Main Changes
High-Explosive Shells
Changes to HE Shell Damage Mechanics
- HE shells interact with the armor at the point of impact. Shell fragmentation on the armor does not cause damage. The burst affects only destructible objects (trees, fences, etc.).
- When an HE shell hits enemy armor, it will always cause damage (although, sometimes it can be low) due to spall created inside the enemy vehicle.
- HE shells can penetrate destructible objects and screens, including tracks, guns, etc. When interacting with destructible obstacles, the penetration value of HE shells decreases similarly to that of AP shells. When interacting with screens and modules, the penetration value of HE shells decreases by an amount that is equal to three times the thickness of the screen/module.
- The probability of causing critical damage to internal modules and crew members was decreased.
- The basic parameters of HE shells remain the same.
- The icon of HE shells was changed for all vehicle types except SPGs.
The armor penetration indicator was improved. It now properly displays the probability of causing damage with HE shells:
- Red—probability of causing damage is extremely low.
- Yellow—damage will be caused, but not in full (without penetration).
- Green—high probability of penetrating armor and causing full damage.
Messages regarding shot results were added:
- Four messages were added: “Screen not penetrated”, “Track not penetrated”, “Wheel not penetrated”, “Armor not hit”.
- The new messages allow players to understand why no damage was caused after a hit.
- The new messages work for all shell types.
Changes were made to the technical characteristics of vehicles with HE-based gameplay.
Hints for loading screens that appear after pressing F1 were changed.
Some interface text and elements related to HE shells were changed.
New settings in the game client were added, and the operations of existing settings were revised.
SPGs
The concept of three shell types was implemented for most SPGs (the usage of a shell with stun as standard ammo) in the game:
- Shell 1—HE shell with stun, a large burst radius, and low damage per shot. This shell type cannot damage internal modules or injure crew members without armor penetration. It has a low shell velocity, but the trajectory is more comfortable for firing.
- Shell 2—HE shell with no stun, a small burst radius, and high damage per shot. There are no restrictions for critical hits. This shell also has a higher velocity but a lower angle trajectory.
- Shell 3—AP or HEAT shell with high penetration but relatively low damage per shot. The trajectory of this shell type is the flattest and travels at the lowest angle to the ground.
- The shells are roughly equivalent. There are no special shells.
- Missing shells for SPGs were added (new Shell 3 and new Shell 2, in some cases). Unnecessary shells with similar parameters for the same guns in different vehicles were removed.
- The hit effects of SPG shells were reworked.
- The HE shell icons for SPGs were changed. The icons of stunning and non-stunning HE shells for SPGs are different.
The battle interface for SPGs was changed:
- Each shell type will have firing line indicators that inform you whether this shell can reach what you’re aiming at.
- Each shell type will have a timer that shows how quickly the shell will reach the target.
- A camera position indicator (zoom scale) was added.
- An alternative camera control mode in Artillery Aim was added (the camera moves forwards or backwards and rotates around the SPG’s location).
- By scrolling the mouse wheel, you can switch aiming modes from the regular top-down view of Artillery mode to Trajectory View.
A separate tab with Artillery Aim options was added to the settings in the game client.
- The option to enable/disable firing line indicators inside the aiming circle for different shell types was added.
- The option to enable/disable the camera position indicator (zoom scale) was added.
- The option to enable/disable the smooth camera zoom was added.
- The option to enable/disable the automatic aiming mode switch was added.
- The option to select the camera control mode in Artillery Aim (standard/alternative) was added.
- The option to select an aiming mode when switching to Artillery Aim (last used/selected in settings) was added.
New features to counteract SPGs were added:
- SPG shell tracers were made brighter.
- Field of fire markers (SPG hit markers) are now displayed on the minimap.
- The indication about incoming SPG fire (Sound Detection skill) was added.
The mechanic of quick shell-type swap was added via the reworked Intuition skill.
Sound effects were reworked.
Shell parameters were changed for most SPGs.
Hints for loading screens that appear after pressing F1 were changed.
Some interface text and elements related to SPG shells and new skills were changed.
Changes to Blueprint Fragments
When creating a blueprint for a specific vehicle, if you don’t have enough national fragments, you can substitute them with the national fragments of an allied nation (formations in the “Second Front” Personal Missions campaign).
Recon Mission Mode
In this mode, players will be able to try out maps that are in the late stages of development. Game features:
- Battles in Recon Mission will follow the rules of Standard Battles.
- Battles in Recon Mission will take place in vehicles Tier VIII and higher.
- Battle results will be added to the statistics of Random Battles.
- The battle economy will be the same as in Random Battles.
- Personal Missions, Tasks, and Tour Objectives will be unavailable, but you’ll be able to complete other battle missions (including Daily Missions).
- 9 maps are now available for your exploration. There will be 3 launches, and 3 maps in each one.
- The maps are ready in terms of gameplay, but they are at the initial stage of art development.
- The mode has a progression that includes 50 battles (the player should be among the top 12 on their team by Battle XP earned). Its completion is rewarded with days of WoT Premium Account, directives, camouflage patterns, a medal, etc.
- After playing a certain number of battles, players will be able to complete questionnaires of two types: general and detailed. General questionnaires will become available to players after 20 battles in the mode; detailed questionnaires will be available after six battles on a specific map. In both cases, the player should be among the top 12 players on their team by experience earned.
- The most popular maps, determined by players’ opinions, will be considered for addition to the game.
Battle Mode Selector
The battle mode selector is now displayed in full-screen mode.
Each available battle mode is represented by a separate tile.
The mode time contains information about the status, rules, availability, schedule, and mode rewards, as well as a link to the page with detailed information about the mode.
The tiles of some modes have an alternate display that contains information about the player’s progress in the mode. For example, the Battle Pass level and the number of points to achieve the next level.
On the Random Battle tile, players can select their preferred battle types (Assault, Encounter Battle, Grand Battle).
Battle Pass: Season V
The content for the new season was updated.
The interface of the main screen, the screen for reward selection, and the congratulation screens was improved.
Information about the vehicles in the 3D style selection window was added.
Integration with the Frontline and Recon Mission modes was implemented.
Ranked Battles 2021-2022: Season X
The Ranked Battles format was changed. For Season X, battles will take place between two teams of 10 players.
The role model and related interfaces were revised.
