Season 17 on the WOT Global Map.
The 17th season on the Global Map, which will be held from September 22 to December 1. There will still be two types of special provinces on the map with a yield of 3,000 and 7,008 gold per day. They will change their location every two weeks.
At the end of the event, you will find a new 2D-style “Water Element” – the third in a series of thematic 2D-styles. The composition of the rewards in the Workshop will also be updated.
DATES: September 22, 06:00 (Moscow time) – December 1, 05:59 (Moscow time)
Last day of battles: November 30, 2021.
Weekends: Every Friday and Saturday.
Changes from previous seasons.
• Rental vehicles for the Global Map and Stronghold.
• Sorting and the logic of the formation of the squad have been added to the Special battle window according to the ranks in the clan.
• The clan event log on the Global Map has been improved.
• The screen for the schedule of clan battles on the Global Map has been improved.
• The composition of the awards in the Workshop has been changed.
Rental tanks.
Although you have Tier X vehicles in your Garage, you can rent them. Several vehicles will be available to players to participate in battles on the Global Map or in the Stronghold. Clan members who have more than 1000 Random Battles on their account will be able to purchase rental vehicles. The following vehicles can be rented for credits at a fixed cost: (see screen 1)
• You cannot enter Random Battle or any other mode on rented vehicles.
• Together with the car comes 100% crew only at the first purchase.
• Rental vehicles are not subject to the freeze rule on the Global Map.
Rental vehicles in clan battles will be launched in test mode. To purchase rental tanks, you need to go to the in-game store in one of the categories: “Equipment” or “Best”. It will also be possible to extend the lease there at any time.
The leased tanks will be displayed in a carousel in your Garage and will be marked with the index Object 140 CL and T110E5 CL. The number of battles available on the vehicle will also be displayed there. For convenience, a clan tank filter has been added, which will allow you to quickly find the desired vehicle. When the lease ends, the vehicle will remain in the carousel and will be automatically decommissioned shortly after the end of the season.
At the end of the game event, all rental cars will remain on your account. They will be automatically written off along with their slots in the Garage after a while. As soon as this happens:
• All equipment, including improved equipment, which was installed on the rental equipment, is dismantled free of charge and unloaded to the Warehouse.
• All pre-battle instructions, equipment, and shells will be unloaded to the Warehouse.
• All emblems (except national ones), decals, decals, and 2D styles will be uploaded to the Warehouse. National emblems are applied to all vehicles by default, so they will be discarded.
• The crew that went with the rental equipment will be retrained for its researchable analogue and landed in the Barracks. Additional berths for this crew will not be added.
• All experience earned on rental vehicles will be transferred to a Tier I vehicle of the corresponding nation.
• All battles that were not played on vehicles purchased for credits will be compensated.
Improvements to the interface.
Pre-battle screen.
Devs have improved the pre-battle screen and changed the mechanism for recruiting players for the upcoming battle. Until recently, any clan player could move clan members to and from the main composition, regardless of their role in the clan and the time before the start of the battle. Unscrupulous players used this for sabotage and could even provoke a technical defeat.
Now only clan members with officer ranks (commander, deputy commander, staff officer, or unit commander) will be able to move themselves and other players too and from the main squad. Thus, clans will be able to participate in battles in full force and use the planned tactics. Players without officer ranks will only be able to move themselves to and from the main squad.
* Be careful when issuing officer ranks to members of your clan.
Also, on the pre-battle screen, it became possible to sort the composition of the team according to various criteria. It is made for each player separately and does not affect the display of the team composition for other clan players.
Clan event log.
The identification of the main actions in the clan has been added to the event log on the Global Map. Now all clan players (except for recruits and reservists) will have information about which of the clan members performed specific actions on the Global Map.
Clan Battles Schedule Screen.
The functionality of the clan battles schedule screen has been expanded. For the convenience of informing clan members, the marking of intra-clan units (mouths) has been added. Clan officers (commander, deputy commander, headquarters officer, or unit commander) will be able to mark battles that a certain company should go to.
Workshop.
In the 17th season, the Workshop will continue its work in the game client, where it will be possible to collect various rewards from the resources obtained after battles on the Global Map.
The amount of resources is the same for all team members and depends on the following factors:
• for winning a battle, a clan receives more resources than for a defeat;
• the more units of enemy equipment are destroyed, the more resources the clan receives.
Only one item can be collected at a time, the rest can be queued. As soon as the assembly is completed, the collected items are credited immediately to the player’s account. Items in the queue can be moved or removed from it – then the resources in full are returned to the Warehouse.
