“Steel Hunter 2022”: rules and prizes.
Steel Hunter, one of the most exciting modes in World of Tanks, returns to the game with important changes. Instead of several separate stages, the event will last for a whole month and will be available immediately after the release of update 1.17. A new map, three new vehicles with unique combat skills and a completely redesigned economy. But, as before, there is only one winner! “Steel Hunter” is waiting for you!
• Steel Hunter 2022 DATES: June 1, 07:00 (UTC) – June 30, 2022 04:00 (UTC).
• Prime time (RU servers): 07:00 – 03:00 (MSK).
• Ceasefire mode: 03:00 – 07:00 (Moscow time).
“Steel Hunter”: briefly about the event.
• You are one of 20 players fighting to win. And here every man for himself!
• You have a choice: act alone or as part of one of 10 platoons of two players each.
• Your main goal is to survive at all costs, remaining the last steel hunter in battle or the last platoon.
• Pick up special objects (Loot) that randomly appear on the map. They contain projectiles, experience, and combat skill charges. You can also pick up Loot from destroyed vehicles (Trophies), which is now displayed on the minimap.
• The most valuable type of loot is Air Cargo. Many players will want to get it, so you will have to make every effort to take this cargo for yourself.
• You can improve your technique right in the battle, making it stronger with each new level.
• Battles will take place on three huge maps (including a new one called “Firnulfir”), the playing area of which will decrease as the battle progresses. Leave the deadly zones where your car will constantly take damage until it is completely destroyed.
• Total battle time – 15 minutes. During the countdown, you will be able to select one of several starting points on the map.
• Playing in the “Steel Hunter” mode, you can also earn Battle Pass points.
• The mode will have its own game currency – steel seals. For them, you can rent additional equipment for the game. You will also be able to earn credits and bonds by completing special daily tasks available in the mode.
• For completing certain daily tasks, you will receive stamps of the Steel Hunter. Use them to create three amazing 2D styles.
How to start playing.
1. In the Garage, select the “Steel Hunter” mode from the menu to the right of the “To Battle!” button.
2. You can also go into battle with a platoon of two players.
Maps and redesigned danger zone mechanics.
In addition to the two existing maps, “Zone 404” and “Arzagir 4.04”, we are adding a new one – “Firnulfir”, with a different style and unique game atmosphere. This harsh but picturesque Scandinavian tundra will enchant you with its northern landscapes, frozen ponds, and small abandoned settlements.
Despite the cold, it will be very hot in battle. After all, you can’t stop even for a second – other hunters are always somewhere nearby. The Firnulfir map will introduce an element of novelty into the gameplay and will provide an opportunity to try out many different game tactics.
Devs have also reworked the danger zone mechanics. Now they will close faster, depending on the number of players on the battlefield. In short, the fewer hunters left, the faster the zone will close.
All three maps shrink during combat, leaving less room to play and survive. If the area you are in turns orange, leave it as soon as possible. she’s already dangerous. When this area turns red, it is already a deadly zone.
You will have very little time to leave the death zone (this can be seen on the timer). After the countdown ends, your vehicle will begin to take constant damage until it is destroyed or until you leave the death zone.
Special equipment and system of its improvements.
This year, the five already familiar vehicles will be joined by three completely new tanks with unique combat skills (more about them below):
Huragan – Polish universal medium tank;
Bái Láng – Chinese fast light tank;
Beowulf is a Swedish heavy tank for aggressive play.
In the Steel Hunter mode, each of the eight special vehicles will offer its commander different tactics, gameplay and combat skills. Each of them can be upgraded from Tier I to Tier VII right in the battle. Three vehicles will be available from the start (Varangian, Arlequin, and Raven) and the rest can be rented for Steel Seals.
To earn experience for upgrades, pick up Loot and deal damage to the enemy. Different modules are available for each car, and at each level, the player will have a choice of two options.
Combat skills of tanks
All vehicles have two common combat skills.
• Restoration: gradually restores a fixed percentage of the machine’s durability, but stops when damaged.
• Repair kit: repairs all vehicle modules (similar to the Large Repair Kit), and also removes the stun.
In addition, each vehicle has one common and one unique combat skill.
Mechanics of detection / sector of visibility.
At the heart of the visibility system is a cone view. Here’s how it works:
• Enemy vehicles become detected only when they enter your visibility sector, indicated on the mini-map. The Sixth Sense skill does not affect this, you will still only see the enemy within your vision cone.
• If another hunter approaches you at a distance of 50 meters or closer, he will be automatically detected.
