List of changes in version 1.14 compared to 1.13 WOT
Major changes:
- New branch of heavy tanks from Czechoslovakia.
• Added four new heavy tanks of Czechoslovakia VII to X level:
7 lvl – Vz. 44 – 1
8 lvl – TNH 105/1000
9 lvl – TNH T Vz. 51
10 lvl – Vz. 55
• A feature of these vehicles, starting from Tier VIII, is the choice between two guns of different types of loading (starting from Tier VIII). One gun is classic, with a cyclic firing method, while the second has a two-round loading mechanism.
• Both guns for each of the three vehicles are configured as equally effective, allowing you to choose the most convenient type of fire without losing firepower.
2. New season of the Frontline 2021.
- From August to November, 4 stages of the Front Line will pass.
- Added the ability to use Tier IX vehicles if certain conditions are met in battle.
- The combat reserve system has been overhauled and reconfigured, 3 new reserves have been added.
- Added the ability to earn Battle Pass points.
- Balanced changes have been made to the maps aimed at strengthening the positions of the attacking side. Improved approaches to guns in the final stages of the offensive.
- Added patch “Frontline 2021: on the front lines“. Awarded for reaching the level cap 4 times in the 2021 Frontline Season.
3. Maps.
- Added a new summer map for Random Battles: “Old Harbor” (English: “Safe Haven”). Size – 1000×1000. The basis of the map is a Japanese port of the 60s, converted from a naval to a civilian one.
- The soundtrack was recorded for the map in collaboration with Japanese composer Akira Yamaoka.
WoT Music Team, Andrey Kulik feat. Akira Yamaoka, Andrius Klimka Safe Haven (Battle)2:47WoT Music Team, Akira Yamaoka, Andrius Klimka Safe Haven (Intro)1:10 WoT Music Team, Akira Yamaoka, Andrius Klimka Safe haven2:27
- Balanced changes have been made to the Ruinberg map, which are designed to equalize the capabilities of teams in the central area and in the small town area (“green”).
- Also, the minimap of Ruinberg was redrawn in connection with the redesign of the location.
All the changes on the map are in these two videos. In 1 minute everything is shown there in great detail:YouTube 0:36Ruinberg, revisions 1.14 | Part 1YouTube 0:24Ruinberg, revisions 1.14 | Part 2
All this was tested in the spring of 2021 on a supertest and in the end it went like that with all the changes.
4. Interface improvements.
- Minor improvements to the exploration screen. Now it is possible to automatically sell an old module when replacing it with a new one, added highlighting of dependent modules, such as, for example, towers and chassis.
Devs have added a convenient refinement to the research screen – automatic sale of modules. Now, when purchasing a new module, you can select the option to sell the old one. When you sell it, you will receive additional credits. In addition, developers have implemented the visual dependency of modules. If you hover over any uninstalled module that requires the installation of another module (for example, a turret that requires a certain suspension), the latter will be highlighted.
5. New mode: “Topography” (Topography).
- Added new game mode “Topography”.
- This is a single-player training mode that allows you to learn basic tactics on 15 maps of the “Standard Battle” submode.
List of maps:
1) Karelia
2) Lasville
3) Mannerheim Line
4) Malinovka
5) Pass
6) Sandy River
7) Province
8) Prokhorovka
9) Mines
10) Ruinberg
11) Steppes
12) Widepark
13) Kharkiv
14) El Halluf
15) Ensk
Topography is the study of maps in a relaxed environment in single-player mode without affecting statistics. The topography will show recommended routes, some possible developments in the battle, as well as popular directions for medium and heavy tanks. New maps are under development and will be available soon.
6. Ranked Battles 2021/2022 (10×10).
- Added 3 seasons of Ranked Battles 2021/2022. The format of battles is 10×10.
- Added a new unique Tier X vehicle as a reward for RB 2021/2022.
For completing each of the three seasons, you will be able to receive a special style for Tier X vehicles, and at the end of seasons 2021–2022 – valuable rewards and a unique Tier X vehicle.
Season rewards (among others).
Bonds equipment:
– Propellant gases evacuation system
– Stabilization equipment complex
– Experimental loading system
– Wear-resistant aiming drives
– Adjusted optics
– Improved layout
– Improved compressor
– Increased projectile resistance – will be distributed for the first time. Style is awarded to the winners of the season who have demonstrated outstanding results: they have passed all divisions and made it to the top 20% of players in terms of game performance, or were among the first players in the league. This style, applied to the tank, demonstrates the current achievements of the player. Ownership of this style must be confirmed each season of the Ranked Battle mode.
7. Changes in the conditions of the campaign missions for the SPG .** Changes to the conditions for SPGs will not appear in the first Public Test 1.14, but will be added in a second moment.
