Halloween in World of Tanks: how it all began. (History of modes, since 2017)
The game event “Peaceful: Hope” is a complex structure of mechanics and design solutions. But this was not always the case, and what you see today is the result of many years of development of the regime. Although the next game event in honor of Halloween was not always a direct continuation of last year’s version, the ideological connection has been preserved since the very first special mode.
So let’s go back to 2017 and see where it all started!
Leviathan Invasion (2017).
The first in a series of “Halloween” game events, Invasion of the Leviathan combined two modes at once: players against artificial intelligence (PvE) and players against players (PvP).
“Invasion”.
We are primarily interested in the “Invasion” mode. In it, on the remade map “Kharkov” of the sample of 2017, five players had to face the Leviathan and his minions.
Leviathan – the lord of the world of destroyed technology, sought to break into the world of the living together with his minions. The task of the players is to destroy the giant and his army, preventing them from passing through the portal.
In this mode, players first got acquainted with multi-turret – the unique tanks of Frankie and Stein could fire from several guns at once, which required correct positioning of the vehicle to achieve maximum firepower. The Leviathan, in turn, was a real land battleship, armed not only with a main battery gun, but also with auxiliary guns on the sides. To be successful, players had to attack the enemy in vulnerable areas, while avoiding return fire. If the fighters were still substituted and received damage, the safety margin could be restored with the help of repair kits that dropped from the Leviathan’s minion tanks.
Leviathan’s Invasion did not yet have many phases, respawns after destruction, and any abilities that could turn the tide of battle at once. Only Leviathan, in a desperate attempt to resist, threw mines, trying to use every opportunity to approach the Gate and get into the world of the living.
“Eternal Battle”.
An alternative to Invasion was the Eternal Battle mode, where two teams of 15 fighters fought according to the rules of Random Battle. The action took place on the unique map “Inferno” and only on the aforementioned multi-turret tanks Frankie and Stein.
Dark Front (2018).
In the new year, players were in for a completely new type of game event – “Dark Front”. There was no Leviathan or other key foe in it. This world was fraught with completely different dangers. Getting out of there is already a victory.
The task of the detachment was to collect enough green matter for research, and then deliver it to the Storage. Matter could be obtained in several ways. Its main source was an enemy controlled by artificial intelligence. Caution was required from the fighters: the horde of rebels revived, barely feeling the player’s approach. The key to survival was the constant readiness for sharp maneuvers and shooting on the go.
However, these were not the only ways to obtain the necessary matter. Scattered throughout the map in small numbers, it appears as glowing green pillars that are difficult to miss. Also, matter could be obtained by activating the mysterious Ark. However, the “Dark Front” would not be such, if he did not keep in itself a lot of dark surprises. Inside the Ark, it was possible to find both matter and an anomaly that randomly changed the parameters of the player’s technique. And far from always it was an increase in performance characteristics – such is the payback for playing with fortune in a strange and unknown world.
It was possible to pass through the portal and get to Nebelburg only on a specially equipped MT-Revenant – MT-25, which was reworked for scientific purposes. Unlike the events of the previous year, the destruction of the tank did not mean the end of the expedition. The player was sent a new technique so that he could continue the battle along with his brothers in arms. In Dark Front, players were only limited by the time to complete the mission.
A progression appeared in the mode. It consisted of 13 levels, which opened with each new day of the event, and to complete them, the player’s entire team needed to extract green matter.
The plot component was responsible for the atmosphere of the regime, as well as the motivation to continue operations: a mysterious portal opened in Nebelburg, from which green matter oozed. It had amazing characteristics and could be used as a very efficient energy source. The first expedition was not crowned with success: the crew spent too long on the other side and went crazy. From this point on, the players entered the game. They had to become part of the second expedition, complete the mission and not repeat the mistakes of the previous crews.
Mirny-13 (2020).
“Mirny-13” has collected and multiplied all the best from the gaming events of the past years. It’s still the same mode for five players fighting against AI-controlled vehicles, only better and bigger.
