New Dockyard
In Update 0.11.7 the construction of Puerto Rico at the Dockyard will begin.
Rules:
- Ship construction at the Dockyard will consist of 40 phases;
- These shipbuilding phases can be completed by progressing through Dockyard combat missions or by spending 1,750 Doubloons to pass through each phase.
- The combat mission groups can be completed during Updates 0.11.7, 0.11.8 and first three weeks of 0.11.9. The Dockyard will remain available until the start of Update 0.11.10;
- In total, you can progress through 34 out of 40 shipbuilding phases by completing Dockyard combat missions;
- You will receive rewards for completing each phase:
- The reward for completing phase 25 will be Huron with a 6 skill points commander and a port slot. The Huron camouflage that won the special contest will be added to the game and be available at a later date.
- The final reward will be Puerto Rico with a permanent Ceremonial camouflage, a port slot, a commander with 10 skill points, and a commemorative flag.
If you already own Puerto Rico, upon completing the shipbuilding you will receive a Puerto Rico certificate and special Armory section will be available to you. There you will be able to exchange the certificate for 35,000 doubloons, 33,000 steel, 63,000 Research Points or 264,000 coal of your choice. Thus, for completing the shipbuilding players will be able to purchase any other available Tier X Resource ship.
Players will be able to complete Dockyard combat missions even if you finish building Puerto Rico with doubloons. However, instead of shipbuilding phases you will receive 250 steel for each phase.
New Clan Battles season
From August 15 to October 3 the 18th season of Clan Battles “Sirenidae” will be held. Battles will be featuring Tier VIII ships in a 6 vs 6 format. Aircraft carriers are not allowed, there can be no more than one battleship per team. Details of the season will be announced later.
Brawls
Update 0.11.7 will be featuring three Brawls in the following formats:
- First Brawl – August 15-22:
- 12 vs 12 on Tier VI battleships.
- Second Brawl – August 22-29:
- 4 vs 4 on Tier IV ships. Class limits are – 0-1 CV, 0-3 BBs, 0-3 CAs, 0-3 DDs.
- Third Brawl – August 29-September 5:
- 3 vs 3 on Tier IV ships. Class limits are – 0-1 CV, 0-2 BBs, 0-2 CAs, 0-2 DDs.
British battleships. Part 2
The Port of London has been updated as part of the continuation of the Early Access to British Battleships. Also added The Heyday of Industry Container and The Heyday of Industry Premium Container.
Camera improvements
In version 0.11.7 to improve the comfort of the game there will be adjustments made to the combat camera:
- Changed the default base view angle;
- Improved camera operation when using the Spotting Aircraft: now the player has 2 camera positions to choose from, to make aiming when using the Spotting Aircraft more comfortable:
- Lower, similar to the the current camera position without using the Spotting Aircraft;
- Upper, similar to the current camera position when using the Spotting Aircraft;
- New settings added:
- “Field of View”, allowing players to set the angle of view themselves. The setting does not affect the binoculars mode;
- “Camera height” allowing players to raise and move the camera away from the ship;
- “Camera flying around the ship before the start of the battle”, which allows players to turn this option on or off. It will replace the “Always start a battle completely zoomed out” setting;
- “Alternate Airstrike Control”, enabling dynamic camera zoom depending on distance.
- The position of the Main Battery and Torpedo tubes will now be fixed when switching to Airstrike mode;
- The camera angle in the torpedo tubes view is now the same as in the main battery view.
Detailed information about all the changes to the combat camera in 0.11.7 will be published later.
Improvements to submarines
In version 0.11.7 submarines will receive a number of improvements:
- The Hydrophone consumable is split into two – the Upper Lookout Hydrolocator and the Low Frequency Hydrophone:
- The Upper Lookout Hydrolocator shows the position of surface ships and illuminates the bottom topography;
- The Low Frequency Hydrophone allows detection of submarines in an underwater position.
A Hydrophone combines two different tasks, and is often used to perform only one of them, while the other is overlooked. Splitting the consumable will make submarine play more comfortable, allowing players to activate exactly the consumable you need at a given time.
The settings for the new consumables will change in comparison to the current version of Hydrophone.
- Disabled guaranteed detection for submarines in submerged position
Due to the interaction patterns of the submarines, they often accidentally detect each other. This causes them to get caught in an air strike and also forces them to engage in a duel without being able to get out of it safely. Disabling guaranteed detection will make submarine play more comfortably, and in case you want to attack an enemy sub, you will be able to use the Low Frequency Hydrophone.
