On June 6 from 08:00 CEST (UTC+2) till 12:00 CEST (UTC+2) the servers will undergo maintenance to deploy the 2.0.13 update.
Update from the previous version: SD part — 249.8 MB, HD — 35.1 MB (in addition to SD)
Daily Bonus
Added a system of rewards and prizes for those who regularly play World of Warplanes.
Every day, when you first enter the game, you will receive a small credit bonus and a simple daily mission. Upon completing this mission, you will receive a daily reward (it includes equipment, calibration materials, and ammunition). After completing all daily missions for 7 days in a row, you will receive a valuable prize that might contain gold, Free XP, Premium aircraft, and other rewards.
New Aircraft
U.S.S.R. and German Bombers
Tier VII-X aircraft of the U.S.S.R. bombers branch (Tu-2, Tu-10, Tu-12, Su-10), and Tier X aircraft of the German bombers branch (EF-131) are now available for research and purchase via the Tech Tree.
New Special Reward Aircraft
Horten Ho 229 — a German Tier VIII fighter.
Aircraft Balance
Updated damage models for the following aircraft: F-84B, F-84F, Fw 252, Ta 183, Me P.1092, Me P.1101.
Secret Trials: Horten Ho 229
Update 2.0.13 brings players the opportunity to take part in the secret trials of the brand-new Tier VIII German Horten Ho 229 fighter.
To add the Horten Ho 229 to your Hangar, you need to execute the special Secret Trials operation. You can activate it for free in the Supply Service. You can skip several operations or the whole chain by purchasing certificates in the Premium Shop. Also now, if the time for the operation’s execution has expired, but not all the missions have been completed, you can resume their execution using Tokens.
Personal Ratings
The update’s release brings the new ratings that will last for 4 weeks.
By participating in battles and fulfilling the conditions for getting into the rating for each of the weeks, players will be added to one of five divisions and, on Wednesday, will receive prizes corresponding to their effectiveness — unique equipment that can be received only by participating in the rating, consumables, and much more.
New Equipment
- Special project of Germany: Engine Boost Mixture Injection System and Special project of Germany: High-Speed Gas Turbine — acceleration with boost activated 3-12.6%, maximum speed with boost activated: +1.5-6.3%, boost duration: 5-14.8%. Bonus characteristics: engine cooldown rate +4%, cruise speed: +0.5%, engine’s resistance to critical damage: +10%, engine cooldown rate: +6%, engine cooldown rate: +10%, maximum speed with boost activated: +1%.
- Special project of Japan: Lightweight Wing Frame — roll maneuverability: +7-15%, maneuverability in turns: +1-4.2%, aircraft hit points: -1-5.2%, wings’ resistance to critical damage: -3-10%. Bonus characteristics: wings’ resistance to critical damage: +3%, yaw maneuverability: +0.5%, roll maneuverability: +5%, cruise speed: +1%, yaw maneuverability: +1%, maneuverability in turns: +0.5%.
- Special project of the U.K.: Collimator Sight and Special project of the U.K.: Gyroscopic Sight — accuracy of forward-firing offensive armament: +7-23%, pilot’s resistance to injuries: -2-16%. Bonus characteristics: chance of inflicting critical damage: +7%, chance of causing a fire: +10%, chance of inflicting critical damage: +10%, accuracy when firing at moving targets: +5%, accuracy when firing at moving targets: +3%, firing range of forward-firing offensive armament: +3%.
Bots
- Updated the bots’ control system via the chat shortcuts (keys F2, F3, F4, and F7).
- Each player can control only one bot at a time. The bot will execute orders until one of the three following events occurs: it is destroyed; the aircraft that the bot is attacking or defending is destroyed; the sector that is the target of the bot’s attack or defense passes into the hands of another team.
- After the player uses the chat shortcut, the order will be assigned to the bot that is closest to the team’s target and piloting a suitable aircraft. Bots that are already executing any other player’s order will ignore the new order. If there is not a single suitable free bot, the order will be declined. If the bot is attacked on the way to its target, it can join the battle to defend itself, and this will postpone the order’s execution.
- Upon pressing the F2 key, a player sends one suitable bot to the selected sector (when attacking) or calls it to assist with defending the sector (a player must be in that sector). The bot goes there and starts attacking the targets corresponding to the target’s aircraft type. The territory type affects the bot’s choice, for example, fighters are not involved in attacking plants, and attack aircraft and bombers will not provide support when defending sectors.
