World of Tanks 1.13 – patch notes
– 1 Public Test 1.13 will be released: May 27 (or May 28 if postponed).
– 2 Public Test 1.13 will be released: June 3rd.
– 3 Public Test 1.13 will be released: June 10th.
– 4 General Test 1.13 will be released: ??
– We are waiting for the release of update 1.13 on RU around the end of June.
Changes to HE shells for regular tanks.
The current changes to high-explosive shells for regular tanks that were tested on the Sandbox server are now coming to the base in World of Tanks. Major changes:
• High-explosive shells will now penetrate the main armor and inflict damage at the point of penetration;
• High-explosive shells will be able to penetrate screens, tracks, wheels, walls, fences, etc .;
• Changes to characteristics for: KV-2, KV-2 (R), XM551 Sheridan, T49, Panhard EBR 105, Panhard EBR 90, Panhard AML Lynx 6×6, Type 5 Heavy and Type 4 Heavy will also be included in this patch.
Counteraction to SPG.
Three new features will be added to the game, all of them have already been tested on the Sandbox server:
- Sound reconnaissance (“artillery lamp”).
- Brighter tracer shells.
- Visualization of SPG hit points on the mini-map.
All 3 new features were warmly received and received only positive feedback during the Sandbox test.
SPG rebalance.
SPGs will return 3 types of shells as it was before. At the same time, other changes that were tested on the Sandbox will be introduced into the game and will most likely bring positive changes to the gameplay.
- Standard high-explosive projectiles: have a stun and a large radius of dispersion of fragments, but inflict low damage and have reduced armor penetration.
- Alternative high-explosive shells: more armor penetration and decent damage, but do not have the effect of the stun and a small radius of dispersion of fragments.
- Tactical armor-piercing shells (BB and KS): the highest damage with good armor penetration numbers, without stun and fragmentation.
Along with three new projectiles, the Intuition skill will also be redesigned and will be available to all Commanders. The revised skill will allow you to quickly change the type of projectile on any vehicle!
AP of premium and promotional tanks.
Several premium and promotional tanks have been tested on the Supertest for quite a long time and most likely they will receive their changes in update 1.13:
- M60 (USA, ST-10, promotional)
- 121B (China, ST-10, promotional)
- KV-4 Kreslavsky (USSR, TT-8, premium)
- IS-5 (Object 730) (USSR, TT-8, premium)
- T92 (USA, LT-8, premium)
- FV1066 Senlac (UK, LT-8, premium)
- Chieftain / T95 (UK, CT-8, promotional)
- M41D (China, LT-8, premium)
- T23E3 (USA, ST-7, premium)
Good news for owners of these tanks , as they will now be more competitive in the current meta of the game.
Game Mode: “Recon Missions”.
Ever wanted to participate in the development of maps for World of Tanks? Now you will have such an opportunity. A new mechanic will be announced in World of Tanks: Reconnaissance Missions. It allows you to try and test maps early in development, giving you the opportunity to improve those maps.
Maps: changes.
The map “Minsk” will receive many changes that have been tested in the last SEVERAL YEARS on the supertest and will now feel like a new map. Drainage of the river, the boundaries of the map are pushed apart creating new places for the players to play, as well as changes in shelter for the players.
Adding Popular Mods, Part 4 – UI Improvements.
This is the 4th part of integrating popular modifications into the game. 3 new mods:
- Allied and enemy HP tanks in the ears of the teams.
- Allied and enemy HP tanks on the minimap.
- Commanding camera.
Blueprint Changes
National blueprints will be changed. It will be linked to the Second Front Personal Combat Missions mechanic. All nations will be grouped into 4 groups and will allow players to convert blueprints of the selected nation within the group.
- Alliance: Poland, UK, USA
- Block: Germany, Japan
- Coalition: Czechoslovakia, France, Italy, Sweden
- Union: China, USSR
With these changes, you will be able to convert Polish national fragments to British or American. But there are two nuances to consider:
– When converting, the ratio of 1 to 6 will be taken into account.