Rewards for Leagues within Season X were revised.
Improved versions of Turbocharger and Improved Hardening were implemented.
Directives for Turbocharger, Improved Aiming, and Low Noise Exhaust System were implemented.
Battle Interface Improvements
New camera types were added:
- “Commander Camera” offers additional camera zoom levels during the battle for a better vantage point,
- while “Tactical View” gives the possibility to look over obstacles to observe enemy activity.
There is the possibility to see how much health individual allies or enemies have left. This can be seen on the minimap and in the playerlist when pressing ALT.
These new features can be configured or turned off in the settings.
Map Changes
The Minsk map underwent some changes.
- Gameplay changes:
- We changed the red line that marks the border of the map in some places. This will create areas with additional safe passageways and help avoid fire from enemy vehicles in the center.
- We lowered the water level in the Svisloch River, which resulted in the formation of many hills and lowlands. We also provided additional passages through it.
- A subway construction site was added.
- Additional hills were added in the park next to the avenue, and foliage was reworked.
- Cover at bases and in some other places was added. Gaps in concrete block covers were closed.
- We also removed some objects that interfered with shooting in various places.
- Visual and sound changes:
- The map setting was changed to Autumn.
- We also optimized the volume of flying helicopters and planes on the map.
- Radio communication between helicopter pilots was added.
- We changed the wind’s noise and added thunderstorm sounds to the opera house area.
In-Game Store
The interface for purchasing items in the in-game Store was reworked.
Changes to technical characteristics of vehicles
U.S.S.R.
- SU-122A
- Added the 53-BR-540B shell for the 152 mm Howitzer D-1. Damage: 380 HP. Penetration: 160 mm. Shell velocity: 492 m/s.
- Added the 53-OF-540V shell for the 152 mm Howitzer D-1. Damage: 650 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 439 m/s.
- Changed the damage value of the 53-OF-531 shell in 152 mm Howitzer D-1 from 600 to 550 HP
- SU-8
- Added the 53-BR-540B shell for the 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Damage: 380 HP. Penetration: 182 mm. Shell velocity: 546 m/s
- Added the 53-OF-540V shell for the 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Damage: 650 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 487 m/s
- Changed damage of the 53-OF-531 shell in the 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 from 600 to 550 HP
- S-51
- Added the 53-G-551 shell for the 152 mm BR-2 gun. Damage: 440 HP. Penetration: 216 mm. Shell velocity: 600 m/s
- Added the G-620 shell for the 203 mm B-4 gun. Damage: 600 HP. Penetration: 258 mm. Shell velocity: 510 m/s
- Increased the velocity of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun by 7%
- Increased the velocity of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun by 7%
- Changed the penetration value of the 53-OF-551BM in the 152 mm BR-2 gun from 38 to 48 mm
- Changed the penetration value of the F-625DBM in the 203 mm B-4 gun from 52 to 65 mm
- Changed the damage of the 53-OF-551B shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 800 HP
- Changed the damage of the F-625D shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 900 HP
- Changed the damage of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 1,200 HP
- SU-14-2
- Added the 53-G-551 shell for the 152 mm BR-2 gun. Damage: 440 HP. Penetration: 216 mm. Shell velocity: 600 m/s
- Added the G-620 shell for the 203 mm B-4 gun. Damage: 600 HP. Penetration: 258 mm. Shell velocity: 510 m/s
- Increased the velocity of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun by 7%
- Increased the velocity of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun by 7%
- Changed the penetration value of the 53-OF-551BM in the 152 mm BR-2 gun from 38 to 48 mm
- Changed the penetration value of the F-625DBM in the 203 mm B-4 gun from 52 to 65 mm
- Changed the damage of the 53-OF-551B shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 800 HP
- Changed the damage of the F-625D shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 900 HP
- Changed the damage of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 1,200 HP
- 212A
- Added the 53-G-551 shell for the 152 mm BR-2 gun. Damage: 440 HP. Penetration: 216 mm. Shell velocity: 600 m/s
- Added the G-620 shell for the 203 mm B-4 gun. Damage: 600HP. Penetration: 258 mm. Shell velocity: 510 m/s
- Increased the velocity of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun by 7%
- Increased the velocity of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun by 7%
- Changed the penetration value of the 53-OF-551BM in the 152 mm BR-2 gun from 38 to 48 mm
- Changed the penetration value of the F-625DBM in the 203 mm B-4 gun from 52 to 65 mm
- Changed the damage of the 53-OF-551B shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 800 HP
- Changed the damage of the F-625D shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 900 HP
- Changed the damage of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 1,200 HP
- Object 261
- Added the UBR-600 shell. Damage: 520 HP. Penetration: 334 mm. Shell velocity: 612 m/s
- Increased the velocity of the F-600BM shell by 7%
- Changed the penetration value of the F-600BM shell from 45 to 56 mm
- Changed the damage of the F-600BM shell from 900 to 1,000 HP
- Changed the damage of the F-600D from 900 to 800 HP
- SU-5
- Added the 53-G-530 shell for the 152 mm Mortar NM mod. 1931. Damage: 300 HP. Penetration: 100 mm. Shell velocity: 342 m/s
- Added the 53-OF-521 shell for the 152 mm Mortar NM mod. 1931. Damage: 450 HP. Penetration: 44 mm. Shell velocity: 305 m/s
- Changed the damage of the 53-OF-500 shell in the 152 mm Mortar NM mod. 1931 from 400 to 350 HP
- SU-14-1
- Added the 53-BR-540B shell for the 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Damage: 380 HP. Penetration: 182 mm. Shell velocity: 546 m/s
- Added the 53-OF-540V shell for the 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Damage: 650 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 487 m/s
- Added the 53-G-551 shell for the 152 mm BR-2 gun. Damage: 440 HP. Penetration: 216 mm. Shell velocity: 600 m/s
- Added the G-620 shell for the 203 mm B-4 gun. Damage: 600 HP. Penetration: 258 mm. Shell velocity: 510 m/s
- Increased the velocity of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun by 7%
- Increased the velocity of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun by 7%
- Changed the penetration value of the F-625DBM in the 203 mm B-4 gun from 52 to 65 mm
- Changed the penetration value of the 53-OF-551BM in the 152 mm BR-2 gun from 38 to 48 mm
- Changed damage of the 53-OF-531 shell for the 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 from 600 to 550 HP
- Changed the damage of the 53-OF-551B shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the 53-OF-551BM shell in the 152 mm BR-2 gun from 700 to 800 HP
- Changed the damage of the F-625D shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 900 HP
- Changed the damage of the F-625DBM shell in the 203 mm B-4 gun from 1,050 to 1,200 HP
- ISU-130
- Changed the engine power from 520 to 600 h.p.
