Reconnaissance in force 2022: six maps are waiting for you!
Over two million players took part in the last launch of the Reconnaissance in Battle mode, and over a million filled out a questionnaire. We are very grateful for your contribution, and we have good news: the “Reconnaissance in force” mode will soon return for a full two weeks.
• DATES: June 13 10:00 (MSK) – June 27 01:00 (MSK).
• RU1, RU2, RU5:
Prime time: 10:00 – 01:00 (MSK)
Break: 01:00 – 10:00 (MSK)
• RU3:
Prime time: 20:00 – 23:00 (MSK)
Break: 23:00 – 20:00 (UTC)
• RU4:
Prime Time: 12:00 – 22:00 (UTC)
Break: 22:00 – 12:00 (UTC)
• RU8:
Prime Time: 12:00: 00 – 21:00 (UTC)
Break: 21:00 – 12:00 (UTC)
More time – more opportunities to explore all six prototype maps, each of which will be available from the very beginning. Based on your feedback, we’ve included three maps from the previous iteration – Canyon, Air Harbor, and Far East. The other three – Enikeevka, Akvila and Klostertal – are completely new.
Your favorite map from the previous iteration (based on player votes) – Outpost – has officially passed Scouting by Combat and is almost completely ready in terms of gameplay. We still have a few final touches to make to its visual design before adding it to the Random Battles map list in September 2022. Here’s what the release version of Outpost will look like.
The second most popular map, Oyster Bay, is next on our list. She should appear in Random Battles around the beginning of 2023.
Battle reconnaissance mode: basic information.
• How to start playing: you can switch to the “Reconnaissance in combat” mode from the mode selection menu in a special window in the Garage, as well as through the event banner in the lower right corner of the screen.
• Rules: the “Reconnaissance in force” mode takes place in a 15v15 format on Tier VIII-X vehicles according to the Random Battle rules. The card is randomly selected from six prototypes.
• The questionnaire will become available for each new map as soon as you get into the top 12 in terms of earned “net” experience in six battles played on the corresponding map. Be sure to complete as many questionnaires on the maps of the “Reconnaissance in battle” mode as possible. This is how you help determine the future of cards.
• Participation is worth it: getting into the top 12 in terms of earned “net” experience in battle, you will take a step forward on your progress bar. To receive all available rewards, you need to be in the top 12 in terms of “pure” experience in 50 battles of the “Reconnaissance by Battle” mode.
• You’ll also be able to complete combat and daily missions, earn badges, Battle Pass points, and more.
• In the “Reconnaissance in combat” mode, you cannot complete the tasks of the Combat campaign and Campaigns.
• The results of battles in the “Reconnaissance in Battle” mode will be taken into account in the statistics of Random Battles.
Preview cards
Evaluate improvements in prototypes from the previous iteration of the “Reconnaissance by Combat” mode:
• Canyon: 1000×1000 m map, rocky desert with rugged terrain.
• Air Harbor: snowy and mostly open area 1000x1000m
• Far East: fairly open summer map 1000x1000m with some buildings and an airfield.
It’s time for something new. Three more new cards!
• Enikeevka: a 1000x1000m Soviet-style map featuring diagonal symmetry, elevation changes and a combination of urban landscape and untouched nature.
• L’Aquila: A very large 1200x1200m map in a Southern European style. Mostly rural area with a small town.
• Klostertal: 1000×1000 m map in Central European style, consisting mainly of city blocks with a large park in the center.
Please note that locations in the Reconnaissance by Battle mode are prototypes of maps designed for Random Battles. Although the gameplay is in its final stages (finishing will be completed with your help), the visuals of these maps may undergo significant changes before the official release.
Questionnaire development
The comments about the proposed maps for World of Tanks were very informative, so we decided to give you more opportunities to express your opinion. The new revised questionnaire has become more convenient and adaptive. Most importantly, it allows you to indicate problem points on the map yourself in cases where you think that one or another position is not balanced.
