General test update 1.12 WoT.
Tanks rebalancing: a new stage.
By the end of 2021, devs plan to revise the characteristics of more than 15 Premium Tier VIII vehicles and increase their combat effectiveness.
Changes will be made to the game in several stages. In Update 1.12, we will improve the performance characteristics of the following Tier VIII Premium vehicles:
- STG and STG Guardsman
- T26E4 SuperPershing
- T-34-3
- STA-2
Now in more detail.
• STG Guardsman will have improved stabilization, increased rate of fire and engine power. The vehicle will receive higher damage per minute, including when firing high-explosive fragmentation shells. Thanks to these changes, the tank will become more effective both in firing from the second line and in confrontation on the front line.
• The T26E4 SuperPershing will have significantly improved stabilization and turret traverse speed. This legendary medium tank will now be able to react faster to changes in combat and be more effective in close confrontation.
• The dispersion of the gun and the aiming time of the STA-2 will be reduced, which will make firing more comfortable. The tank will also have a slightly increased view range, which will make it easier to spot the enemy. These improvements will make the STA-2 a more efficient support vehicle.
• The dispersion of the gun and the aiming time of the T-34-3 will also be reduced, and the safety factor will increase by 100 units. This Chinese medium tank will now be easier to deal damage, making it more effective under the control of a competent commander.
NUMBERS:
STG and STG Guardsman
• The dispersion of the gun during movement and turns is reduced by 9%
• The dispersion of the gun during movement is reduced by 9%
• The reload time of the gun is changed from 14 to 13 s
• Engine power is changed from 400 to 450 HP. with.
T26E4 SuperPershing (as well as FL)
• The dispersion of the gun during movement and turns is reduced by 18%
• The turret rotation speed has been changed from 24 to 30 deg / s
• Engine power has been changed from 610 to 720 HP.
T-34-3
• The dispersion of the gun was changed from 0.44 to 0.42 m
• The aiming time of the gun was changed from 2.9 to 2.5 s
• The durability was changed from 1300 to 1400 HP.
STA-2
• Changed dispersion of the gun from 0.37 to 0.35 m
• Changed the aiming time of the gun from 2.1 to 1.9 s
• View changed from 380 to 400 m
** This is just the beginning of the rebalance, which will continue throughout 2021. We will closely monitor the combat effectiveness of these four tanks, while simultaneously reviewing the performance characteristics of the rest of the vehicles that are scheduled for rebalancing.
Improvement of the interface.
Briefly:
– Added a team strength point counter to the combat interface.
– Discovery indicators are now displayed next to names in the enemy team list.
– The result of the previous battle is now displayed during the current battle as a summary in the chat area.
– When you press the Shift key, you can now set a certain magnification of the sight.
In Update 1.12, we’ll continue to tweak various game interfaces. A set of new functionalities based on popular game modifications can be enabled or disabled in the game settings.
Now, in random battles (including general battles), you can see the total current strength of the team. This feature will help you better assess the balance of power and make more informed tactical decisions.
Devs will also add special icons to the team lists in battle so that players can see which vehicles have already been discovered and which have not yet. Together with the mini-map, this feature will allow you to more accurately predict the location of the enemy.
If you enter a new battle before the previous one ends, you can see the result of the last battle right in the battle.
Finally, you can now choose the default zoom magnification. Each time you enter sniper mode, the camera will switch to the preset zoom ratio.
Return of the Steel Hunter.
Briefly:
– Modules have been added to all vehicles: turret rotation mechanism and observation devices (except for the Arlequin tank, which does not have an observation device module in the starting configuration).
– Added the ability to observe the battle after the destruction of the player’s car.
– Added information about the damage done and the level of vehicle upgrades to the post-battle statistics.
– Added the ability to record a battle (support for replays).
– Changed vehicle parameters.
The Steel Hunter returns to World of Tanks! This year we are planning to make several major changes to the mode that will further balance the performance characteristics of each vehicle. In addition, the “Steel Hunter” is waiting for some other improvements. More details:
1. All machines of the “Steel Hunter” will be rebalanced. Devs will review their safety factor, and other characteristics. This will allow you to choose a tank based not on its combat effectiveness, but on your playstyle.
2. In addition to the engine and ammo rack, vehicles will receive two new modules: a turret rotation mechanism and optics. These changes will make the gameplay even more varied and dynamic.