- Increased the velocity of the Ch. № 2-02864A shell by 7%
- Increased the velocity of the Ch. № 2-02742 shell by 21%
- Changed the penetration value of the Ch. № 2-01743 from 187 to 212 mm
- Changed the penetration value of the Ch. № 2-02864A shell from 215 to 238 mm
- Changed the gun traverse angles from -2/10 to -10/10 deg
- Changed the ammo rack capacity from 25 to 35 shells
- IS-5 (Object 730)
- Decreased the dispersion during movement by 17%
- Decreased the dispersion on turret traverse by 38%
- Changed the gun depression angle from -5 to -7 deg
- KV-4 Kreslavskiy
- Changed the engine power from 1,200 to 1,350 h.p.
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 33%
- Improved the turret armoring
- Changed the top speed from 30 to 40 km/h
- Changed the vehicle durability from 1,500 to 1,700 HP
- KV-2
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the KV-2 mod. 1941 suspension by 7%
- Changed the hull traverse speed for the KV-2 mod. 1941 suspension from 18 to 20 deg/s
- Decreased the dispersion during rotation of the MT-2 turret by 6%
- Changed the aiming time of the 152 mm M-10 gun from 4 to 3.8 s
- Changed the traverse speed of the MT-2 turret from 16 to 17 deg/s
- Changed the power of the V-5 engine from 600 to 640 h.p.
- KV-2 (R)
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 7%
- Changed the hull traverse speed from 18 to 20 deg/s
- Decreased the dispersion on turret traverse by 6%
- Changed aiming time from 4 s to 3.8 s
- Changed the turret traverse speed from 16 to 17 deg/s
- Changed the engine power from 600 to 640 h.p.
- A-43, A-44, Т-150, KV-3
- Changed the power of the V-5 engine from 600 to 640 h.p.
Germany
- Grille
- Added the 15 cm Gr. 19 Stg shell for the 15 cm s.F.H. 13 L/17 gun. Damage: 580 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 380 m/s
- Added the Gr 39 H1A shell for the 15 cm s.F.H. 13 L/17 gun. Damage: 340 HP. Penetration: 154 mm. Shell velocity: 426 m/s
- Added the Sprgr L erz. shell for the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun. Damage: 450 HP. Penetration: 44 mm. Shell velocity: 294 m/s
- Added the Gr 39 H1A L shell for the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun. Damage: 300 HP. Penetration: 98 mm. Shell velocity: 330 m/s
- Changed the damage of the Sprgr 18 shell in the 15 cm s.F.H. 13 L/17 gun from 540 to 480 HP
- Changed the damage of the Sprgr L shell in the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun from 400 to 350 HP
- Hummel
- Added the 15 cm Gr. 19 Stg shell for the 15 cm s.F.H. 13 L/17 gun. Damage: 580 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 380 m/s
- Added the Gr 39 H1A shell for the 15 cm s.F.H. 13 L/17 gun. Damage: 340 HP. Penetration: 154 mm. Shell velocity: 426 m/s
- Added the 15 cm Gr. 19 Stg FES shell for the 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 gun. Damage: 730 HP. Penetration: 49 mm. Shell velocity: 449 m/s
- Added the Gr 39 H1A G shell for the 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 gun. Damage: 400 HP. Penetration: 188 mm. Shell velocity: 504 m/s
- Changed the damage of the Sprgr 18 shell in the 15 cm s.F.H. 13 L/17 gun from 540 to 480 HP
- Changed the damage of the Sprgr G shell in the 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 gun from 680 to 600 HP
- G.W. Panther
- Added the 15 cm Gr. 19 Stg FES shell for the 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 gun. Damage: 730 HP. Penetration: 49 mm. Shell velocity: 449 m/s
- Added the Gr 39 H1A G shell for the 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 gun. Damage: 400 HP. Penetration: 188 mm. Shell velocity: 504 m/s
- Added the Gr 39H2A G shell for the 15 cm s.F.H. 43 gun. Damage: 400 HP. Penetration: 224 mm. Shell velocity: 528 m/s
- Increased the velocity of the Sprgr 36 shell in the 15 cm s.F.H. 43 gun by 7%
- Changed the penetration value of the Sprgr 36 shell in the 15 cm s.F.H. 43 gun from 39 to 49 mm
- Changed the damage of the Sprgr G shell in the 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 gun from 680 to 600 HP
- Changed the damage of the Sprgr G 31 shell in the 15 cm s.F.H. 43 gun from 680 to 600 HP
- Changed the damage of the Sprgr 36 shell in the 15 cm s.F.H. 43 gun from 680 to 730 HP
- G.W. Tiger (P)
- Added the Pzgr 73 shell for the 17 cm Kanone 72 gun. Damage: 500 HP. Penetration: 268 mm. Shell velocity: 612 m/s
- Added the Gr. 18Be shell for the 21 cm Mörser 18/1 gun. Damage: 640 HP. Penetration: 296 mm. Shell velocity: 522 m/s
- Increased the velocity of the Gr. 18 shell in the 21 cm Mörser 18/1 by 7%
- Increased the velocity of the Sprg18 Ausf. G shell in the 17 cm Kanone 72 gun by 7%
- Changed the penetration value of the Gr. 18 shell in the 21 cm Mörser 18/1 from 53 to 66 mm
- Changed the penetration value of the Sprg18 Ausf. G shell in the 17 cm Kanone 72 gun from 44 to 55 mm
- Changed the damage of the Sprgr 18 shell in the 17 cm Kanone 72 gun from 850 to 750 HP
- Changed the damage of the Sprg18 Ausf. G shell in the 17 cm Kanone 72 gun from 850 to 950 HP
- Changed the damage of the Gr. 18 Stg shell in the 21 cm Mörser 18/1 gun from 1,100 to 900 HP
- Changed the damage of the Gr. 18 shell in the 21 cm Mörser 18/1 gun from 1,100 to 1,200 HP
- G.W. Tiger
- Added the Pzgr 73 shell for the 17 cm Kanone 72 gun. Damage: 500 HP. Penetration: 268 mm. Shell velocity: 612 m/s
- Added the Gr. 18Be shell for the 21 cm Mörser 18/1 gun. Damage: 640 HP. Penetration: 296 mm. Shell velocity: 522 m/s
- Increased the velocity of the Gr. 18 shell in the 21 cm Mörser 18/1 by 7%
- Increased the velocity of the Sprg18 Ausf. G shell in the 17 cm Kanone 72 gun by 7%
- Changed the penetration value of the Gr. 18 shell in the 21 cm Mörser 18/1 from 53 to 66 mm