- The visual effect of using a sonar, displayed above the submarine, is now also displayed for the submarine itself.
The change will make playing submarines more understandable and comfortable, and allow them to better understand the interaction of the opponents with it.
Visual changes
Improved the rendering of shadows:
- Added a new shadow quality preset – “Very High”;
- Increased the details for the “High” and “Maximum” presets;
- Fixed errors in the display of shadows for all presets.
Please note: the game’s minimum system requirements have been increased: full support for DX 11 SHADER MODEL 5_0 is now required. The minimum required video cards are now GeForce GTX 460/Radeon HD 5770/Intel HD Graphics 4000. It will not be possible to run the game client on older video cards.
Content additions and changes
Special permanent camouflages of researchable European destroyers of Tiers V-X as well as the destroyer Smaland have been updated. They are now called “Traditions of the North”.
The following content has also been added to the game:
- Permanent camouflages: Cloud Privateer for Hampshire and North Sea for Incomparable;
- Commanders: William Lymington and Minakami Shiori;
- Patches: Obon Matsuri and Compass;
- Flags: Around the World and The Scarlet Rose.
Please note that all information in the development blog is preliminary. The final information will be published on our game’s website.
source – wows devs blog
Nuovo cantiere navale
Nell’aggiornamento 0.11.7 inizierà la costruzione di Porto Rico presso il cantiere navale.
Regole:
- La costruzione delle navi al cantiere navale consisterà in 40 fasi;
- Queste fasi di costruzione navale possono essere completate procedendo nelle missioni di combattimento del cantiere navale o spendendo 1.750 dobloni per passare attraverso ciascuna fase.
- I gruppi di missioni di combattimento possono essere completati durante gli aggiornamenti 0.11.7, 0.11.8 e le prime tre settimane del 0.11.9. Il cantiere navale rimarrà disponibile fino all’inizio dell’aggiornamento 0.11.10;
- In totale, puoi progredire attraverso 34 delle 40 fasi di costruzione navale completando le missioni di combattimento del Cantiere navale;
- Riceverai ricompense per il completamento di ciascuna fase:
- La ricompensa per a completare la fase 25 sarà Huron con un comandante da 6 punti abilità e uno slot portuale. La mimetica Huron che ha vinto il concorso speciale verrà aggiunta al gioco e sarà disponibile in un secondo momento.
- La ricompensa finale sarà Porto Rico con una mimetica cerimoniale permanente, uno slot nel porto, un comandante con 10 punti abilità e una bandiera commemorativa.
Se possiedi già Porto Rico, una volta completata la costruzione navale riceverai un certificato Porto Rico e ti sarà disponibile una sezione speciale dell’Armeria. Lì potrai scambiare il certificato con 35.000 dobloni, 33.000 acciaio, 63.000 punti ricerca o 264.000 carbone a tua scelta. Pertanto, per completare la costruzione navale, i giocatori potranno acquistare qualsiasi altro disponibile >Nave di risorse di livello X.
I giocatori potranno completare le missioni di combattimento di Dockyard anche se finirai di costruire Porto Rico con i dobloni. Tuttavia, al posto delle fasi di costruzione navale riceverai 250 acciaio per ogni fase.
Nuova stagione delle Battaglie di Clan
Dal 15 agosto al 3 ottobre si terrà la 18° stagione delle Battaglie di Clan “Sirenidae”. Le battaglie saranno caratterizzate da navi di livello VIII in un formato 6 contro 6. Le portaerei non sono ammesse, non ci può essere più di una corazzata per squadra. I dettagli della stagione saranno annunciati in seguito.
Risse
L’aggiornamento 0.11.7 includerà tre Brawl nei seguenti formati:
- Prima rissa – 15-22 agosto:
- 12 contro 12 su corazzate di livello VI.
- Seconda rissa – 22-29 agosto :
- 4 contro 4 su navi di livello IV. I limiti di classe sono: 0-1 CV, 0-3 BB, 0-3 CA, 0-3 DD.
- Terza rissa – 29 agosto-5 settembre:
- 3 contro 3 su navi di livello IV. I limiti delle classi sono: 0-1 CV, 0-2 BB, 0-2 CA, 0-2 DD.
Le corazzate britanniche. Parte 2
Il porto di Londra è stato aggiornato come parte della continuazione dell’accesso anticipato alle corazzate britanniche. Aggiunti anche The Heyday of Industry Container e The Heyday of Industry Premium Container.
