German MT: small but effective revisions
Despite the fact that the E 50 Ausf. M is hardly fragile, we decided that this vehicle needed a stronger turret to effectively fulfill its role on the battlefield. For this reason, the frontal armor of the turret will be increased from 197 to 267 mm for greater protection at any range.
The IX E 50 will also receive an increase in frontal armor: from the current 197 to 229 mm. This should make the vehicle more effective both in close combat and when playing from the second lane.
In addition, the 10.5 cm Kw.K. L / 52 Ausf. B, the penetration rate of an AP shell will be increased: 230 mm instead of the current 220. And for the 8.8 cm Kw.K. L / 100 damage will be increased from 240 to 280 units.
VIII Panther II and VIII Panther mit 8.8 cm L / 71 will also receive an increase in firepower. The top 8.8 cm guns will have increased damage from 240 to 280 HP.
Chinese MT: Stronger and More Dangerous
devs have adjusted the characteristics of four Chinese medium tanks so that they can be more effective in close combat.
The frontal armor of the turret of the tier X 121 will be strengthened, it will be much more difficult to penetrate it, and the hit points will be increased from 1950 to 2050 HP. In addition, the engine power will be increased and the flight speed of the armor-piercing projectile, as well as its armor penetration, will be increased: from 258 to 262 mm. The upper frontal armor will be reinforced:
IX WZ-120 will retain its status as a universal flank breakthrough tank. A tank with good maneuverability and impressive firepower will feel even more comfortable in close combat. The vehicle’s HP will increase from 1650 to 1750 HP. In addition, the forward speed will be increased: from 56 to 60 km / h – so that the vehicle can quickly reach strategic positions on the battlefield. The reload time for the 122 mm 60-122 gun will also be reduced from 12 to 11 seconds. As a result, the damage per minute will increase from 2200 to 2400 HP. In addition, the spread of the gun when turning the turret will decrease.
Tanks VII T-34-1 and VIII T-34-2 will receive similar changes. Both vehicles will have increased durability: from 1050 to 1150 and from 1300 to 1400 HP. Accordingly, the reload time and aiming time for them will decrease.
The accuracy of the 100 mm 44-100JT gun of the T-34-1 tank will be improved. Damage per minute will also increase: 1800 instead of 1613.
The 122 mm 37-122JT gun, which is mounted on the T-34-2 tank, will receive a slight decrease in one-time damage from 390 to 360 HP, but due to the reduced reload time, its damage per minute will increase from 1560 to 1800 HP. The armor of the upper frontal part of the T-34-2 tank will also be strengthened.
Leopard Prototyp A: minor changes
A little over a year ago, we changed some of the characteristics of the IX Leopard Prototyp A, so that it plays the role of a sniper and fired from a long distance. Having studied the statistics after such a serious improvement in the characteristics of this vehicle, we decided to slightly reduce the following parameters of firepower:
– aiming time: from 1.9 to 2 s;
– dispersion of the gun from the turn of the chassis: from 0.16 to 0.2;
– gun dispersion from turret traverse: from 0.1 to 0.12.
These are carefully thought out changes that will help us adjust the vehicle’s combat effectiveness and bring it in line with other high tier medium tanks. The Leopard Prototyp A will remain a formidable machine capable of helping the team in earnest, while retaining its unique gameplay.
Object 140: Thicker armor, higher efficiency.
Finally, devs rebalanced X Object 140. The thickness of the frontal armor will be increased, which will allow him to fight more effectively in close combat. The gun depression angle will increase from –6 to –7 degrees, so this vehicle will be able to fight on any terrain.
source – wotleaks
MT tedeschi: revisioni piccole ma efficaci
Nonostante il fatto che l’E 50 Ausf. M non sia affatto fragile, i devs hanno deciso che questo veicolo necessitava di una torretta più forte per svolgere efficacemente il suo ruolo sul campo di battaglia. Per questo motivo, l’armatura frontale della torretta verrà aumentata da 197 a 267 mm per una maggiore protezione a qualsiasi distanza.
il tier IX E 50 riceverà anche un aumento della corazza frontale: dagli attuali 197 a 229 mm. Questo dovrebbe rendere il veicolo più efficace sia nel combattimento ravvicinato che quando si gioca dalla seconda corsia.
