Return of Waffentrager: Additional Details.
DATES of the game in the mode: September 27, 16:00 (Moscow time) – October 10, 23:59 (Moscow time).
Dates of opening loot boxes: September 27, 12:00 (GMT) – October 11, 11:59 (GMT).
* On September 27 from 12:00 (Moscow time), game event packages and a combat mission will become available to obtain a key for Blitzträger auf E 110. The last opportunity to enter the battle is October 10 during prime time.
How to start playing.
1) In the Hangar, select the “Return of Waffentrager” mode in the menu to the right of the “Battle!” Button.
2) Click on the event banner in the lower right corner of the screen.
3) Click on the interactive 3D portal in the hangar.
The tasks of the Hounds.
For completing the missions of the Hounds, keys are laid that will allow you to play for the Blitzträger auf E 110, as well as the Starters of the Hounds.
Blitzträger auf E 110 – Combat mission “Key calibration, part 1”.
** At the end of the game event, compensation for unused keys will not be credited.
Overtime mechanics.
The initial fight time is 6 minutes, but this can be increased to 15 minutes using the overtime mechanic, which can be activated once per battle. If at least one Hound vehicle has plasma at the end of the battle timer, the duration of the battle is increased by the time remaining until it disappears (if the overtime mechanic was not activated earlier). If there are several clots of plasma in the battle, then the time for the clot to disappear with the longest timer will be added to the duration of the battle. The minimum time that can be added to the combat timer if the Hound vehicle is transporting plasma is 30 seconds.
What happens if the Hounds’ Plasma Vehicle is in range of the generator?
If the overtime mechanic has not been activated, additional combat time will be added according to the rules described above.
If the overtime mechanic has already been activated, the timer will stop at zero, but the fight will not end.
If the generator is disabled, the battle will last as long as under normal conditions.
If the player leaves the area of the generator and the combat timer expires, the Hounds will lose.
Engineer’s Tasks.
For completing the Engineer missions, you will receive Engineer Starters and Engineer Collection items (more on them below), including von Krieger as a crew member.
Hounds portal and rewards.
By playing the Hound vehicles and completing the event objectives, you will get the opportunity to earn Hound Starters. They will allow you to launch the Hound Portal, from which you can guaranteed to receive a unique item from the Hounds collection and one reward from the list.
And also, with some probability, the Engineer’s Starter may be among the awards. The entire list of possible rewards is in the infographic. (see screen 8)
Engineer’s portal and awards.
For completing the Engineer’s combat missions, Engineer Starters are given, and they are also presented with certain sets in the Premium and in-game stores. Engineer Starters can also be obtained by opening the Engineer’s Portal (drop rate – 5%) or the Hound Portal (drop rate – 1%), as well as after completing certain stages of the progression.
Engineer Starters are needed to launch the Engineer Portal, when activated, you can get items from four different categories, each of which has its own drop rate. For each activation of the portal, you can be guaranteed to receive one reward from the list.
The rewards on this list also include special styles and decals that are not part of the in-game event collections. For example, the 2D style “Coil”.
And if you’re lucky, you can earn even more valuable rewards, including eye-catching 3D Hound- themed Styles for Object 140, Bat.-Châtillon 25 t, or M48A5 Patton. The chance of their falling out is 5%.
However, the most valuable reward will be excellent Tier VIII premium vehicles (drop rate – 2.4%), including the brand new ASTRON Rex 105 mm tank . Along with any dropped premium car, you will receive a slot in the Garage.
*** If you spent 49 Engineer Starters, but did not receive a premium vehicle, then at the 50th opening of the Engineer’s Portal you will definitely receive a random premium vehicle with a slot in the Garage from the list above, which you do not have yet.
If you get a car that you already have in your Garage (or that you previously sold with the possibility of restoration), it will be replaced with another one from the list above. If you already have all the cars from the list, then the cost of the dropped car will be compensated with gold, and you will also receive a slot in the Garage. These rules also apply to the guaranteed premium tank, on which you have spent more than 49 Engineer Starters.
Portal with ASTRON Rex.
You can get a guaranteed new Tier VIII American medium tank ASTRON Rex 105 mm by launching a special Portal with ASTRON Rex.
To activate it, you will need 60 Engineer Starters at once. If you get the ASTRON Rex 105 mm earlier from the Engineer Portal, the portal will become inactive.
What happens to the keys after the event ends?
