The general test 1.9 should be released this week on Thursday, March 26 (evening), but for now, some of the changes from Sand will go to the full release in patch 1.9 WOT (even earlier than we thought). Read carefully…
Update 1.9: collectible equipment and not only.
After the final iteration of the tests on the Sandbox server, it took us some time to analyze the statistics and the results of the polls. We are grateful to all the active players who participated in this large-scale testing and shared their feedback. Testing the new balance turned out to be very useful and informative – it helped us understand what to do next.
Thank you for your feedback!
The comprehensive rebalance included many of the innovations that we provided for testing. Some of our hypotheses have been confirmed, while other concepts still require further elaboration.
However, thanks to the tests and your active participation, we now have the necessary data to successfully continue our research and development of innovations in the framework of the new balance. As soon as we rethink and update the concepts of such innovations, you will definitely have the opportunity to personally evaluate them on the Sandbox server. We appreciate your help!
What’s next?
Now we are working on the following most successful solutions from the last stage of testing the new balance:
• increasing the HP and ammunition of low-level equipment;
• changing the research tree of technology;
• collection tanks.
Judging by your feedback, the idea of these innovations was received positively, and the test results met our expectations. So we want to add these changes to the game already in update 1.9. Let’s look at each innovation in more detail.
Increased HP and ammunition of low-level tanks.
During previous tests on the Sandbox server, we increased the safety margin of all the equipment. After a thorough analysis of the test results, we decided to slightly adjust the new safety margin for equipment of I – VI levels.
Changing the margin of safety of low-level tanks will allow:
– to increase the overall combat effectiveness, as well as increase the lifetime of equipment in low- and medium-level battles, making the gameplay more pleasant;
– provide a more comfortable transition to high-level technology;
– provide a more consistent increase in strength from level to level.
All this will positively affect the adaptation of new players to World of Tanks.
In addition, we accordingly increased the ammunition of some vehicles for which this was relevant – this compensates for the overall increase in safety margin.
Change tree research technology.
The interface of the technology research tree will become more convenient, simpler and more understandable. After a visual update (as well as the transfer of tanks to the collection category), it will be easier for all players to navigate in the branches of technology and calculate the optimal path of research.
The central branch will be the most understandable and simple – most often it will be heavy tanks. From them, the transitions will lead to the branches of medium tanks and tank destroyers. Self-propelled guns and light tanks will be located above and below, respectively.
Collectibles.
Most of your feedback from the Sandbox server related to collection technology and related compensation. This was one of the hottest topics discussed by the tank community, so let’s talk more about it.
* It is important to know: all 92 vehicles moved from the research tree (including four vehicles of IX – X levels indicated below) will remain in the game.
After adding the category of collection equipment to the game, all these machines will remain in the Hangar with the players who owned them at the time of the update, and the rest of the players will be able to get them at any time.
1. The maximum level of collection tanks available to a player depends on the level of the tank he has researched within the framework of the respective nation. For example, by examining a Tier V car in the French research tree, you will gain access to all French collection vehicles up to Tier V inclusive.
2. To purchase collection tanks, you only need credits – experience will not be needed. It is easier and more convenient for both beginners and experienced players. The cost of buying and selling equipment in credits will not differ from the current values. It will also be much easier for a collection vehicle to obtain elite status since it will not be necessary to investigate vehicles that are next in the branch.
3. For all machines, basic configurations will be available, so that after purchase you can begin to study their modules, as is the case with conventional tanks. The modules are interconnected with a common research tree: the module investigated on one tank will be investigated on all the others where it is used.
4. The complete set of collection tank will be the same as now in the research tree. These vehicles will also retain the opportunity to receive an elite status, and for them it will be much easier.
In addition to Tier I – VIII vehicles, we also plan to collect the following four Tier IX – X vehicles:
X T-62A
X 113
IX AMX 30 1er prototype
X AMX 30 B
In addition, some tanks will be moved to other tiers or even change their type. technicians. Finally, some brand new tanks will first appear in the game.