The Workshop contains a combat history journal. It displays the amount of resources that the player will earn in all battles since the start of the 17th season. The workshop will be open until the end of the season on December 1, 05:59 (GMT). Then all unused resources and assembled components will be scrapped.
The playing field.
The fighting in the 17th season will unfold in Europe. The profitability of the provinces that are constantly present on the map will be from 0 to 2,016 gold per day. In addition, provinces with a yield of 7,008 gold and 3,000 gold per day will appear .
In total, there will be 860 provinces on the map.
* Prime times of the season: from 14:00 to 23:00 (MSK). In 50% of provinces, the start time of battles has been shifted by 15 minutes from their prime time.
The emergence of high-income provinces.
On September 26, provinces with a yield of 3,000 gold will appear on the map , which change their location every 14 days, on Sundays.
On September 28, provinces with a yield of 7,008 gold will appear on the map . They change their location every 14 days on Tuesdays.
All these provinces cannot be plundered.
** Provinces can appear at the landing and auction sites. In this case, during the operation of a profitable province, the landing or auction disappears – and reappears after the province ceases to be profitable.
Landing tournaments and auctions.
The maximum number of applications for landing tournaments is 32. The maximum number of simultaneous applications from a clan for landing tournaments if there are at least 90 players with Tier X vehicles in the clan is 6.
*** Clans cannot land on the Global Map if they have captured territories …
Clans cannot attack landing provinces by ground.
The first day and “Redivision of the world”.
On the first day of the season, all provinces on the Global Map will be landing provinces. After the end of the prime time, the provinces will switch to the main mode according to the general rules of the season.
The number of applications for landing tournaments in the “Redivision of the world” – 16.
**** In the event of a draw in the battle for the landing province, the applicants will be considered defeated.
Influence and divisions.
The base cost of a division is 200 points of influence. The cost of divisions increases depending on the number of divisions a clan has.
Table of dynamic increase in the cost of divisions: (see screen 9)
Division maintenance is free. Division modules enabled (strategic effect only).
Union system.
The union system is on. The maximum number of vassals for a clan is 5. At the start of Season 17, all alliances formed in Season 16 will be disbanded.
The administrative resource in the system of unions is included. All clans from the start of the season receive 6 units of administrative resource.
If a clan has a negative amount of administrative resource, then economic penalties are applied to it: –10% of income for each negative unit of administrative resource. For example, if a clan has –3 units of administrative resource, it receives a 30% penalty to all income (gold and influence). The amount of the fine cannot exceed 100%.
The special treasury, where the tax is accumulated for sending it by convoy, is limited to 20,000 gold. and 20,000 influence.
Trade convoys.
During the season, clans can send resources to any clan: industrial resource, gold, bonds, or influence.
When sending a convoy, the sender chooses how much and what resources will be sent, at what time the battles for the convoy will begin, and who will defend it, the sender or the recipient.
***** A clan can have no more than two merchant convoys in progress at the same time.
After sending a convoy, it will appear in the general list of convoys on the Global Map, and other clans may try to plunder it.
****** Only clans that do not currently belong to the alliances of the sender or recipient can attack a merchant convoy.
The minimum amount of resources to send by a merchant convoy: (see screen 10)
General settings
• Penalty system is enabled
• Fog of war and freezing of vehicles are enabled
• Clan operations are enabled • Riots are
enabled
• Looting is enabled
When a province is robbed, a clan receives province income in 2 days. After the plunder, the province does not generate income for 3 days.
If a clan receives income from a large number of provinces, then gold from 10 provinces with the lowest income goes to the treasury.
Awards.
In Season 17, clans can receive two sets of rewards.
The first set is rewards for the clan’s position in the season’s ranking. Victory points are awarded for all gold earned on the Global Map (except for gold obtained through trade convoys). Depending on the position of the clan, its members will receive styles, member emblems, decals, font, and medal.
Clans will receive the second set of rewards for their position in the political rating at the end of the season. The higher the position of the clan in this rating, the more bonds it will be able to receive into its treasury.
• 2D-style “Water Element”
• 2D-style “Fire Element”
• Decals: “17th season”, “Elsa” and “Guards. st.pr-k Khvostov and courage “
• Participant’s emblem and font
* Styles are credited one per account, they can be switched between combat vehicles without restrictions. Participant emblems, decals and fonts are credited 6 pieces per account.
• Medals
** Clan awards will be received by players who are members of the winning clan at the end of the season on December 1 05:59 (GMT) and who have played 5 or more battles on the Global Map in the 17th season.
