Main Changes
Platoon 2.0: The new Platoon member search functionality and improvements to Dynamic Platoons
- Players can now search for Platoon members automatically from the Garage.
- Platoon members will be selected according to similar WTR, the number of vehicles (of each tier) in the Garage, and the number of battles fought at each tier.
- Players can set additional preferences for the search:
- Playing in vehicles of certain tiers
- Players who prefer to use Voice Chat
- The restrictions and preferences of the search are expanded over time to guarantee any possible match and to reduce the waiting time.
- As soon as the Platoon members are ready for battle, their vehicles will be displayed in your Garage.
- Tanks will be displayed with full customization (the option for enabling/disabling non-historical elements applies).
- Players can enable/disable this feature in the game settings.
- Voice Chat is off by default for Dynamic Platoons.
- Players can toggle Voice Chat by pressing the “H” key in battle, or by using the new button in the Platoon window.
- Platoon 2.0 works in all Random Battle types (Standard Battle, Assault, Encounter Battle, Grand Battle).
New Client Modifications
Three popular modifications have been integrated:
- The game client will remember the server that the player has selected
- Module repair timer
- Proximity spotting circle on the minimap
A new branch of Italian heavy tanks has been added.
The following vehicles have been added:
- Tier VII—Carro d’assalto P.88
- Tier VIII—Progetto CC55 mod. 54
- Tier IX—Progetto C50 mod. 66
- Tier X—Rinoceronte
The branch starts with the P.43 bis.
Dog Tags
- Other players’ Dog Tags can be viewed in the Service Record.
- Dog Tags are now displayed in Grand Battles.
- Some issues have been fixed.
Changes to the Technical Characteristics of the Following Vehicles
U.S.S.R.
- The following vehicle has been added for testing by Supertest players: K-91-PT
Germany
The following vehicles have been added for testing by Supertest players:
- Kunze Panzer
- Kampfpanzer 07 RH
U.K.
- The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Charlemagne
Known Issues:
- In some cases, the sequence of events in the damage log is distorted.
- The client cannot be maximized to full-screen mode while the player is in a Skype call.
- In some cases, falling trees fall through the terrain.
- Consumables are not replenished from the Depot if the player does not have enough credits for a complete automatic ammunition resupply.
- Upon successful completion of the Alliance-14 mission during the Chimera Operation, the failed mission icon is displayed after the battle.
- The Battle Results screen is missing an entry about the completion of the last mission in a series.
- When shooting at the ground from a distance of over 500 m, the hit effect is displayed next to the vehicle that made the shot.
- When mounting the Experimental Optics equipment, the view range value is rounded down.
- The conditions of Personal Missions are not displayed upon pressing N in Grand Battles.
- When using the “Driving to position!” command on a pre-battle marker, the chat does not display the corresponding message.
Fixes and Improvements
- Fixed the issue where multiple-click protection on the minimap did not work.
- Fixed the issue that extended the time of transition to the Garage after applying customization elements to a vehicle.
- Improved the description of the Vertical Stabilizer in the tooltip in the Garage.
- Fixed the issue where the Crew and Daily Missions were not displayed at some screen resolutions.
- Fixed the issue where players could not recruit a crew member to a vehicle received for Bootcamp completion.
- Battle Pass Progression Points are no longer added for battles that began before the start of the event.
- On the Battle Results screen, players are now sorted according to the displayed name considering the Anonymizer (the functionality that conceals player names in battle).
- Personal Missions that require “enable your allies to cause X HP of damage to vehicles spotted by you. Remain unspotted at the moment…” will not be counted if the player’s vehicle is destroyed.
- Fixed the issue where the Exterior menu did not display the camouflage pattern names, if a camouflage pattern of only one group was available.
- Fixed the issue that unsynced the reload indicators upon being stunned while reloading.
source – wot eu site
Note sulla versione 1.11.1
Modifiche principali
Platoon 2.0: la nuova funzionalità di ricerca dei membri del plotone e miglioramenti ai plotoni dinamici
- I giocatori possono ora cercare i membri del plotone automaticamente dall’officina.
- I membri del plotone saranno selezionati in base a WTR simile, al numero di veicoli (di ogni livello) nell’officina e al numero di battaglie combattute per ogni livello.
- I giocatori possono impostare preferenze aggiuntive per la ricerca:
- Giocare in veicoli di determinati livelli
- Giocatori che preferiscono utilizzare la chat vocale
- Le restrizioni e le preferenze della ricerca vengono ampliate nel tempo per garantire ogni possibile corrispondenza e per ridurre i tempi di attesa.
