Rebalance of regular vehicles 2022. (July, ST)
These changes on the release should be expected in August-September 2022. We will describe in more detail the changes in the performance characteristics in a post later today.
In 2019–2021, we were actively rebalancing vehicles. After a large-scale overhaul of artillery, we took a short break, and now we are ready to get back to work. In the coming days, we will begin testing a large batch of vehicles, which we will divide into groups. Some machines are united by branches and levels; others are not included in any groups, but also need to update the performance characteristics.
After the supertest, cars with updated performance characteristics will be released in one of the upcoming updates in late August-early September. In the first batch of cars there will be two “tens” – AMX M4 mle. 54 and Kranvagn. You have been asking for a long time to pay attention to their effectiveness and reconfigure the balance of characteristics. The rest of the technique from the list will also be tested in subsequent iterations. Follow the news!
Ribilanciamento dei veicoli regolari 2022. (luglio, ST)
Queste modifiche alla versione dovrebbero essere previste per agosto-settembre 2022. Descriveremo più dettagliatamente le modifiche alle caratteristiche delle prestazioni in un post più avanti oggi.
Nel 2019-2021 stavamo riequilibrando attivamente i veicoli. Dopo una revisione su larga scala dell’artiglieria, ci siamo presi una breve pausa e ora siamo pronti per tornare al lavoro. Nei prossimi giorni, inizierà a testare un grande lotto di veicoli, che divideremo in gruppi. Alcune macchine sono unite da rami e livelli; altre non sono incluse in nessun gruppo, ma devono anche aggiornare le caratteristiche prestazionali.
Dopo il supertest, le auto con caratteristiche prestazionali aggiornate verranno rilasciate in uno dei prossimi aggiornamenti tra la fine di agosto e l’inizio di settembre. Nel primo lotto di auto ci saranno due “decine” – AMX M4 mle. 54 e Kranvagn. Da tempo chiedete di prestare attenzione alla loro efficacia e di riconfigurare l’equilibrio delle caratteristiche. Il resto della tecnica dall’elenco verrà testato anche nelle iterazioni successive. Segui le notizie!
— List of vehicles for rebalancing within branches.
X Kranvagn (NERF!)
IX Emil II (NERF!)
X AMX M4 mle. 54 (ap)
IX AMX M4 ml. 51 (nerf)
VIII AMX 65 t (ap)
VIII AMX AC mle. 48 (ap)
VII AMX AC mle. 46 (ap)
VII AMX M4 mle. 45 (ap)
V BDR G1 B (NERF!)
VI KV-1S (ap)
IV SU-85B (nerf)
IX M103
VIII T32
VII T29 (nerf)
VI M4A3E8 Sherman (ap)
VI M6
VI M44 (NERF!)
V T1 Heavy Tank
V T67 (NERF!)
IV T40 (nerf)
IV T6 Medium
III M3 Stuart
VIII TVP VTU Koncept (ap)
VI Škoda T 25 (nerf)
VI Type 58 (ap)
IV SU-76G FT (nerf)
VII CS-44 (nerf)
VI BUGI (nerf)
Swedish high-tier heavy tanks
Kranvagn and Emil II are the dominant vehicles in their tiers in the heavy tank class. Their combat effectiveness is very high, which explains the great popularity of the “Swedes” in Random and Ranked Battles. In terms of the combination of characteristics, both machines are slightly superior to classmates, therefore, with skillful hands, they turn into formidable opponents.
Devs want to reduce the effectiveness of Kranvagn and Emil II in several ways. Let’s start with Kranvagn. We will limit the mobility of the vehicle – forward speed will be reduced from 60 to 45 km/h, reverse – from 18 to 12 km/h. Shooting comfort will also decrease. To do this, we will increase the spread per 100 m from 0.36 to 0.4 m, and the spread during turret rotation from 0.1 to 0.18 m. The amount of damage dealt will also decrease – the magazine reload time will increase from 21.5 to 25 s. Due to this, damage per minute will decrease from 2933 to 2596 units.
Let’s move on to Emil II. In terms of its effectiveness, this tank does not stand out from its classmates as much as its older comrade. However, to make the changes more consistent, we will also reduce its maximum forward and reverse speed to 40 and 12 km/h, respectively.
As a result, Kranvagn and Emil II will become approximately the same in terms of movement speed. Devs will also reduce the firepower of one of the guns (12 cm akan L/40) – its dispersion will be increased: by 100 m – from 0.38 to 0.42 m, with turret rotation – from 0.12 to 0.18 m) and the magazine reload time (from 25 to 30 s). Damage per minute will be reduced from 2554 to 2200.