- Changed the penetration value of the Sprg18 Ausf. G shell in the 17 cm Kanone 72 gun from 44 to 55 mm
- Changed the damage of the Sprgr 18 shell in the 17 cm Kanone 72 gun from 850 to 750 HP
- Changed the damage of the Sprg18 Ausf. G shell in the 17 cm Kanone 72 gun from 850 to 950 HP
- Changed the damage of the Gr. 18 Stg shell in the 21 cm Mörser 18/1 gun from 1,100 to 900 HP
- Changed the damage of the Gr. 18 shell in the 21 cm Mörser 18/1 gun from 1,100 to 1,200 HP
- G.W. E 100
- Added the Gr. 18Be shell. Damage: 640 HP. Penetration: 372 mm. Shell velocity: 522 m/s
- Increased the velocity of the Gr. 18 shell by 7%
- Changed the penetration value of the Gr. 18 shell from 53 to 66 mm
- Changed the damage of the Gr. 18 Stg shell from 1,100 to 900 HP
- Changed the damage of the Gr. 18 shell from 1,100 to 1,200 HP
- Sturmpanzer I Bison
- Added the Sprgr L erz. shell for the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun. Damage: 450 HP. Penetration: 44 mm. Shell velocity: 294 m/s
- Added the Gr 39 H1A L shell for the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun. Damage: 300 HP. Penetration: 98 mm. Shell velocity: 330 m/s
- Changed the damage of the Sprgr L shell in the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun from 400 to 350 HP
- Sturmpanzer II
- Added the Sprgr L erz. shell for the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun. Damage: 450 HP. Penetration: 44 mm. Shell velocity: 294 m/s
- Added the Gr 39 H1A L shell for the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun. Damage: 300 HP. Penetration: 98 mm. Shell velocity: 330 m/s
- Changed the damage of the Sprgr L shell in the 15 cm s.I.G. 33 L/11 gun from 400 to 350 HP
U.S.A.
- M41 HMC
- Added the HE M107 shell for the 155 mm Howitzer M1. Damage: 600 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 460 m/s
- Added the HEAT M167 shell for the 155 mm Howitzer M1. Damage: 360 HP. Penetration: 150 mm. Shell velocity: 516 m/s
- Changed the damage of the HE M102 shell in the 155 mm Howitzer M1 from 550 to 500 HP
- M44
- Added the HE M107 shell for the 155 mm Howitzer M1. Damage: 600 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 460 m/s
- Added the HEAT M167 shell for the 155 mm Howitzer M1. Damage: 360 HP. Penetration: 150 mm. Shell velocity: 516 m/s
- Added the HE M107 shell for the 155 mm Howitzer M45. Damage: 600 HP. Penetration: 49 mm. Shell velocity: 460 m/s
- Added the HEAT M167 shell for the 155 mm Howitzer M45. Damage: 360 HP. Penetration: 182 mm. Shell velocity: 516 m/s
- Changed the damage of the HE M102 shell in the 155 mm Howitzer M1 from 550 to 500 HP
- Changed the damage of the HE M102 shell in the 155 mm Howitzer M45 from 550 to 500 HP
- Increased the dispersion of the 155 mm Howitzer M1 by 5%
- Increased the dispersion of the 155 mm Howitzer M45 by 6%
- Changed the reload time of the 155 mm Howitzer M1 from 20.3 to 23 s
- Changed the reload time of the 155 mm Howitzer M45 from 19.9 to 22 s
- Changed the aiming time of the 155 mm Howitzer M1 from 4.6 to 5.2 s
- Changed the aiming time of the 155 mm Howitzer M45 from 4.9 to 5.4 s
- Changed the gun traverse speed from 10 to 9 deg/s
- M12
- Added the AP M111 shell in the 155 mm Gun M1918M1 Damage: 420 HP. Penetration: 206 mm. Shell velocity: 570 m/s
- Added the AP M112 shell for the 155 mm Gun M1A1. Damage: 420 HP. Penetration: 218 mm. Shell velocity: 588 m/s
- Increased the velocity of the HE M101M6 in the 155 mm Gun M1A1 by 7%
- Increased the velocity of the HE M101M2 shell in the 155 mm Gun M1918M1 by 7%
- Changed the penetration value of the HE M101M6 shell in the 155 mm Gun M1A1 from 39 to 49 mm
- Changed the penetration value of the HE M101M2 shell in the 155 mm Gun M1918M1 from 39 to 49 mm
- Changed the damage of the HE M101A1 shell in the 155 mm Gun M1918M1 from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the HE M101M2 shell in the 155 mm Gun M1918M1 from 700 to 750 HP
- Changed the damage of the HE M101M4 shell in the 155 mm Gun M1A1 from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the HE M101M6 shell in the 155 mm Gun M1A1 from 700 to 750 HP
- M40/M43
- Added the AP M112 shell for the 155 mm Gun M1A1. Damage: 420 HP. Penetration: 218 mm. Shell velocity: 588 m/s
- Added the M106/M78 shell for the 8-inch Howitzer M1. Damage: 600 HP. Penetration: 272 mm. Shell velocity: 528 m/s
- Increased the velocity of the HE M101M6 in the 155 mm Gun M1A1 by 7%
- Increased the velocity of the HE M106 shell in the 8-inch Howitzer M1 by 7%
- Changed the penetration value of the HE M101M6 shell in the 155 mm Gun M1A1 from 39 to 49 mm
- Changed the penetration value of the HE M106 shell in the 8-inch Howitzer M1 from 52 to 65 mm
- Changed the damage of the HE M101M4 shell in the 155 mm Gun M1A1 from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the HE M101M6 shell in the 155 mm Gun M1A1 from 700 to 750 HP
- Changed the damage of the HE M106 shell in the 8-inch Howitzer M1 from 1,050 to 1,100 HP
- Changed the damage of the HE A1M1 shell in the 8-inch Howitzer M1 from 1,050 to 900 HP
- M53/M55
- Added the AP M112 shell for the 155 mm Gun M46. Damage: 420 HP. Penetration: 282 mm. Shell velocity: 588 m/s
- Added the M106/M78 shell for the 8-inch Howitzer M47. Damage: 600 HP. Penetration: 314 mm. Shell velocity: 528 m/s
- Increased the velocity of the HE M101M6 shell in the 155 mm Gun M46 by 7%
- Increased the velocity of the HE M106 shell in the 8-inch Howitzer M47 by 7%
- Changed the penetration value of the HE M101M6 shell in the 155 mm Gun M46 from 39 to 49 mm
- Changed the penetration value of the HE M106 shell in the 8-inch Howitzer M47 from 52 to 65 mm
- Changed the damage of the HE M101M4 shell in the 155 mm Gun M46 from 700 to 600 HP
