– Flame throwers are unlikely to appear in random battles (due to the fact that they are generally ineffective against tanks, with the exception of the 1st level, perhaps), but perhaps something like this can be represented in future PvE modes, and precisely on grounds of real battles.
– It is confirmed that the Front Line will be returned as soon as the performance problems on low power PCs are solved! The FL will not give big changes, except for some technical solutions to avoid the fall of the FPS, but they are going to change the economy a little.
– Switching between different hangars (like WoWS) will not be added soon, but it is confirmed that this is in the plans. 3D customization is now a big priority!
– Soon there will be additional privileges for premium account owners.
– Shells: some important changes related to the explosive projectiles, finally, solve the problem with the Type 5 Heavy, etc. At the moment, developers are watching what happens in their counterparts in WoT Console / Blitz to rebalance the shells
– The Polish branch expected in Europe, we are basically satisfied with how it was discovered. The tree is well balanced, we usually try to leave a place to maneuver, because it is always better to change than to forget
– Of course, the physics of the movement of the wheels differs from the physics of the tracks, first of all, precisely at the level of control of the machine itself. If the tank can be turned in place without hindrance, then those driving the car know that this is impossible for wheeled vehicles. On the other hand, the tank has 2 tracks and knocking down one of them stops the vehicle. At the same time, the car has several wheels, especially for the military: full tires, special chambers, air injection, etc. It turns out that the car will stop sometimes harder. It will be easier to kill her. Breaking down a wheel will not stop you from continuing the course.
– The new branch arrives at 8 wheels per car. These wheels are even more interesting because, as in reality, they had a system that allowed to use a different number of wheels during movement. There is a mode in which the wheels are only 4 (the central ones are raised and locked), but there is a way in which several pairs of wheels are used. At this point in time, dynamics and controllability change when using a different number of pairs. These are the key mechanics.
– The new wheeled vehicles will be very different from what we saw earlier with the Lancers in the fun mode a couple of years ago. So it was for us a test of the basic principles of physics. Of course, development started from him. As a result, we achieve a qualitative and accurate, rather than approximate, implementation.
– At the moment, besides the sound mechanics, we still have ideas that we want to try. Now we’ll test them together and see what will end in the release, and what it’s worth keeping. While the final decision has not arrived. At the end of the year, we want to test this quite massively. So, make the final changes and already make a complete release in 2019. Now everything depends on the tests. We are afraid there may be a very toxic branch.
– Wheel technology will not be faster than Т-100! We have at least limits. More dynamic – yes.
– According to the plans, French wheeled vehicles will start from the center of the branch.
– “Port” is exactly in our thoughts. “Pearl River” is on the lists, but there is not yet a precise understanding of its introduction. We still want to focus more on problematic maps currently available. Now we are actively working on the maps, for every patch we have something new. The desire to return everything that has been taken away recently (with some modifications) is very strong.
– This year there will be the WG Fest, already a few months in preparation.
– Now, according to the new plan, we have privileged people very carefully. There are some tanks, for example, IS-6, which are very, very popular on the server. The tank is more popular, the more carefully we approach its changes. If the benefits obtained from those changes will not be enough, we will come back to these machines again and make adjustments. The WG plans to release the previously announced changes for the premium tanks in the autumn of this year.
– The patch after 1.1 will be released in the fall.
– È improbabile che i carri armati lanciafiamme compaiano in battaglie casuali (a causa del fatto che sono generalmente inefficaci contro i carri armati, ad eccezione del 1 ° livello, forse), ma forse qualcosa del genere può essere rappresentato nelle future modalità PvE, e precisamente su motivi di vere battaglie.
– Viene confermato che il Front Line verrà restituito non appena saranno risolti i problemi di prestazioni sui PC a bassa potenza! La FL non darà grandi cambiamenti, ad eccezione di alcune soluzioni tecniche per evitare la caduta del FPS, ma hanno intenzione di cambiare un po’ l’economia.
– Il passaggio tra diversi hangar (come WoWS) non sarà aggiunto presto, ma è confermato che questo è nei piani. La personalizzazione 3D è ora una grande priorità!
– Presto ci saranno ulteriori privilegi per i proprietari dell’account premium.
