Main Changes
Daily and Premium Missions
Added a new type of missions: Daily Missions. Daily Missions will replace the Reward for Merit.
Three daily missions will be available in Random Battles. Once they are complete, a fourth bonus mission with a better reward becomes available.
Mission progress can be tracked in the Garage. Daily Missions can be re-rolled once every four hours.
Changes in Session Statistics
Expanded the list of parameters in Session Statistics:
- Victory rate
- Average number of vehicles spotted
- Average number of vehicles destroyed
- Battles survived
- Average vehicle tier for the session
Added the functionality of configuring Session Statistics. Added the following parameters that can be configured:
- Possibility to choose parameters (from a variety of parameters) to be displayed
- Option of displaying economic parameters
- Option to disable the daily reset of statistics. Now statistics can accumulate.
- Possibility to save one of the two display tabs: Battles or Vehicles.
Changes to the technical characteristics of the following vehicles
Sweden
Added the following vehicle for testing by Supertest players:
- UDES 03 Alt 3
U.S.S.R.
Added the following vehicle for testing by Supertest players:
- IS-2 shielded
Fixes and Improvements
- Fixed the issue when a vehicle could not be sold with the Dismiss option (for the Crew) selected if the Barracks had no free slots.
- Fixed the issue when the text of the “Create Platoon” button in the Garage extended beyond the button itself at screen resolutions below 1366×768 when the option “Hide nickname in battle” was enabled.
- Fixed the issue when vehicles were thrown high in the air after driving over a turret separated by an ammo rack detonation.
- The IS-2-II and the IS-3-II have been added to the description of the award The Lion of Sinai.
- The “Total Damage:” line in the “Detailed Report” of Battle Results (for Frontline battles) now displays the total damage (including damage caused with Combat Reserves).
- Fixed the issue when the “Hide nickname in battle” option could give the same temporary nickname to several players in the same battle.
- Fixed the issue when the aiming/reloading interface of the double-barreled vehicles remained in the Spectator Mode after such a vehicle was destroyed.
- Fixed the issue when the terrain of the client and the server was different at high graphics resolutions.
- Fixed the display of the clan emblem on some vehicles.
- Added the “Go to Store” button in the Equipment/Consumables tabs of the Depot.
Known Issues
- Players can re-train crew members for special vehicles that are currently not available in the game.
- There is no protection from spam-clicking on the minimap.
- Vehicle type icons in the extended vehicle panels do not change their color dynamically when selecting Colorblind mode in battle.
- The order of events for received damage is sometimes mixed up in the damage log.
- The client cannot be maximized to full-screen mode while the player is having a Skype call.
- The vehicle tiers on the screen displayed upon pressing TAB are not centered relative to the vehicle icons.
- When a vehicle hits the ground and doesn’t damage modules, the sound of taking damage is played.
- Oscillating aiming circle in the 16x and 25x magnifications in Siege Mode during Frontline battles.
- The reticle indicator remains on the SPG after switching to Artillery mode if a vehicle partially intersects the red line.
- Events at the end of the battle are not synchronized with the text of the battle result.
- In some cases, automatic repair/replenishment of ammo and consumables after a battle does not take place, even if the amount of credits on the account is sufficient.
- In some cases, fallen trees fall through the terrain.
- Consumables are not replenished from the Depot if the player does not have enough credits for a complete automatic ammunition resupply.
- Low volume of the vehicle destruction sound.
- Upon successful completion of the Alliance-14 mission during the Chimera operation, the failed mission icon is displayed after the battle.
source – wot asia
Principali modifiche
Missioni giornaliere e premium
Aggiunto un nuovo tipo di missioni: missioni giornaliere. Le missioni giornaliere sostituiranno la ricompensa per merito.
Tre missioni giornaliere saranno disponibili in Battaglie casuali. Una volta completate, diventa disponibile una quarta missione bonus con una ricompensa migliore.
I progressi della missione possono essere monitorati nel Garage. Le missioni giornaliere possono essere rinnovate una volta ogni quattro ore.
Le missioni all’interno della WoT PA sono state rinnovate visivamente e trasferite nella scheda Missioni giornaliere.