– You can only convert fragments of 1 selected nation.
For example, if you need blueprints for a UK tank that requires 4 National Fragments, you can get them by replacing them with 24 Polish or American National Fragments. This will allow you to use unnecessary national fragments by converting to the desired ones of the selected nation in the group.
Battle Pass 2021 – Season 5, Summer.
Battle Pass 2021 – Season 4 is already a month from the end and after a short break of several days, Season 5 will begin.
Season 5 will continue in the same format as now. It will last 3 months and will consist of three chapters, each with 50 stages. There will also be three tanks in the new season (key vehicles):
- AMX 50 B (France, TT-10, pumpable)
- CS-63 (Poland, ST-10, upgradeable)
- FV217 Badger (UK, PT-10, upgradeable)
• In addition, you can earn points in more game modes: Frontline 2021 and Recon Mission.
• In the new season, there will also be new equipment in the rewards: trophy low-noise exhaust system.
• The 5th season of BP will be released in the update 1.13 WOT (June).
Ranked Battles 2021/2022 – Test Season 10×10.
Update 1.13 will be released with a new season of Ranked Battles, but this time it will be a test one . Starting at the end of June , players will be able to play Ranked Battles in a new format with several changes. Keep in mind that the upcoming Ranked Season is a test event and is not part of the upcoming Ranked Battles 2021-2022. You will not receive Rank Tokens or Seasonal Rewards for it.
Format changes
The Test Ranked Season will bring big changes to the battle format, now instead of 15 tanks per team, there will be only 10 on each side (10v10 battle). The idea is to make the format more competitive like other events (eg Skirmish [7×7 – approx. WOT Express]), but at the same time, increase the importance of the player’s personal skill, giving him more impact on the battle. This change will give more room for teams to maneuver in battle across the map (this is currently happening in Skirmish) and will allow for a variety of tactics, including those from Random Battles. At the same time, the duration of the battle should increase slightly, and the team’s interaction should be more important.
Another format change will be the number of artillery and light tanks per team. Now this:
• Maximum artillery – 1 pc.
• Maximum LT – 2 pcs.
These changes will affect matchmaking, but will greatly improve the game experience and balance in combat.
Test Season participants will still be able to earn BP progress points.
• Top-3 by experience in the team – 7 points for a win, 5 for a defeat / draw.
• Top-7 by experience in the team – 5 points for a win, 3 for a defeat / draw.
Since there will be fewer players in each team, the rules for obtaining chevrons will also change.
In
case of victory: 1-2 place – +2 chevron
3-7 place – +1 chevron
8-10 place – without changing the chevron
In
case of defeat / draw: 1 place – +1 chevron
2-4 place – without changing the chevron
5-10 place – -1 chevron
Progression changes.
To complete each division, you now need 94 chevrons instead of the previously 102.
3rd division:
7 rank – 3 chevrons instead of 4
8 rank – 3 chevrons instead of 4
2nd division:
6 rank – 3 chevrons instead of 4
7 rank – 3 chevrons instead of 4
10 rank – 4 chevrons instead of 5
1st division:
5 rank – 3 chevrons instead of 4
6 rank – 3 chevrons instead of 4
7 rank – 3 chevrons instead of 4
Changes in vehicle roles.
Several vehicle roles in combat will change. They will have different parameters for earning experience in accordance with their role in battle, and a new role will also appear: the Universal Heavy Tank . Representatives of this role are T110E5 and Super Conqueror (possibly others).
Let’s discuss the awards.
Since this is a test season, there will be no reward tanks, but this does not mean that you will be left without rewards. The offers from the previous RB Boom Shop will return again, which means that if you missed the Škoda T 45 for 12,500 Bonds or the Kampfpanzer 50 t for 20,000 Bonds , as well as 2 3D Styles, you will have the opportunity to get them again. The accumulated personal discount will also be available, but you cannot get a new one.
