High level fixes
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Decreased loading times for older disk drives
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Fixed many infinite loading screens
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Fixed multiple challenges not tracking properly
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A number of issues have been fixed that were causing players to disconnect or crash
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Weapons and gear now have numbers present for modifiers
General Fixes and Improvements
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Loot Reveal and Expedition Summary now correctly play during the end of expedition screen.
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The gather party mechanic has been made more lenient in a number of situations
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At the end of expedition screen players will no longer get stuck on “Recording Victories” or “Skipping All”.
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Game no longer hangs in Javelin menu when unlocking the second, third or fourth javelin
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During the mission “What Freelancers Do” dying after killing Junkmaw & freeing Arcanists leaves you unable to progress, this has been fixed
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Challenges now unlock for players at the correct levels
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Fixed some camera issues during cutscenes
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Legendary Contracts can now be accepted from the Social Hub contract board
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Some enemies have had their shield values decreased
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Loot now properly drops for players who are downed
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The texture quality on the NPC Prospero has been improved
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Final boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screen
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Fixed the time outs on echoes and relics to prevent griefing and to handle disconnections properly
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Players can no longer fall through the floor during the 3rd trial in the Fortress of Dawn
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Completing the tutorial expedition will now show the correct Ranger appearance
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After disconnecting, rejoining an expedition will now place you back into a squad if you were in one previously
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Corrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstances
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Corrected an issue during the Mission “Bad Deal” where outlaws won’t spawn, blocking progress
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The start of expedition screen has been improved
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Addressed a variety of situations where killing enemies does not properly progress world events
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Opening a chest now increments Tomb of the Legionnaire progress for all squad members present
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Scar snipers can no longer shoot through Storm Shield
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Corrected an issue where players would get stuck on the end of expedition screen in some situations
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Players will no longer get disconnected if joining the “Finding Old Friends” mission while the cinematic is playing
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Addressed a number of situations where players can get stuck on the environment in the launch bay
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Increased the damage of the electric status effect
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Corrected an issue where the Shield of Dawn could be crafted with less materials then intended in some situations
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The Platinum Mission feat now grants completion as intended
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Status effects can more reliably be applied to Titans
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Fixed loading animations on Marksmen Rifles
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Players can now access the Vault from the Forge
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Swimming into jellyfish underwater no longer leaves a visual effect stuck on players.
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Idle animations will no longer sync up over time in the Launch Bay
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Haluk is no longer dual-wielding canes in the epilogue scene
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Corrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstances
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Fixed an issue that could cause players in the launch bay to have identical emotes and be unable to use them
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Interceptor melee ability animations will no longer stretch out in certain situations
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Corrected an issue where the default Ranger appearance doesn’t preview in the forge in some situations
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All animations now play as intended in the Forge
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Players can now enter the Tomb of Gwanes while in a party
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The default Javelin wear state has been changed from “Dirty” to “Old”
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Sentinel Loyalty 2 text no longer incorrectly states that it will lead to a larger vault
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Picking up ammo from the ground now properly gives you 30% of that ammo back into both the current magazine and the maximum spare ammo
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Fixed a bug where some global (Javelin Icon) inscription bonuses were not being properly applied to the Javelin and other gear/weapons.