Research teams recorded massive electromagnetic and radioactive anomalies in the city of Mirny-13. The population was evacuated, and scientists recorded the failure of electrical appliances and an increase in radiation levels. After – the landscape changed: faults appeared in the ground, from which an unknown substance similar to oil gushed out.
When the situation stabilized, a reconnaissance mission was organized. For the sortie to Mirny-13, 5 specialized machines were equipped with the ability to customize them. Prepared for survival in the extreme conditions of Mirny, they were able to fight back the local inhabitants. Anomalies helped in this: keeping the factor of chance, they exclusively improved the technique.
Despite the conflicting introductions, the instructions remained similar to the “Dark Front”: from the groups of opponents it is necessary to knock out not only all the crap, but also matter – Mirium, and deliver it to Voloth.
Mirny-13 is not as simple as it seems. It was planned that Volots, grandiose and frightening structures towering over buildings, should fix the situation, but in the end they almost made it worse. The collected and delivered Mirium not only did not allow returning back, but transferred to some other dimension, where the devices refused to work, the visibility tended to zero, and the landscape changed more and more. Only after the fourth such transition could the detachment return to base.
Each phase brings new challenges. Not only because of the decreasing visibility, but also because of the appearance of a new enemy. However, the conditions changed both within the battle and globally: before the sortie, the player could choose one of the three available difficulty levels. The higher it is, the stronger the enemy and the more valuable the reward for victory.
The main feature of the regime is Invincible – an immortal enemy from which you can only run away. The size of a four-story house, it is protected by powerful armor that could not be penetrated by anyone, and its two guns inflict colossal damage. Starting from the second phase, he was constantly present on the battlefield and until the last did not stop chasing the players.
Outside of battle, players had to collect materials with fragments of history in order to fully see the picture of what was happening and unravel the mystery of the closed city. The events of “Mirny-13” continued to develop 12 months later, in the “Halloween” mode of 2021.
Mirny: Hope (2021).
Let a year have passed for us, in the mode “Peaceful: Hope” the action develops a week after the event “Peaceful-13”. Scientists have found a way to destroy the Invincible, which, with varying degrees of success, players are trying to do right now.
The rest of the mode remained the same, although it underwent a slight upgrade. The composition of the equipment available for sorties has been updated. The consumables have also been reworked: “Engine Boost” is now available for all vehicles by default, and two types of consumables repair damaged modules. There are also new types of enemy vehicles, an additional phase and new rewards, the main one of which is the VII King Tiger premium tank (captured).
source – wotexpress
Halloween in World of Tanks: come tutto ebbe inizio. (Storia delle modalità, dal 2017)
L’evento di gioco “Peaceful: Hope” è una struttura complessa di meccaniche e soluzioni progettuali. Ma non è sempre stato così, e quello che vedete oggi è il risultato di molti anni di sviluppo del regime. Sebbene il prossimo evento di gioco in onore di Halloween non sia sempre stato una diretta continuazione della versione dell’anno scorso, la connessione ideologica è stata preservata sin dalla primissima modalità speciale.
Allora torniamo al 2017 e vediamo dove tutto è iniziato!
L’invasione del Leviatano (2017).
Il primo di una serie di eventi di gioco “Halloween”, Invasion of the Leviathan combinava due modalità contemporaneamente: giocatori contro l’intelligenza artificiale (PvE) e giocatori contro giocatori (PvP).
“Invasione”.
Ci interessa principalmente la modalità “Invasione”. In esso, sulla mappa rifatta “Kharkov” del campione del 2017, cinque giocatori hanno dovuto affrontare il Leviatano e i suoi scagnozzi.
Leviathan – il signore del mondo della tecnologia distrutta, ha cercato di irrompere nel mondo dei vivi insieme ai suoi scagnozzi. Il compito dei giocatori è quello di distruggere il gigante e il suo esercito, impedendo loro di passare attraverso il portale.
