Summary
Update 1.04 is planned to be released next week. Specifics are yet TBA. Patch notes will be released shortly before the patch goes live (and they are hefty – 13 pages long on Word). As always, plans can still change so please bear this in mind.
Elysian Caches
- Elysian caches are available at the end of Strongholds when the boss has been killed
- They can contain vanity items and crafting embers
- You get a key for the cache by completing a select daily challenge
- Everyone in the squad receives the rewards, so if all 4 players have keys, you will get 4 rewards
- The number of keys is listed in Fort Tarsis next to how much coin you have
Forge improvements
- There is now no loading screen to get into the Forge
- It can be accessed anywhere from Fort Tarsis
- All equipped components are now listed under the weapons and gear
- These improvements are an incremental step to Forge improvements
- A stat screen is still being investigated. No news to share yet.
Loot
- Stronghold bosses still guarantee one Masterwork on GM difficulty, but now the remaining loot can be rolled for Masterworks/Legendaries
- Strongholds and freeplay chests will see improved drop rates for rarer gear
Legendary missions
- Legendary missions will be added to the game. These are more difficult, replayable critical path missions.
- There will be 6 missions on release, with one playable each day.
- There will be an apex creature at the end of each mission – these can be either an Ursix, Titan, Luminary or Fury
- You do not need to start conversations with NPCs to initiate these missions – they will always be on the map
FOV Options
FOV sliders have been added to the PC version of the game. The options include:
- Ground FOV
- Zoomed FOV
- Pilot FOV
- Flight FOV
- Swim FOV
Miscellaneous changes, improvements and fixes
- NVIDIA DLSS support has been added. SLI support is still being looked into.
- There is the usual performance optimisations included. This is described as being an ongoing project that is never finished.
- Salvaging in the vault should be near instant now.
- Lots of fog walls have been removed, especially in Strongholds.
- More improvements have been made to bugged quickplay missions. If a missions has surpassed a 15 minute timer, you can no longer be matchmade into it.
- You can also no longer be matchmade into a Stronghold after two minutes have elapsed (quickplay is not included in this).
- The bug where you respawn timer would reset if your revive was cancelled has been fixed.
- The bug where you could no longer interact with the environment or revive teammates has been fixed.
- Javelin thrusters have been improved by 20% across the board. Overheat time has similarly been reduced by 20%.
- You know hold the melee button to melee with Interceptor, instead of repeatedly mashing it. This change has not been made for the ultimate ability, however.
- More universal components have been added. One example is Acid Slugs, which improves Shotgun damage and applies the acid effect if 7 pellets hit the enemy.
- There have been various fixes and buffs to Masterwork components.
- The inconsistent armour bug should have been addressed, but please feed back if you are still experiencing issues.
- The bug where Strongholds/missions/contracts go missing from your map has been fixed.
- Masterwork ember drop rates have been increased.
- Improvements have been made to address the “Pilot data error” issue.
- Consumables can now be sorted by name/rarity.
- When diving into deep water, the transition is now smoother.
Still being looked into/investigated
- Javelins receiving Legenday/Masterwork components that fit in the wrong Javelin
- Power scaling issues
- New enemies and new story additions
- Better in-game communication systems
- A stats screen
- Achievements not popping
- Support gear Masterworks
- SLI support
- Increased inventory space
source – reddit
Sommario
L’aggiornamento 1.04 è previsto per la prossima settimana. Le specifiche sono ancora TBA. Le note sulle patch verranno rilasciate poco prima che la patch sia attiva (e sono molto lunghe – 13 pagine su Word). Come sempre, i piani possono ancora cambiare, per favore tenetelo a mente.