- Changed the damage of the HE M101M6 shell in the 155 mm Gun M46 from 700 to 750 HP
- Changed the damage of the HE M106 shell in the 8-inch Howitzer M47 from 1,050 to 1,100 HP
- Changed the damage of the HE A1M1 shell in the 8-inch Howitzer M47 from 1,050 to 900 HP
- T92 HMC
- Added the M114/M78 shell. Damage: 750 HP. Penetration: 372 mm. Shell velocity: 552 m/s
- Increased the velocity of the HE M160 shell by 7%
- Changed the penetration value of the HE M160 shell from 60 to 75 mm
- Changed the damage of the HE M146 shell from 1,300 to 1,100 HP
- Changed the damage of the HE M160 shell 1,300 to 1,420 HP
- T49
- Changed the dispersion of the 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) gun in the XM551 test bed turret from 0.6 to 0.57 m
- Changed the dispersion of the 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) gun during rotation of the XM551 test bed turret by 8%
- XM551 Sheridan
- Changed the dispersion of the 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) gun changed from 0.53 to 0.51 m
- Decreased the dispersion of the 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) gun on turret traverse by 12%
- T23E3
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 30%
- T92
- Changed the penetration value of the HVAP-DS-T M331A2 shell from 175 to 189 mm
- Changed the penetration value of the HEAT-T M496 shell from 210 to 230 mm
- M60
- Improved the frontal armor of the hull and turret
France
- AMX 13 F3 AM
- Added the OCO mle. 1944 shell for the Canon de 155 mm de 33 calibres gun. Damage: 420 HP. Penetration: 194 mm. Shell velocity: 564 m/s
- Added the HE M107 shell for the Canon de 155 mm de 33 calibres gun. Damage: 770 HP. Penetration: 49 mm. Shell velocity: 503 m/s
- Added the H.E. Mk. 1A1 shell for the Obusier de 155 mm C mle. 1917 gun. Damage: 600 HP. Penetration: 48 mm. Shell velocity: 412 m/s
- Added the OCO mle. 1944 shell for the Obusier de 155 mm C mle. 1917 gun. Damage: 380 HP. Penetration: 182 mm. Shell velocity: 462 m/s
- Changed the damage of the OE mle. 1956 shell in the Canon de 155 mm de 33 calibres gun from 700 to 630 HP
- Changed the damage of the OE mle. 1917 shell in the Obusier de 155 mm C mle. 1917 gun from 550 to 500 HP
- Lorraine 155 mle. 50
- Added the OCO mle. 1944 shell for the Canon de 155 mm de 33 calibres gun. Damage: 420 HP. Penetration: 194 mm. Shell velocity: 564 m/s
- Added the HE M107 shell for the Canon de 155 mm de 33 calibres gun. Damage: 770 HP. Penetration: 49 mm. Shell velocity: 503 m/s
- Added the OCO mle. 1944 shell for the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun. Damage: 420. Penetration: 230 mm. Shell velocity: 540 m/s
- Increased the velocity of the HE M107 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun by 7%
- Changed the penetration value of the HE M107 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun from 40 to 50 mm
- Changed the damage of the OE mle. 1956 shell in the Canon de 155 mm de 33 calibres gun from 700 to 630 HP
- Changed the damage of the OE mle. 1956 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun from 700 to 630 HP
- Changed the damage of the HE M107 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun from 700 to 770 HP
- Lorraine 155 mle. 51
- Added the AP M112 shell for the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F gun. Damage: 460 HP. Penetration: 268 mm. Shell velocity: 570 m/s
- Added the OCO mle. 1944 shell for the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun. Damage: 420 HP. Penetration: 230 mm. Shell velocity: 540 m/s
- Increased the velocity of the HE M107 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun by 7%
- Increased the velocity of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun by 7%
- Changed the penetration value of the HE M107 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun from 40 to 50 mm
- Changed the penetration value of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun from 45 to 56 mm
- Changed the damage of the OE M101M4 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun from 750 to 680 HP
- Changed the damage of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun from 750 to 830 HP
- Changed the damage of the OE mle. 1956 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun from 700 to 630 HP
- Changed the damage of the HE M107 shell in the Obusier de 155 mm mle. 1950 gun from 700 to 770 HP
- Bat.-Châtillon 155 55
- Added the AP M112 shell for the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F gun. Damage: 460 HP. Penetration: 268 mm. Shell velocity: 570 m/s
- Added the AP M112 shell for the Canon de 155 mm gun. Damage: 460 HP. Penetration: 310 mm. Shell velocity: 588 m/s
- Increased the velocity of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm gun by 7%
- Increased the velocity of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun by 7%
- Changed the penetration value of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm gun from 48 to 60 mm
- Changed the penetration value of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun from 45 to 56 mm
- Changed the damage of the OE M101M4 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun from 750 to 680 HP
- Changed the damage of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. gun from 750 to 830 HP
- Changed the damage of the OE M101M4 shell in the Canon de 155 mm gun from 750 to 680 HP
- Changed the damage of the OE M101M6 shell in the Canon de 155 mm gun from 750 to 830 HP
- Bat.-Châtillon 155 58
- Added the AP M112 shell. Damage: 460 HP. Penetration: 310 mm. Shell velocity: 588 m/s
- Increased the velocity of the OE M101M6 shell by 7%
- Changed the penetration value of the OE M101M6 shell from 48 to 60 mm
- Changed the damage of the OE M101M4 shell from 750 to 680 HP.