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Fixed some issues that could cause the Armor Pip count on the UI to break and not display properly
Strongholds
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Fixed an issue that would cause a Stronghold server crash after defeating the last boss
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Temple of Scar – Players can no longer get stuck in the mined tunnel in the explosives room
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Temple of Scar – Players can no longer be blocked from entering the explosives room due to fog wall
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Fixed Tyrant Mine so people that join the stronghold in-progress do not end up locked away from their team
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Adjusted lighting in Tyrant Mine underwater section to make it easier to navigate to the exit
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The Swarm Tyrant will no longer get stuck in the side cave entrances in some situations
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Corrected an issue where players would spawn into different areas of the Tyrant Mine in certain situations
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Implemented more safeguards to stop players from going AFK in Strongholds
Challenges
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Only Masterwork items can now be used to progress Masterwork challenges as intended
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Corrected an issue where some Challenges track progress simultaneously instead of incrementally, as intended. (ex: Blast Missile I and then Blast Missile II instead of both incrementing at the same time
Gear and Weapons
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After having 1st pilot unlock suit after tutorials, creating a new pilot and going to forge no longer causes load screen hang
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Ice damage bonuses are now correctly applied on ice gear
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Suit-wide bonuses from inscription are now functioning properly
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Players can no longer salvage equipped items
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Javelin specific gear and/or weapons are no longer able to be used on javelins they aren’t intended for
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Corrected an issue where in some circumstances Masterwork Components do not have any inscriptions
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The Endless Siege Masterwork Autocannon no longer displays a damage increase of 0% in its tooltip
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Suit-wide specific weapon ammo bonuses coming from infusions are now correctly applied
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A Network Error Message no longer appears when opening an item chest in the second tutorial
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Colossus shoulder gear will now share the appearance of the rest of the javelin as intended
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Deadeye has increased spare ammo 10 -> 20
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Cloudburst has had increased damage 16.3 -> 21
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Torrent has had increased damage 22.2 -> 28.6
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Lightning Strike’s pre-visualization will now accurately depict that the explosion snaps to the ground.
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(Ranger) Inferno Grenade base damage 130 -> 175
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(Interceptor) Cryo Glaive base damage 20 -> 50
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(Storm) Living Flame base damage 50 -> 60
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(Storm) Glacial Beam base damage 150 -> 120
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(Storm) Arc Burst secondary damage 100 -> 150
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(Ranger) Pulse Blast base damage 225 -> 300, and now deals extra damage to Shields (previously did extra damage to Armored).
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(Ranger) Blast Missile now properly scales up in damage as the item level increases
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(Interceptor) Melee attacks now have some minor resistance penetration
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Large Area of Effect abilities will better register multi-kill activities for challenges and medals
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Spark Dash functionality has been significantly improved when the target enemy is at a different height (above/below) the Interceptor.
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Several gear pieces that had missing primer or detonator icons have been fixed.
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Interceptor
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Tempest Strike – Detonator Icon
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Spark Dash – Detonator Icon
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Venom Spray – Primer Icon
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Detonating Strike – Primer Icon
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Colossus
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Lightning Coil – Detonator Icon
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Shock Coil – Primer Icon
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Flamethrower – Primer Icon
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Several improvements have been made to ensure gear use on PC prioritizes turning the Javelin towards the reticle when used rather than casting in front of the Javelin’s current direction.
Javelins
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The Colossus javelin is now able to activate its shield more quickly after using an ability or firing a weapon
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The Storm javelin now reacts to getting hit when its shields are up
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Fixed an exploit that allowed the Storm’s ultimate attack to be used more times than intended
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The Colossus exo can now shield and revive at the same time
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Interceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time component
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Ranger melee now has a cooldown when striking in the air
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The Target Beacon ability now correctly seeks targets
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Spark Dash and Venom Spray now target based on player cursor instead of character facing. This should also improve the travel path of Spark Dash.
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The Colossus will no longer be knocked out of the sky in some situations when the attack was blocked by their shield
Combos + Status Effects
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Combo indicator icons above creatures now are correctly removed when detonated.
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When a Storm detonates an electric status effect the chained electric effect now correctly deals damage.