- Non appena i membri del plotone sono pronti per la battaglia, i loro veicoli verranno visualizzati nel tuo garage.
- I carri armati verranno visualizzati con personalizzazione completa (si applica l’opzione per abilitare / disabilitare elementi non storici).
- I giocatori possono abilitare / disabilitare questa funzione nelle impostazioni di gioco.
- La chat vocale è disattivata per impostazione predefinita per i plotoni dinamici.
- I giocatori possono attivare la chat vocale per premendo il tasto “H” in battaglia o utilizzando il nuovo pulsante nella finestra del plotone.
- Il plotone 2.0 funziona in tutti i tipi di battaglia casuale (Battaglia standard, Assalto, Battaglia encounter, Gran Battaglia).
Nuove modifiche client
Sono state integrate tre modifiche popolari:
- Il client di gioco ricorderà il server che il giocatore ha selezionato
- Timer riparazione modulo
- Cerchio di rilevamento di prossimità sulla minimappa
È stato aggiunto un nuovo ramo di carri pesanti italiani.
Sono stati aggiunti i seguenti veicoli:
- Livello VII — Carro d’assalto P.88
- Livello VIII — Progetto CC55 mod. 54
- Livello IX – Progetto C50 mod. 66
- Livello X: Rinoceronte
Il ramo inizia con P.43 bis.
Dog Tags
- Le piastrine degli altri giocatori possono essere visualizzate nel registro del servizio.
- Le piastrine ora vengono visualizzate nelle Grandi battaglie.
- Alcuni problemi sono stati risolti.
Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli
U.S.S.R. : Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori di Supertest: K-91-PT
Germania: I seguenti veicoli sono stati aggiunti per i test dei giocatori di Supertest: Kunze Panzer and Kampfpanzer 07 RH
U.K. : Il seguente veicolo è stato aggiunto per essere testato dai giocatori di Supertest: Charlemagne
Problemi noti:
- In alcuni casi, la sequenza di eventi nel registro dei danni è distorta.
- Il client non può essere ingrandito in modalità a schermo intero mentre il giocatore è impegnato in una chiamata Skype.
- In alcuni casi, gli alberi, che cadono, cadono attraverso il terreno.
- I materiali di consumo non vengono riforniti dal deposito se il giocatore non ha crediti sufficienti per un rifornimento automatico completo di munizioni.
- Al completamento con successo della missione Alliance-14 durante l’operazione Chimera, l’icona della missione fallita viene visualizzata dopo la battaglia.
- Nella schermata dei risultati della battaglia manca una voce sul completamento dell’ultima missione di una serie .
- Quando si spara al suolo da una distanza di oltre 500 m, l’effetto del colpo viene visualizzato accanto al veicolo che ha effettuato il tiro.
- Quando si monta l’attrezzatura dell’ottica sperimentale, il il valore dell’intervallo di visualizzazione è arrotondato per difetto.
- Le condizioni delle missioni personali non vengono visualizzate premendo N in Gran Battaglie.
- Utilizzando il “Driving to position!” in una situazione di pre-battaglia, la chat non mostra il messaggio corrispondente.
Correzioni e miglioramenti
- Risolto il problema per cui la protezione da più clic sulla minimappa non funzionava.
- Risolto il problema che estendeva il tempo di transizione al garage dopo aver applicato elementi di personalizzazione a un veicolo.
- Migliorata la descrizione dello stabilizzatore verticale nella descrizione comando in officina.
- Risolto il problema per cui equipaggio e le missioni giornaliere non venivano visualizzate con alcune risoluzioni dello schermo.
- Risolto il problema per cui i giocatori non potevano reclutare un membro dell’equipaggio su un veicolo ricevuto per il completamento del Bootcamp.
- I punti di progressione del Pass battaglia non vengono più aggiunti per le battaglie iniziate prima dell’inizio dell’evento.
- Le missioni personali che richiedono “consentono ai tuoi alleati di causare X HP di danni ai veicoli da te individuati. Resta inosservato al momento … “non verrà conteggiato se il veicolo è distrutto.
- Risolto il problema per cui il menu Esterno non mostrava i nomi del motivo mimetico, se era disponibile un motivo mimetico di un solo gruppo.
- Risolto il problema che non sincronizzava il indicatori di ricarica quando rimani stordito durante la ricarica.