You will also be able to provide detailed descriptions of positions (up to three) and explain what exactly is wrong with them. We are confident this will help make your feedback more valuable than ever. If you change your mind about any map in the “Reconnaissance by Combat” mode, you can re-fill the questionnaire for it at any time while the mode is available.
Double Reward
Ranking in the top 12 in terms of earned “net” experience (for both teams) in the battles of the “Reconnaissance by force” mode, you will take a step forward on your progress bar. To fill it to the end, fulfill this condition in 50 battles of the mode. Rewards (for completing certain stages, as shown below) include personal reserves, pre-battle instructions, days of the Tank Premium Account, a medal and a unique 2D style “Contour map (in color)”.
Please note that progress in Scouting by Battle mode will be reset after the first week, so you can earn the entire set of rewards twice! The number of battles fought on each map will remain in your game statistics.
Remember, participating in the Recon in Battle mode, writing reviews and voting for your favorite map prototypes is the best way to directly influence the future of maps in World of Tanks.
source – wotexpress
source – wotexpress
Ricognizione in vigore 2022: sei mappe ti aspettano!
Più di due milioni di giocatori hanno preso parte all’ultimo lancio della modalità Reconnaissance in Battle e oltre un milione hanno compilato un questionario. Siamo molto grati per il tuo contributo e abbiamo buone notizie: la “Reconnaissance in force ” la modalità tornerà presto per due settimane intere.
• DATE: 13 giugno 10:00 (MSK) – 27 giugno 01:00 (MSK).
• RU1, RU2, RU5:
Orario principale: 10:00 – 01:00 (MSK)
Pausa: 01:00 – 10:00 (MSK)
• RU3:
Orario principale: 20:00 – 23:00 (MSK)
Pausa: 23:00 – 20:00 ( UTC)
• RU4:
Prime Time: 12:00 – 22:00 (UTC)
Pausa: 22:00 – 12:00 (UTC)
• RU8:
Prime Time : 12:00: 00 – 21:00 (UTC)
Pausa: 21:00 – 12:00 (UTC)
Più tempo: più opportunità per esplorare tutte e sei le mappe prototipo, ognuna delle quali sarà disponibile fin dall’inizio. Sulla base del tuo feedback, abbiamo incluso tre mappe dell’iterazione precedente: Canyon, Air Harbor e Far East. Gli altri tre – Enikeevka, Akvila e Klostertal – sono completamente nuovi.
La tua mappa preferita dell’iterazione precedente (in base ai voti dei giocatori) – Outpost – ha ufficialmente superato lo Scouting by Combat ed è quasi completamente pronta in termini di gameplay. Abbiamo ancora alcuni ritocchi finali da apportare al suo design visivo prima di aggiungerlo all’elenco delle mappe di Battaglie casuali a settembre 2022. Ecco come sarà la versione di rilascio di Outpost.
La seconda mappa più popolare, Oyster Bay, è la prossima nella nostra lista. Dovrebbe apparire in Battaglie casuali intorno all’inizio del 2023.
Modalità ricognizione battaglia: informazioni di base.
• Come iniziare a giocare: puoi passare alla modalità “Ricognizione in combattimento” dal menu di selezione della modalità in una finestra speciale nell’Officina, nonché tramite il banner dell’evento nell’angolo in basso a destra dello schermo.
• Regole: la modalità “Ricognizione in vigore” si svolge in formato 15v15 su veicoli di livello VIII-X secondo le regole della Battaglia casuale. La carta viene selezionata casualmente tra sei prototipi.
• Il questionario sarà disponibile per ogni nuova mappa non appena entrerai nella top 12 in termini di esperienza “netta” guadagnata in sei battaglie giocate sulla mappa corrispondente. Assicurati di completare il maggior numero possibile di questionari sulle mappe della modalità “Ricognizione in battaglia”. Questo è il modo in cui aiuti a determinare il futuro delle carte.