• When an enemy vehicle is in the visibility sector, its markers and health indicators will be displayed.
• When aiming at the enemy, you will also see the outline of his car.
The principle of operation of the radar.
All vehicles in the Steel Hunter mode are equipped with a radar that displays on the mini-map points with loot (Equipment and Supplies), enemy vehicles, as well as loot from destroyed vehicles (Trophies) within its radius of action.
* Radar upgrade options have been reworked. Recall that there are two ways to improve the radar – with a focus on reload speed or range. Now in the first version, the radar reloads even faster, but covers less territory than before, and in the second version, the coverage distance has increased significantly, as well as the reload time.
To activate the radar, press the X key. Remember, after this, your current location will be displayed on the mini-maps of all players who are in the detection area. Mining.
** You will only be detected if you are within the range of another player’s radar. The detection radius of a particular machine depends on the characteristics of the installed modules. In order to improve their vehicle, players need to search the map for special locations with Loot containing experience, projectiles, or combat skill charges. There are four types of Loot: 1. Equipment. (experience, projectiles, durability recovery and possibly a recovery charge) 2. Supplies. (experience, repairing damaged modules and a repair kit/random charge for one of the abilities) 3. Air cargo. (experience, repairing damaged modules and a repair kit/random charge of one of the skills)
Trophies.
(half of the opponent’s property, experience, strength restoration, repair of damaged modules and charge of one of the skills)
Loot from destroyed vehicles (Trophies) will be displayed on the mini-map. Picking up Trophies will become riskier than before, but at the same time, you will be able to pick up other people’s loot much faster (2 seconds) and more often. You can also pick up two or more loot at the same time.
Crew.
Crew members are “tied” to their vehicles and cannot be landed in the Barracks or demobilized. They cannot be disabled. They don’t gain crew experience, but they all have the “Sixth Sense” skill as a “zero”. Also, the commander of each vehicle has access to the following set of skills and abilities (see screenshot 5).
Economy in Steel Hunter mode.
Devs have completely overhauled the economy. In the Steel Hunter mode, there will be a permanent bonus to credits and combat experience from the Tank Premium Account, which will also allow you to earn 50% more steel seals. In addition, now you can take advantage of the following benefits• personal and clan reserves with bonuses to combat experience and credits;
• bonus to credits and experience when playing in a platoon.
This launch of Steel Hunter will introduce its own in-game currency: Steel Seals. They can be earned by occupying certain positions in the results of the battle or by completing special daily tasks.
In this launch of the mode, steel seals can only be used to rent vehicles for the game. The higher your position according to the results of the battle, the more steel seals, credits (by analogy with Random Battles, they also go to the backup storage), and combat experience you will receive. Don’t forget, you can convert combat experience to free experience!
Three of the eight vehicles of the game event – Varyag, Raven and Arlequin – will always be available in the Steel Hunter Garage. The other five cars will be available for rent. The rest of the equipment can be taken for one free test drive for a day, however, further rental will cost a certain number of steel seals. The rental period is seven days. (See screenshot 6)
Acceleration of progress in the Battle Pass.
In the Steel Hunter mode, you will still be able to earn Battle Pass points depending on your place in the post-battle statistics.
*** Points will be credited with the start of the Battle Pass.
Special tasks.
Special daily tasks can only be completed as part of the Steel Hunter and only once a day. The reward will be credits and steel seals. You can also complete additional Daily Mastery Challenges and earn Bonds for doing so .
Completing certain Daily Missions in Game Mode will earn you Steel Hunter Stamps. Collect them to unlock three vibrant 2D styles exclusive to Steel Hunter mode.
All 2D styles are old, last year (with chains all):
2D style “Steel Hunter”
2D style “Sword of Devana”
2D style “Sword of Ull”
Steel Hunter mode statistics.
In the new season, you will be able to track your combat effectiveness in the Steel Hunter mode right in the Garage by opening the Achievements → Statistics section. Select “Steel Hunter” from the drop-down list of available game modes to see the number of vehicles you have destroyed, the average damage per battle, the number of victories and other indicators.
Musical arrangement.
The completely new theme music has been created for Firnulfir. Her mesmerizing melodies will instantly take you to the mysterious and picturesque Scandinavian atmosphere.
Performance in Steel Hunter mode.
Battles in Steel Hunter are more demanding on the computer than Random Battles. This is due to several key features of the mode, including the huge size of the maps and the large number of objects on them.