There will also be new equipment: Improved Compressor . This is an improved version of the Turbocharger. Along with this there will be a new boom instruction: Replacing the fuel filter . To get them, players need to get into the League (bronze, silver or gold), without this new equipment cannot be obtained. There will be other rewards as well: Premium Account Days, Bonds, Bonus Instructions, Credits, Personal Reserves, and more.
source – wotexpress & The Daily Bounce
World of Tanks 1.13 – note di patch
- 1 Public Test 1.13 sarà rilasciato: 27 maggio (o 28 maggio se posticipato).
- 2 Public Test 1.13 sarà rilasciato: 3 giugno.
- 3 Public Test 1.13 sarà rilasciato: 10 giugno.
- 4 General Test 1.13 verrà rilasciato: ??
- Attendiamo il rilascio dell’aggiornamento 1.13 su RU intorno alla fine di giugno.
Modifiche ai proiettili HE per i normali carri armati.
Le modifiche attuali ai proiettili ad alto potenziale esplosivo per i carri armati regolari che sono stati testati sul server Sandbox stanno arrivando alla base di World of Tanks. Principali cambiamenti:
• I proiettili ad alto potenziale esplosivo ora penetrano nell’armatura principale e infliggono danni nel punto di penetrazione;
• I proiettili ad alto potenziale esplosivo saranno in grado di penetrare schermi, binari, ruote, muri, recinzioni, ecc.;
• Le modifiche alle caratteristiche per: KV-2, KV-2 (R), XM551 Sheridan, T49, Panhard EBR 105, Panhard EBR 90, Panhard AML Lynx 6 × 6, Type 5 Heavy e Type 4 Heavy saranno incluse in questo patch.
Azioni contro gli SPG.
Tre nuove funzionalità verranno aggiunte al gioco, tutte già testate sul server Sandbox:
- Ricognizione sonora (“lampada d’artiglieria”).
- Proiettili traccianti più luminosi.
- Visualizzazione dei punti ferita SPG sulla minimappa.
Tutte e 3 le nuove funzionalità sono state accolte calorosamente e hanno ricevuto solo feedback positivi durante il test Sandbox.
Ribilanciamento SPG.
Gli SPG avranno 3 tipi di proiettili come prima. Allo stesso tempo, nel gioco verranno introdotte altre modifiche che sono state testate su Sandbox e molto probabilmente apporteranno cambiamenti positivi al gameplay.
- Proiettili standard ad alto potenziale esplosivo: hanno uno stordimento e un ampio raggio di dispersione dei frammenti, ma infliggono pochi danni e hanno una ridotta penetrazione dell’armatura.
- Proiettili alternativi ad alto esplosivo: maggiore penetrazione dell’armatura e danno decente, ma non hanno l’effetto di stordimento e un piccolo raggio di dispersione dei frammenti.
- Perforanti tattici (BB e KS): il danno più alto con buoni numeri di penetrazione dell’armatura, senza stordimento e frammentazione.
Insieme a tre nuovi proiettili, anche l’abilità Intuition verrà ridisegnata e sarà disponibile per tutti i comandanti. L’abilità rivista ti consentirà di cambiare rapidamente il tipo di proiettile su qualsiasi veicolo!
Perforanti di carri armati premium e promozionali.
Diversi carri armati premium e promozionali sono stati testati sul Supertest per un periodo piuttosto lungo e molto probabilmente riceveranno le loro modifiche nell’aggiornamento 1.13:
- M60 (USA, MT-10, promozionale)
- 121B (Cina, MT-10, promozionale)
- KV-4 Kreslavsky (URSS, HT-8, premium)
- IS-5 (oggetto 730) (URSS, HT-8, premium)
- T92 (USA, LT-8, premium)
- FV1066 Senlac (Regno Unito, LT-8, premium)
- Chieftain / T95 (UK, MT-8, promozionale)
- M41D (Cina, LT-8, premium)
- T23E3 (USA, MT-7, premium)
Buone notizie per i possessori di questi carri armati, poiché ora saranno più competitivi nell’attuale meta del gioco.