Political Rating
Clans will receive Bonds to the Treasury depending on their position in the political rating at the end of Season 17.
What’s next?
After the end of the 17th season, the Global Map will be frozen, the influence accumulated during the season and the special treasury of clan alliances will be reset.
source – wotexpress
source – wotexpress
Stagione 17 sulla mappa globale di WOT.
La 17a stagione sulla mappa globale, che si terrà dal 22 settembre all’1 dicembre. Ci saranno ancora due tipi di province speciali sulla mappa con una resa di 3.000 e 7.008 oro al giorno. Cambieranno la loro posizione ogni due settimane.
Alla fine dell’evento, troverai un nuovo “Elemento acqua” in stile 2D, il terzo di una serie di stili 2D tematici. Anche la composizione delle ricompense nel Workshop verrà aggiornata.
DATE: 22 settembre, 06:00 (ora di Mosca) – 1 dicembre, 05:59 (ora di Mosca)
Ultimo giorno di battaglie: 30 novembre 2021.
Fine settimana: ogni venerdì e sabato.
Modifiche rispetto alle stagioni precedenti.
• Veicoli a noleggio per la mappa globale e la fortezza.
• L’ordinamento e la logica della formazione della squadra sono stati aggiunti alla finestra di battaglia speciale secondo i gradi del clan.
• L’evento del clan il log sulla mappa globale è stato migliorato.
• La schermata per il programma delle battaglie tra clan sulla mappa globale è stata migliorata.
• La composizione dei premi nel Workshop è stata modificata.
Carri a noleggio.
Anche se disponi di veicoli di livello X nel tuo garage, puoi noleggiarli. Diversi veicoli saranno a disposizione dei giocatori per partecipare alle battaglie sulla Mappa Globale o nella Fortezza. I membri del clan che hanno più di 1000 Battaglie Casuali sul proprio account potranno acquistare veicoli a noleggio. I seguenti veicoli possono essere noleggiati con crediti a costo fisso: (vedi schermata 1)
• Non puoi entrare in una battaglia casuale o in qualsiasi altra modalità sui veicoli noleggiati.
• Insieme all’auto arriva il 100% dell’equipaggio solo al primo acquisto.
• I veicoli a noleggio non sono soggetti alla regola di congelamento sulla Mappa globale.
I veicoli a noleggio nelle battaglie tra clan verranno lanciati in modalità di prova. Per acquistare carri armati a noleggio, devi andare al negozio in-game in una delle categorie: “Equipaggiamento” o “Migliore”. Sarà anche essere possibile estendere il contratto di locazione lì in qualsiasi momento.
I mezzi noleggiati verranno visualizzati in un carosello nel tuo garage e saranno contrassegnati con l’indice Object 140 CL e T110E5 CL. Lì verrà visualizzato anche il numero di battaglie disponibili sul veicolo. Per comodità, è stato aggiunto un filtro del carro armato del clan, che ti permetterà di trovare rapidamente il veicolo desiderato. Al termine del noleggio, il veicolo rimarrà nel carosello e verrà automaticamente messo fuori servizio poco dopo la fine della stagione.
Alla fine dell’evento di gioco, tutte le auto a noleggio rimarranno sul tuo account. Verranno automaticamente cancellate insieme ai loro spazi nel Garage dopo un po’. Non appena ciò accadrà:
• Tutta l’attrezzatura, inclusa l’attrezzatura migliorata, che è stata installata sui carri a noleggio, viene smantellata gratuitamente e scaricata nel magazzino.
• Tutte le istruzioni, le attrezzature e i proiettili pre-battaglia verranno scaricati nel magazzino .
• Tutti gli emblemi (eccetto quelli nazionali), le decalcomanie, le decalcomanie e gli stili 2D verranno caricati nel magazzino. Gli emblemi nazionali vengono applicati a tutti i veicoli per impostazione predefinita, quindi verranno scartati.
• L’equipaggio che accompagnava l’attrezzatura a noleggio verrà riaddestrato per il suo analogo ricercabile e atterrerà nella caserma. Non verranno aggiunti posti aggiuntivi per questo equipaggio.
• Tutta l’esperienza guadagnata sui veicoli a noleggio verrà trasferita a un veicolo di livello I della nazione corrispondente.
• Tutte le battaglie che non sono state giocate sui veicoli acquistati con crediti saranno compensato.
Miglioramenti all’interfaccia.
Schermata pre-battaglia.