In questa modalità, i giocatori hanno prima familiarizzato con la multi-torretta: i carri armati unici di Frankie e Stein potevano sparare da più cannoni contemporaneamente, il che richiedeva il corretto posizionamento del veicolo per ottenere la massima potenza di fuoco. Il Leviatano, a sua volta , era una vera corazzata terrestre, armata non solo con un cannone della batteria principale, ma anche con cannoni ausiliari sui lati. Per avere successo, i giocatori dovevano attaccare il nemico in aree vulnerabili, evitando il fuoco di risposta. Se il i caccia venivano ancora sostituiti e ricevevano danni, il margine di sicurezza poteva essere ripristinato con l’aiuto di kit di riparazione caduti dai carri armati dei servitori del Leviatano.
L’invasione del Leviatano non aveva ancora molte fasi, respawn dopo la distruzione e qualsiasi abilità che potesse cambiare le sorti della battaglia in una volta. Solo il Leviatano, in un disperato tentativo di resistere, ha lanciato mine, cercando di sfruttare ogni opportunità per avvicinati alla Porta ed entra nel mondo dei vivi.
“Battaglia eterna”.
Un’alternativa all’invasione era la modalità Battaglia eterna, in cui due squadre di 15 combattenti combattevano secondo le regole della battaglia casuale. L’azione si è svolta sulla mappa unica “Inferno” e solo sui suddetti carri armati multi-torretta Frankie e Stein.
Fronte oscuro (2018).
Nel nuovo anno, i giocatori si sono trovati di fronte a un tipo di evento di gioco completamente nuovo: il “Fronte oscuro”. Non c’era nessun Leviatano o altro nemico chiave in esso. Questo mondo era pieno di pericoli completamente diversi. Uscire da lì è già una vittoria.
Il compito del distaccamento era quello di raccogliere abbastanza materia verde per la ricerca e poi consegnarla al Deposito. La materia poteva essere ottenuta in diversi modi. La sua fonte principale era un nemico controllato dall’intelligenza artificiale. Occorreva cautela da parte dei combattenti: l’orda di ribelli si rianimava, sentendo a malapena l’avvicinarsi del giocatore. La chiave per la sopravvivenza era la costante prontezza per manovre taglienti e tiri in movimento.
Tuttavia, questi non erano gli unici modi per ottenere la materia necessaria. Sparsi per la mappa in piccoli numeri, appaiono come pilastri verdi luminosi difficili da perdere. Inoltre, la materia può essere ottenuta attivando il misteriosa Arca. Tuttavia, il “Fronte Oscuro” non sarebbe tale, se non conservasse in sé molte sorprese oscure. All’interno dell’Arca, era possibile trovare sia la materia che un’anomalia che cambiava casualmente l’arca parametri della tecnica del giocatore. E lungi dall’essere sempre stato un aumento delle caratteristiche prestazionali – tale è la ricompensa per giocare con la fortuna in un mondo strano e sconosciuto.
E’ stato possibile attraversare il portale e arrivare a Nebelburg solo su un MT-Revenant – MT-25 appositamente equipaggiato, che è stato rielaborato per scopi scientifici. A differenza degli eventi dell’anno precedente, la distruzione del carro armato non significava la fine della spedizione. Al giocatore è stata inviata una nuova tecnica in modo che potesse continuare la battaglia insieme ai suoi compagni d’armi.
In Dark Front, i giocatori erano limitati solo dal tempo per completare la missione.
Nella modalità è apparsa una progressione. Consisteva in 13 livelli, che si aprivano con ogni nuovo giorno dell’evento e, per completarli, l’intera squadra del giocatore doveva estrarre materia verde.
La componente della trama era responsabile dell’atmosfera del regime, nonché della motivazione per continuare le operazioni: un misterioso portale aperto a Nebelburg, da cui trasudava materia verde. Aveva caratteristiche sorprendenti e poteva essere usato come efficiente fonte di energia. La prima spedizione non è stata coronata da successo: l’equipaggio ha trascorso troppo tempo dall’altra parte ed è impazzito. Da questo punto in poi, i giocatori sono entrati in gioco. Dovevano entrare a far parte del seconda spedizione, completa la missione e non ripetere gli errori degli equipaggi precedenti.