Modifiche nelle statistiche di sessione
Ampliato l’elenco di parametri in Statistiche sessione:
- Tasso di vittoria
- Numero medio di veicoli individuati
- Numero medio di veicoli distrutti
- Le battaglie sopravvissero
- Livello medio del veicolo per la sessione
Aggiunta la funzionalità di configurazione delle statistiche di sessione.
Aggiunti i seguenti parametri che possono essere configurati:
Possibilità di scegliere i parametri (da una varietà di parametri) da visualizzare
- Opzione di visualizzazione dei parametri economici
- Opzione per disabilitare il ripristino giornaliero delle statistiche. Ora le statistiche possono accumularsi.
- Possibilità di salvare una delle due schede del display: Battaglie o Veicoli.
Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli
Svezia
Aggiunto il seguente veicolo per i test dei giocatori di Supertest:
- UDES 03 Alt 3
U.S.S.R.
Aggiunto il seguente veicolo per i test dei giocatori di Supertest:
- IS-2 schermato
Correzioni e miglioramenti
- Risolto il problema quando un veicolo non poteva essere venduto con l’opzione Dismiss (per l’equipaggio) selezionata se la Caserma non aveva slot liberi.
- Risolto il problema quando il testo del pulsante “Crea plotone” nel Garage si estendeva oltre il pulsante stesso con risoluzioni dello schermo inferiori a 1366 × 768 quando l’opzione “Nascondi nickname in battaglia” era abilitata.
- Risolto il problema quando i veicoli venivano lanciati in alto in aria dopo aver guidato su una torretta separata da una detonazione del porta munizioni.
- L’IS-2-II e l’IS-3-II sono stati aggiunti alla descrizione del premio The Lion of Sinai.
- La linea “Danno totale:” nel “Rapporto dettagliato” dei risultati della battaglia (per battaglie in prima linea) ora mostra il danno totale (incluso il danno causato con Riserve di combattimento).
- Risolto il problema quando l’opzione “Nascondi nickname in battaglia” poteva assegnare lo stesso nickname temporaneo a più giocatori nella stessa battaglia.
- Risolto il problema quando l’interfaccia di puntamento / ricarica dei veicoli a doppia canna rimaneva nella modalità Spettatore dopo la distruzione di un tale veicolo.
- Risolto il problema quando il terreno del client e del server era diverso con risoluzioni grafiche elevate.
- Risolto il problema con la visualizzazione dell’emblema del clan su alcuni veicoli.
- Aggiunto il pulsante “Vai al negozio” nelle schede Attrezzature / Materiali di consumo del deposito.
Problemi noti
- I giocatori possono riqualificare i membri dell’equipaggio per veicoli speciali che al momento non sono disponibili nel gioco.
- Non vi è alcuna protezione dallo spam-clic sulla minimappa.
- Le icone del tipo di veicolo nei pannelli del veicolo esteso non cambiano dinamicamente il loro colore quando si seleziona la modalità daltonico in battaglia.
- L’ordine degli eventi per i danni ricevuti viene talvolta confuso nel registro dei danni.
- Il client non può essere ingrandito in modalità schermo intero mentre il giocatore sta effettuando una chiamata Skype.
- I livelli del veicolo sullo schermo visualizzati premendo TAB non sono centrati rispetto alle icone del veicolo.
- Quando un veicolo colpisce il suolo e non danneggia i moduli, viene riprodotto il suono di subire danni.
- Cerchio di mira oscillante negli ingrandimenti 16x e 25x in modalità assedio durante le battaglie in prima linea.
- L’indicatore del reticolo rimane sull’SPG dopo il passaggio alla modalità Artiglieria se un veicolo interseca parzialmente la linea rossa.
- Gli eventi alla fine della battaglia non sono sincronizzati con il testo del risultato della battaglia.
- In alcuni casi, la riparazione / rifornimento automatico di munizioni e materiali di consumo dopo una battaglia non ha luogo, anche se la quantità di crediti sul conto è sufficiente.
- In alcuni casi, gli alberi caduti cadono attraverso il terreno.
- I materiali di consumo non vengono riforniti dal deposito se il giocatore non ha abbastanza crediti per un rifornimento automatico completo di munizioni.
- Basso volume del suono di distruzione del veicolo.
- Al completamento con successo della missione Alleanza-14 durante l’operazione Chimera, l’icona della missione fallita viene visualizzata dopo la battaglia.