– 12 vehicles that will be moved to other levels:
III BT-7 – from III to IV level
III SU-76M – from III to IV level
IV A-20 – from IV to V level
V KV-1s – from V to VI level
II Cruiser Mk. I – from II to I level
III Cruiser Mk. II – from III to II level
II Cruiser Mk. III – from II to III level
III Cruiser Mk. IV – from III to IV level
IV Covenanter – from IV to V level
V Crusader – from V to VI level
III III Valentine AT – from III to IV level
IV Valentine – from IV to III level
– 5 tanks that will change category:
V Crusader (from MT to LT)
IX T54E1 (from MT to HT)
V VK 30.01 (H) (from HT to MT)
VI VK 30.01 (P) (from MT to HT)
III Type 2597 Chi-Ha (from MT to LT )
– 3 tanks to be added to the game:
III BT-5 (USSR, LT-3)
IV T6 Medium (USA, MT-4, pumped)
V Cavalier (Great Britain, MT-5, pumped)
More we will publish a detailed description of the movements during the general test of the new update.
The collection tank will make the branches of many nations easier and more understandable. In this case, you can continue to enjoy the extensive collection of equipment in your hangar. And we will add new medals to the game for unlocking collectible equipment that will expand the list of your gaming achievements.
Il test generale 1.9 dovrebbe essere rilasciato questa settimana giovedì 26 marzo (sera), ma per ora, alcune delle modifiche da Sand andranno alla versione completa nella patch 1.9 WOT (anche prima di quanto pensassimo). Leggi attentamente…
Aggiornamento 1.9: equipaggiamento da collezione e non solo.
Dopo l’iterazione finale dei test sul server Sandbox, ci è voluto del tempo per analizzare le statistiche e i risultati dei sondaggi. Siamo grati a tutti i giocatori attivi che hanno partecipato a questi test su larga scala e condiviso il loro feedback. Testare il nuovo equilibrio si è rivelato molto utile e informativo: ci ha aiutato a capire cosa fare dopo.
Grazie per il tuo feedback!
Il riequilibrio globale includeva molte delle innovazioni che abbiamo fornito per i test. Alcune delle nostre ipotesi sono state confermate, mentre altri concetti richiedono ancora ulteriori elaborazioni.
Tuttavia, grazie ai test e alla tua partecipazione attiva, ora disponiamo dei dati necessari per continuare con successo la nostra ricerca e sviluppo di innovazioni nel quadro del nuovo equilibrio. Non appena ripenseremo e aggiorneremo i concetti di tali innovazioni, avrai sicuramente l’opportunità di valutarli personalmente sul server Sandbox. Apprezziamo il tuo aiuto!
Qual’è la prossima mossa?
Ora stiamo lavorando alle seguenti soluzioni di maggior successo dall’ultima fase di test del nuovo bilancio:
• aumento dell’HP e delle munizioni delle apparecchiature di basso livello;
• cambiare l’albero della tecnologia della ricerca;
• carri collezionabili.
A giudicare dal tuo feedback, l’idea di queste innovazioni è stata accolta positivamente e i risultati dei test hanno soddisfatto le nostre aspettative. Quindi vogliamo aggiungere queste modifiche al gioco già nell’aggiornamento 1.9. Vediamo ogni innovazione in modo più dettagliato.
Aumento di HP e munizioni di carri armati di basso livello.
Durante i precedenti test sul server Sandbox, abbiamo aumentato il margine di sicurezza di tutte le apparecchiature. Dopo un’attenta analisi dei risultati dei test, abbiamo deciso di adattare leggermente il nuovo margine di sicurezza per le apparecchiature di livello I – VI.
La modifica del margine di sicurezza dei carri di basso livello consentirà:
- aumentare l’efficacia generale del combattimento, nonché aumentare la durata dell’equipaggiamento nelle battaglie di basso e medio livello, rendendo il gioco più piacevole;
- fornire una transizione più confortevole alla tecnologia di alto livello;
- fornire un aumento più consistente della forza da un livello all’altro.
Tutto ciò influenzerà positivamente l’adattamento dei nuovi giocatori a World of Tanks.
Inoltre, abbiamo aumentato di conseguenza le munizioni di alcuni veicoli per i quali ciò era rilevante – ciò compensa l’aumento complessivo del margine di sicurezza.
Cambia la tecnologia di ricerca dell’albero.
L’interfaccia dell’albero della ricerca tecnologica diventerà più conveniente, più semplice e più comprensibile. Dopo un aggiornamento visivo (oltre al trasferimento dei carri armati nella categoria di raccolta), sarà più facile per tutti i giocatori navigare nei rami della tecnologia e calcolare il percorso ottimale di ricerca.