Cache di Elysian
Le cache di Elysian sono disponibili alla fine di Strongholds quando il boss è stato ucciso
- Possono contenere oggetti di vanità e oggetti artigianali
- Ottieni una chiave per la cache completando una sfida giornaliera selezionata
- Tutti i membri della squadra ricevono i premi, quindi se tutti e 4 i giocatori hanno le chiavi, riceverete 4 premi
- Il numero di chiavi è elencato in Fort Tarsis accanto a quante monete hai
miglioramenti
- Non c’è ora nessuna schermata di caricamento per entrare nella fucina
- Si può accedere ovunque da Fort Tarsis
- Tutti i componenti equipaggiati sono ora elencati sotto le armi e gli attrezzi
- Questi miglioramenti sono un passo incrementale per migliorare la Forge
- Uno schermo stat è ancora oggetto di indagine. Nessuna novità da condividere ancora.
Bottino
- I boss Stronghold garantiscono comunque un Masterwork su difficoltà GM, ma ora il bottino rimanente può essere lanciato per Masterworks / Legendaries
- Fortezze e casse libere vedranno un miglioramento dei tassi di caduta per equipaggiamento più raro
Missioni leggendarie
- Le missioni leggendarie saranno aggiunte al gioco. Queste sono missioni di percorso critico più difficili e ripetibili.
- Ci saranno 6 missioni in uscita, con una giocabile ogni giorno.
- Ci sarà una creatura apice alla fine di ogni missione – questi possono essere Ursix, Titan, Luminary o Fury
- Non è necessario iniziare le conversazioni con gli NPC per avviare queste missioni, che saranno sempre sulla mappa
Opzioni di FOV
I cursori del FOV sono stati aggiunti alla versione PC del gioco. Le opzioni includono:
- FOV di terra
- FOV ingrandito
- FOV pilota
- Flight FOV
- Swim FOV
Cambiamenti, miglioramenti e correzioni varie
- È stato aggiunto il supporto per NVIDIA DLSS. Il supporto SLI è ancora in fase di analisi.
- Vi sono le solite ottimizzazioni delle prestazioni incluse. Questo è descritto come un progetto in corso che non è mai finito.
- Il recupero nel caveau dovrebbe essere quasi istantaneo ora.
- Molti muri di nebbia sono stati rimossi, specialmente nelle Fortezze.
- Sono stati apportati ulteriori miglioramenti alle missioni quickplay in errore. Se una missione ha superato un timer di 15 minuti, non puoi più abbinarlo.
- Non puoi più essere abbinato in una fortezza dopo che sono trascorsi due minuti (il quickplay non è incluso in questo).
- Il bug in cui il timer di rigenerazione si ripristina se la tua riattivazione è stata annullata è stata corretta.
- È stato corretto il bug in cui non si poteva più interagire con l’ambiente o far rivivere i compagni di squadra.
- I propulsori del Javelin sono stati migliorati del 20% su tutta la linea. Anche il tempo di surriscaldamento è stato ridotto del 20%.
- Sai tenere premuto il pulsante corpo a corpo per mischia con Interceptor, invece di schiacciarlo ripetutamente. Questo cambiamento non è stato fatto per l’abilità finale, tuttavia.
- Sono stati aggiunti più componenti universali. Un esempio è Acid Slugs, che migliora il danno Shotgun e applica l’effetto acido se 7 pallini colpiscono il nemico.
- Ci sono state varie correzioni e buff per i componenti di Masterwork.
- L’incoerente bug dell’armatura avrebbe dovuto essere indirizzato, ma si prega di rispondere se si verificano ancora problemi.
- È stato corretto il bug in cui Strongholds / missioni / contratti scompaiono dalla tua mappa.
- Sono stati aumentati i tassi di caduta di pezzi masterwork.
- Sono stati apportati miglioramenti per risolvere il problema “Errore dei dati dei piloti”.
- I materiali di consumo possono ora essere ordinati per nome / rarità.
- Quando ci si immerge in acque profonde, la transizione è ora più fluida.
Ancora esaminato / investigato
- Javelins che ricevono componenti Legenday / Masterwork che si inseriscono nel Javelin sbagliato
- Problemi di ridimensionamento della potenza
- Nuovi nemici e nuove aggiunte alla trama
- Migliori sistemi di comunicazione in-game
- Una schermata delle statistiche
- I risultati non scoppiano
- Supporto ingranaggi Masterworks
- Supporto SLI
- Aumento dello spazio di inventario