Players with 32-bit operating systems and low RAM may experience some performance issues. To avoid this and play comfortably in the mode, change the graphics settings in the client according to the capabilities of your processor and video card.
source – wotexpress
“Steel Hunter 2022”: regolamento.
Steel Hunter, una delle modalità più emozionanti di World of Tanks, torna in gioco con importanti modifiche. Invece di diverse fasi separate, l’evento durerà un mese intero e sarà disponibile subito dopo l’uscita di aggiornamento 1.17. Una nuova mappa, tre nuovi veicoli con abilità di combattimento uniche e un’economia completamente ridisegnata. Ma, come prima, c’è solo un vincitore! “Steel Hunter” ti sta aspettando!
• DATE di Steel Hunter 2022: 1 giugno, 07:00 (UTC) – 30 giugno 2022 04:00 (UTC).
• Prime time (server RU): 07:00 – 03:00 (MSK). ).
• Modalità cessate il fuoco: 03:00 – 07:00 (ora di Mosca).
“Steel Hunter”: brevemente sull’evento.
• Sei uno dei 20 giocatori che lottano per vincere. E qui ognuno per sé!
• Hai una scelta: agisci da solo o come parte di uno dei 10 plotoni di due giocatori ciascuno.
• Il tuo obiettivo principale è sopravvivere a tutti i costi, rimanendo l’ultimo cacciatore di acciaio in battaglia o nell’ultimo plotone.
• Raccogli oggetti speciali (bottino) che appaiono casualmente sulla mappa. Contengono proiettili, esperienza e cariche di abilità di combattimento. Puoi anche raccogliere il bottino dai veicoli distrutti (trofei), che ora è visualizzato sulla minimappa.
• Il tipo di bottino più prezioso è il carico aereo. Molti giocatori vorranno ottenerlo, quindi dovrai fare ogni sforzo per prendere questo carico per te stesso.
• Puoi migliorare la tua tecnica proprio durante la battaglia, rendendola più forte ad ogni nuovo livello.
• Battaglie si svolgerà su tre enormi mappe (tra cui una nuova chiamata “Firnulfir”), la cui area di gioco diminuirà con l’avanzare della battaglia. Lascia le zone mortali in cui la tua auto subirà costantemente danni fino a quando non sarà completamente distrutta.
• Tempo totale di battaglia: 15 minuti. Durante il conto alla rovescia, potrai selezionare uno dei diversi punti di partenza sulla mappa.
• Giocando nella modalità “Cacciatore d’acciaio”, puoi anche guadagnare punti Battle Pass.
• La modalità avrà i suoi valuta di gioco – sigilli d’acciaio. Per loro, puoi noleggiare attrezzature aggiuntive per il gioco. Potrai anche guadagnare crediti e obbligazioni completando speciali compiti giornalieri disponibili nella modalità.
• Per completare determinati compiti giornalieri, riceverai i timbri del Cacciatore d’acciaio. Usali per creare tre fantastici stili 2D.
Come iniziare a giocare.
1. In Garage, seleziona la modalità “Steel Hunter” dal menu a destra di “To Battle!” pulsante.
2. Puoi anche andare in battaglia con un plotone di due giocatori.
Mappe e meccaniche delle zone pericolose ridisegnate.
Oltre alle due mappe esistenti, “Zona 404” e “Arzagir 4.04”, ne stiamo aggiungendo una nuova: “Firnulfir”, con uno stile diverso e un’atmosfera di gioco unica. Questa aspra ma pittoresca tundra scandinava ti incanterà con i suoi paesaggi settentrionali, stagni ghiacciati e piccoli insediamenti abbandonati.
Nonostante il freddo, in battaglia farà molto caldo. Dopotutto, non puoi fermarti nemmeno per un secondo: altri cacciatori sono sempre da qualche parte nelle vicinanze. La mappa di Firnulfir introdurrà un elemento di novità nella gameplay e offrirà l’opportunità di provare molte tattiche di gioco diverse.
Gli sviluppatori hanno anche rielaborato le meccaniche della zona pericolosa. Ora si chiuderanno più velocemente, a seconda del numero di giocatori sul campo di battaglia. In breve, meno cacciatori rimangono, più velocemente si chiuderà la zona.
Tutte e tre le mappe si restringono durante il combattimento, lasciando meno spazio per giocare e sopravvivere. Se l’area in cui ti trovi diventa arancione, lasciala il prima possibile. è già pericolosa. Quando quest’area diventa rossa, è già una zona mortale.
