Patchnote 2 of the General Test 1.18.1 WoT.
List of changes in version OT2 1.18.1 compared to OT1 1.18.1
1. Front line 2022. Third episode.
• The event will last 7 days.
• After the revival, combat reserves will not be available immediately. The preparation time will be 30% of the standard reserve recharge time.
2. Training ground.
An alternative version of the Training Ground has been added for testing.
3. Changes in vehicle parameters.
USA:
• M47 Patton Improved (previously: M Project)
M Project Improved vehicle (USA, MT-8, premium) added for testing by supertesters
4. Fixes and improvements.
• Fixed a bug due to which, in the “Topography” mode, the icon of the detection system (eye) on the mini-map disappeared after the icon of the destroyed target.
• Fixed a bug due to which activated clan reserves were not displayed in the personal reserves window.
• Fixed a bug due to which the sound effect did not work in the window of personal reserves when you click on the reserve card.
• Fixed errors that occurred during the reset of crew skills.
• Fixed some interface bugs.
• Fixed some localization errors.
• Fixed some technical bugs.
Onslaught.
• Fixed a bug due to which in the “Onslaught” mode during the pre-battle countdown it was impossible to call the player’s context menu using RMB.
• Fixed a bug due to which in the “Onslaught” mode it was impossible to go into battle as part of a platoon of 2 players.
• Fixed a bug due to which in the “Onslaught” and “Frontline” modes, when the car was turned over and the subsequent restart of the game client, some interface elements were no longer displayed.
• Fixed a bug due to which in the “Onslaught” mode, in some cases, the cooldown of the role skill “Fire Support” was not displayed.
• Changed the system of accrual of prestige points.
• Changed tactical skill “Artillery Strike”
– Damage reduced from 400 to 325 units.
– Damage spread reduced from 25% to 10%.
– Stun time reduced from 20 to 15 seconds.
– Radius reduced from 30m to 25m.
– Damage delay increased from 2 to 3 seconds.
• Changed role skills
Field Repair Zone^
– Reload time reduced from 45 to 40 seconds.
One for All^
– The search radius for allied vehicles has been increased from 250 to 350 m.
Bounty Hunter^
– The reload bonus for each damaged enemy vehicle has been reduced from 4 to 3%.
– Skill cooldown increased from 15 to 25 seconds.
– The amount of HP restored for each damaged enemy vehicle has been reduced from 75/95/115 to 60/75/90.
– The required number of prestige points to increase the skill charge level has been increased by 25%/12.5%/8.3%.
Focus on the goal:
– Bonus to gun dispersion reduction during movement, undercarriage turns, turret rotation and after firing increased from 10/20/30 to 15/25/35%.
Rage:
– Recharge time reduced from 10 to 5 seconds.
Inspire:
– Radius increased from 40m to 50m.
– Duration increased from 20s to 25s.
Fire Support:
– Damage reduced from 100/200/300 to 75/150/225.
– Damage spread reduced from 25% to 10%.
– Stun time reduced from 8/16/24 to 8/12/14 seconds.
– Damage delay increased from 2 to 3 seconds.
– Reload time increased from 30 to 40 seconds.
– The amount of prestige required to increase the skill’s charge level has been increased by 25%/10%/6.6%.
Through:
– The time by which the reload time is reduced when a projectile hits has been increased from 2 to 3 seconds.
Right on target:
– Reload time reduced from 10 to 5 seconds.
Second Wind:
– The required number of prestige points to increase the skill charge level has been reduced by 25% for each level.
source – wotexpress
Patchnote 2 del test generale 1.18.1 WoT.
Elenco delle modifiche nella versione OT2 1.18.1 rispetto a OT1 1.18.1
1. Prima linea 2022. Terzo episodio.
• L’evento durerà 7 giorni.
• Dopo il revival, le riserve di combattimento non saranno disponibili immediatamente. Il tempo di preparazione sarà del 30% del tempo di ricarica standard della riserva.
2. Campo di addestramento.
È stata aggiunta una versione alternativa di Campo di addestramento per i test.
