1.12.1: WG adds bots at low battle levels (I – V lvl) on RU
It is not always easy for beginners to get used to the game, learn the basic mechanics and show decent results, especially if they are fighting against experienced tankers. To give new players the opportunity to improve their skills, the balancer will create a separate queue for them in random battles. The innovation will appear with the release of update 1.12.1 WOT.
Help for beginners
New players in random battles on Tier I – V vehicles will find themselves in more comfortable conditions because most of the fighters in their queue will most often be the same newcomers.
* A player is considered a beginner if he has not played a single battle with researchable Tier VII or higher vehicles in any game mode. If such a player in a series of battles with other newbies shows a decent result, then for the balancer he will receive the status of a “regular player”.
If a new player has purchased Tier VII – VIII premium vehicles but continues to fight in battles in Tier I – V vehicles, he will still be considered a new player.
If, after the release of Update 1.12, a new player enters the battle in low-tier vehicles (Tier I-V), the balancer will select teams in a separate queue, in which there will be only newcomers. However, if there are not enough new players to assemble two full teams, the balancer will add regular players. If, as a beginner, a player enters battle in a Tier VI vehicle, he will be placed in the standard queue of random battles with regular players.
In battles with new or regular players, as well as against vehicles controlled by artificial intelligence (AI), you will have access to a limited list of five maps for battles on vehicles of I-III levels: “Mines”, “Himmelsdorf”, “Monastery”, “Ruinberg “And” Steppes “. All other cards will be available depending on which players the balancer sent into battle: if the battle is going with only beginners, the remaining cards will be available from level V, if with ordinary players – from level IV.
AI-controlled vehicles at low levels of battles (bots)
Our main goal is to make it so that newbies play with the same newbies. This will help new players get to grips with the game faster and more comfortably. However, depending on the server, time of day, and the current state of the queue, the balancer may not have enough players to form equal teams in Tier I-V battles, so the waiting time may increase significantly. Adding AI-controlled vehicles will help players get into battle faster and the balancer form teams. On full servers, you will be less likely to encounter AI-controlled opponents, but it can still happen from time to time.
** Devs want the presence of AI vehicles in combat to be completely transparent, so that you can always easily distinguish such vehicles. For AI-controlled vehicles, the nickname is always marked with brackets (…) in the command lists.
Separately, devs note some points that should be paid attention to in battles with AI-controlled vehicles:
1. Dealing damage and destroying an AI-controlled enemy will bring you the same amount of experience as for causing damage and destroying vehicles of real players.
2. As in regular battles, you can receive awards and achievements, as well as complete combat missions.
3. After the battle, you will not be able to view the statistics of the players controlled by the AI.
*** AI-controlled vehicles (bots) will be present only in those rare battles of I-V levels for new players, for which the balancer will not have enough beginners and / or ordinary players.
According to our calculations, battles involving AI-controlled vehicles should be relatively rare, depending on the time of day and the number of tankers in the game.
Improving your gaming experience
These balancer tweaks are beneficial for both newbies and casual players. They will help keep the competitive moment, and also:
• Reduce the difficulty of mastering World of Tanks and motivate beginners to play and win their first victories.
• Allow more experienced players to fight against equal opponents and improve their playing skills.
• Reduce the waiting time for the battle for all players, especially on lightly loaded servers.
Devs will closely monitor how the system works and make adjustments if necessary.
source – wotexpress
1.12.1: WG aggiunge bot a bassi livelli di battaglia (I – V lvl) su RU
Non è sempre facile per i principianti abituarsi al gioco, apprendere i meccanismi di base e mostrare risultati decenti, soprattutto se stanno combattendo contro petrolieri esperti. Per dare ai nuovi giocatori l’opportunità di migliorare le proprie abilità, il bilanciatore creerà una coda separata per loro in battaglie casuali. L’innovazione apparirà con il rilascio dell’aggiornamento 1.12.1 WOT.
Aiuto per principianti
I nuovi giocatori in battaglie casuali su veicoli di livello I – V si troveranno in condizioni più confortevoli perché la maggior parte dei combattenti nella loro coda saranno spesso gli stessi nuovi arrivati.