- Upon pressing the F3 key, a player calls a bot that will become a Flight member and provide support for this player. The choice of the bot depends on what the player is currently engaged in — the attack aircraft type can provide support when attacking sectors; outside these sectors, a player can order fighters to provide cover.
- Upon pressing the F4 key, a player can order a bot that is piloting an attack aircraft type to engage a selected enemy aircraft or to defend a selected allied aerial target. In addition, you can order the bot to defend the allied Attack Flight.
- Upon pressing the F7 key (“Clear my Tail!”), a player can order a bot that is piloting a fighter aircraft type to attack all aerial targets threatening the player.
Maps
Changed some map layouts for low tier battles:
- Sea Gate: Siege, Old Fortress: Enemy at the Gates, Old Fortress: Flanking Maneuver — changed entry points for both teams.
- Old Fortress: Danger Zone — completely changed entry points, as well as territory type and layout.
- Interface
- An indication of the number of players and bots waiting at specific entry points has been added to the respawn window.
Sound
Hangar sound effects were significantly updated and enhanced.
Bug Fixes
- Fixed a bug due to which some gift emblems on the Ju 86 E, Hs 129 A, and BV P. 203 aircraft did not provide bonuses.
- Fixed a bug due to which rear turret fire visual effects on the Тu-2 and Тu-10 were missing.
- Fixed a bug with the gunner’s model on the AD10 aircraft.
Il 6 giugno dalle 08:00 CEST (UTC + 2) alle 12:00 CEST (UTC + 2) i server saranno sottoposti a manutenzione per implementare l’aggiornamento 2.0.13.
Aggiornamento della versione precedente: parte SD – 249,8 MB, HD – 35,1 MB (oltre a SD)
Bonus giornaliero
Aggiunto un sistema di premi e premi per coloro che giocano regolarmente a World of Warplanes.
Ogni giorno, quando entri per la prima volta nel gioco, riceverai un piccolo bonus di credito e una semplice missione giornaliera. Al termine di questa missione, riceverai una ricompensa giornaliera (include equipaggiamento, materiali di calibrazione e munizioni). Dopo aver completato tutte le missioni giornaliere per 7 giorni consecutivi, riceverai un premio prezioso che potrebbe contenere oro, XP gratuiti, aerei Premium e altri premi.
Nuovi aerei
Bombardieri statunitensi e tedeschi
Gli aerei Tier VII-X del ramo bombardieri dell’URSS (Tu-2, Tu-10, Tu-12, Su-10) e gli aerei Tier X del bombardiere tedesco (EF-131) sono ora disponibili per la ricerca e l’acquisto tramite l’albero tecnologico.
Nuovo aereo di ricompensa speciale
Horten Ho 229 – un combattente tedesco Tier VIII.
Aeromobile equilibrio
Modelli di danno aggiornati per i seguenti aeromobili: F-84B, F-84F, Fw 252, Ta 183, Me P.1092, Me P.1101.
Prove segrete: Horten Ho 229
L’aggiornamento 2.0.13 offre ai giocatori l’opportunità di prendere parte alle prove segrete del nuovo combattente tedesco Tier VIII Horten Ho 229.
Per aggiungere l’Horten Ho 229 al tuo Hangar, devi eseguire l’operazione speciale Secret Trials. È possibile attivarlo gratuitamente nel Servizio di fornitura. Puoi saltare diverse operazioni o l’intera catena acquistando i certificati nel Negozio Premium. Inoltre, se il tempo per l’esecuzione dell’operazione è scaduto, ma non tutte le missioni sono state completate, puoi riprendere l’esecuzione utilizzando i token.
Valutazioni personali
Il rilascio dell’aggiornamento porta i nuovi voti che dureranno per 4 settimane.
- Partecipando alle battaglie e rispettando le condizioni per entrare nella classifica per ciascuna delle settimane, i giocatori verranno aggiunti a una delle cinque divisioni e, mercoledì, riceveranno i premi corrispondenti alla loro efficacia – attrezzatura unica che può essere ricevuta solo partecipando al rating, ai materiali di consumo e molto altro ancora.
Nuova attrezzatura
- Progetto speciale della Germania: Engine Boost Mixture Injection System e progetto speciale della Germania: Turbina a gas ad alta velocità – accelerazione con boost attivato 3-12.6%, velocità massima con boost attivato: + 1.5-6.3%, durata boost: 5-14.8% . Caratteristiche bonus: velocità di raffreddamento del motore + 4%, velocità di crociera: + 0,5%, resistenza del motore a danno critico: + 10%, tasso di raffreddamento del motore: + 6%, velocità di raffreddamento del motore: + 10%, velocità massima con boost attivato: + 1%.