Inoltre, il Kw.K. da 10,5 cm. L / 52 Ausf. B, la velocità di penetrazione del proiettile AP sarà aumentata: 230 mm invece degli attuali 220. E per il Kw.K da 8,8 cm il danno L / 100 sarà aumentato da 240 a 280 unità.
Anche il tier VIII Panther II e Panther mit 8,8 cm L / 71 riceveranno un aumento della potenza di fuoco. I cannoni da 8,8 cm avranno un danno aumentato da 240 a 280 HP.
MT cinesi: più forti e più pericolosi
Gli sviluppatori hanno adattato le caratteristiche di quattro carri armati medi cinesi in modo che possano essere più efficaci nel combattimento ravvicinato.
L’armatura frontale della torretta del livello X 121 sarà rafforzata, sarà molto più difficile penetrarla e i punti ferita saranno aumentati da 1950 a 2050 HP. Inoltre, la potenza del motore sarà aumentata e la velocità di volo del proiettile perforante, così come la sua penetrazione dell’armatura, sarà aumentata: da 258 a 262 mm. L’armatura frontale superiore sarà rinforzata:
il tier IX WZ-120 manterrà il suo status di carro armato universale. Un carro armato con una buona manovrabilità e una potenza di fuoco impressionante si sentirà ancora più a suo agio nel combattimento ravvicinato. L’HP del veicolo aumenterà da 1650 a 1750 HP. Inoltre, la velocità di avanzamento verrà aumentata: da 56 a 60 km / h, in modo che il veicolo possa raggiungere rapidamente posizioni strategiche sul campo di battaglia. Anche il tempo di ricarica del cannone da 122 mm 60-122 verrà ridotto da 12 a 11 secondi. Di conseguenza, il danno al minuto aumenterà da 2200 a 2400 HP. Inoltre, la diffusione della pistola quando si gira la torretta diminuirà.
I carri VII T-34-1 e VIII T-34-2 riceveranno modifiche simili. Entrambi i veicoli avranno una maggiore resistenza: da 1050 a 1150 e da 1300 a 1400 HP. Di conseguenza, il tempo di ricarica e il tempo di puntamento per loro diminuiranno.
La precisione del cannone da 100 mm 44-100JT del carro armato T-34-1 sarà migliorata. Anche i danni al minuto aumenteranno: 1800 invece di 1613.
Il cannone 37-122JT da 122 mm, montato sul carro T-34-2, riceverà una leggera diminuzione del danno una tantum da 390 a 360 HP, ma a causa del tempo di ricarica ridotto, il suo danno al minuto aumenterà da 1560 a 1800 HP. Anche l’armatura della parte frontale superiore del carro T-34-2 sarà rafforzata.
Leopard Prototyp A: modifiche minori
Poco più di un anno fa, abbiamo modificato alcune caratteristiche del IX Leopard Prototyp A, in modo che svolga il ruolo di un cecchino e spari da grande distanza. Dopo aver studiato le statistiche dopo un così serio miglioramento delle caratteristiche di questo veicolo, abbiamo deciso di ridurre leggermente i seguenti parametri di potenza di fuoco:
- tempo di puntamento: da 1,9 a 2 s;
- dispersione del cannone dalla rotazione del telaio: da 0,16 a 0,2;
- dispersione del cannone dalla traversa della torretta: da 0,1 a 0,12.
Si tratta di modifiche attentamente studiate che ci aiuteranno a regolare l’efficacia in combattimento del veicolo e ad allinearlo ad altri carri medi di alto livello. Il Leopard Prototyp A rimarrà una macchina formidabile in grado di aiutare il team sul serio, pur mantenendo il suo gameplay unico.
Oggetto 140: armatura più spessa, maggiore efficienza.
Infine, gli sviluppatori hanno ribilanciato X Object 140. Lo spessore dell’armatura frontale sarà aumentato, il che gli permetterà di combattere più efficacemente nel combattimento ravvicinato. L’angolo di depressione del cannone aumenterà da –6 a –7 gradi, quindi questo veicolo sarà in grado di combattere su qualsiasi terreno.