- Changed the damage of the OE M101M6 shell from 750 to 830 HP.
- Panhard AML Lynx 6×6
- Increased the dispersion during movement and on hull traverse for the Panhard AML Lynx 6×6 suspension by 12%
- Increased the dispersion during movement and on hull traverse for the Panhard AML Lynx 6×6 bis suspension by 12%
- Increased the dispersion of the 90 mm CN 90 F3 gun on turret traverse by 25%
- Changed the penetration value of the OE shell in the 90 mm D. 921 F1 gun from 90 to 75 mm
- Changed the penetration value of the OE shell in the 90 mm CN 90 F3 gun from 90 to 75 mm
- Panhard EBR 90
- Increased the dispersion during movement and on hull traverse for the Panhard EBR 90 suspension by 12%
- Increased the dispersion during movement and on hull traverse for the Panhard EBR 90 bis suspension by 12%
- Increased the dispersion of the 90 mm CN 90 F3 gun on turret traverse by 25%
- Increased the dispersion of the 90 mm D. 921 gun on turret traverse by 25%
- Changed the penetration value of the OE shell in the 90 mm D. 921 gun from 90 to 75 mm
- Changed the penetration value of the OE shell in the 90 mm CN 90 F3 gun from 90 to 75 mm
- Panhard EBR 105
- Increased the dispersion during movement and on hull traverse by 12%
- Increased the dispersion on turret traverse by 25%
- Changed the penetration value of the OE-105-Mle. 60 D. 1504 (EBR) shell from 105 to 75 mm
- The following vehicle was added for testing by Supertest players: AltProto AMX 30
U.K.
- Crusader 5.5-in. SP
- Added the AP 80-lb Mk. 3 shell for the B.L. 5.5-in. Gun. Damage: 400 HP. Penetration: 212 mm. Shell velocity: 528 m/s
- Increased the velocity of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun by 7%
- Changed the penetration value of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 35 to 44 mm
- Changed the damage of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 600 to 650 HP
- Changed the damage of the HE 80-lb Mk. 3 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 600 to 550 HP
- FV207
- Added the AP 80-lb Mk. 3 shell for the B.L. 5.5-in. Gun. Damage: 400 HP. Penetration: 212 mm. Shell velocity: 528 m/s
- Added the AP Mk. V shell for the Q.F. 6-in. Gun Mk. V Damage: 480 HP. Penetration: 254 mm. Shell velocity: 576 m/s
- Increased the velocity of the HE Mk. VI shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V by 7%
- Increased the velocity of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun by 7%
- Changed the penetration value of the HE Mk. VI shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V from 38 to 48 mm
- Changed the penetration value of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 35 to 44 mm
- Changed the damage of the HE 80-lb Mk. 3 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 600 to 550 HP
- Changed the damage of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 600 to 650 HP
- Changed the damage of the HE Mk. V shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V from 700 to 650 HP
- Changed the damage of the HE Mk. VI shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V from 700 to 800 HP
- FV3805
- Added the AP 80-lb Mk. 3 shell for the B.L. 5.5-in. Gun. Damage: 400 HP. Penetration: 212 mm. Shell velocity: 528 m/s
- Added the AP Mk. V shell for the Q.F. 6-in. Gun Mk. V Damage: 480 HP. Penetration: 254 mm. Shell velocity: 576 m/s
- Added the AP Mk. 1D shell for the B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6. Damage: 560 HP. Penetration: 306 mm. Shell velocity: 528 m/s
- Increased the velocity of the HE Mk. 2D shell in the B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 by 7%
- Increased the velocity of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun by 7%
- Increased the velocity of the HE Mk. VI shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V by 7%
- Changed the penetration value of the HE Mk. 2D shell in the B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 from 46 to 58 mm
- Changed the penetration value of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 35 to 44 mm
- Changed the penetration value of the HE Mk. VI shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V from 38 to 48 mm
- Changed the damage of the HE 80-lb Mk. 3 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 600 to 550 HP
- Changed the damage of the HE 80-lb Mk. 4 shell in the B.L. 5.5-in. Gun from 600 to 650 HP
- Changed the damage of the HE Mk. V shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V from 700 to 650 HP
- Changed the damage of the HE Mk. VI shell in the Q.F. 6-in. Gun Mk. V from 700 to 800 HP
- Changed the damage of the HE Mk. 1D shell in the B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 from 900 to 850 HP
- Changed the damage of the HE Mk. 2D shell in the B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 from 900 to 1,000 HP
- Conqueror Gun Carriage
- Added the AP Mk. 18 shell. Damage: 720 HP. Penetration: 370 mm. Shell velocity: 432 m/s
- Increased the velocity of the HE Mk. 19 shell in the B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II by 7%
- Changed the penetration value of the HE Mk. 19 shell from 59 to 74 mm
- Changed the damage of the HE Mk. 18 shell from 1,200 to 1,000 HP
- Changed the damage of the HE Mk. 19 shell from 1,200 to 1,350 HP
- Chieftain/T95
- Changed the engine power from 750 to 850 h.p.
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 22%
- Decreased the dispersion on turret traverse by 29%
- Changed the reload time from 8.3 to 7.5 s
- Changed the view range from 380 to 400 m
- FV1066 Senlac
- Changed the dispersion from 0.38 to 0.35 m
- Changed the view range from 400 to 410 m
- Alecto
- Changed the name of the AP-T Mk. 1T S.C. shell in the Q.F. 25-Pr. AT Gun/How. Mk. III to AP-T Mk. 1TA S.C.