Gli sviluppatori hanno migliorato la schermata pre-battaglia e cambiato il meccanismo per reclutare giocatori per la battaglia imminente. Fino a poco tempo fa, qualsiasi giocatore del clan poteva spostare i membri del clan da e verso la composizione principale, indipendentemente dal loro ruolo nel clan e dal tempo prima dell’inizio della battaglia. I giocatori senza scrupoli lo usavano per sabotaggio e potevano persino provocare una sconfitta tecnica.
Ora solo i membri del clan con gradi di ufficiale (comandante, vice comandante, ufficiale di staff o comandante di unità) potranno spostare se stessi e anche gli altri giocatori e dalla squadra principale. Pertanto, i clan saranno in grado di partecipare alle battaglie a pieno regime e utilizzare le tattiche pianificate. I giocatori senza grado di ufficiale potranno solo spostarsi da e verso la squadra.
- Fai attenzione quando assegni i gradi di ufficiale ai membri del tuo clan.
Inoltre, nella schermata pre-battaglia, è diventato possibile ordinare la composizione della squadra secondo vari criteri. È fatta per ogni giocatore separatamente e non influisce sulla visualizzazione della composizione della squadra per altri giocatori del clan .
Registro degli eventi del clan.
L’identificazione delle azioni principali nel clan è stata aggiunta al registro degli eventi sulla mappa globale. Ora tutti i giocatori del clan (tranne reclute e riservisti) avranno informazioni su quale di i membri del clan hanno eseguito azioni specifiche sulla mappa globale.
Schermata del programma delle battaglie del clan.
La funzionalità della schermata del programma delle battaglie del clan è stata ampliata. Per comodità di informare i membri del clan, è stata aggiunta la marcatura delle unità intra-clan (bocche). Clan gli ufficiali (comandante, vice comandante, ufficiale del quartier generale o comandante dell’unità) saranno in grado di contrassegnare le battaglie a cui una determinata compagnia dovrebbe andare.
Officina.
Nella 17° stagione, il Workshop continuerà il suo lavoro nel client di gioco, dove sarà possibile raccogliere varie ricompense dalle risorse ottenute dopo le battaglie sulla Mappa Globale.
La quantità di risorse è la stessa per tutti i membri della squadra e dipende dai seguenti fattori:
• per vincere una battaglia, un clan riceve più risorse che per una sconfitta;
• più unità di equipaggiamento nemico vengono distrutte, più risorse riceve il clan.
È possibile ritirare un solo oggetto alla volta, il resto può essere messo in coda. Non appena l’assemblaggio è completato, gli oggetti raccolti vengono accreditati immediatamente sull’account del giocatore. Gli oggetti in coda possono essere spostato o rimosso da esso, quindi le risorse per intero vengono restituite al Magazzino.
Il laboratorio contiene un diario della storia del combattimento. Mostra la quantità di risorse che il giocatore guadagnerà in tutte le battaglie dall’inizio della 17a stagione. Il laboratorio sarà aperto fino alla fine della stagione, a dicembre 1, 05:59 (GMT). Quindi tutte le risorse inutilizzate e i componenti assemblati verranno eliminati.
Il campo di gioco.
I combattimenti della 17a stagione si svolgeranno in Europa. La redditività delle province costantemente presenti sulla mappa sarà da 0 a 2.016 oro al giorno. Inoltre, appariranno le province con un rendimento di 7.008 oro e 3.000 oro al giorno .
In totale, ci saranno 860 province sulla mappa.
- Prime time della stagione: dalle 14:00 alle 23:00 (MSK). Nel 50% delle province, l’orario di inizio delle battaglie è stato spostato di 15 minuti rispetto all’orario di punta.
L’emergere di province ad alto reddito.
Il 26 settembre, le province con un rendimento di 3000 monete d’oro appariranno sulla mappa , che cambiano posizione ogni 14 giorni, la domenica.
Il 28 settembre, le province con un rendimento di 7.008 oro appariranno sulla mappa . Cambiano posizione ogni 14 giorni il martedì.
Tutte queste province non possono essere saccheggiate.
** Le province possono apparire nei siti di sbarco e asta. In questo caso, durante l’operazione di una provincia redditizia, lo sbarco o l’asta scompaiono e riappaiono dopo che la provincia cessa di essere redditizia.
Tornei di sbarco e aste.
Il numero massimo di domande per i tornei di atterraggio è 32. Il numero massimo di domande simultanee da un clan per i tornei di atterraggio se ci sono almeno 90 giocatori con veicoli di livello X nel clan è 6.
*** I clan non possono atterrare sulla mappa globale se hanno conquistato territori…
I clan non possono attaccare le province di sbarco via terra.
Il primo giorno e “Ridivisione del mondo”.