Modalità di gioco: “Missioni di ricognizione”.
Hai mai desiderato partecipare allo sviluppo di mappe per World of Tanks? Ora avrai una tale opportunità. Una nuova meccanica sarà annunciata in World of Tanks: Reconnaissance Missions. Ti consente di provare e testare le mappe nelle prime fasi dello sviluppo, dandoti l’opportunità di migliorarle
Mappe: modifiche.
La mappa “Minsk” riceverà molte modifiche che sono state testate negli ultimi DIVERSI ANNI sul supertest e ora sembrerà una nuova mappa. Drenaggio del fiume, i confini della mappa vengono allontanati creando nuovi posti in cui i giocatori possono giocare, così come cambiamenti nel riparo per i giocatori.
Aggiunta di mod popolari, parte 4 – Miglioramenti dell’interfaccia utente.
Questa è la quarta parte dell’integrazione di modifiche popolari nel gioco. 3 nuove mod:
- Carri armati HP alleati e nemici nelle orecchie delle squadre.
- Carri armati HP alleati e nemici sulla minimappa.
- Fotocamera comandante.
Modifiche ai progetti
I progetti nazionali verranno modificati. Sarà collegato alla meccanica delle missioni di combattimento personali del secondo fronte. Tutte le nazioni saranno raggruppate in 4 gruppi e consentiranno ai giocatori di convertire i progetti della nazione selezionata all’interno del gruppo.
- Alleanza: Polonia, Regno Unito, Stati Uniti
- Blocco: Germania, Giappone
- Coalizione: Cecoslovacchia, Francia, Italia, Svezia
- Unione: Cina, URSS
Con queste modifiche, sarai in grado di convertire i frammenti nazionali polacchi in inglesi o americani. Ma ci sono due sfumature da considerare:
- Durante la conversione, verrà preso in considerazione il rapporto da 1 a 6.
- Puoi convertire solo frammenti di 1 nazione selezionata.
Ad esempio, se hai bisogno di progetti per un carro armato del Regno Unito che richiede 4 frammenti nazionali, puoi ottenerli sostituendoli con 24 frammenti nazionali polacchi o americani. Ciò ti consentirà di utilizzare frammenti nazionali non necessari convertendoli in quelli desiderati della nazione selezionata nel gruppo.
Battle Pass 2021 – Stagione 5, estate.
Battle Pass 2021 – La stagione 4 è già a un mese dalla fine e dopo una breve pausa di diversi giorni, inizierà la stagione 5.
La stagione 5 continuerà nello stesso formato di adesso. Durerà 3 mesi e consisterà in tre capitoli, ciascuno con 50 fasi. Ci saranno anche tre carri armati nella nuova stagione (veicoli chiave):
- AMX 50 B (Francia, HT-10, pompabile)
- CS-63 (Polonia, MT-10, aggiornabile)
- FV217 Badger (UK, TD-10, aggiornabile)
• Inoltre, puoi guadagnare punti in più modalità di gioco: Frontline 2021 e Recon Mission.
• Nella nuova stagione ci saranno anche nuove attrezzature nelle ricompense: trofeo impianto di scarico silenziato.
• La quinta stagione di BP verrà rilasciata nell’aggiornamento 1.13 WOT (giugno).
Battaglie Classificate 2021/2022 – Stagione di prova 10 × 10.
L’aggiornamento 1.13 verrà rilasciato con una nuova stagione di Battaglie Classificate, ma questa volta sarà di prova. A partire dalla fine di giugno, i giocatori potranno giocare alle Battaglie Classificate in un nuovo formato con diverse modifiche. Tieni presente che la prossima stagione classificata è un evento di prova e non fa parte delle imminenti Battaglie Classificate 2021-2022. Non riceverai gettoni di rango o ricompense stagionali per questo.
