NEW FORMAT OF SHIPS’ DESCRIPTIONS IN THE ARMORY AND PREMIUM SHOP – UPDATE 0.11.6
Details about the updated format of ship descriptions, which will appear in the upcoming version 0.11.6.
GENERAL PRINCIPLE
With the release of 0.11.6 devs will update the format of ships features’ descriptions in the Armory, Premium Shop, and other places where you can purchase a ship.
Updated descriptions will contain all the basic information about the ships without a detailed dive into their characteristics. Features will include notable strengths and weaknesses of the ship that determine her gameplay and distinguish her from other ships of the same type and tier. For example, fast main battery reload for a battleship will be highlighted as her special feature, while having a standard Repair Party consumable will not. In addition to strengths and weaknesses, there will be “neutral” features, such as the presence of deep-water torpedoes or SAP shells.
The new format will let the players quickly understand what makes a ship stand out among other same tier and type ships and find the right ship for them.
STRUCTURE
The new format will be similar to the description of the specifics of ship branches in the “Tech Tree” tab. Features of the ship are selected in comparison to all other ships of the same type and tier. When hovering over a ship’s card in Armory, a tooltip will display a short list of key features. On the page of the ship – also a general description and an extended list of features.
Extended list of features
The extended list of features will be divided into categories in the similar order as the ship parameters in Port:
- Survivability
- Main battery
- Secondary battery
- Torpedoes
- AA Defenses
- Movement
- Concealment and detectability
- Special – everything that cannot be classified in the standard categories – the number of slots and the general set of consumables available to the ship, the availability of squadrons for hybrids, etc.
A category description, such as the main battery, may include several distinguishable parameters. Each of them is described separately – for example, damage per minute, damage per salvo, accuracy, rate of fire, ballistics, damage per salvo by certain type of shells, availability of different types of shells, etc. At the same time, as we mentioned before, the features will contain only those parameters that are important for the gameplay and determine the style of the ship in relation to other ships of its type and tier.
For that reason, instead of damage of a single shell, either damage per minute and damage per salvo will be described. These parameters are more significant from a gameplay point of view, because they include not only single shell damage, but also the number of guns and the rate of fire. For example, the Mecklenburg has low damage of a single HE shell. But the ship has 16 main battery guns and good rate of fire for her ship type, so it deals quite a lot of damage per minute.
No detailed features would be specified for aircraft carriers. As with the researchable ships of this type, they would include mostly detailed information about the squadrons, which would either repeat key features or be a complete repetition of each squadron’s parameters. Therefore, aircraft carrier features will be added in one of the future updates when we find the most suitable description format for them.
As for the ships in the Early Access, they will have the most notable key features described, mostly typical of the entire branch. As for the extended features of the branch, same as now, you will be able to check them right on in the tech tree.
source – wows devs blog
Dettagli sul formato aggiornato delle descrizioni delle navi, che apparirà nella prossima versione 0.11.6.
PRINCIPIO GENERALE
Con il rilascio della 0.11.6, gli sviluppatori aggiorneranno il formato delle descrizioni delle caratteristiche delle navi nell’Armeria, nel Negozio Premium e in altri luoghi in cui è possibile acquistare una nave.
Le descrizioni aggiornate conterranno tutte le informazioni di base sulle navi senza un’analisi dettagliata delle loro caratteristiche. Le caratteristiche includeranno notevoli punti di forza e di debolezza della nave che determinano il suo gameplay e la distinguono dalle altre navi dello stesso tipo e livello. Ad esempio, la ricarica rapida della batteria principale di una corazzata sarà evidenziata come sua caratteristica speciale, mentre il consumabile Squadra di riparazione standard non lo sarà. Oltre ai punti di forza e di debolezza, ci saranno caratteristiche “neutre”, come la presenza di siluri di acque profonde o proiettili SAP.
Il nuovo formato consentirà ai giocatori di capire rapidamente cosa distingue una nave dalle altre navi dello stesso livello e tipo e trovare la nave giusta per loro.
STRUTTURA
Il nuovo formato sarà simile alla descrizione delle specifiche delle filiali delle navi nella scheda “Albero tecnologico”. Le caratteristiche della nave sono selezionate rispetto a tutte le altre navi dello stesso tipo e livello. Passando con il mouse sopra la carta di una nave in Armeria, un suggerimento mostrerà un breve elenco di caratteristiche chiave. Sulla pagina della nave – anche una descrizione generale e un elenco esteso delle caratteristiche.
Elenco esteso di funzioni
L’elenco esteso delle caratteristiche sarà diviso in categorie nell’ordine simile ai parametri della nave in Port:
- Sopravvivenza
- Batteria principale
- Batteria secondaria
- Siluri
- Difese AA
- Movimento
- Occultamento e rilevabilità
- Speciale – tutto ciò che non può essere classificato nelle categorie standard – il numero di slot e il set generale di consumabili a disposizione della nave, la disponibilità di squadroni per ibridi , ecc.
Una descrizione di categoria, come la batteria principale, può includere diversi parametri distinguibili. Ciascuno di essi è descritto separatamente, ad esempio danno al minuto, danno per salva, precisione, cadenza di fuoco, balistica, danno per salvo da determinati tipi di proiettili, disponibilità di diversi tipi di proiettili, ecc. Allo stesso tempo, come abbiamo menzionato prima, le funzionalità conterranno solo quei parametri importanti per il gameplay e determineranno lo stile della nave in relazione ad altre navi del suo tipo e livello.
Per questo motivo, invece del danno di un singolo proiettile, verranno descritti i danni al minuto e i danni per salva. Questi parametri sono più significativi dal punto di vista del gameplay, perché includono non solo il danno da proiettile singolo, ma anche il numero di pistole e la cadenza di fuoco. Ad esempio, il Meclemburgo ha un danno basso di un singolo proiettile HE. Ma la nave ha 16 cannoni della batteria principale e una buona cadenza di fuoco per il suo tipo di nave, quindi infligge molti danni al minuto.
Nessuna caratteristica dettagliata sarebbe stata specificata per le portaerei. Come per le navi ricercabili di questo tipo, includerebbero informazioni per lo più dettagliate sugli squadroni, che ripeterebbero le caratteristiche chiave o sarebbero una ripetizione completa dei parametri di ogni squadrone. Pertanto, le caratteristiche delle portaerei verranno aggiunte in uno dei futuri aggiornamenti quando troviamo il formato di descrizione più adatto per loro.
Per quanto riguarda le navi in Accesso anticipato, avranno descritte le caratteristiche chiave più importanti, per lo più tipiche dell’intero ramo. Per quanto riguarda le funzionalità estese del ramo, come ora, potrai verificarle direttamente nell’albero tecnologico.