• Vale la pena partecipare: entrando nella top 12 in termini di esperienza “netta” guadagnata in battaglia, farai un passo avanti nella barra dei progressi. Per ricevere tutte le ricompense disponibili, devi essere tra i primi 12 in termini di esperienza “pura” in 50 battaglie della modalità “Riconoscimento in battaglia”.
• Potrai anche completare combattimenti e missioni giornaliere, guadagnare badge, punti Battle Pass e altro.
• Nella modalità “Ricognizione in combattimento”, non puoi completare le attività della campagna e delle Campagne di combattimento.
• I risultati delle battaglie in “Ricognizione in battaglia” la modalità verrà presa in considerazione nelle statistiche delle Battaglie Casuali.
Anteprima schede
Valuta i miglioramenti nei prototipi rispetto alla precedente iterazione della modalità “Ricognizione da combattimento”:
• Canyon: mappa 1000×1000 m, deserto roccioso con terreno accidentato.
• Air Harbor: area innevata e prevalentemente aperta 1000×1000 m
• Estremo Oriente: mappa estiva abbastanza aperta 1000×1000 m con alcuni edifici e un aeroporto.
È tempo di qualcosa di nuovo. Altre tre nuove carte!
• Enikeevka: una mappa in stile sovietico di 1000 x 1000 m con simmetria diagonale, dislivelli e una combinazione di paesaggio urbano e natura incontaminata.
• L’ Aquila: una mappa molto grande di 1200×1200 m in stile dell’Europa meridionale. Area prevalentemente rurale con una piccola città.
• Klostertal: mappa di 1000×1000 m in stile dell’Europa centrale, composta principalmente da isolati con un grande parco al centro.
Tieni presente che i luoghi nella modalità Ricognizione per Battaglia sono prototipi di mappe progettate per Battaglie Casuali. Sebbene il gameplay sia nelle sue fasi finali (il completamento sarà completato con il tuo aiuto), la grafica di queste mappe potrebbe subire notevoli modifiche prima del rilascio ufficiale.
Sviluppo del questionario
I commenti sulle mappe proposte per World of Tanks erano molto istruttivi, quindi abbiamo deciso di darti più opportunità
tunity per esprimere la tua opinione. Il nuovo questionario rivisto è diventato più conveniente e adattivo. Soprattutto, ti consente di indicare tu stesso i punti problematici sulla mappa nei casi in cui ritieni che l’una o l’altra posizione non sia equilibrata.
Sarai anche in grado di fornire descrizioni dettagliate delle posizioni (fino a tre) e spiegare cosa c’è che non va esattamente in esse. Siamo fiduciosi che ciò contribuirà a rendere il tuo feedback più prezioso che mai. Se modifichi il tuo mente su qualsiasi mappa nella modalità “Reconnaissance by Combat”, puoi riempire nuovamente il questionario in qualsiasi momento mentre la modalità è disponibile.
Ricompensa doppia
Classificandoti tra i primi 12 in termini di esperienza “netta” guadagnata (per entrambe le squadre) nelle battaglie della modalità “Ricognizione con la forza”, farai un passo avanti nella barra di avanzamento. Per riempirlo fino alla fine, soddisfa questa condizione in 50 battaglie della modalità. I premi (per il completamento di determinate fasi, come mostrato di seguito) includono riserve personali, istruzioni pre-battaglia, giorni dell’account Tank Premium, una medaglia e una “Mappa del contorno (a colori)” in stile 2D unico”.
Tieni presente che i progressi nella modalità Scouting by Battle verranno ripristinati dopo la prima settimana, quindi puoi guadagnare l’intero set di ricompense due volte! Il numero di battaglie combattute su ciascuna mappa rimarrà nelle tue statistiche di gioco.
Ricorda, partecipare alla modalità Ricognizione in Battaglia, scrivere recensioni e votare i tuoi prototipi di mappe preferiti è il modo migliore per influenzare direttamente il futuro delle mappe in World of Tanks.