Modifiche al formato
La stagione classificata di prova apporterà grandi cambiamenti al formato di battaglia, ora invece di 15 carri armati per squadra, ce ne saranno solo 10 su ogni lato (battaglia 10v10). L’idea è di rendere il formato più competitivo come altri eventi (es. Schermaglia [7 × 7 – approssimativamente WOT Express]), ma allo stesso tempo aumentare l’importanza dell’abilità personale del giocatore, dandogli un maggiore impatto sulla battaglia. Questa modifica darà più spazio alle squadre di manovrare in battaglia sulla mappa (questo sta accadendo attualmente in Schermaglia) e consentirà una varietà di tattiche, comprese quelle delle Battaglie Casuali. Allo stesso tempo, la durata della battaglia dovrebbe aumentare leggermente e l’interazione della squadra dovrebbe essere più importante.
Un altro cambio di formato sarà il numero di artiglieria e carri leggeri per squadra. Ora questo:
• Artiglieria massimo – 1 pz.
• LT massimo – 2 pz.
Queste modifiche influenzeranno il matchmaking, ma miglioreranno notevolmente l’esperienza di gioco e l’equilibrio in combattimento.
I partecipanti alla stagione di prova potranno comunque guadagnare punti progresso BP.
• Top-3 per esperienza nella squadra – 7 punti per una vittoria, 5 per una sconfitta / pareggio.
• Top-7 per esperienza nella squadra – 5 punti per una vittoria, 3 per una sconfitta / pareggio.
Poiché ci saranno meno giocatori in ogni squadra, cambieranno anche le regole per ottenere i galloni.
Nel caso di vittoria: 1-2 posto – +2 galloni
3-7 posto – +1 gallone
8-10 posto – senza cambiare il gallone
Nel caso di sconfitta / pareggio: 1 posto – +1 gallone
2-4 posto – senza cambiare il gallone
5-10 posto – -1 gallone
Cambiamenti di progressione.
Per completare ogni divisione, ora hai bisogno di 94 galloni invece dei precedenti 102.
3a divisione:
7 gradi: 3 galloni invece di 4
8 gradi: 3 galloni invece di 4
2a divisione:
6 gradi: 3 galloni invece di 4
7 gradi: 3 galloni invece di 4
10 gradi: 4 galloni invece di 5
1a divisione:
5 gradi: 3 galloni invece di 4
6 gradi: 3 galloni invece di 4
7 gradi: 3 galloni invece di 4
Cambiamenti nei ruoli del veicolo.
Diversi ruoli dei veicoli in combattimento cambieranno. Avranno parametri diversi per guadagnare esperienza in base al loro ruolo in battaglia e apparirà anche un nuovo ruolo: l’Universal Heavy Tank. I rappresentanti di questo ruolo sono T110E5 e Super Conqueror (forse altri).
Parliamo dei premi.
Poiché questa è una stagione di prova, non ci saranno mezzi di ricompensa, ma questo non significa che rimarrai senza ricompense. Le offerte del precedente RB Boom Shop torneranno di nuovo, il che significa che se ti sei perso lo Škoda T 45 per 12.500 obbligazioni o il Kampfpanzer 50 t per 20.000 obbligazioni, oltre a 2 stili 3D, avrai l’opportunità di riaverli . Sarà disponibile anche lo sconto personale accumulato, ma non è possibile ottenerne uno nuovo.
Ci saranno anche nuove attrezzature: Compressore migliorato. Questa è una versione migliorata del Turbocompressore. Insieme a questo ci sarà una nuova istruzione del braccio: Sostituzione del filtro del carburante. Per ottenerli, i giocatori devono entrare nella Lega (bronzo, argento o oro), senza questo, il nuovo equipaggiamento non può essere ottenuto. Ci saranno anche altri premi: giorni di account premium, obbligazioni, istruzioni bonus, crediti, riserve personali e altro ancora.