* The Kranvagn nerf should have happened much earlier, Devs wrote about it back in May 2022. But it was decided to move it + add the nerf Emil II.
French cyclical heavy tanks
Since their introduction, France’s heavy cycle tanks have experienced a slight lack of effectiveness in Random Battles. Among them, only “nine” stood out. AMX M4 ml. 51, which could compete on equal terms with “strands” classmates. Over time, the popularity of this branch has declined, even more, so we decided to significantly revise the characteristics of the machines.
Let’s start with changes to the top AMX M4 mle. 54. The tank is waiting for a comprehensive rebalance that will improve the firepower of two of its guns at once and increase survivability in battles.
To make the firepower of the vehicle match reality, we will reduce the reload time of the guns. Also, the 120-mm cannon will have increased penetration by the base projectile, while the 130-mm cannon will have a special one. A number of other performance characteristics will also be improved.
Vitality AMX M4 mle. 54 also did not match the role that the tank should play. In order for players to fully realize the potential of the machine and feel more confident in close combat, we will increase:
• side armor – from 60 to 85 mm;
• durability points – from 2200 to 2400 units.
At the same time, the speed of rotation of the undercarriage will decrease from 32 deg / s to 28 deg / s, and the spread during movement and turns of the undercarriage – from 0.18 to 0.12 m.
The predecessor of the “tens” is AMX M4 mle. 51 – Feels good with the current level of efficiency. But to make it a little more comfortable, we will reduce the dispersion when moving and turning the base chassis.
The Tier VIII vehicle ( AMX 65 t) is waiting for the 120mm gun to be adjusted – its dispersion will also decrease. Additionally, we will slightly increase the tank’s HP (up to 1600 HP) and improve its patency.
The main problem of the VII level of the French branch (AMX M4 ml. 45) – low survival rate. In order to increase it, we will increase the armor of the turret forehead and increase the safety factor.
American heavy tanks of the main branch.
Heavy American tanks from the main research tree will go to the Supertest in the next iteration. We will reveal detailed performance characteristics later, before going to the testing itself. We’ll pay special attention to mid-tier vehicles – the changes to these vehicles are aimed at equalizing their efficiency.
For T110E5 rebalance is not provided. After the latest TTX changes, this tank is competitive in Random Battles. But The T29, on the other hand, has traditionally shown excessive effectiveness, which affects other vehicles within this level of battles. We will reduce the characteristics of the tank to bring them in line with the parameters of other vehicles in the branch.
Separately, it is worth mentioning the M44. This is a fairly efficient vehicle for Tier VI, so it is very popular. In order to reduce the impact on other vehicles in battles, we will lower their characteristics.
Edits of individual machines
Devs will also adjust the performance characteristics of some other vehicles. They cannot be grouped by common characteristics, however, they all need to be updated depending on whether the effectiveness of this technique is out of the bounds of its level.
source – wotexpress
Carri pesanti svedesi di livello alto
Kranvagn ed Emil II sono i veicoli dominanti nei loro livelli nella classe dei carri pesanti. La loro efficacia in combattimento è molto alta, il che spiega la grande popolarità degli “svedesi” nelle Battaglie Casuali e Classificate. In termini di combinazione di caratteristiche, entrambe le macchine sono leggermente superiori ai compagni di classe, quindi, con mani abili, si trasformano in formidabili avversari.
Gli sviluppatori vogliono ridurre l’efficacia di Kranvagn ed Emil II in diversi modi. Cominciamo con Kranvagn. Limiteremo la mobilità del veicolo – la velocità in avanti sarà ridotta da 60 a 45 km/h, quella in retromarcia – da 18 a 12 km/h. Anche il comfort di ripresa diminuirà. Per fare ciò, aumenteremo lo spread per 100 m da 0,36 a 0,4 m e lo spread durante la rotazione della torretta da 0,1 a 0,18 m. Anche la quantità di danni inflitti diminuirà: il tempo di ricarica del caricatore aumenterà da 21,5 a 25 s. Per questo motivo, i danni al minuto diminuiranno da 2933 a 2596 unità.
Passiamo a Emil II. In termini di efficacia, questo tank non si distingue dai suoi compagni di classe tanto quanto il suo compagno più anziano. Tuttavia, per rendere le modifiche più coerenti, ridurremo anche la sua velocità massima in avanti e in retromarcia rispettivamente a 40 e 12 km/h.