Il primo giorno della stagione, tutte le province sulla mappa globale saranno province di sbarco. Dopo la fine del prime time, le province passeranno alla modalità principale secondo le regole generali della stagione.
Il numero di applicazioni
per l’atterraggio di tornei nella “Redivisione del mondo” – 16.
**** In caso di parità nella battaglia per la provincia di sbarco, i richiedenti saranno considerati sconfitti.
Influenza e divisioni.
Il costo base di una divisione è di 200 punti di influenza. Il costo delle divisioni aumenta a seconda del numero di divisioni di un clan. La manutenzione della divisione è gratuita. Moduli di divisione abilitati (solo effetto strategico).
Union system
l’Union system è attivo. Il numero massimo di vassalli per clan è 5. All’inizio della stagione 17, tutte le alleanze formate nella stagione 16 verranno sciolte.
La risorsa amministrativa nel sistema dei sindacati è inclusa. Tutti i clan dall’inizio della stagione ricevono 6 unità di risorsa amministrativa.
Se un clan ha un importo negativo di risorse amministrative, gli vengono applicate penalità economiche: –10% del reddito per ogni unità negativa di risorsa amministrativa. Ad esempio, se un clan ha -3 unità di risorsa amministrativa , riceve una penale del 30% su tutte le entrate (oro e influenza). L’importo della multa non può superare il 100%.
La tesoreria speciale, dove si accumula la tassa per l’invio tramite convoglio, è limitata a 20.000 oro. e 20.000 influenza.
Convogli commerciali.
Durante la stagione, i clan possono inviare risorse a qualsiasi clan: risorse industriali, oro, legami o influenza.
Quando si invia un convoglio, il mittente sceglie la quantità e le risorse da inviare, a che ora inizieranno le battaglie per il convoglio e chi lo difenderà, il mittente o il destinatario.
* Un clan non può avere più di due convogli mercantili in corso contemporaneamente.
Dopo aver inviato un convoglio, questo apparirà nell’elenco generale dei convogli sulla Mappa globale e altri clan potrebbero tentare di saccheggiarlo.
Solo i clan che attualmente non appartengono alle alleanze del mittente o del destinatario possono attaccare un convoglio mercantile.
La quantità minima di risorse da inviare da un convoglio mercantile: (vedi schermata 10)
Impostazioni generali
• Il sistema di penalità è abilitato
• La nebbia di guerra e il congelamento dei veicoli sono abilitati
• Le operazioni dei clan sono abilitate • Le rivolte sono
abilitate
• Il saccheggio è abilitato
Quando una provincia viene derubata, un clan riceve entrate dalla provincia in 2 giorni. Dopo il saccheggio, la provincia non genera entrate per 3 giorni.
Se un clan riceve entrate da un gran numero di province, l’oro di 10 province con il reddito più basso va al tesoro.
Premi.
Nella stagione 17, i clan possono ricevere due set di ricompense.
Il primo set è una ricompensa per la posizione del clan nella classifica della stagione. I punti vittoria vengono assegnati per tutto l’oro guadagnato sulla Mappa globale (ad eccezione dell’oro ottenuto tramite convogli commerciali). A seconda della posizione del clan, i suoi membri riceveranno stili, emblemi dei membri, decalcomanie, caratteri e medaglie.
I clan riceveranno la seconda serie di ricompense per la loro posizione nella classifica politica alla fine della stagione. Più alta è la posizione del clan in questa classifica, più obbligazioni che potrà ricevere nella sua tesoreria.
- “Elemento acqua” in stile 2D
- “Elemento fuoco” in stile 2D
- Decalcomanie: “17a stagione”, “Elsa” e “Guardie. st.pr-k Khvostov e il coraggio “
- Emblema e carattere del partecipante
- Gli stili vengono accreditati uno per account, possono essere scambiati tra veicoli da combattimento senza restrizioni. Emblemi, decalcomanie e caratteri dei partecipanti vengono accreditati di 6 pezzi per account.
- Medaglie
** I premi del clan verranno ricevuti dai giocatori che sono membri del clan vincitore alla fine della stagione il 1 dicembre alle 05:59 (GMT) e che hanno giocato 5 o più battaglie sulla mappa globale nella 17a stagione .
Valutazione
I clan riceveranno titoli al Tesoro a seconda della loro posizione nella classifica politica alla fine della stagione 17.
Cosa c’è dopo?
Dopo la fine della 17a stagione, la mappa globale verrà congelata, l’influenza accumulata durante la stagione e il tesoro speciale delle alleanze tra clan verranno ripristinati.