After the end of the event on October 11 at 12:00 (Moscow time), all unused keys for playing on Blitzträger auf E 110 will be written off and the number of spatial portals corresponding to the existing starters will be opened automatically. All property from them will be automatically credited to your account. All collection items, awards and items from spatial portals will remain with you. All special event vehicles will be written off, and the experience earned on them will be transferred to the MC-1.
**** After the end of the event on October 11 at 12:00 GMT, all unused Hound and Engineer starters will automatically open the corresponding portals. After the opening of the first three Engineer Starters, which could drop with a certain chance, will no longer drop.
Known Issues.
1) In the “Return of Waffentrager” event, heap consumption is higher than in Random Battles, which can lead to various problems caused by the lack of memory for players using the 32-bit client of the game. You may experience graphical glitches and spontaneous game crashes while loading a battle, during or after it ends. Players who may encounter such problems will see a corresponding warning.
2) Sometimes, when using the Engineer’s ability “Electromagnetic Arrow”, the corresponding animation may not play.
3) In some cases, the timers displaying the time remaining before the generator overload on the capture indicator and for the player carrying the plasma charge may differ by 1 second.
Restituzione di Waffentrager: dettagli aggiuntivi.
DATE del gioco nella modalità: 27 settembre, 16:00 (ora di Mosca) – 10 ottobre, 23:59 (ora di Mosca).
Date di apertura dei bottini: 27 settembre, 12:00 (GMT) ) – 11 ottobre 11:59 (GMT).
* Il 27 settembre dalle 12:00 (ora di Mosca), i pacchetti dell’evento di gioco e una missione di combattimento saranno disponibili per ottenere una chiave per Blitzträger auf E 110. L’ultimo l’opportunità di partecipare alla battaglia è il 10 ottobre in prima serata.
Come iniziare a giocare.
1) Nell’hangar, seleziona la modalità “Ritorno di Waffentrager” nel menu a destra di “Battaglia!” Pulsante.
2) Fare clic sul banner dell’evento nell’angolo inferiore destro dello schermo.
3) Fare clic sul portale 3D interattivo nell’hangar.
I compiti dei segugi.
Per completare le missioni dei Segugi, vengono deposte le chiavi che ti permetteranno di giocare per il Blitzträger auf E 110, così come per i Principianti dei Segugi.
Blitzträger auf E 110 – Missione di combattimento “Calibrazione chiavi, parte 1”.
** Al termine dell’evento di gioco, il risarcimento per le chiavi non utilizzate non verrà accreditato.
Meccanica dell’Overtime
Il tempo di combattimento iniziale è di 6 minuti, ma può essere aumentato a 15 minuti utilizzando la meccanica degli straordinari, che può essere attivata una volta per battaglia. Se almeno un veicolo del Segugio ha plasma alla fine del timer di battaglia, la durata della battaglia viene aumentata del tempo rimanente fino a quando non scompare (se la meccanica degli straordinari non è stata attivata prima). Se ci sono diversi coaguli di plasma nella battaglia, il tempo in cui il coagulo scompare con il timer più lungo verrà aggiunto alla durata della battaglia. Il tempo minimo che può essere aggiunto al timer di combattimento se il veicolo del Segugio sta trasportando plasma è di 30 secondi.
Cosa succede se il veicolo al plasma dei segugi si trova nel raggio d’azione del generatore?
Se la meccanica dell’overtime non è stata attivata, verrà aggiunto del tempo di combattimento aggiuntivo secondo le regole descritte sopra.
Se la meccanica overtime è già stata attivata, il timer si fermerà a zero, ma il combattimento non finirà .
Se il generatore è disattivato, la battaglia durerà quanto in condizioni normali.
Se il giocatore lascia l’area del generatore e il timer di combattimento scade, i segugi perderanno.
Compiti dell’ingegnere.
Per aver completato le missioni dell’Ingegnere, riceverai gli elementi iniziali dell’Ingegnere e la Collezione dell’Ingegnere (più su di essi di seguito), incluso von Krieger come membro dell’equipaggio.
Portale dei segugi e ricompense.
Giocando con i veicoli dei segugi e completando gli obiettivi dell’evento, avrai l’opportunità di guadagnare i segugi iniziali. Ti permetteranno di lanciare il Portale dei Segugi, dal quale puoi essere certo di ricevere un oggetto unico dalla collezione dei Segugi e una ricompensa dall’elenco.