- Progetto speciale del Giappone: Wing Wing leggero – manovrabilità del rullo: + 7-15%, manovrabilità in curva: + 1-4.2%, punti ferita dell’aeromobile: -1-5.2%, resistenza delle ali al danno critico: -3-10% . Caratteristiche bonus: resistenza delle ali al danno critico: + 3%, manovrabilità imbardata: + 0,5%, manovrabilità del rullo: + 5%, velocità di crociera: + 1%, manovrabilità imbardata: + 1%, manovrabilità in curva: + 0,5%.
- Progetto speciale del Regno Unito: Collimator Sight e progetto speciale del Regno Unito: Mirino Giroscopico: precisione dell’armamento offensivo in avanti: + 7-23%, resistenza del pilota alle ferite: -2-16%. Caratteristiche bonus: possibilità di infliggere danni critici: + 7%, possibilità di provocare un incendio: + 10%, possibilità di infliggere danni critici: + 10%, precisione quando si spara a bersagli mobili: + 5%, precisione quando si spara a bersagli mobili : + 3%, raggio di tiro di armamento offensivo in avanti: +3%.
Bots
- Aggiornato il sistema di controllo dei robot tramite le scorciatoie della chat (tasti F2, F3, F4 e F7).
- Ogni giocatore può controllare solo un bot alla volta. Il bot eseguirà gli ordini fino a quando uno dei tre seguenti eventi si verifica: viene distrutto; l’aereo che il bot sta attaccando o difendendo viene distrutto; il settore che è l’obiettivo dell’attacco o della difesa del bot passa nelle mani di un’altra squadra.
- Dopo che il giocatore ha utilizzato la scorciatoia della chat, l’ordine verrà assegnato al bot più vicino all’obiettivo della squadra e al pilota di un aereo adatto. I robot che stanno già eseguendo l’ordine di qualsiasi altro giocatore ignoreranno il nuovo ordine. Se non esiste un singolo bot gratuito adatto, l’ordine verrà rifiutato. Se il bot viene attaccato mentre si sta raggiungendo il bersaglio, può unirsi alla battaglia per difendersi, e questo rinvierà l’esecuzione dell’ordine.
- Premendo il tasto F2, un giocatore manda un bot adatto al settore selezionato (quando attacca) o lo chiama per aiutare nella difesa del settore (un giocatore deve essere in quel settore). Il robot va lì e inizia ad attaccare i bersagli corrispondenti al tipo di aeromobile del bersaglio. Il tipo di territorio influisce sulla scelta del robot, ad esempio, i combattenti non sono coinvolti nelle piante attaccanti e attaccano aerei e bombardieri non forniranno supporto quando difendono i settori.
- Premendo il tasto F3, un giocatore chiama un robot che diventerà un membro di Volo e fornirà supporto per questo giocatore. La scelta del robot dipende da ciò che il giocatore è attualmente impegnato – il tipo di velivolo d’attacco può fornire supporto quando si attacca settori; al di fuori di questi settori, un giocatore può ordinare ai combattenti di fornire copertura.
- Premendo il tasto F4, un giocatore può ordinare un robot che sta pilotando un tipo di attacco per ingaggiare un velivolo nemico selezionato o difendere un bersaglio aereo alleato selezionato. Inoltre, puoi ordinare al bot di difendere il volo alleato di attacco.
Premendo il tasto F7 (“Clear my Tail!”), Un giocatore può ordinare un robot che sta pilotando un tipo di aereo da caccia per attaccare tutti i bersagli aerei che minacciano il giocatore.
Mappe
- Sea Gate: Siege, Old Fortress: Enemy at the Gates, Old Fortress: Flanking Maneuver – ha cambiato i punti di ingresso per entrambe le squadre.
- Old Fortress: Danger Zone – punti di ingresso completamente modificati, oltre al tipo di territorio e al layout.
Interfaccia
- Un’indicazione del numero di giocatori e di robot in attesa di specifici punti di ingresso è stata aggiunta alla finestra di respawn.
Suono
- Gli effetti sonori Hangar sono stati significativamente aggiornati e migliorati.
Correzioni di bug
- Risolto un bug a causa del quale alcuni emblemi regalo sugli aerei Ju 86 E, Hs 129 A e BV P. 203 non fornivano bonus.
- Risolto un bug a causa del quale mancavano effetti visivi sulla torretta posteriore su Тu-2 e Тu-10.
- Risolto un problema con il modello del mitragliere sul velivolo AD10.