In update 1.14, the conditions of some missions for SPGs will be simplified. Devs have focused on the more challenging tasks as they strongly influence the overall progress of the missions. Less complex tasks (such as SAU-2.1, 2.2, SAU-4.1, 4.2, etc.) do not require changes, since they are already easy to perform.
Devs tried to rework the tasks for a certain amount of stun and damage, because these parameters were changed in the 1.13 update. The rest of the tasks do not require processing. In quantitative terms, the changes in the conditions of the tasks are not so great, because the self-propelled guns can effectively stun the enemy’s equipment with the first type of projectile and inflict damage with the second.
8. Improvements to physics of movement.
- Fixed “sliding” of vehicles when interacting with static objects on the maps: stones, heaps of debris, ruins, slopes, etc. With a change in behavior, vehicles will behave in the same way as on ordinary ground.
9. Training ground.
- The window for selecting a nation has been improved: now all the nations in the game are visible, but you can choose a tank only from 3, as before.
- Cosmetic improvements have been made.
- The auxiliary windows in the manual have been updated.
- Updated visual medal for passing the Training Ground – “Decent student” .
10. Customization.
2D-styles (6 pcs.):
• Added new 2D-style “Top of the World” . [Battle Pass Season 6]
• Added new 2D-style “Shallow water” . [Battle Pass Season 6]
• Added new 2D-style “Prototype 027” . [Battle Pass Season 6]
• Added a new 2D style “I’m in the game!” … [Towards Gamescom 2021 Cologne]
• Added a new 2D-style “Gunsmith” .
• Added a new 2D-style “ Tanker ‘s Day 2021″ . [To the holiday of the Day of the Tanker 2021]
11. Other.
- Added mention of Fall and the last in 2021: Battle Pass: Season 6. No rewards found other than 2D Styles for it.
- More tips have been added to the “Guide” section.
- A new setting has been added to the game settings – “Browser hardware acceleration”.
It is located: Settings ==> Graphics (2 tab) ==> “Browser hardware acceleration” (bottom).When this setting is enabled, the graphics card is used instead of the CPU for rendering web content. Disable if you experience problems with rendering the contents of some windows. The change will take effect after restarting the game clients.
Elenco delle modifiche nella versione 1.14 rispetto alla 1.13 WOT
Grandi cambiamenti:
- Nuovo ramo di carri armati pesanti dalla Cecoslovacchia.
• Aggiunti quattro nuovi carri pesanti della Cecoslovacchia dal VII al livello X:
7 lvl – Vz. 44 – 1
8 lvl – TNH 105/1000
9 lvl – TNH T Vz. 51
10 lvl – Vz. 55
• Una caratteristica di questi veicoli, a partire dal livello VIII, è la scelta tra due cannoni di diverso tipo di caricamento (a partire dal livello VIII). Un cannone è classico, con un metodo di fuoco ciclico, mentre il secondo ha un meccanismo di caricamento a due colpi.
• Entrambi i cannoni per ciascuno dei tre veicoli sono configurati come ugualmente efficaci, consentendoti di scegliere il tipo di fuoco più conveniente senza perdere potenza di fuoco.
2. Nuova stagione di Frontline 2021.
- Da agosto a novembre, passeranno 4 fasi della Prima Linea.
- Aggiunta la possibilità di utilizzare veicoli di livello IX se vengono soddisfatte determinate condizioni in battaglia.
- Il sistema di riserva di combattimento è stato revisionato e riconfigurato, sono state aggiunte 3 nuove riserve.
- Aggiunta la possibilità di guadagnare punti Battle Pass.
- Sono state apportate modifiche bilanciate alle mappe mirate a rafforzare le posizioni del lato offensivo. Approcci migliorati alle armi nelle fasi finali dell’offensiva.
- Aggiunta la patch “Frontline 2021: in prima linea“. Conferito per aver raggiunto il livello massimo 4 volte nella stagione di prima linea 2021.
3. Mappe.
- Aggiunta una nuova mappa estiva per le Battaglie Casuali: “Old Harbour” (in inglese: “Safe Haven”). Dimensioni: 1000×1000. La base della mappa è un porto giapponese degli anni ’60, convertito da navale a civile.
- La colonna sonora è stata registrata per la scheda in collaborazione con il compositore giapponese Akira Yamaoka.
WoT Music Team, Andrey Kulik feat. Akira Yamaoka, Andrius Klimka Safe Haven (Battaglia) 2:47 WoT Music Team, Akira Yamaoka, Andrius Klimka Safe Haven (Introduzione)1:10 WoT Music Team, Akira Yamaoka, Andrius Klimka Rifugio sicuro 2:27
- Sono state apportate modifiche equilibrate alla mappa di Ruinberg, progettate per uniformare le capacità delle squadre nell’area centrale e nell’area delle piccole città (“verde”).
