Experimental equipment: another way to fine-tune your favorite tank.
Learn, it’s very important!
Experimental equipment allows for greater personalization to better suit your unique playstyle. This new equipment type will be one of the rewards in Steel Hunter and several other in-game events in 2023.
So what do you need to know about experimental equipment?
More stat bonuses, but with lower values
Each of the three pieces of experimental equipment currently available combines the bonuses of different types of standard equipment.
• Fire control system: Reinforced aiming drives and Elevator stabilizer
• Mobility enhancement system: Turbocharger and Improved turning mechanisms
• Survivability improvement complex Improved hardening and Changed layout
Please note: one piece of experimental equipment does not have the same bonuses as its “parent” types of standard equipment (this would change the balance a lot). Instead, it may include 60% of the values of the first set of bonuses and 40% of the values of the second, or 80% / 20%, etc.
In the future, we may introduce experimental equipment with bonuses from three or more existing pieces of equipment, or even with parameters from game mechanics that are not currently present in any of the types of existing equipment.
It can be adjusted: twice
For experimental equipment, setup is available. Depending on the adjustment levels (I-III), the performance bonus corresponds to a certain category of existing equipment:
I – standard equipment;
II – adjusted trophy equipment;
III – advanced equipment (“bond”).
As a reward, players will be able to receive experimental equipment with tuning level I, and then increase the level using components. This is a new in-game currency that can be obtained by dismantling experimental equipment. The higher its customization level, the more components you will receive. The number of components required for setup also depends on the target level.
More choices
The experimental equipment is designed to give you more control over the characteristics of the machines and allow you to even better customize the technique to your own style of play. It expands the capabilities you already have with an updated equipment system and field upgrades.
— An example of the use of experimental equipment:
For example, you want to shoot without aiming on your favorite tank more often. In the end, many commanders love the “guards”, which are never enough. You enjoy them so much that you have installed all the necessary equipment, carried out all the appropriate pair modifications, and the crew has learned all the useful skills and abilities. With the Fire Control System instead of Enhanced Aim Drives, you can sacrifice a little aiming speed to achieve less dispersion when moving and rotating the turret. More “turns” to the god “turns”!
Several rules
– Experimental equipment has both basic and additional bonuses.
• The main bonus is the parameter that appears first in the description. For example, if it is a bonus from the Turbocharger, you will not be able to install other equipment with similar characteristics on the car.
• An additional bonus can be taken from other types of equipment (one or more units) or from different mechanics. An additional bonus cannot include the effect of the equipment from which it is taken (for example, the full restoration of durability points of the chassis after repair due to Improved hardening).
— Experimental equipment has special installation requirements.
• Experimental equipment that combines the bonuses of two types of equipment will only work on vehicles that can be equipped with both types of equipment. For example, experimental equipment with a bonus from the Gun Rammer (primary or secondary) cannot be installed on vehicles with a loading magazine or a reloading system.
• Experimental equipment that combines the bonuses of three or more types of equipment, receives bonuses that are not related to the equipment, or has an unusual distribution of bonuses will have its own conditions for installation.
– Experimental equipment, regardless of the level of adjustment, does not give an additional bonus when installed in any slot.
– Experimental equipment is not divided into classes (i.e. the same unit can be installed on Tier II or IX vehicles, if it meets the installation conditions).
— For any piece of experimental equipment:
• the set of characteristics will not change when the adjustment level is increased;
• With each setup level, the values of one or more characteristics can increase, but never decrease.
— Cost of dismantling experimental equipment:
• Adjustment level I: 1 dismantling kit or 10 gold;
• setup level II: 50 components;
• setup level III: 100 components.
source – wotexpress
Attrezzatura sperimentale: un altro modo per affinare la tua tecnica preferita.
Impara, è molto importante!
L’equipaggiamento sperimentale consente una maggiore personalizzazione tecnica per adattarsi meglio al tuo stile di gioco unico. Questo nuovo tipo di equipaggiamento sarà una delle ricompense di Steel Hunter e di molti altri eventi di gioco nel 2023.
Allora, cosa devi sapere sull’attrezzatura sperimentale?
Più bonus alle statistiche, ma con valori inferiori
Ciascuno dei tre pezzi di equipaggiamento sperimentale attualmente disponibili combina i bonus di diversi tipi di equipaggiamento standard.