Il ramo centrale sarà il più comprensibile e semplice – molto spesso saranno carri armati pesanti. Da loro, le transizioni porteranno ai rami di carri armati medi e distruttori di carri armati. Pistole semoventi e carri armati leggeri saranno posizionati sopra e sotto, rispettivamente.
Collezionismo.
La maggior parte dei tuoi feedback dal server Sandbox riguarda la tecnologia di raccolta e i relativi compensi. Questo è stato uno degli argomenti più discussi discussi dalla comunità dei carri armati, quindi parliamone di più.
- È importante sapere: tutti i 92 veicoli spostati dall’albero di ricerca (inclusi quattro veicoli di IX – X livelli indicati di seguito) rimarranno in gioco.
Dopo aver aggiunto la categoria di equipaggiamento da collezione al gioco, tutte queste macchine rimarranno nell’Hangar con i giocatori che le possedevano al momento dell’aggiornamento e il resto dei giocatori sarà in grado di ottenerle in qualsiasi momento.
- Il livello massimo del carro collezionabile disponibile per un giocatore dipende dal livello del carro che ha ricercato nell’ambito della rispettiva nazione. Ad esempio, esaminando un mezzo di livello V nella struttura di ricerca francese, avrai accesso a tutti i veicoli collezionabili francesi fino al livello V incluso.
- Per acquistare l’attrezzatura collezionabile, hai solo bisogno di crediti – non sarà necessaria esperienza. È più facile e conveniente sia per i principianti che per i giocatori esperti. Il costo per l’acquisto e la vendita di attrezzature in crediti non differirà dai valori attuali. Sarà anche molto più facile per un veicolo di raccolta ottenere lo status di élite poiché non sarà necessario indagare sui veicoli che si trovano nella succursale.
- Per tutte le macchine, saranno disponibili configurazioni di base, in modo che dopo l’acquisto sia possibile iniziare a studiare i loro moduli, come nel caso delle apparecchiature convenzionali. I moduli sono interconnessi con un comune albero di ricerca: il modulo studiato su un carro verrà studiato su tutti gli altri in cui viene utilizzato.
- L’insieme completo dei carri collezionabili sarà lo stesso di ora nella struttura di ricerca. Questi veicoli manterranno anche l’opportunità di ricevere uno status d’élite e per loro sarà molto più semplice.
Oltre ai veicoli di livello I – VIII, prevediamo anche rendere collezionabili i seguenti quattro veicoli di livello IX – X:
- X T-62A
- X 113
- Prototipo IX AMX 30 1er
- X AMX 30 B
Inoltre, alcuni carri armati verranno spostati su altri livelli o addirittura cambieranno il loro tipo. tecnici. Infine, alcuni nuovi carri armati appariranno per la prima volta nel gioco.
- 12 veicoli che verranno spostati ad altri livelli:
III BT-7 – dal III al IV livello
III SU-76M – dal III al IV livello
IV A-20 – dal IV al V livello
V KV-1s – dal livello V al VI
II Cruiser Mk. I – da II a I livello
III Cruiser Mk. II – dal III al II livello
II Cruiser Mk. III – dal II al III livello
III Cruiser Mk. IV – dal III al IV livello
IV Covenanter – dal IV al V livello
V Crusader – dal livello V al VI
III III Valentine AT – dal III al IV livello
IV San Valentino – dal IV al III livello - 5 carri armati che cambieranno categoria:
V Crusader (da MT a LT)
IX T54E1 (da MT a HT)
V VK 30.01 (H) (da HT a MT)
VI VK 30.01 (P) (da MT a HT)
III Tipo 2597 Chi-Ha (da MT a LT) - 3 carri armati da aggiungere al gioco:
III BT-5 (URSS, LT-3)
IV T6 Medium (USA, MT-4, pompato)
V Cavalier (Gran Bretagna, MT-5, pompato)
Dopo pubblicheremo una descrizione dettagliata dei movimenti durante il test generale del nuovo aggiornamento.
Il carro collezionabile renderà i rami di molte nazioni più facili e comprensibili. In questo caso, puoi continuare a goderti la vasta collezione di attrezzature nel tuo hangar. E aggiungeremo nuove medaglie al gioco per sbloccare l’equipaggiamento da collezione che amplierà l’elenco dei tuoi risultati di gioco
How do you know that its releasing on March 26???
dsdas