Mirny-13 (2020).
“Mirny-13” ha raccolto e moltiplicato tutto il meglio degli eventi di gioco degli anni passati. È sempre la stessa modalità per cinque giocatori che combattono contro veicoli controllati dall’IA, solo migliore e più grande.
I team di ricerca hanno registrato enormi anomalie elettromagnetiche e radioattive nella città di Mirny-13. La popolazione è stata evacuata e gli scienziati hanno registrato guasti agli apparecchi elettrici e un aumento dei livelli di radiazioni. Dopo – il panorama è cambiato: guasti apparve nel terreno, da cui sgorgò una sostanza sconosciuta simile all’olio.
Quando la situazione si è stabilizzata, è stata organizzata una missione di ricognizione. Per la sortita a Mirny-13, sono state equipaggiate 5 macchine specializzate con la possibilità di personalizzarle. Preparati alla sopravvivenza nelle condizioni estreme di Mirny, sono stati in grado di contrastare gli abitanti locali. Le anomalie hanno aiutato in questo: mantenendo il fattore di fortuna, hanno esclusivamente migliorato la tecnica.
Nonostante le introduzioni contrastanti, le istruzioni sono rimaste simili al “Fronte oscuro”: dai gruppi di avversari è necessario eliminare non solo tutta la merda, ma anche la materia – Mirium, e consegnarla a Voloth.
Mirny-13 non è così semplice come sembra. Era previsto che i Volots, strutture grandiose e spaventose che torreggiano sugli edifici, risolvessero la situazione, ma alla fine hanno quasi peggiorato la situazione. Il raccolto e consegnato Mirium non solo non ha permesso di tornare indietro, ma trasferito in un’altra dimensione, dove i dispositivi si sono rifiutati di funzionare, la visibilità tendeva a zero e il paesaggio è cambiato sempre di più. Solo dopo il quarto tale passaggio potrebbe tornare il distacco alla base.
Ogni fase porta nuove sfide. Non solo per la diminuzione della visibilità, ma anche per la comparsa di un nuovo nemico. Tuttavia, le condizioni sono cambiate sia all’interno della battaglia che a livello globale: prima della sortita, il giocatore potrebbe scegliere uno dei tre livelli di difficoltà disponibili. Più è alto, più forte è il nemico e più preziosa è la ricompensa per la vittoria.
La caratteristica principale del regime è Invincible, un nemico immortale dal quale puoi solo scappare. Grande come una casa di quattro piani, è protetto da una potente armatura che nessuno può penetrare, e il suo doppio cannone infligge danni colossali. A partire dalla seconda fase, era costantemente presente sul campo di battaglia e fino all’ultimo non smetteva di inseguire i giocatori.
Al di fuori della battaglia, i giocatori dovevano raccogliere materiali con frammenti di storia per vedere appieno l’immagine di ciò che stava accadendo e svelare il mistero della città chiusa. Gli eventi di “Mirny-13” hanno continuato a svilupparsi 12 mesi dopo, nella modalità “Halloween” del 2021.
Mirny: Speranza (2021).
Lascia che sia trascorso un anno per noi, nella modalità “Peaceful: Hope” l’azione si sviluppa una settimana dopo l’evento “Peaceful-13”. Gli scienziati hanno trovato un modo per distruggere l’Invincibile, cosa che, con vari gradi di successo, i giocatori stanno cercando di fare in questo momento.
Il resto della modalità è rimasto lo stesso, anche se ha subito un leggero aggiornamento. Aggiornata la composizione delle attrezzature disponibili per le sortite. Anche i consumabili sono stati rielaborati: “Engine Boost” è ora disponibile per impostazione predefinita per tutti i veicoli e due tipi di consumabili riparano i moduli danneggiati. Ci sono anche nuovi tipi di veicoli nemici, una fase aggiuntiva e nuove ricompense, la principale delle quali è il carro armato premium VII King Tiger (catturato).
its not fun event.
fun was collecting matters.
this is an unplayable event.