Japan
- Type 4 Heavy
- Added the Common Type 91 shell for the 15 cm/45 41st Year Type gun. Damage: 680 HP. Penetration: 252 mm. Shell velocity: 900 m/s
- Changed the dispersion of the 15 cm/45 41st Year Type gun from 0.52 to 0.49 m
- Changed the dispersion of the 14 cm/50 3rd Year Type gun from 0.42 to 0.4 m
- Type 5 Heavy
- Added the Common Type 91 shell for the 15 cm/45 41st Year Type gun. Damage: 680 HP. Penetration: 252 mm. Shell velocity: 900 m/s
- Changed the dispersion of the 14 cm/50 3rd Year Type gun from 0.40 to 0.38 m
- Changed the dispersion of the 15 cm/45 41st Year Type gun from 0.5 to 0.47 m
China
- 121B
- Changed reload time from 8.7 to 8.1 s
- Improved hull and turret armoring
- Changed the top speed from 50 to 55 km/h
- Changed the reverse speed from 20 to 25 km/h
- M41D
- Changed the view range from 390 to 410 m
- Changed the top speed from 65 to 70 km/h
- Changed the reverse speed from 22 to 24 km/h
Czechoslovakia
- The following vehicle was added for testing by Supertest players: Škoda T 56
Known Issues
- In some cases, the sequence of events in the damage log is distorted.
- The client cannot be maximized to full-screen mode while the player is in a Skype call.
- In some cases, falling trees fall through the terrain.
- Upon the successful completion of the Alliance-14 mission during the Chimera Operation, the failed mission icon is displayed after the battle.
- The Battle Results screen is missing an entry about the completion of the last mission in a series.
- When shooting at the ground from a distance of over 500 m, the hit effect is displayed next to the vehicle that made the shot.
- When mounting the Experimental Optics equipment, the view range value is rounded down.
- The conditions of Personal Missions are not displayed upon pressing N in Grand Battles.
- When using the “Driving to position!” command on a pre-battle marker, the chat does not display the corresponding message.
- In the Exterior menu, the model of the current vehicle is replaced with the one that has returned from battle.
- On the Normandie map in Frontline mode, some Swedish tank destroyers may spawn on their side.
- In the team panel, vehicle names are displayed with different fonts.
Fixed Issues and Improvements
- Fixed the issue when players could not log into the game in some cases.
- In the Steel Hunter mode, the loot collection timer is not reset any more after a vehicle upgrade.
- Fixed the issue when gold was deducted for a progressive decal that a player already had at their Depot.
- Fixed the issue when the repaired ammo rack immediately loaded one of the guns in double-barreled vehicles.
- Fixed the issue when tracks were not displayed for some vehicles after their ammo rack exploded.
- When selling items from the Stock category, one item is now selected by default.
- Fixed the issue when fought battles were not included in the Service Record in some cases.
- Fixed the issue when the medal awarded for Battle Pass completion was not credited to some players.
Modifiche principali
Proiettili altamente esplosivi
Modifiche alle meccaniche di danno dei proiettili HE
- I proiettili HE interagiscono con l’armatura nel punto di impatto. La frammentazione del proiettile sull’armatura non causa danni. L’esplosione colpisce solo gli oggetti distruttibili (alberi, recinzioni, ecc.).
- Quando un proiettile HE colpisce un’armatura nemica, causerà sempre danni (anche se a volte può essere basso) a causa della scheggiatura creata all’interno del veicolo nemico.
- I proiettili HE possono penetrare oggetti e schermi distruttibili, inclusi cingoli, pistole, ecc. Quando si interagisce con ostacoli distruttibili, il valore di penetrazione dei proiettili HE diminuisce in modo simile a quello dei proiettili AP. Quando si interagisce con schermi e moduli, il valore di penetrazione dei proiettili HE diminuisce di una quantità pari a tre volte lo spessore dello schermo/modulo.
- La probabilità di causare danni critici ai moduli interni e ai membri dell’equipaggio è stato diminuito.
- I parametri di base dei proiettili HE rimangono gli stessi.
- L’icona dei proiettili HE è stata modificata per tutti i tipi di veicoli eccetto gli SPG.
L’indicatore di penetrazione dell’armatura è stato migliorato. Ora mostra correttamente la probabilità di causare danni con i proiettili HE:
- Rosso: la probabilità di causare danni è estremamente bassa.
- Giallo: il danno sarà causato, ma non completamente (senza penetrazione).
- Verde: alta probabilità di penetrare l’armatura e causare danni completi.
Sono stati aggiunti messaggi relativi ai risultati dei colpi:
- Sono stati aggiunti quattro messaggi: “Schermo non penetrato”, “Traccia non penetrata”, “Ruota non perforata”, “Armatura non colpita”.
- I nuovi messaggi consentono ai giocatori di capire perché nessun danno è stato causato dopo un colpo.
- I nuovi messaggi funzionano per tutti i tipi di shell.
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli con gameplay basato su HE.
I suggerimenti per il caricamento delle schermate che appaiono dopo aver premuto F1 sono stati modificati.
Alcuni testi dell’interfaccia ed elementi relativi alle shell HE sono stati modificati.
Sono state aggiunte nuove impostazioni nel client di gioco e sono state riviste le operazioni delle impostazioni esistenti.
SPG
Il concetto di tre tipi di proiettili è stato implementato per la maggior parte degli SPG (l’uso di un proiettile con stordimento come munizioni standard) nel gioco:
- Proiettile 1: proiettile HE con stordimento, ampio raggio di scoppio e basso danno per colpo. Questo tipo di proiettile non può danneggiare i moduli interni o ferire i membri dell’equipaggio senza penetrazione dell’armatura. Ha una bassa velocità del proiettile, ma la traiettoria è più comoda per sparare.
- Proiettile 2: proiettile HE senza stordimento, un raggio di scoppio ridotto e danni elevati per colpo. Non ci sono restrizioni per i colpi critici. Questo proiettile ha anche una velocità maggiore ma una traiettoria ad angolo inferiore.
- Proiettile 3: proiettili AP o HEAT con elevata penetrazione ma danni per colpo relativamente bassi. La traiettoria di questo tipo di proiettili è la più piatta e viaggia con l’angolo più basso rispetto al suolo.
- I proiettili sono approssimativamente equivalenti. Non ci sono shell speciali.
- Sono state aggiunte shell mancanti per gli SPG (nuova Shell 3 e nuova Shell 2, in alcuni casi). I proiettili non necessari con parametri simili per gli stessi cannoni in veicoli diversi sono stati rimossi.
- Gli effetti sui colpi dei proiettili SPG sono stati rielaborati.
- Le icone dei proiettili HE per gli SPG sono state modificate. Le icone dei proiettili HE stupefacenti e non stupefacenti per gli SPG sono diverse.
