Complete patch note 2 of the Public Test 1.10.1 WOT.
List of changes of version OT2 1.10.1 in comparison with OT1 1.10.1 WOT.
Major changes:
1. Refinement of the communication system in battle.
• Allies whose vehicles have been destroyed will not be able to use combat communication in random battles (including general battles), as well as in ranked battles and in the “Front line”. For the Global Map, Strongholds, Tournaments and the Training Room, the ability to use combat communication after the destruction of the vehicle remains.
• The setting “Enable communication in battle” has been changed to “Disable terrain markers in the 3D scene”. In this case, the markers on the minimap remain.
• Now terrain markers on the minimap have become smaller, which makes them more informative.
• Markers on the 3D scene (“Attention here”, “Aim here”, “Coming here”) have become larger and more noticeable so that they are not overlapped by objects and equipment markers.
2. Steel hunter.
• Tanks Walküre and Varyag improved aiming and reduced dispersion of all guns when moving, as well as when turning the hull and turrets.
• Guns with reloading the magazine of the Harbinger tank, selectable at Tier IV and VII, received a small increase in damage per minute.
3. Changes to vehicle parameters.
• Tanks Crusader, Covenanter and A-20 can now be equipped with the “Stabilizer” equipment and its analogues.
China:
T-34-2 (ST-8, upgradeable)
• For the 122 mm 371-122JTX gun, the armor penetration has been changed from 175/250/61 to 190/250/61 mm
• The dispersion of the gun during movement of the T-34-2 suspension is reduced by 9%
• Dispersion on the move with the T-34-2 model 2 suspension decreased by 10%
• The dispersion on hull traverse of the T-34-2 suspension decreased by 9%
• The dispersion on hull traverse of the T-34-2 model 2 suspension decreased by 10%
Italy:
Progetto C45 mod. 71 (TT-8, prem, mechanics: modified reloading mechanism)
• For testing by supertesters, the Progetto C45 mod. 71
4. Customization.
• Added 3D-style “Alyosha Popovich” for the Object 268 tank. The style itself has no description.
• Added 3D-style “Dobrynya Nikitich” for the Object 705A tank .
• Added a 3D style “Ilya Muromets” for the ST-II tank . The style itself has no description.
5. Fixed bugs.
• Fixed a problem with endless waiting for the transition to the “Steel Hunter” after changing the ready style.
• Fixed the lack of informing the player about the status of the newbie and the availability of purchasing an improved Battle Pass or its stages.
• Fixed an issue where players without Tier VI-X vehicles who completed the main part of the Battle Pass progression were considered newcomers when completing the elite part of the progression from 1 to 10 levels.
• Fixed an issue where the “Pending selection” status in the Battle Pass progression window was shifted to an earlier stage.
• Fixed an issue where a new player was able to go to the purchase of an improved Battle Pass.
• Fixed an issue where 2 large sets were displayed in the reward windows at the 40th level of the Battle Pass instead of 4.
• Fixed an issue where some signatures for awards were not displayed on the Battle Pass reward screen.
• Fixed an issue where the appearance screen would not open when navigating there from the action center.
• Fixed an issue where there was no sound in the video when choosing an award.
• Fixed a problem with displaying an irrelevant emblem icon on the reward screen for levels 1 and 10 of the Battle Pass.
• Fixed a problem where the status of the “Pending selection” button did not change after selecting equipment in the Battle Pass.
• Fixed an issue where some players did not see the introductory video of the 3rd season of the Battle Pass.
• Fixed some other technical features.
source – wotexpress
Lista dei cambiamenti per la 2nda iterazione della patch del test pubblico 1.10.1 di WOT.
Elenco delle modifiche della versione OT2 1.10.1 rispetto a OT1 1.10.1 WOT.
Principali cambiamenti:
Affinamento del sistema di comunicazione in battaglia.
• Gli alleati i cui veicoli sono stati distrutti non potranno usare la comunicazione di combattimento in battaglie casuali (incluse battaglie generali), così come in battaglie classificate e in “Prima linea”. Per la mappa globale, le roccaforti, i tornei e la stanza di addestramento, rimane la possibilità di utilizzare la comunicazione di combattimento dopo la distruzione del veicolo.