Avrai pochissimo tempo per lasciare la zona della morte (questo può essere visto sul timer). Al termine del conto alla rovescia, il tuo veicolo inizierà a subire danni costanti finché non verrà distrutto o finché non lascerai la zona della morte .
Equipaggiamento speciale e sistema dei suoi miglioramenti.
Quest’anno, i cinque veicoli già familiari saranno essere raggiunto da tre carri armati completamente nuovi con abilità di combattimento uniche (maggiori informazioni su di loro di seguito):
Huragan – Carro armato medio universale polacco;
Bái Láng – Carro armato veloce cinese;
Beowulf è un carro pesante svedese per il gioco aggressivo.
Nella modalità Steel Hunter, ciascuno degli otto veicoli speciali offrirà al suo comandante diverse tattiche, gameplay e abilità di combattimento. Ognuno di essi può essere aggiornato dal livello I al livello VII proprio durante la battaglia. Tre veicoli saranno disponibili fin dall’inizio (Varangian, Arlequin e Raven) e gli altri potranno essere noleggiati per Steel Seals.
Per guadagnare esperienza con i potenziamenti, raccogli il bottino e infliggi danni al nemico. Sono disponibili diversi moduli per ogni vettura e, a ogni livello, il giocatore potrà scegliere tra due opzioni.
Abilità di combattimento dei carri armati
Tutti i veicoli hanno due abilità di combattimento comuni.
• Ripristino: ripristina gradualmente una percentuale fissa della durata della macchina, ma si interrompe se danneggiata.
• Kit di riparazione: ripara tutti i moduli del veicolo (simile al kit di riparazione grande) e rimuove anche lo stordimento.
Inoltre, ogni veicolo ha un’abilità di combattimento comune e una unica.
Meccanica di rilevamento/settore di visibilità.
Il cuore del sistema di visibilità è una vista a cono. Ecco come funziona:
• I veicoli nemici vengono rilevati solo quando entrano nel tuo settore di visibilità, indicato sulla minimappa. L’abilità Sesto senso non ha effetto su questo, continuerai a vedere solo il nemico all’interno del tuo cono visivo.
• Se un altro cacciatore si avvicina a una distanza di 50 metri o più vicino, verrà rilevato automaticamente.
• Quando un veicolo nemico si trova nel settore di visibilità, verranno visualizzati i suoi indicatori e indicatori di salute.
• Quando si mira a il nemico, vedrai anche la sagoma della sua macchina.
Il principio di funzionamento del radar.
Tutti i veicoli nella modalità Cacciatore d’acciaio sono dotati di un radar che mostra sulla minimappa i punti con il bottino (Equipaggiamenti e rifornimenti), i veicoli nemici e il bottino dei veicoli distrutti (Trofei) entro il suo raggio d’azione.
- Le opzioni di aggiornamento del radar sono state rielaborate. Ricorda che ci sono due modi per migliorare il radar: concentrandosi sulla velocità di ricarica o sulla portata. Ora nella prima versione, il radar si ricarica ancora più velocemente, ma copre meno territorio rispetto a prima e nella seconda versione la distanza di copertura è aumentata notevolmente, così come il tempo di ricarica.
Per attivare il radar, premi il tasto X. Ricorda, dopo questo, la tua posizione attuale verrà visualizzata sulle mini-mappe di tutti i giocatori che si trovano nell’area di rilevamento. Estrazione.
** Verrai rilevato solo se ti trovi entro la portata del radar di un altro giocatore. Il raggio di rilevamento di una particolare macchina dipende dalle caratteristiche dei moduli installati. Per migliorare il proprio veicolo, i giocatori devono cercare sulla mappa luoghi speciali con bottino contenente esperienza, proiettili o cariche di abilità di combattimento. Esistono quattro tipi di bottino: 1. Equipaggiamento. (esperienza, proiettili, recupero della durabilità ed eventualmente una carica di recupero) 2. Forniture. (esperienza, riparazione di moduli danneggiati e kit di riparazione/addebito casuale per una delle abilità) 3. Merci aviotrasportate. (esperienza, riparazione di moduli danneggiati e kit di riparazione/addebito casuale di una delle competenze)
Trofei.
(metà della proprietà dell’avversario, esperienza, ripristino della forza, riparazione dei moduli danneggiati e ricarica di una delle abilità)
Il bottino dei veicoli distrutti (trofei) verrà visualizzato sulla minimappa. Raccogliere trofei diventerà più rischioso di prima, ma allo stesso tempo sarai in grado di raccogliere il bottino di altre persone molto più velocemente (2 secondi) e più spesso. Puoi anche raccogliere due o più bottini contemporaneamente.