3. In the new season of Steel Hunter, the standard function of saving replays will be supported. It will work in the same way as in other modes. Now you can watch the most exciting moments of your battles, show them to your friends, or even send the best replays of the week to the site!
4. In addition, now you will have the opportunity to stay in the battle and watch it to the end thanks to a special mode that works on the principle of following the winner. It will automatically turn on after destroying your car. In this mode, you can see the battle from the perspective of the player who destroyed you. If this player’s tank is subsequently destroyed, the camera will switch to the one who won in their confrontation, and so on along the chain until the end of the battle. Playing in a platoon, you will watch your co-platoons while at least one of them remains in battle. Then the camera will switch to those players who destroyed the equipment of your platoon.
5. We will also improve post-battle statistics. In addition to the name in the game and the position in the results of the battle, you will see the level reached by your vehicle and the vehicles of other players, the damage done, the number of destroyed enemy vehicles, as well as icons of nations. These statistics will be available both when playing in a platoon and when playing alone. In addition, you will be able to find out which players have used the anonymizer.
6. Last but not least, Steel Hunter will not have its own progression system this year. Instead, you will earn Battle Pass points by ranking at the top of the post-battle statistics, as well as completing special tasks of the mode. Play the Steel Hunter mode, have fun and move forward with the Battle Pass!
Changes to vehicle parameters in the “Steel Hunter”.
Varyag and Walküre
• Increased armor for all upgradable hulls and turrets
• Increased HP for all upgradable hulls and turrets
• Increased armor penetration for all guns at
Raven Tier VII
• Increased armor for the M48A5 var.6 turret
• Reduced armor for the T26E4M
Harbinger Mk hull . IV
• The armor of the FV4202 Series turret was increased.
• The armor of the Chieftain Mk. 6
• The number of points of strength of all upgradable hulls and towers has been reduced
Exchange of blueprint fragments.
Exchange of drawings fragments in 1.12 WoT (converter of drawings)
Short:
• For testing on the general test, the function of exchanging fragments of national and universal blueprints for valuable in-game property has been added.
• Blueprint exchange is available in the Featured section of the Store.
Blueprint fragments can accumulate and lie idle. And devs propose to test the mechanics of their exchange for game values, including:
– days of a tank premium account;
– training materials and crew members;
– elements of appearance.
*** All offers for exchange during the public test are added for testing purposes and are subject to change.
**** Devs are currently planning to make this feature available for a limited time. This is necessary in order to assess the need for the exchange of unused fragments of drawings.
Other changes.
Improved track visualization
• On vehicles with hydropneumatic suspension, track visualization has been improved at the “maximum” and “ultra” graphical settings.
Changes to vehicle parameters.
Czechoslovakia:
• Added Škoda T 45 for testing by supertesters .
Italy:
• Bisonte C45: gun depression angle aft increased to -6 degrees.
Only players who registered in World of Tanks before February 1, 23:59 (MSK) can participate in the test.
source – wotexpress
Aggiornamento test generale 1.12 WoT.
Riequilibrio dei carri armati: una nuova fase.
Entro la fine del 2021, gli sviluppatori prevedono di rivedere le caratteristiche di oltre 15 veicoli Premium di livello VIII e aumentare la loro efficacia in combattimento.
Le modifiche verranno apportate al gioco in più fasi. Nell’aggiornamento 1.12, miglioreremo le caratteristiche delle prestazioni dei seguenti veicoli Premium di livello VIII:
- STG e STG Guardsman
- T26E4 SuperPershing
- T-34-3
- STA-2
Ora più in dettaglio.
• STG Guardsman avrà una stabilizzazione migliorata, una maggiore velocità di fuoco e potenza del motore. Il veicolo subirà un danno maggiore al minuto, anche quando spara proiettili a frammentazione altamente esplosivi. Grazie a queste modifiche, il carro armato diventerà più efficace sia nello sparo dalla seconda linea che nello scontro in prima linea.
• Il T26E4 Super Pershing avrà una stabilizzazione e una velocità di spostamento della torretta notevolmente migliorate. Questo leggendario carro medio sarà ora in grado di reagire più velocemente ai cambiamenti di combattere ed essere più efficaci negli scontri ravvicinati.
• La dispersione del cannone e il tempo di mira dello STA-2 saranno ridotti, il che renderà più confortevole il tiro. Il carro armato avrà anche un raggio di visione leggermente aumentato , che renderà più facile individuare il nemico. Questi miglioramenti renderanno lo STA-2 un veicolo di supporto più efficiente.