- Inoltre, la minimappa di Ruinberg è stata ridisegnata in relazione alla riprogettazione del luogo.
Tutto questo è stato testato nella primavera del 2021 su un supertest e alla fine è andata così con tutte le modifiche.
4. Miglioramenti dell’interfaccia.
- Minimi miglioramenti alla schermata di esplorazione. Ora è possibile vendere automaticamente un vecchio modulo quando lo si sostituisce con uno nuovo, aggiunta l’evidenziazione dei moduli dipendenti, come, ad esempio, torri e chassis.
Gli sviluppatori hanno aggiunto un comodo perfezionamento alla schermata di ricerca: la vendita automatica dei moduli. Ora, quando acquisti un nuovo modulo, puoi selezionare l’opzione per vendere quello vecchio. Quando lo vendi, riceverai crediti aggiuntivi. Inoltre, gli sviluppatori hanno implementato la dipendenza visiva dei moduli. Se passi con il mouse su un modulo disinstallato che richiede l’installazione di un altro modulo (ad esempio una torretta che richiede una certa sospensione), quest’ultimo verrà evidenziato.
5. Nuova modalità: “Topografia” (Topografia).
- Aggiunta la nuova modalità di gioco “Topografia”.
- Questa è una modalità di allenamento per giocatore singolo che ti consente di apprendere le tattiche di base su 15 mappe della sottomodalità “Battaglia standard”
Elenco delle mappe:
1) Carelia
2) Lasville
3) Linea Mannerheim
4) Malinovka
5) Passo di montatagna
6) Sandy River
7) Provincia
8) Prokhorovka
9) Miniere
10) Ruinberg
11) Steppe
12) Ampio parco
13) Kharkiv
14) El Halluf
15) Ensk
La topografia è lo studio delle mappe in un ambiente rilassato in modalità giocatore singolo senza influire sulle statistiche. La topografia mostrerà i percorsi consigliati, alcuni possibili sviluppi nella battaglia, nonché le direzioni popolari per i carri armati medi e pesanti. Nuove mappe sono in fase di sviluppo e saranno presto disponibili.
6. Battaglie classificate 2021/2022 (10×10).
Aggiunte 3 stagioni di Battaglie Classificate 2021/2022. Il formato delle battaglie è 10×10.
Aggiunto un nuovo veicolo unico di livello X come ricompensa per RB 2021/2022.
Per aver completato ciascuna delle tre stagioni, potrai ricevere uno stile speciale per i veicoli di livello X e, alla fine delle stagioni 2021–2022, preziose ricompense e un veicolo unico di livello X.
Ricompense stagionali (tra le altre).
Attrezzatura per bond:
– Sistema Propellente di evacuazione dei gas
- Complesso di attrezzature di stabilizzazione
- Sistema di carico sperimentale
- Puntamento resistente all’usura azionamenti
- Ottica modificata
- Layout migliorato
- Compressore migliorato
- Maggiore resistenza ai proiettili – verrà distribuito per la prima volta. Lo stile viene assegnato ai vincitori della stagione che hanno dimostrato risultati eccezionali: hanno superato tutte le divisioni e sono arrivati al 20% dei migliori giocatori in termini di prestazioni di gioco o sono stati tra i primi giocatori del campionato. Questo stile, applicato al carro armato, dimostra le attuali conquiste del giocatore. La proprietà di questo stile deve essere confermata ogni stagione della modalità Battaglia classificata.
7. Modifiche alle condizioni delle missioni della campagna per SPG .
** Le modifiche alle condizioni per SPG non appariranno nel primo Public Test 1.14, ma verranno aggiunte in un secondo momento.
Nell’aggiornamento 1.14, le condizioni di alcune missioni per gli SPG saranno semplificate. Gli sviluppatori si sono concentrati sui compiti più impegnativi in quanto influenzano fortemente il progresso complessivo delle missioni. Le attività meno complesse (come SAU-2.1, 2.2, SAU-4.1, 4.2, ecc.) non richiedono modifiche, poiché sono già facili da eseguire.
Gli sviluppatori hanno provato a rielaborare le attività per una certa quantità di stordimento e danno, perché questi parametri sono stati modificati nell’aggiornamento 1.13. Il resto delle attività non richiede elaborazione. In termini quantitativi, i cambiamenti nelle condizioni dei compiti non sono così grandi, perché i cannoni semoventi possono stordire efficacemente l’equipaggiamento del nemico con il primo tipo di proiettile e infliggere danni con il secondo.
8. Miglioramenti alla fisica del movimento.
Risolto lo “scivolamento” dei veicoli quando interagiscono con oggetti statici sulle mappe: pietre, cumuli di detriti, rovine, pendii, ecc. Con un cambiamento nel comportamento, i veicoli si comporteranno come su un terreno ordinario.