3. Modifiche ai parametri del veicolo.
Stati Uniti:
• M47 Patton Improved (in precedenza: M Project)
Veicolo M Project migliorato (USA, MT-8, premium) aggiunto per i test da parte dei supertester
4. Correzioni e miglioramenti.
• Risolto un bug per cui, nella modalità “Topografia”, l’icona del sistema di rilevamento (occhio) sulla minimappa scompariva dopo l’icona del bersaglio distrutto.
• Risolto un bug a causa del quale le riserve del clan attivate non venivano visualizzate nella finestra delle riserve personali.
• Risolto un bug a causa del quale l’effetto sonoro non funzionava nella finestra delle riserve personali quando si fa clic sulla carta di riserva.
• Risolti errori che si verificavano durante il ripristino delle abilità dell’equipaggio.
• Risolti alcuni bug dell’interfaccia.
• Risolti alcuni errori di localizzazione.
• Risolti alcuni bug tecnici.
Assalto.
• Risolto un bug a causa del quale nella modalità “Assalto” durante il conto alla rovescia pre-battaglia era impossibile richiamare il menu contestuale del giocatore utilizzando RMB.
• Risolto un bug a causa del quale in nella modalità “Assalto” era impossibile entrare in battaglia come parte di un plotone di 2 giocatori.
• Risolto un bug a causa del quale nelle modalità “Assalto” e “Prima linea”, quando l’auto veniva capovolta e il successivo riavvio del client di gioco, alcuni elementi dell’interfaccia non venivano più visualizzati.
• Risolto un bug per cui nella modalità “Assalto”, in alcuni casi, non veniva visualizzato il tempo di recupero dell’abilità di ruolo “Supporto antincendio”.
• Modificato il sistema di accumulo dei punti prestigio.
• Modificata l’abilità tattica “Artiglieria”
– Danno ridotto da 400 a 325 unità.
– Diffusione del danno ridotta dal 25% al 10%.
– Tempo di stordimento ridotto da 20 a 15 secondi.
– Raggio ridotto da 30 a 25 m.
– Ritardo dei danni aumentato da 2 a 3 secondi.
• Abilità di ruolo modificate
Zona di riparazione sul campo ^
– Ricarica tempo ridotto da 45 a 40 secondi.
Uno per tutti^
– Il raggio di ricerca per i veicoli alleati è stato aumentato da 250 a 350 m.
Cacciatore di taglie^
– Il bonus di ricarica per ogni danneggiato veicolo nemico è stato ridotto dal 4 al 3%.
– Tempo di recupero abilità aumentato da 15 a 25 secondi.
– La quantità di HP ripristinati per ogni veicolo nemico danneggiato è stata ridotta da 75/95/115 a 60/ 75/90.
– Il numero di punti prestigio necessari per aumentare il livello di carica delle abilità è stato aumentato del 25%/12,5%/8,3%.
Concentrati sull’obiettivo:
– Bonus alla riduzione della dispersione delle armi durante il movimento, le virate del carrello, la rotazione della torretta e dopo aver sparato aumentati da 10/20/30 a 15/25/35%.
Rage:
– Tempo di ricarica ridotto da 10 a 5 secondi.
Ispirazione:< br>- Raggio aumentato da 40 ma 50 m.
– Durata aumentata da 20 a 25 secondi.
Supporto antincendio:
– Danni ridotti da 100/200/300 a 75/150/225.
– Diffusione del danno ridotta dal 25% al 10%.
– Tempo di stordimento ridotto da 16/8/24 a 12/8/14 secondi .
– Il ritardo dei danni è aumentato da 2 a 3 secondi.
– Tempo di ricarica aumentato da 30 a 40 secondi.
– La quantità di prestigio richiesta per aumentare il livello di carica dell’abilità è stata aumentata del 25%/10 %/6,6%.
Attraverso:
– Il tempo di ricarica viene ridotto quando un proiettile colpisce è stato aumentato da 2 a 3 secondi.
Proprio sul bersaglio:
– Tempo di ricarica ridotto da 10 a 5 secondi.
Second Wind:
– Il numero di punti prestigio necessari per aumentare il livello di carica dell’abilità è stato ridotto del 25% per ogni livello.