• Anche la dispersione del cannone e il tempo di puntamento del T-34-3 saranno ridotti, e la sicurezza facto r aumenterà di 100 unità. Questo carro medio cinese ora sarà più facile da infliggere danni, rendendolo più efficace sotto il controllo di un comandante competente.
IN NUMERI:
STG e STG Guardsman
• La dispersione dell’arma durante il movimento e le svolte è ridotta del 9%
• La dispersione dell’arma durante il movimento è ridotta del 9%
• Il tempo di ricarica della pistola passa da 14 a 13 s
• La potenza del motore passa da 400 a 450 HP.
T26E4 SuperPershing (così come FL)
• La dispersione del cannone durante il movimento e le svolte è ridotta del 18%
• La velocità di rotazione della torretta è stata modificata da 24 a 30 gradi / s
• La potenza del motore è stata modificata da 610 a 720 HP.
T-34-3
• La dispersione del cannone è stata modificata da 0,44 a 0,42 m
• Il tempo di puntamento del cannone è stato modificato da 2,9 a 2,5 s
• HP da 1300 a 1400.
STA-2
• Modificata la dispersione del cannone da 0,37 a 0,35 m
• Modificato il tempo di puntamento del cannone da 2,1 a 1,9 s
• Raggio visivo modificata da 380 a 400 m
** Questo è solo l’inizio del ribilanciamento, che continuerà per tutto il 2021. Monitoreremo da vicino l’efficacia in combattimento di questi quattro carri armati, esaminando contemporaneamente le caratteristiche prestazionali del resto dei veicoli che sono programmati per riequilibrio.
Miglioramento dell’interfaccia.
In breve:
– Aggiunto un contatore dei punti di forza della squadra all’interfaccia di combattimento.
– Gli indicatori di scoperta vengono ora visualizzati accanto ai nomi nell’elenco delle squadre nemiche.
– Il risultato della battaglia precedente viene ora visualizzato durante la battaglia corrente come riepilogo nell’area chat.
– Quando premi il tasto Maiusc, ora puoi impostare un certo ingrandimento della vista.
Nell’aggiornamento 1.12 continueremo a modificare varie interfacce di gioco. Nelle impostazioni di gioco è possibile abilitare o disabilitare una serie di nuove funzionalità basate su modifiche di gioco popolari.
Gli sviluppatori aggiungeranno anche icone speciali agli elenchi delle squadre in battaglia in modo che i giocatori possano vedere quali veicoli sono già stati scoperti e quali non lo sono ancora. Insieme alla minimappa, questa funzione ti consentirà di prevedere con maggiore precisione la posizione del nemico.
Se entri in una nuova battaglia prima della fine di quella precedente, puoi vedere il risultato dell’ultima battaglia proprio nella battaglia.
Finalmente, ora puoi scegliere l’ingrandimento dello zoom predefinito. Ogni volta che si entra in modalità cecchino, la telecamera passa al rapporto di zoom preimpostato.
Il ritorno del cacciatore d’acciaio.
In breve:
– Sono stati aggiunti moduli a tutti i veicoli: meccanismo di rotazione della torretta e dispositivi di osservazione (ad eccezione del carro armato Arlequin, che non ha un modulo dispositivo di osservazione nella configurazione iniziale).
– Aggiunta la possibilità di osservare la battaglia dopo la distruzione dell’auto del giocatore.
– Aggiunte informazioni sui danni arrecati e il livello degli aggiornamenti del veicolo alle statistiche post-battaglia.
– Aggiunta la possibilità di registrare una battaglia (supporto per i replay).
– Parametri del veicolo modificati.
The Steel Hunter ritorna a World of Tanks! & nbsp; Quest’anno abbiamo in programma di apportare diverse importanti modifiche alla modalità che bilanceranno ulteriormente le caratteristiche delle prestazioni di ciascun veicolo. & nbsp; Inoltre, “Steel Hunter” sta aspettando per altri miglioramenti. & nbsp; Maggiori dettagli:
1. Tutte le macchine dello “Steel Hunter” verranno ribilanciate. Gli sviluppatori rivedranno il loro fattore di sicurezza e altre caratteristiche. Ciò ti consentirà di scegliere un carro armato non in base alla sua efficacia in combattimento, ma al tuo stile di gioco.