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Combo damage now penetrates resistances
Crafting
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Non-Masterwork materials purchased from the crafting store now show as their proper rarity instead of incorrectly showing as Masterwork
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A number of javelin components that had different icons for their recipes and the actual items are now the same
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The Battle Cry gear recipe now has the correct description
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Fixed Spark Beam gear having the wrong description when being crafted
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Crafting recipes are now sorted alphabetically
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The items in the crafting store are now sorted by type to be clearer
Controls
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Additional Mouse and Keyboard control improvements have been made
UI
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Some conversations were not popping up the reputation points post conversation completion, this has been fixed
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The squad screen now displays the correct information for each player
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Fixed a number of issues where subtitles will no longer get stuck on the screen after dialogue has finished as often
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Settings should no longer reset upon exiting and restarting the game on Xbox One
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Motion blur can now correctly be turned off
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The Electric Status Effect now shows scaled damage properly
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An option has been added to hide the Squad Member HUD
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The edge of the compass will now pulse to indicate enemy locations
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A notification has been added in Fort Tarsis if a player’s vault is at the cap of 250 items
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On the “Repair the Strider” step of “A Cry for Help” the search radar has been adjusted to correctly lead the player to all 4 tools
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Primer and Detonator icons have been added to all Interceptor gear
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Corrected a user interface issue where a player’s ultimate would show as available when it isn’t
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Toggling the HDR option now properly prompts the Apply Changes button
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Player banners should now display correctly
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Camera shake slider has been added to settings menu
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Players may now track 10 challenges instead of 5
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An option to adjust screen boundaries on consoles has been added
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Changing a player banner through the banner menu now properly saves the selection
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Health, cooldowns, and key bindings now light up on supported keyboards
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Players will now receive more clear messaging when a squad is disbanded or are kicked from a squad
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Squad leaders will no longer always show as ready
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The icon for players in a downed state will no longer appear in cutscenes
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Cypher Annotations will now appear for more than one player if they are looking at it simultaneously
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Removed mentions of respawning on the player UI when they die in a restricted respawn area
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The Player Banner now updates immediately when updated from the squad screen
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Fixed a number of situations where a combo will trigger but no combo floating text appears
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Pressing esc to pass a notification screen no longer opens up the in-game menu
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Quick chat messages will no longer appear from an ignored player
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Removed a message from the mailbox which incorrectly stated that messages will be removed after 3 days
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A number of inscription icons have been updated to properly reflect whether they are Javelin specific or not
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Corrected an issue where players could not change loadout names on PC
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Players no longer need to exit and re-enter the forge for loadout names to update
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The on-screen VOIP indicator which shows a player speaking will no longer be active if that player is muted
Correzioni di alto livello
- Riduzione dei tempi di caricamento per i vecchi hard disk
- Correzione di numerose schermate con caricamenti infiniti
- Correzione di varie sfide non monitorate correttamente
- Sono stati risolti diversi problemi che causavano la disconnessione dei giocatori o il crash del gioco
- Armi ed equipaggiamento hanno dei numeri per i modificatori
Correzioni e miglioramenti generali
- Rivelazione bottino e Riepilogo spedizione vengono ora visualizzati correttamente nella schermata di fine spedizione.
- La meccanica del raduno della squadra è stata semplificata in varie situazioni
- Nella schermata di fine spedizione, i giocatori non rimarranno più bloccati su “Sincronizzazione” o “Saltando tutto”.
- Il gioco non si blocca più nel menu degli strali dopo aver sbloccato il secondo, terzo o quarto strale
- Durante la missione “Quel che fanno gli specialisti”, morire dopo aver ucciso Fauci di Ferraglia e liberato gli Arcanisti rendeva impossibile proseguire. Questo inconveniente è stato risolto
- Le sfide si sbloccano per i giocatori al livello corretto