E inoltre, con qualche probabilità, l’Ingegnere’s Starter potrebbe essere tra i premi.
Portale tecnico e riconoscimenti.
Per completare le missioni di combattimento dell’Ingegnere, vengono forniti gli Ingegneri iniziali e vengono anche presentati con determinati set nei negozi Premium e in-game. I principianti dell’ingegnere possono essere ottenuti anche aprendo il Portale dell’Ingegnere (percentuale di rilascio – 5%) o il Portale dei segugi (percentuale di rilascio – 1%), nonché dopo aver completato alcune fasi della progressione.
Per avviare l’Engineer Portal sono necessari gli Engine Starter, quando attivato, puoi ottenere oggetti da quattro diverse categorie, ognuna delle quali ha il proprio tasso di ottenimento. Per ogni attivazione del portale, puoi essere certo di riceverne uno ricompensa dalla lista.
Le ricompense in questo elenco includono anche stili speciali e decalcomanie che non fanno parte delle raccolte di eventi in-game. Ad esempio, lo stile 2D “Coil”.
E se sei fortunato, puoi guadagnare ricompense ancora più preziose, tra cui accattivanti stili a tema Segugio 3D per Object 140, Bat.-Châtillon 25 t o M48A5 Patton. La possibilità che cadano è del 5%.
Tuttavia, la ricompensa più preziosa saranno eccellenti veicoli premium di livello VIII (percentuale di caduta – 2,4%), incluso il nuovissimo carro armato ASTRON Rex da 105 mm. Insieme a qualsiasi premium, riceverai uno spazio nel Garage.
*** Se hai speso 49 Ingegneri iniziali, ma non hai ricevuto un veicolo premium, alla 50a apertura del Portale dell’Ingegnere riceverai sicuramente un veicolo premium casuale con uno spazio nel Garage.
Se ricevi un mezzo che hai già nel tuo Garage (o che hai venduto in precedenza con possibilità di ritorno), verrà sostituita con un’altra dalla lista sopra. Se hai già tutti i mezzi dall’elenco, sarà compensato con l’oro e riceverai anche uno spazio nel Garage. Queste regole si applicano anche al carro premium garantito, per il quale hai speso più di 49 Engineer Starter.
Portale con ASTRON Rex.
Puoi ottenere un nuovo carro medio americano di livello VIII ASTRON Rex 105 mm garantito lanciando un portale speciale con ASTRON Rex.
Per attivarlo, avrai bisogno di 60 Engineer Starter contemporaneamente. Se ottieni l’ASTRON Rex 105 mm prima dal portale tecnico, il portale diventerà inattivo.
Cosa succede alle chiavi al termine dell’evento?
Dopo la fine dell’evento l’11 ottobre alle 12:00 (ora di Mosca), tutte le chiavi inutilizzate per giocare su Blitzträger auf E 110 verranno cancellate e il numero di portali spaziali corrispondenti agli starter esistenti verrà aperto automaticamente . Tutte le proprietà da loro verranno automaticamente accreditate sul tuo account. Tutti gli oggetti della collezione, i premi e gli oggetti dei portali spaziali rimarranno con te. Tutti i veicoli degli eventi speciali verranno cancellati e l’esperienza guadagnata su di essi verrà trasferita all’MC-1.
**** Dopo la fine dell’evento l’11 ottobre alle 12:00 GMT, tutti i Segugi e gli Ingegneri iniziali non utilizzati apriranno automaticamente i portali corrispondenti. Dopo l’apertura dei primi tre Ingegneri iniziali, che potrebbero cadere con una certa possibilità, non cadrà più.
Problemi noti.
1) Nell’evento “Return of Waffentrager”, il consumo di energia è maggiore rispetto alle Battaglie casuali, il che può portare a vari problemi causati dalla mancanza di memoria per i giocatori che utilizzano il client a 32 bit del gioco. Potresti riscontrare problemi grafici e arresti anomali spontanei del gioco durante il caricamento di una battaglia, durante o dopo la fine. I giocatori che potrebbero riscontrare tali problemi vedranno un avviso corrispondente.
2) A volte, quando si utilizza l’abilità dell’Ingegnere “Freccia elettromagnetica”, l’animazione corrispondente potrebbe non essere riprodotta.
3) In alcuni casi, i timer che mostrano l’ora rimanente prima del sovraccarico del generatore sull’indicatore di cattura e per il giocatore che trasporta la carica di plasma può differire di 1 secondo.