• L’impostazione “Abilita comunicazione in battaglia” è stata modificata in “Disabilita indicatori di terreno nella scena 3D”. In questo caso, i segnalini sulla minimappa rimangono.
• Ora gli indicatori di terreno sulla minimappa sono diventati più piccoli, il che li rende più informativi.
• I marker sulla scena 3D (“Attenzione qui”, “Mira qui”, “Arrivo qui”) sono diventati più grandi e più evidenti in modo da non essere sovrapposti da oggetti e contrassegni di equipaggiamento.
Cacciatore d’acciaio.
• I carri Walküre e Varyag hanno migliorato la mira e ridotto la dispersione di tutti i cannoni durante il movimento, nonché quando si gira lo scafo e le torrette.
• Le armi con la ricarica del caricatore del carro armato Harbinger, selezionabili a livello IV e VII, hanno ricevuto un piccolo aumento dei danni al minuto.
Modifiche ai parametri del veicolo.
• I carri armati Crusader, Covenanter e A-20 possono ora essere equipaggiati con l’equipaggiamento “Stabilizzatore” e i suoi analoghi.
Cina:
T-34-2 (MT-8, regolare)
• Per il cannone 371-122JTX da 122 mm, la penetrazione della corazza è stata modificata da 175/250/61 a 190/250/61 mm
• La dispersione del cannone durante il movimento della sospensione T-34-2 è ridotta del 9%
• La dispersione in movimento con la sospensione T-34-2 modello 2 è diminuita del 10%
• La dispersione in rotazione dello scafo della sospensione T-34-2 è diminuita del 9%
• La dispersione in rotazione dello scafo della sospensione T-34-2 modello 2 è diminuita del 10%
Italia:
Progetto C45 mod. 71 (HT-8, premium, meccanica: meccanismo di ricarica modificato)
• Per le prove da parte dei supertester, il Progetto C45 mod. 71
Personalizzazione.
• Aggiunto “Alyosha Popovich” in stile 3D per il carro armato Object 268. Lo stile in sé non ha descrizione.
• Aggiunto “Dobrynya Nikitich” in stile 3D per il carro armato Object 705A.
• Aggiunto uno stile 3D “Ilya Muromets” per il carro armato ST-II. Lo stile in sé non ha descrizione.
Bug corretti.
• Risolto un problema con infinite attese per il passaggio a “Steel Hunter” dopo aver cambiato lo stile di pronto.
• Risolta la mancanza di informazioni al giocatore sullo stato del principiante e sulla disponibilità di acquistare un Battle Pass migliorato o le sue fasi.
• Risolto un problema per cui i giocatori senza veicoli di livello VI-X che completavano la parte principale della progressione del Pass battaglia venivano considerati nuovi arrivati quando completavano la parte elite della progressione da 1 a 10 livelli.
• Risolto un problema per cui lo stato “Selezione in sospeso” nella finestra di progressione del Pass battaglia veniva spostato a una fase precedente.
• Risolto un problema per cui un nuovo giocatore poteva andare all’acquisto di un Battle Pass migliorato.
• Risolto un problema per cui nella finestra delle ricompense al 40 ° livello del Pass battaglia venivano visualizzati 2 set grandi invece di 4.
• Risolto un problema per cui alcune firme per i premi non venivano visualizzate nella schermata delle ricompense del Pass battaglia.
• Risolto un problema per cui la schermata dell’aspetto non si apriva durante la navigazione dal centro operativo.
• Risolto un problema per cui non c’era audio nel video quando si sceglie un premio.
• Risolto un problema con la visualizzazione di un’icona dell’emblema irrilevante nella schermata delle ricompense per i livelli 1 e 10 del Pass battaglia.
• Risolto un problema per cui lo stato del pulsante “Selezione in sospeso” non cambiava dopo aver selezionato l’equipaggiamento nel Pass battaglia.
• Risolto un problema per cui alcuni giocatori non vedevano il video introduttivo della terza stagione del Pass battaglia.
• Risolte alcune altre caratteristiche tecniche.