General test update 1.13 WOT. [Of. news] PART 2. PART
Interface improvements.
Devs continue to add the best solutions from popular mods to the game. Now you will be able to see the number of HP points for allied and rival vehicles in the player list and on the minimap.
It will also become easier for you to assess the situation on the battlefield and to choose the right moment to attack or retreat thanks to the “command camera“.
* All modifications can be turned on and off in the settings in the “Game” tab.
Battle Pass Season 5 is Coming!
Battle Pass Season 5 is just around the corner. It will run for three months and will include three chapters, each of which consists of 50 consecutive stages. In the fifth season, the key vehicles will be:
X AMX 50 B
X FV217 Badger
X CS-63
At the beginning of each chapter, you will be able to choose one of three new Progression Styles for the key techniques of the season. As you progress through the progression stages, these unique styles will change their appearance and “grow” with new 2D and 3D elements. As you complete each chapter of the season, you will receive a unique crew member.
In addition, devs have expanded the list of game modes in which you can earn Battle Pass points. This can now be done by playing Frontline and Combat Reconnaissance modes (our new map testing mode in development). In Season 5, you will also have the opportunity to get new trophy equipment – the Trophy Exhaust System. For more information on Season 5 of the Battle Pass, check out a dedicated article shortly before the start.
Ranked Battles: Season X (test).
The new (experimental) season of X Ranked Battles will begin soon, and it will be significantly different from the previous ones. This separate in-game event is not related to the upcoming 2021–2022 Ranked Battles cycle. However, it will offer players an updated format. Battles will take place 10v10 instead of 15v15, so each player will have a greater impact on the outcome of the battle. In addition:
• The number of chevrons required to increase ranks will be reduced. It will now be easier to get new ranks and get into leagues.
• The experimental season will run for two weeks instead of the usual three. Shortening the season will make the fights more intense.
• The system of role-playing experience has been redesigned to more closely match the characteristics and purpose of vehicles in battle.
You will be able to earn new and improved equipment (Improved Compressor), new pre-battle instructions (Replace fuel filters) and other rewards.
Changing the drawing system.
Devs have slightly improved the blueprint system. Mutual assistance is now possible between the countries of the Second Front campaign associations
If, when creating a blueprint for a specific vehicle, you do not have enough national fragments, you can replace them with national fragments of the allied nation in a 1: 6 ratio. For example, if you do not have enough national fragments to create a blueprint for a Chinese car, you can use Soviet national fragments instead, but you will need 6 times more of them.
** Only national fragments of one nation can be used for conversion. For example, to replace 10 Chinese fragments, you need 60 Soviet ones, but you cannot use 5 Chinese fragments and replace the remaining five 30 with Soviet ones.
Nations and related associations:
• “Union”: China, USSR.
• “Alliance”: Poland, Britain, USA.
• “Block”: Germany, Japan.
• “Coalition”: Czechoslovakia, France, Italy, Sweden.
To replace a national fragment with fragments of blueprints for an allied nation:
• go to the interface for creating blueprints for a specific vehicle;
• select one of the allied nations.
Aggiornamento generale del test 1.13 WOT. [Di. news] PARTE 2. PART
Miglioramenti dell’interfaccia.
Gli sviluppatori continuano ad aggiungere al gioco le migliori soluzioni di mod popolari. Ora potrai vedere il numero di punti HP per i veicoli alleati e rivali nell’elenco dei giocatori e sulla minimappa.
Diventerà anche più facile per te valutare la situazione sul campo di battaglia e scegliere il momento giusto per attaccare o ritirarti grazie alla “fotocamera di comando”.
- Tutte le modifiche possono essere attivate e disattivate nelle impostazioni nella scheda “Gioco”.
La stagione 5 del Battle Pass è in arrivo!
La stagione 5 di Battle Pass è dietro l’angolo. Durerà tre mesi e comprenderà tre capitoli, ciascuno dei quali consiste di 50 fasi consecutive. Nella quinta stagione, i veicoli chiave saranno:
- X AMX 50 B
- X FV217 Badger
- X CS-63
All’inizio di ogni capitolo, potrai scegliere uno dei tre nuovi stili di progressione per le tecniche chiave della stagione. Man mano che avanzi nelle fasi di progressione, questi stili unici cambieranno il loro aspetto e “cresceranno” con nuovi elementi 2D e 3D. Man mano che completi ogni capitolo della stagione, riceverai un membro dell’equipaggio unico.
Inoltre, gli sviluppatori hanno ampliato l’elenco delle modalità di gioco in cui puoi guadagnare punti Battle Pass. Ora puoi farlo giocando alle modalità Prima linea e Ricognizione in combattimento (la nostra nuova modalità di test delle mappe in fase di sviluppo). Nella stagione 5, avrai anche l’opportunità di ottenere un nuovo equipaggiamento per i trofei: il sistema di scarico dei trofei. Per ulteriori informazioni sulla stagione 5 del Battle Pass, consulta un articolo dedicato poco prima dell’inizio.
Battaglie Classificate: Stagione X (test).
La nuova stagione (sperimentale) delle Battaglie Classificate X inizierà presto e sarà significativamente diversa dalle precedenti. Questo evento di gioco separato non è correlato al prossimo ciclo di Battaglie Classificate 2021-2022. Tuttavia, offrirà ai giocatori un formato aggiornato. Le battaglie si svolgeranno 10 contro 10 anziché 15 contro 15, quindi ogni giocatore avrà un impatto maggiore sul risultato della battaglia. Inoltre:
• Il numero di galloni necessari per aumentare i gradi sarà ridotto. Ora sarà più facile ottenere nuovi gradi e entrare nei campionati.
• La stagione sperimentale durerà due settimane invece delle solite tre. Abbreviare la stagione renderà i combattimenti più intensi.
• Il sistema dell’esperienza di gioco di ruolo è stato ridisegnato per corrispondere più da vicino alle caratteristiche e allo scopo dei veicoli in battaglia.
Potrai guadagnare equipaggiamento nuovo e migliorato (compressore migliorato), nuove istruzioni pre-battaglia (sostituire i filtri del carburante) e altre ricompense.
Modifica del sistema di progetti.
Gli sviluppatori hanno leggermente migliorato il sistema dei progetti. L’assistenza reciproca è ora possibile tra i paesi delle associazioni di campagna del Secondo Fronte
Se, quando crei un progetto per un veicolo specifico, non hai abbastanza frammenti nazionali, puoi sostituirli con frammenti nazionali della nazione alleata in un rapporto 1: 6. Ad esempio, se non disponi di frammenti nazionali sufficienti per creare un progetto per un’auto cinese, puoi utilizzare invece frammenti nazionali sovietici, ma ti serviranno 6 volte di più.
** Per la conversione possono essere utilizzati solo frammenti nazionali di una nazione. Ad esempio, per sostituire 10 frammenti cinesi, sono necessari 60 frammenti sovietici, ma non è possibile utilizzare 5 frammenti cinesi e sostituire i restanti cinque 30 con quelli sovietici.
Nazioni e associazioni correlate:
• “Unione”: Cina, URSS.
• “Alleanza”: Polonia, Gran Bretagna, USA.
• “Block”: Germania, Giappone.
• “Coalizione”: Cecoslovacchia, Francia, Italia, Svezia.
Per sostituire un frammento nazionale con frammenti di progetti per una nazione alleata:
• vai all’interfaccia per creare progetti per un veicolo specifico;
• seleziona una delle nazioni alleate.
source – wotexpress