9. Campo di allenamento.
La finestra per la selezione di una nazione è stata migliorata: ora tutte le nazioni del gioco sono visibili, ma puoi scegliere un carro solo tra 3, come prima.
- Sono stati apportati miglioramenti estetici fatto.
- Le finestre ausiliarie nel manuale sono state aggiornate.
- Medaglia visiva aggiornata per aver superato il campo di addestramento – “Studente decente” .
10. Personalizzazione.
Stili 2D (6 pezzi):
- Aggiunto nuovo stile 2D “Top of the World” . [Battle Pass Stagione 6]
- Aggiunto il nuovo stile 2D “Acque poco profonde” . [Battle Pass Stagione 6]
- Aggiunto nuovo stile 2D “Prototipo 027” . [Battle Pass Stagione 6]
- Aggiunto un nuovo stile 2D “Sono nel gioco!” … [Towards Gamescom 2021 Cologne]
- Aggiunto un nuovo stile 2D “Armaiolo” .
- Aggiunto un nuovo stile 2D “ Tanker ‘s Day 2021″ . [Alla festa del Giorno del Tanker 2021]
11. Altro.
- Aggiunta menzione dell’autunno e dell’ultimo nel 2021: Battle Pass: Stagione 6. Non sono state trovate ricompense diverse dagli stili 2D.
- Sono stati aggiunti ulteriori suggerimenti alla “Guida “.
- Una nuova impostazione è stata aggiunta alle impostazioni di gioco: “Accelerazione hardware del browser”.
Si trova: Impostazioni ==> Grafica (scheda 2) ==> “Accelerazione hardware del browser” (in basso). Quando questa impostazione è abilitata, la scheda grafica viene utilizzata al posto della CPU per il rendering dei contenuti web. Disabilitare se si verificano problemi con il rendering dei contenuti di alcune finestre. La modifica avrà effetto dopo aver riavviato i client di gioco.
12. Changes in vehicle parameters.
THE USSR:
KV-5
- Changed penetration of the UBR-420 shell from 186 to 196 mm
IS-6, IS-6 Ch, IS-6 LF
- Changed penetration of the UBR-471 shell from 186 to 196 mm
STG
- Removed from the in-game gold store .
Germany:
M48A2 Räumpanzer
- Changed dispersion of the gun from 0.42 to 0.4 m
- Reload time changed from 7.6 to 7.0 s
- Aiming time changed from 1.9 to 1.7 s
- Durability changed from 1450 to 1500 pts.
VK 28.01 mit 10.5 cm L / 28
The VK 28.01 mit 10.5 cm L / 28 (Germany, LT-6, gift) has been added for testing by supertesters .
USA:
ASTRON Rex 105 mm
for testing machine supertesterami added ASTRON Rex 105 mm (US ST-8, the drum 5 shells, prem).
T34, T34 B, T34 FL
- Decreased dispersion during movement of the suspension by 11%.
- Decreased dispersion on hull traverse by 11%.
- Suspension traverse speed changed from 22 to 26 deg / s
- Decreased dispersion on turret traverse by 27%.
- Turret traverse speed changed from 18 to 24 deg / s
- Engine power changed from 810 to 930 hp
M46 Patton KR
- Gun reload time changed from 8.1 to 7.4 s
- Aiming time changed from 2.5 to 2.2 s
T95E2
- Aiming time changed from 2.3 to 2 s
- Changed penetration of the AP M318 shell from 181 mm to 190 mm
Chrysler K
- Added to the in-game store for gold : 8,200
China:
WZ-111 Alpine Tiger
- Changed penetration of the Chuan bei-471 shell from 186 to 196 mm
WZ-111
- Changed penetration of the Chuan bei-471 shell from 186 to 196 mm
T-34-3
- Changed penetration of the Chuan bei-471 shell from 186 to 196 mm
112 and 112 FL
- Changed penetration of the Chuan bei-471 shell from 186 to 196 mm
59-Patton
- Engine power changed from 520 to 620 hp
- Dispersion on traverse of the 59-Patton turret decreased by 17%.
- Aiming time changed from 2.3 to 1.9 s
France:
AMX Chasseur de chars
- Decreased dispersion during movement of the suspension by 20%.
- Decreased dispersion on hull traverse by 20%
- Decreased dispersion on turret traverse by 38%.
- Aiming time changed from 2.2 to 1.8 s
- Maximum reverse speed changed from 20 to 23 km / h
Great Britain:
Caernarvon action x
- Added to the in-game store for gold : 9,400
Czechoslovakia:
Added a branch of heavy tanks:
- Vz. 55 (Tier X)
- TNH T Vz. 51 (Tier IX)
- TNH 105/1000 ( Tier VIII)
- Vz. 44-1 (Tier VII)
The branch starts with a tank of 6 lvl. Škoda T 25.
source – wotexpress