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– Proiettili: alcune importanti modifiche relative ai proiettili esplosivi, infine, risolvere il problema con il Type 5 Heavy, etc. Al momento, gli sviluppatori stanno guardando ciò che succede nelle loro controparti in WoT Console / Blitz per riequilibrare i proiettili
risposto ancora domande Andrei Beletsky e il suo collega Maxim Chuvalov [Maxim Chuvalov] (Direttore Editoriale di World of Tanks):
– Il ramo polacco atteso in Europa, siamo fondamentalmente soddisfatti di come si è scoperto. L’albero è ben bilanciato, di solito cerchiamo di lasciare un posto di manovra, perché è sempre meglio modificare che dimenticare
– Certo, la fisica del movimento delle ruote differisce dalla fisica dei cingoli, prima di tutto, proprio a livello di controllo della macchina stessa. Se il carro si può girare sul posto senza impedimenti, allora chi guida l’auto sa che questo è impossibile per i veicoli a ruote. D’altra parte, il carro armato ha 2 cingoli e abbattendo uno di loro esso si ferma. Allo stesso tempo, l’auto ha diverse ruote, soprattutto per i militari: pneumatici pieni, camere speciali, iniezione d’aria, ecc. Si scopre che l’auto si fermerà a volte più difficilmente. Sarà più facile ucciderla. Abbattere una ruota non ti impedirà di continuare il percorso.
– La nuova filiale arriva a 8 ruote per auto. Queste ruote sono ancora più interessanti perché, come nella realtà, avevano un sistema che permetteva di utilizzare un numero diverso di ruote durante il movimento. C’è una modalità in cui le ruote sono solo 4 (quelle centrali sono sollevate e bloccate), ma esiste una modalità in cui vengono utilizzate più coppie di ruote. A questo punto nel tempo, la dinamica e la controllabilità cambiano quando si utilizza un numero diverso di coppie. Queste sono le meccaniche chiave.
– I nuovi veicoli a ruote saranno molto diversi da quelli che si vedevano prima con il Lancers nella modalità fun di un paio di anni fa. Quindi è stato per noi un test dei principi di base della fisica. Certo, lo sviluppo è partito da lui. Di conseguenza, otteniamo un’implementazione qualitativa e accurata, piuttosto che approssimativa.
– Al momento, oltre alla meccanica sonora, abbiamo ancora idee che vogliamo provare. Ora li testiamo insieme e vediamo cosa finirà nel rilascio, e cosa vale la pena tenere. Mentre la decisione finale non è arrivata. Alla fine dell’anno, vogliamo testare tutto questo in maniera abbastanza massiccia. Quindi, apportare le modifiche finali e già fare un rilascio completo nel 2019. Ora tutto dipende dai test. Abbiamo paura che possa esserci un ramo molto tossico.
– La tecnologia delle ruote non sarà più veloce del Т-100! Abbiamo almeno dei limiti. Più dinamico – sì.
– Secondo i piani, i veicoli a ruote francesi inizieranno dal centro del ramo.
– “Port” è esattamente nei nostri pensieri. “Pearl River” è nelle liste, ma non c’è ancora una precisa comprensione della sua introduzione. Vogliamo ancora concentrarci maggiormente sulle mappe problematiche attualmente disponibili. Ora stiamo lavorando attivamente sulle mappe, ogni patch abbiamo qualcosa di nuovo. Il desiderio di restituire tutto ciò che è stato portato via di recente (con alcune modifiche) è molto forte.
– Quest’anno ci sarà il WG Fest, già da alcuni mesi in preparazione.
– Ora, secondo il nuovo piano, noi abbiamo privilegiato le persone con molta attenzione. Ci sono alcuni carri, per esempio, IS-6, che sono molto ma molto popolari sul server. Più popolare è il carro, più accuratamente ci avviciniamo ai suoi cambiamenti. Se i benefici ottenuti da quei cambi non saranno sufficienti, torneremo ancora una volta su queste macchine e faremo aggiustamenti. La WG prevede di rilasciare le modifiche precedentemente annunciate sui potenziamenti dei carri premium nell’autunno di quest’anno.
– La patch dopo la 1.1 verrà rilasciata in autunno.