- Correzione di alcuni problemi di visuale durante le scene di intermezzo
- I contratti leggendari possono essere accettati dalla bacheca contratti dell’hub social
- Ad alcuni nemici è stato diminuito il valore degli scudi
- Ora il bottino è correttamente a disposizione dei giocatori abbattuti
- La qualità delle texture del PNG Prospero è stata migliorata
- Ora il boss finale delle roccaforti lascia il bottino anziché mostrarlo solamente nella schermata di fine spedizione
- Correzione dei tempi di scadenza di echi e manufatti per impedire il gioco scorretto e gestire meglio le disconnessioni
- I giocatori non possono più cadere attraverso il pavimento durante la terza prova nella Fortezza dell’Aurora
- Completando il tutorial sulle spedizioni verrà mostrato l’aspetto corretto del Guardiano
- Dopo una disconnessione, ritornando nella spedizione verrai collocato nuovamente in una squadra se lo eri precedentemente
- Correzione di un problema per cui i giocatori non potevano interagire tra loro nella zona di lancio in determinate circostanze
- Correzione di un problema durante la missione “Brutto affare” per cui i Fuorilegge non venivano generati, bloccando la possibilità di proseguire
- La schermata di inizio spedizione è stata migliorata
- Correzione di diverse situazioni in cui uccidere i nemici non permetteva agli eventi globali di progredire
- Aprire un forziere aumenta i progressi nelle tombe dei Legionari per tutti i compagni di squadra presenti
- I cecchini Metamorfici non possono più sparare attraverso lo scudo della Tempesta
- Correzione di un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nella schermata di fine spedizione in certe situazioni
- I giocatori non verranno più disconnessi se si uniscono alla missione “Trovare dei vecchi amici” mentre è in corso la sequenza animata
- Correzione di diverse situazioni in cui i giocatori potevano restare bloccati nell’ambiente nella zona di lancio
- Aumento dei danni dell’effetto di stato di elettricità
- Correzione di un problema per cui lo Scudo dell’Aurora poteva essere creato con meno materiali del previsto in certe situazioni
- L’impresa Missione Platino garantisce il completamento come previsto
- Gli effetti di stato possono essere applicati con maggiore affidabilità ai titani
- Correzione delle animazioni del caricamento dei fucili da tiratore scelto
- I giocatori possono accedere al Deposito dalla Fucina
- Nuotare tra le meduse sott’acqua non lascia più un effetto visivo bloccato sui giocatori
- Le animazioni dei periodi di inattività non si sincronizzeranno più nella zona di lancio
- Haluk non ha più due bastoni nella scena dell’epilogo
- Correzione di un problema per cui i giocatori non potevano interagire tra loro nella zona di lancio in determinate circostanze
- Correzione di un problema che poteva portare i giocatori nella zona di lancio ad avere emote identiche e a non poterle usare
- Le animazioni dell’abilità corpo a corpo dell’Intercettore non si allungheranno più in determinate occasioni
- Correzione di un problema per cui l’aspetto predefinito del Guardiano non viene mostrato nella Fucina in determinate situazioni
- Tutte le animazioni vengono visualizzate come previsto nella Fucina
- I giocatori possono entrare nella tomba di Ganis in gruppo
- Lo stato d’usura predefinito dello strale è stato cambiato da “Sporco” a “Vecchio”
- Il testo di Lealtà delle Sentinelle 2 non dice più che porterà a un Deposito più grande
- Raccogliendo munizioni da terra, se ne ricevono il 30% sia nel caricatore attuale che nelle munizioni di riserva massime
- Correzione di un bug per cui alcuni bonus iscrizione (icona strale) globali non venivano correttamente applicati allo strale e ad altri equipaggiamenti/armi.
- Correzione di alcuni problemi che potevano portare i valori relativi alla corazza a non essere mostrati correttamente sull’interfaccia
Roccaforti
- Correzione di un problema che causava il crash di un server delle roccaforti dopo la sconfitta dell’ultimo boss
- Tempio dei Metamorfici – I giocatori non possono più restare bloccati nel tunnel minato della sala degli esplosivi
- Tempio dei Metamorfici – I giocatori non possono più restare bloccati fuori dalla sala degli esplosivi da un muro di nebbia
- Correzione alla Miniera della regina per evitare che i partecipanti alla roccaforte in corso non finiscano esclusi dalla propria squadra
- Illuminazione regolata nella sezione sottomarina della Miniera della regina per facilitare il raggiungimento dell’uscita
- La regina della colonia non rimarrà più bloccata negli accessi alla caverna laterale in determinate situazioni
- Correzione di un problema per cui i giocatori si rigeneravano in aree diverse della Miniera della regina in determinate situazioni
- Sono state implementate nuove salvaguardie per impedire ai giocatori di andare AFK nelle roccaforti
Sfide
- Per progredire nelle sfide mitiche è possibile usare solo gli oggetti mitici come previsto
- Correzione di un problema per cui alcune sfide monitoravano i progressi in modo simultaneo anziché incrementale, come previsto. (es.: Missile esplosivo I e poi Missile esplosivo II anziché aumentare entrambi nello stesso momento)
Equipaggiamenti e armi
- Dopo i tutorial e lo sblocco dell’armatura del primo pilota, creare un nuovo pilota e andare alla Fucina non causa più un arresto alla schermata di caricamento
- I bonus ai danni del ghiaccio vengono applicati correttamente all’equipaggiamento di ghiaccio
- I bonus all’armatura dovuti alle iscrizioni funzionano correttamente
- I giocatori non possono più scomporre gli oggetti equipaggiati
- L’equipaggiamento e/o le armi specifiche di uno strale non possono più essere usati sugli strali per cui non sono previsti
- Correzione di un problema per cui in determinate circostanze i componenti mitici non hanno alcuna iscrizione
- Il cannone automatico mitico Assedio infinito non mostra più un aumento dei danni dello 0% nella sua descrizione
- I bonus alle munizioni di armi specifiche delle armature dovuti alle infusioni vengono correttamente applicati
- Non appare più un messaggio di errore di rete quando si apre un forziere nel secondo tutorial
- L’equipaggiamento da spalla del Colosso condividerà l’aspetto del resto dello strale come previsto
- Tiratore scelto ha più munizioni di riserva 10 -> 20
- Nubifragio infligge più danni 16,3 -> 21
- Torrente infligge più danni 22,2 -> 28,6
- La pre-visualizzazione dell’Attacco elettrico mostrerà ora correttamente l’esplosione a terra.
