiore rilevabilità di una nave dopo aver sparato armamenti primari nelle ore notturne è ridotto da 20 a 8 secondi.