Miglioramenti alla fotocamera
Nella versione 0.11.7 per migliorare il comfort del gioco verranno apportate modifiche alla visuale da combattimento:
- Cambiato l’angolo di visuale di base predefinito;
- Migliorato il funzionamento della telecamera quando si utilizza l’aereo da osservazione: ora il giocatore ha 2 posizioni della telecamera tra cui scegliere, per rendere più confortevole la mira quando si utilizza l’aereo da osservazione :
- Inferiore, simile alla posizione attuale della telecamera senza utilizzare l’aereo da osservazione;
- Superiore, simile alla posizione corrente della telecamera quando si utilizza l’aereo da osservazione;
- Nuove impostazioni aggiunte:
- “Campo visivo”, che consente ai giocatori di impostare l’angolo di visuale se stessi. L’impostazione non influisce sulla modalità binocolo;
- “Altezza telecamera” che consente ai giocatori di alzare e allontanare la telecamera dalla nave;
- “Telecamera che vola intorno alla nave prima dell’inizio della la battaglia”, che consente ai giocatori di attivare o disattivare questa opzione. Sostituirà l’impostazione “Inizia sempre una battaglia completamente rimpicciolita”;
- “Alternate Airstrike Control”, abilitando lo zoom dinamico della telecamera a seconda della distanza.
- La posizione della batteria principale e dei tubi lanciasiluri sarà ora fissata quando si passa alla modalità Attacco aereo;
- L’angolazione della telecamera nella vista dei tubi lanciasiluri è ora la stessa della batteria principale visualizza.
Le informazioni dettagliate su tutte le modifiche alla telecamera da combattimento nella 0.11.7 verranno pubblicate in seguito.
Miglioramenti ai sottomarini
Nella versione 0.11.7 i sottomarini riceveranno una serie di miglioramenti:
- Il consumabile Hydrophone è diviso in due: l’Hydrolocator Upper Lookout e l’Idrofono a bassa frequenza:
- L’Hydrolocator Upper Lookout mostra la posizione delle navi di superficie e illumina la topografia del fondale;
- L’idrofono a bassa frequenza consente il rilevamento di sottomarini in posizione subacquea.
Un idrofono combina due compiti diversi e spesso viene utilizzato per eseguirne solo uno, mentre l’altro viene trascurato. Dividere il consumabile renderà il gioco sottomarino più comodo, consentendo ai giocatori di attivare esattamente il consumabile di cui hai bisogno in un dato momento.
Le impostazioni per i nuovi materiali di consumo cambieranno rispetto alla versione attuale di Hydrophone.
- Rilevamento garantito disabilitato per i sottomarini in posizione sommersa
A causa dei modelli di interazione dei sottomarini, spesso si rilevano accidentalmente a vicenda. Questo li fa rimanere intrappolati in un attacco aereo e li costringe anche a impegnarsi in un duello senza poterne uscire in sicurezza. La disattivazione del rilevamento garantito renderà il gioco del sottomarino più confortevole e, nel caso in cui desideri attaccare un sottomarino nemico, potrai utilizzare l’idrofono a bassa frequenza.
- L’effetto visivo dell’utilizzo di un sonar, visualizzato sopra il sottomarino, ora viene visualizzato anche per il sottomarino stesso.
Il cambiamento renderà più comprensibile e comodo il gioco dei sottomarini e consentirà loro di comprendere meglio l’interazione degli avversari con esso.
Modifiche visive
Migliorato il rendering delle ombre:
- Aggiunta una nuova preimpostazione per la qualità dell’ombra: “Molto alta”;
- Aumentati i dettagli per le preimpostazioni “Alta” e “Massima”;
- Risolti errori nella visualizzazione delle ombre per tutti i preset.
Nota: i requisiti minimi di sistema del gioco sono stati aumentati: ora è richiesto il supporto completo per DX 11 SHADER MODEL 5_0. Le schede video minime ora richieste sono GeForce GTX 460/Radeon HD 5770/Intel HD Graphics 4000. Non sarà possibile eseguire il client di gioco su schede video meno recenti.
Aggiunte e modifiche ai contenuti
Le speciali mimetiche permanenti dei cacciatorpediniere europei ricercabili di livello V-X e del cacciatorpediniere Smaland sono state aggiornate. Ora sono chiamati “Tradizioni del Nord”.
Al gioco sono stati aggiunti anche i seguenti contenuti:
- Mimetiche permanenti: Cloud Privateer per Hampshire e North Sea per Incomparable;
- Comandanti: William Lymington e Minakami Shiori;
- Toppe: Obon Matsuri e Compass;
- Bandiere: Il giro del mondo e La rosa scarlatta.