- (Guardiano) Danni base Granata infernale 130 -> 175
- (Intercettore) Danni base Alabarda criogenica 20 -> 50
- (Tempesta) Danni base Fiamma viva 50 -> 60
- (Tempesta) Danni base Raggio glaciale 150 -> 120
- (Tempesta) Danni secondari Raffica ad arco 100 -> 150
- (Guardiano) Danni base Esplosione a impulsi 225 -> 300 e infligge danni extra agli scudi (prima infliggeva danni extra alle corazze).
- (Guardiano) Missile esplosivo infligge correttamente più danni all’aumentare di livello dell’oggetto
- (Intercettore) Gli attacchi corpo a corpo superano delle resistenze minime
- Le abilità con un’ampia area d’effetto registreranno meglio le uccisioni multiple per sfide e medaglie
- Lo Scatto scintillante è stato notevolmente migliorato quando il nemico bersaglio è a un’altezza diversa (sopra/sotto) l’Intercettore.
- Diversi elementi di equipaggiamento che non avevano le icone di innesco o detonatore sono stati corretti.
- Intercettore
- Attacco dell’uragano – Icona detonatore
- Scatto scintillante – Icona detonatore
- Getto corrosivo – Icona innesco
- Attacco detonante – Icona innesco
- Colosso
- Bobina di fulmine – Icona detonatore
- Bobina d’urto – Icona innesco
- Lanciafiamme – Icona innesco
- Intercettore
- Sono stati implementati diversi miglioramenti per assicurare che l’uso dell’equipaggiamento su PC prediliga la rotazione dello strale verso il reticolo piuttosto che la proiezione di fronte all’attuale direzione dello strale.
Strali
- Lo strale Colosso può attivare il suo scudo più rapidamente dopo aver usato un’abilità o sparato con un’arma
- Lo strale Tempesta reagisce ai colpi subiti quando i suoi scudi sono attivi
- Correzione di un exploit attraverso cui era possibile usare l’attacco definitivo dello strale Tempesta più volte di quante previsto
- Lo strale Colosso può proteggere con lo scudo e rianimare nello stesso momento
- L’aura combo dell’Intercettore è ora più potente e infligge dei danni nel tempo
- L’attacco corpo a corpo del Guardiano ha un tempo di ricarica quando colpisce in aria
- L’abilità Segnalatore bersaglio individua correttamente i bersagli
- Ora Scatto scintillante e Getto corrosivo individuano il bersaglio seguendo il cursore del giocatore anziché la direzione in cui è rivolto il personaggio. Questo dovrebbe anche migliorare la traiettoria dello Scatto scintillante.
- Il Colosso non verrà più abbattuto in aria, in certe situazioni quando l’attacco viene bloccato dal suo scudo
Combo + effetti di stato
- Ora le icone dell’indicatore di combo sopra le creature vengono correttamente rimosse dopo la detonazione.