• Sistema di controllo del fuoco: unità di mira rinforzate e stabilizzatore dell’elevatore
• Sistema di miglioramento della mobilità: turbocompressore e meccanismi di rotazione migliorati
• Complesso di miglioramento della sopravvivenza Tempra migliorata e layout modificato
Nota: un pezzo di equipaggiamento sperimentale non ha gli stessi bonus dei suoi tipi “genitori” di equipaggiamento standard (questo cambierebbe molto il bilanciamento). Invece, può includere il 60% dei valori della prima serie di bonus e il 40% dei valori della seconda, oppure 80%/20%, ecc.
In futuro, potremmo introdurre equipaggiamento sperimentale con bonus da tre o più pezzi di equipaggiamento esistenti, o anche con parametri di meccaniche di gioco che non sono attualmente presenti in nessuno dei tipi di equipaggiamento esistenti.
Può essere regolato: due volte
Per le attrezzature sperimentali, è disponibile la configurazione. A seconda dei livelli di adeguamento (I-III), il premio di rendimento corrisponde a una determinata categoria di attrezzature esistenti:
I – equipaggiamento standard;
II – equipaggiamento per trofei adattato;
III – equipaggiamento avanzato (“bond”).
Come ricompensa, i giocatori potranno ricevere equipaggiamento sperimentale con livello di messa a punto I, quindi aumentare il livello utilizzando i componenti. Si tratta di una nuova valuta di gioco che può essere ottenuta smontando l’equipaggiamento sperimentale. Il maggiore è il suo livello di personalizzazione, più componenti riceverai. Il numero di componenti richiesti per l’installazione dipende anche dal livello di destinazione.
Più scelte
L’attrezzatura sperimentale è progettata per darti un maggiore controllo sulle caratteristiche delle macchine e consentirti di personalizzare ancora meglio la tecnica in base al tuo stile di gioco. Espande le capacità che già possiedi con un sistema di apparecchiature aggiornato e aggiornamenti sul campo.
— Un esempio dell’uso di attrezzature sperimentali:
Ad esempio, vuoi sparare più spesso senza mirare al tuo carro armato preferito. Alla fine, molti comandanti amano le “guardie”, che non sono mai abbastanza. Ti piacciono così tanto che hai installato tutta l’attrezzatura necessaria, effettuato tutte le opportune modifiche alla coppia e l’equipaggio ha appreso tutte le abilità e abilità utili. Con il sistema di controllo del fuoco invece delle unità di mira potenziate, puoi sacrificare un po’ di velocità di mira per ottenere una minore dispersione quando muovi e ruoti la torretta. Più “gira” al dio “gira”!
Diverse regole
L’equipaggiamento sperimentale ha bonus sia di base che aggiuntivi.
• Il bonus principale è il parametro che appare per primo nella descrizione. Ad esempio, se si tratta di un bonus del Turbocompressore, non sarà possibile installare sull’auto altre apparecchiature con caratteristiche simili.
• Un bonus aggiuntivo può essere prelevato da altri tipi di equipaggiamento (una o più unità) o da meccaniche diverse. Un bonus aggiuntivo non può includere l’effetto dell’equipaggiamento da cui viene prelevato (ad esempio, il ripristino completo dei punti di durabilità del telaio dopo la riparazione dovuta a Indurimento migliorato).
— L’attrezzatura sperimentale ha requisiti di installazione speciali.
• L’equipaggiamento sperimentale che combina i bonus di due tipi di equipaggiamento funzionerà solo su veicoli che possono essere equipaggiati con entrambi i tipi di equipaggiamento. Ad esempio, l’equipaggiamento sperimentale con un bonus del Caricatore (primario o secondario) non può essere installato su veicoli con caricatore o sistema di ricarica.
• L’equipaggiamento sperimentale che combina i bonus di tre o più tipi di equipaggiamento, riceve bonus non correlati all’equipaggiamento o ha una distribuzione insolita dei bonus avrà le proprie condizioni per l’installazione.
L’equipaggiamento sperimentale, indipendentemente dal livello di regolazione, non fornisce bonus aggiuntivi se installato in qualsiasi slot.
L’equipaggiamento sperimentale non è suddiviso in classi (ovvero la stessa unità può essere installata su veicoli di livello II o IX, se soddisfa le condizioni di installazione).
— Per qualsiasi attrezzatura sperimentale:
• l’insieme delle caratteristiche non cambierà all’aumentare del livello di regolazione;
• Ad ogni livello di setup, i valori di una o più caratteristiche possono aumentare, ma mai diminuire.
— Costo dello smantellamento dell’attrezzatura sperimentale:
• Livello di adeguamento I: 1 kit di smantellamento o 10 oro;
• livello di installazione II: 50 componenti;
• livello di installazione III: 100 componenti.