2. Oltre al motore e al porta munizioni, i veicoli riceveranno due nuovi moduli: un meccanismo di rotazione della torretta e un’ottica. Queste modifiche renderanno il gameplay ancora più vario e dinamico.
3. Nella nuova stagione di Steel Hunter, sarà supportata la funzione standard di salvare i replay. Funzionerà allo stesso modo delle altre modalità. Ora puoi guardare i momenti più emozionanti delle tue battaglie, mostrarli ai tuoi amici o persino inviare i migliori replay della settimana al sito!
4. Inoltre, ora avrai l’opportunità di rimanere in battaglia e guardarlo fino alla fine grazie a una modalità speciale che funziona sul principio di seguire il vincitore. Si accenderà automaticamente dopo aver distrutto la tua auto. In questa modalità, puoi vedere la battaglia dalla prospettiva del giocatore che ti ha distrutto. Se il carro armato di questo giocatore viene successivamente distrutto, la telecamera passerà a quello che ha vinto nel confronto, e così via lungo la catena fino alla fine della battaglia. Giocando in un plotone, guarderai i tuoi co-plotoni mentre almeno uno di loro rimane in battaglia. Quindi la telecamera passerà a quei giocatori che hanno distrutto l’equipaggiamento del tuo plotone.
5. Miglioreremo anche le statistiche post-battaglia. Oltre al nome nel gioco e alla posizione nei risultati della battaglia, vedrai il livello raggiunto dal tuo veicolo e dai veicoli degli altri giocatori, il danno fatto, il numero di veicoli nemici distrutti e le icone di nazioni. Queste statistiche saranno disponibili sia quando si gioca in un plotone che quando si gioca da soli. Inoltre, potrai scoprire quali giocatori hanno utilizzato l’anonimatore.
6. Ultimo ma non meno importante, Steel Hunter non avrà un proprio sistema di progressione quest’anno. Invece, guadagnerai punti Battle Pass classificandoti in cima alle statistiche post-battaglia, oltre a completare compiti speciali della modalità. Gioca alla modalità Steel Hunter, divertiti e vai avanti con il Battle Pass!
Modifiche ai parametri del veicolo in “Steel Hunter”.
Varyag e Walküre
• Corazza aumentata per tutti gli scafi e le torrette aggiornabili
• Aumento HP per tutti gli scafi e le torrette aggiornabili
• Maggiore penetrazione dell’armatura per tutti i cannoni a
Raven Tier VII
• Armatura aumentata per la torretta M48A5 var.6
• Armatura ridotta per T26E4M
Scafo Harbinger Mk. IV
• L’armatura della torretta della serie FV4202 è stata aumentata.
• L’armatura del Chieftain Mk. 6
• Il numero di punti di forza di tutti gli scafi e le torri aggiornabili è stato ridotto
Scambio di frammenti di progetti.
Scambio di frammenti di disegni in 1.12 WoT (convertitore di disegni)
Breve:
• Per i test sul test generale, è stata aggiunta la funzione di scambiare frammenti di progetti nazionali e universali con proprietà di gioco di valore.
• Lo scambio di progetti è disponibile nella sezione In primo piano del Store.
I frammenti del progetto possono accumularsi e rimanere inattivi. E gli sviluppatori propongono di testare i meccanismi del loro scambio di valori di gioco, tra cui:
– giorni di un account premium di un carro armato;
– materiali di formazione e membri dell’equipaggio;
– elementi dell’aspetto.
*** Tutte le offerte di scambio durante il test pubblico vengono aggiunte a scopo di test e sono soggette a modifiche.
**** Gli sviluppatori stanno attualmente pianificando di rendere disponibile questa funzione per un periodo di tempo limitato. Ciò è necessario per valutare la necessità dello scambio di frammenti di disegni inutilizzati.
Altre modifiche.
Visualizzazione della pista migliorata
• Sui veicoli con sospensioni idropneumatiche, la visualizzazione della pista è stata migliorata con le impostazioni grafiche “massime” e “ultra”.
Modifiche ai parametri del veicolo.
Cecoslovacchia:
• Aggiunto Škoda T 45 per i test dei supertester.
Italia:
• Bisonte C45: angolo di depressione del cannone a poppa aumentato a -6 gradi.
Solo i giocatori che si sono registrati a World of Tanks prima delle 23:59 del 1 febbraio (MSK) possono partecipare al test.