- Quando uno strale Tempesta innesca un effetto di stato di elettricità, l’effetto elettrico combinato infligge danni come previsto.
- I danni da combo superano le resistenze
Creazione
- I materiali non mitici acquistati nel negozio delle lavorazioni mostrano ora la rarità corretta anziché presentarsi come mitici
- Vari componenti degli strali che avevano icone diverse per progetti e oggetti hanno ora la stessa icona per entrambi
- Il progetto per l’equipaggiamento Urlo di guerra ha la descrizione corretta
- La descrizione dell’equipaggiamento Raggio scintillante durante la lavorazione è stata corretta
- I progetti di lavorazione sono elencati in ordine alfabetico
- Ora gli oggetti nel negozio delle lavorazioni sono ordinati per tipo per rendere l’elenco più chiaro
Comandi
- Sono stati migliorati i comandi tramite mouse e tastiera
IU
- Alcune conversazioni non mostravano i punti reputazione al completamento della conversazione e sono state corrette
- La schermata della squadra mostra le informazioni corrette per ciascun giocatore
- Correzione di vari problemi per cui i sottotitoli non si bloccheranno più sullo schermo al termine dei dialoghi
- Le impostazioni non dovrebbero più azzerarsi all’uscita e al riavvio del gioco su Xbox One
- Il motion blur può ora essere correttamente disattivato
- L’effetto di stato dell’elettricità mostra correttamente i danni proporzionali
- È stata aggiunta un’opzione per nascondere l’HUD membro della squadra
- Il bordo della bussola pulserà per indicare la posizione dei nemici
- A Fort Tarsis è stata aggiunta una notifica se il Deposito del giocatore raggiunge il limite di 250 oggetti
- Nella fase “Ripara il vettore” di “Una richiesta d’aiuto” il radar di ricerca è stato regolato per condurre il giocatore a tutti e quattro gli utensili
- Le icone innesco e detonatore sono state aggiunte a tutto l’equipaggiamento dell’Intercettore
- Correzione di un problema dell’interfaccia utente per cui l’abilità definitiva del giocatore veniva mostrata come disponibile quando non lo era
- Attivando o disattivando l’opzione HDR verrà mostrato il pulsante Applica modifiche
- Gli stendardi giocatore vengono mostrati correttamente
- Al menu delle impostazioni è stato aggiunto il cursore Scosse telecamera
- I giocatori ora possono monitorare 10 sfide anziché 5
- È stata aggiunta un’opzione per regolare le dimensioni dello schermo su console
- La selezione di un nuovo stendardo giocatore tramite il menu degli stendardi viene ora salvata correttamente
- Sulle tastiere supportate si accendono salute, tempi di ricarica e assegnazione tasti
- I giocatori riceveranno messaggi più chiari quando una squadra viene sciolta o sono espulsi dalla squadra
- I leader della squadra non saranno più mostrati come sempre pronti
- L’icona per i giocatori abbattuti non apparirà più nelle scene di intermezzo
- Le note dei Codificatori appariranno a più giocatori se le guarderanno nello stesso momento
- Rimozione delle notifiche sulla rigenerazione dalla IU del giocatore quando muore in una zona con rigenerazione limitata
- Lo stendardo giocatore si aggiorna subito quando viene aggiornato dalla schermata della squadra
- Correzione di varie situazioni in cui una combo veniva innescata senza che apparisse il relativo testo su schermo
- Premendo ESC per saltare una schermata di notifica non si apre più il menu di gioco
- I messaggi rapidi di chat non appariranno più se provenienti da un giocatore ignorato
- Rimozione di un messaggio dalla posta in arrivo che indicava erroneamente che i messaggi sarebbero stati rimossi dopo 3 giorni
- Varie icone delle iscrizioni sono state aggiornate per indicare correttamente se specifiche di uno strale o no
- Correzione di un problema per cui i giocatori non potevano cambiare il nome dell’assetto su PC
- I giocatori non devono più uscire e rientrare nella Fucina per vedere aggiornati i nomi degli assetti
- L’indicatore su schermo VoIP che mostra se un giocatore sta parlando non è più attivo quando quel giocatore ha l’audio disattivato