* Un giocatore è considerato un principiante se non ha giocato una singola battaglia con veicoli ricercabili di livello VII o superiore in nessuna modalità di gioco. & nbsp; Se un tale giocatore in una serie di battaglie con altri neofiti mostra un risultato decente, allora per il bilanciatore riceverà lo status di “giocatore regolare”.
Se un nuovo giocatore ha acquistato veicoli premium di livello VII – VIII ma continua a combattere in battaglie con veicoli di livello I – V, sarà comunque considerato un nuovo giocatore .
Se, dopo il rilascio dell’aggiornamento 1.12, un nuovo giocatore entra in battaglia con veicoli di basso livello (livello I-V), il bilanciatore selezionerà le squadre in una coda separata, in cui ci saranno solo nuovi arrivati. Tuttavia, se non ci sono abbastanza nuovi giocatori per assemblare due squadre complete, il bilanciatore aggiungerà giocatori normali . Se, come principiante, un giocatore entra in battaglia in un veicolo di livello VI, verrà inserito nella coda standard delle battaglie casuali con giocatori normali.
Nelle battaglie con giocatori nuovi o regolari, così come contro veicoli controllati dall’intelligenza artificiale (AI), avrai accesso a un elenco limitato di cinque mappe per le battaglie su veicoli di livello I-III: “Miniere”, ” Himmelsdorf “,” Monastero “,” Ruinberg “e” Steppe “. Tutte le altre carte saranno disponibili a seconda dei giocatori che il bilanciatore ha mandato in battaglia: se la battaglia è in corso solo con principianti, le carte rimanenti saranno disponibili dal livello V, se con giocatori normali – dal livello IV .
Veicoli controllati dall’IA a bassi livelli di battaglia (bot)
Il nostro obiettivo principale è fare in modo che i neofiti giochino con gli stessi neofiti. Questo aiuterà i nuovi giocatori a prendere confidenza con il gioco più velocemente e più comodamente. Tuttavia, a seconda del server, dell’ora del giorno e dello stato attuale della coda, il bilanciatore potrebbe non avere abbastanza giocatori per formare squadre uguali nelle battaglie di livello I-V, quindi il tempo di attesa potrebbe aumentare in modo significativo. L’aggiunta di veicoli controllati dall’intelligenza artificiale aiuterà i giocatori a entrare in battaglia più velocemente e il bilanciatore formerà squadre. Sui server completi, avrai meno probabilità di incontrare avversari controllati dall’IA, ma di tanto in tanto può comunque accadere.
** Gli sviluppatori vogliono che la presenza di veicoli IA in combattimento sia completamente trasparente, in modo che tu possa sempre distinguere facilmente tali veicoli. Per i veicoli controllati dall’IA, il nickname è sempre contrassegnato con parentesi (…) negli elenchi dei comandi.
Separatamente, gli sviluppatori notano alcuni punti a cui prestare attenzione nelle battaglie con veicoli controllati dall’IA:
1. Infliggere danni e distruggere un nemico controllato dall’IA ti garantirà la stessa quantità di esperienza di causare danni e distruggere veicoli di giocatori reali.
2. Come nelle normali battaglie, puoi ricevere premi e risultati, oltre a completare missioni di combattimento.
3. Dopo la battaglia, non sarai in grado di visualizzare le statistiche dei giocatori controllati dall’IA.
*** I veicoli controllati dall’IA (bot) saranno presenti solo in quelle rare battaglie di livelli I-V per i nuovi giocatori, per i quali il bilanciatore non avrà abbastanza principianti e / o giocatori normali.
Secondo i nostri calcoli, le battaglie che coinvolgono veicoli controllati dall’IA dovrebbero essere relativamente rare, a seconda dell’ora del giorno e del numero di petroliere nel gioco.
Migliorare la tua esperienza di gioco
Queste modifiche al bilanciamento sono utili sia per i principianti che per i giocatori occasionali. Aiuteranno a mantenere il momento competitivo e anche:
• Riduce le difficoltà di padroneggiare World of Tanks e motivare i principianti a giocare e vincere le loro prime vittorie.
• Consente ai giocatori più esperti di combattere contro avversari uguali e migliorare le loro abilità di gioco.
• Riduce i tempi di attesa per la battaglia per tutti i giocatori , specialmente su server poco caricati.
Gli sviluppatori monitoreranno attentamente il funzionamento del sistema e, se necessario, apporteranno le modifiche.