Equipaggio.
I membri dell’equipaggio sono “legati” ai loro veicoli e non possono essere sbarcati in Caserma o smobilitati. Non possono essere disabilitati. Non acquisiscono esperienza nell’equipaggio, ma hanno tutti l’abilità “Sesto senso” come “zero”. Inoltre, il comandante di ogni veicolo ha accesso al seguente set di abilità e abilità (vedi screenshot 5).
Economia in modalità Cacciatore d’Acciaio.
Gli sviluppatori hanno completamente rivisto l’economia. Nella modalità Steel Hunter, ci sarà un bonus permanente ai crediti
ed esperienza di combattimento dall’account Tank Premium, che ti permetterà anche di guadagnare il 50% in più di sigilli d’acciaio. Inoltre, ora puoi sfruttare i seguenti vantaggi• riserve personali e di clan con bonus per esperienza di combattimento e crediti;
• bonus per crediti ed esperienza quando giochi in un plotone.
Il lancio di Steel Hunter introdurrà la propria valuta di gioco: i sigilli d’acciaio. Possono essere guadagnati occupando determinate posizioni nei risultati della battaglia o completando speciali incarichi giornalieri.
In questo lancio della modalità, i sigilli d’acciaio possono essere utilizzati solo per noleggiare veicoli per il gioco. Più alta è la tua posizione in base ai risultati della battaglia, più sigilli d’acciaio, crediti (per analogia con le Battaglie Casuali, vanno anche nel deposito di riserva) ed esperienza di combattimento che riceverai. Non dimenticare che puoi convertire l’esperienza di combattimento in esperienza gratuita!
Tre degli otto veicoli dell’evento di gioco – Varyag, Raven e Arlequin – saranno sempre disponibili nel Garage di Steel Hunter. Le altre cinque auto saranno disponibili per il noleggio. Il resto dell’attrezzatura può essere preso per un giro di prova gratuito per un giorno, tuttavia, un ulteriore noleggio costerà un certo numero di guarnizioni in acciaio. Il periodo di noleggio è di sette giorni. (Vedi screenshot 6)
Accelerazione dei progressi nel Battle Pass.
Nella modalità Cacciatore d’acciaio, potrai comunque guadagnare punti Battle Pass a seconda del tuo posto nelle statistiche post-battaglia. *** I punti verranno accreditati all’inizio del Battle Pass.
Compiti speciali.
Le missioni speciali giornaliere possono essere completate solo come parte di Steel Hunter e solo una volta al giorno. La ricompensa saranno crediti e sigilli d’acciaio. Puoi anche completare ulteriori Sfide maestria giornaliere e guadagnare obbligazioni per farlo .
Il completamento di alcune missioni giornaliere nella modalità di gioco ti farà guadagnare timbri Steel Hunter. Raccoglili per sbloccare tre vivaci stili 2D esclusivi della modalità Steel Hunter.
Tutti gli stili 2D sono vecchi, l’anno scorso (con tutte le catene):
Stile 2D “Steel Hunter”
Stile 2D “Sword of Devana”
Stile 2D “Sword of Ull”
Statistiche della modalità Cacciatore d’Acciaio.
Nella nuova stagione, potrai monitorare la tua efficacia di combattimento nella modalità Cacciatore d’acciaio direttamente nell’Officina aprendo la sezione Obiettivi → Statistiche. Seleziona “Cacciatore d’acciaio” dall’elenco a discesa delle modalità di gioco disponibili per vedere il numero di veicoli che hai distrutto, il danno medio per battaglia, il numero di vittorie e altri indicatori.
Arrangiamento musicale.
Il tema musicale completamente nuovo è stato creato per Firnulfir. Le sue ipnotiche melodie ti porteranno istantaneamente nella misteriosa e pittoresca atmosfera scandinava.
Prestazioni in modalità Cacciatore d’acciaio.
Le battaglie in Steel Hunter sono più impegnative sul computer rispetto alle battaglie casuali. Ciò è dovuto a diverse caratteristiche chiave della modalità, tra cui le enormi dimensioni delle mappe e il gran numero di oggetti su di esse.
I lettori con sistemi operativi a 32 bit e RAM insufficiente potrebbero riscontrare alcuni problemi di prestazioni. Per evitare ciò e giocare comodamente in modalità, modificare le impostazioni grafiche nel client in base alle capacità del processore e della scheda video.