Di conseguenza, Kranvagn ed Emil II diventeranno più o meno gli stessi in termini di velocità di movimento. Gli sviluppatori ridurranno anche la potenza di fuoco di uno dei cannoni (12 cm akan L/40) – la sua dispersione sarà aumentata: di 100 m – da 0,38 a 0,42 m, con rotazione della torretta – da 0,12 a 0,18 m) e la ricarica del caricatore tempo (da 25 a 30 s). I danni al minuto saranno ridotti da 2554 a 2200.
* Il nerf di Kranvagn sarebbe dovuto accadere molto prima, ne scrisse Devs nel maggio 2022. Ma è stato deciso di spostarlo + aggiungere il nerf Emil II.
Carri pesanti ciclici francesi.
Dalla loro introduzione, i carri pesanti francesi hanno subito una leggera mancanza di efficacia nelle Battaglie Casuali. Tra questi, spiccavano solo “nove”. AMX M4 ml. 51, che potrebbe competere ad armi pari con i compagni di classe dei “fili”. Nel tempo la popolarità di questo ramo è diminuita ancora di più, quindi abbiamo deciso di rivedere in modo significativo le caratteristiche delle macchine.
Iniziamo con le modifiche all’AMX M4 mle superiore. 54. Il carro armato è in attesa di un riequilibrio completo che migliorerà la potenza di fuoco di due dei suoi cannoni contemporaneamente e aumenterà la sopravvivenza in battaglia.
Per fare in modo che la potenza di fuoco del veicolo corrisponda alla realtà, ridurremo il tempo di ricarica dei cannoni. Inoltre, il cannone da 120 mm avrà una maggiore penetrazione del proiettile di base, mentre il cannone da 130 mm avrà un speciale. Anche una serie di altre caratteristiche delle prestazioni saranno migliorate.
AMX M4 mle. 54 inoltre non corrispondeva al ruolo che il carro armato dovrebbe svolgere. Affinché i giocatori possano realizzare appieno il potenziale della macchina e sentirsi più sicuri nel combattimento ravvicinato, aumenteremo:
• corazza laterale – da 60 a 85 mm;
• punti HP – da 2200 a 2400 unità.
Allo stesso tempo, la velocità di rotazione del sottocarro diminuirà da 32 gradi / s a 28 gradi / s e la diffusione durante il movimento e le svolte del sottocarro – da 0,18 a 0,12 m.
Il predecessore delle “decine” è l’AMX M4 mle. 51 – Si sente bene con l’attuale livello di efficienza. Ma per renderlo un po’ più comodo, ridurremo la dispersione durante lo spostamento e la rotazione della base telaio.
Il veicolo di livello VIII ( AMX 65 t) è in attesa di regolare il cannone da 120 mm: anche la sua dispersione diminuirà. Inoltre, aumenteremo leggermente gli HP del tank (fino a 1600 HP) e ne miglioreremo la pervietà.
Il problema principale del VII livello del ramo francese (AMX M4 ml. 45) – basso tasso di sopravvivenza. Per aumentarlo, aumenteremo l’armatura della fronte della torretta e aumenteremo il fattore di sicurezza.
Carri armati pesanti americani del ramo principale
I carri armati americani pesanti dell’albero di ricerca principale andranno al Supertest nella prossima iterazione. Sveleremo le caratteristiche dettagliate delle prestazioni in seguito, prima di passare al test stesso. Presteremo particolare attenzione ai veicoli di livello intermedio: le modifiche a questi veicoli mirano a equalizzare la loro efficienza.
Per il T110E5 non è previsto il ribilanciamento. Dopo le ultime modifiche al TTX, questo carro è competitivo nelle Battaglie Casuali. Ma il T29, d’altra parte, ha tradizionalmente mostrato un’efficacia eccessiva, che colpisce altri veicoli all’interno di questo livello di battaglie. Ridurremo le caratteristiche del carro armato per portarle in linea con i parametri degli altri veicoli del ramo.
Separatamente, vale la pena menzionare l’M44. Questo è un veicolo abbastanza efficiente per il livello VI, quindi è molto popolare. Per ridurre l’impatto sugli altri veicoli in battaglia, ne abbasseremo le caratteristiche.
Modifiche di singole macchine
Gli sviluppatori regoleranno anche le caratteristiche prestazionali di altri veicoli. Non possono essere raggruppati per caratteristiche comuni, tuttavia, devono essere tutti aggiornati a seconda che l’efficacia di questa tecnica sia fuori dai limiti del suo livello.