L’interfaccia di battaglia per gli SPG è stata modificata:
- Ogni tipo di proiettile avrà indicatori della linea di fuoco che ti informano se questo proiettile può raggiungere ciò a cui stai mirando.
- Ogni tipo di proiettile avrà un timer che mostra quanto velocemente il proiettile raggiungere il bersaglio.
- È stato aggiunto un indicatore di posizione della telecamera (scala dello zoom).
- È stata aggiunta una modalità di controllo della telecamera alternativa nella mira dell’artiglieria (la telecamera si sposta in avanti o indietro e ruota intorno al posizione di SPG).
- Scorrendo la rotellina del mouse, puoi cambiare modalità di mira dalla normale vista dall’alto della modalità Artiglieria alla vista Traiettoria.
Una scheda separata con le opzioni di mira dell’artiglieria è stata aggiunta alle impostazioni nel client di gioco.
- L’opzione per abilitare/disabilitare la linea di fuoco i
Sono stati aggiunti indicatori all’interno del cerchio di mira per diversi tipi di proiettili.
- È stata aggiunta l’opzione per abilitare/disabilitare l’indicatore di posizione della telecamera (scala dello zoom).
- L’opzione per abilitare/disabilitare la è stato aggiunto uno zoom uniforme della telecamera.
- È stata aggiunta l’opzione per abilitare/disabilitare l’interruttore della modalità di puntamento automatico.
- L’opzione per selezionare la modalità di controllo della telecamera in Mira con l’artiglieria (standard/alternativa) è stato aggiunto.
- È stata aggiunta l’opzione per selezionare una modalità di mira quando si passa a Mira con l’artiglieria (ultimo utilizzato/selezionato nelle impostazioni).
Sono state aggiunte nuove funzionalità per contrastare gli SPG:
- I traccianti dei proiettili SPG sono stati resi più luminosi.
- I segnalini del campo di fuoco (indicatori di colpo SPG) sono ora visualizzati sulla minimappa.
- L’indicazione del fuoco SPG in arrivo ( Abilità di rilevamento dei suoni) è stata aggiunta.
La meccanica del cambio rapido del tipo di proiettile è stata aggiunta tramite l’abilità Intuizione rielaborata.
Gli effetti sonori sono stati rielaborati.
I parametri della shell sono stati modificati per la maggior parte degli SPG.
I suggerimenti per il caricamento delle schermate che appaiono dopo aver premuto F1 sono stati modificati.
Alcuni testi dell’interfaccia ed elementi relativi alle shell SPG e alle nuove abilità sono stati modificati.
Modifiche ai frammenti dei progetti
Quando crei un progetto per un veicolo specifico, se non hai abbastanza frammenti nazionali, puoi sostituirli con i frammenti nazionali di una nazione alleata (formazioni nella campagna Missioni Personali “Secondo Fronte”).
Modalità missione di ricognizione
In questa modalità, i giocatori potranno provare le mappe che sono nelle ultime fasi di sviluppo. Caratteristiche del gioco:
- Le battaglie nella missione di ricognizione seguiranno le regole delle battaglie standard.
- Le battaglie nella missione di ricognizione si svolgeranno su veicoli di livello VIII e superiore.
- I risultati delle battaglie saranno aggiunto alle statistiche delle Battaglie Casuali.
- L’economia di battaglia sarà la stessa delle Battaglie Casuali.
- Le missioni personali, le attività e gli obiettivi del tour non saranno disponibili, ma potrai completare altre missioni di battaglia (incluse le missioni giornaliere).
- Sono ora disponibili 9 mappe per la tua esplorazione. Ci saranno 3 lanci e 3 mappe in ognuna.
- Le mappe sono pronte in termini di gameplay, ma sono nella fase iniziale di sviluppo artistico.
- La modalità ha una progressione che include 50 battaglie (il giocatore dovrebbe essere tra i primi 12 della propria squadra per Exp battaglia guadagnata). Il suo completamento viene ricompensato con giorni di account Premium WoT, direttive, mimetiche, una medaglia, ecc.
- Dopo aver giocato un certo numero di battaglie, i giocatori potranno completare questionari di due tipi: generali e dettagliati . I questionari generali saranno disponibili per i giocatori dopo 20 battaglie nella modalità; questionari dettagliati saranno disponibili dopo sei battaglie su una mappa specifica. In entrambi i casi, il giocatore dovrebbe essere tra i primi 12 giocatori della propria squadra per esperienza guadagnata.
- Le mappe più popolari, determinate dalle opinioni dei giocatori, verranno prese in considerazione per l’aggiunta al gioco.
Selettore modalità battaglia
Il selettore della modalità battaglia ora viene visualizzato in modalità a schermo intero.
Ogni modalità di battaglia disponibile è rappresentata da una tessera separata.
L’orario della modalità contiene informazioni sullo stato, le regole, la disponibilità, il programma e i premi della modalità, nonché un collegamento alla pagina con informazioni dettagliate sulla modalità.
Le tessere di alcune modalità hanno un display alternativo che contiene informazioni sui progressi del giocatore nella modalità. Ad esempio, il livello del Battle Pass e il numero di punti per raggiungere il livello successivo.
Sulla tessera Battaglia Casuale, i giocatori possono selezionare i loro tipi di battaglia preferiti (Assalto, Battaglia a Incontro, Gran Battaglia).
Pass battaglia: stagione V
Il contenuto della nuova stagione è stato aggiornato.
L’interfaccia della schermata principale, la schermata per la selezione dei premi e le schermate di congratulazioni è stata migliorata.
Sono state aggiunte le informazioni sui veicoli nella finestra di selezione dello stile 3D.
È stata implementata l’integrazione con le modalità Prima linea e Missione di ricognizione.
Battaglie classificate 2021-2022: Stagione X
Il formato delle Battaglie Classificate è stato modificato. Per la stagione X, le battaglie si svolgeranno tra due squadre di 10 giocatori.
Il modello di ruolo e le relative interfacce sono stati rivisti.
Le ricompense per i campionati all’interno della Stagione X sono state riviste.
Sono state implementate versioni migliorate di Turbocompressore e Hardening migliorato.
Sono state implementate le direttive per il turbocompressore, la mira migliorata e il sistema di scarico a bassa rumorosità.
Miglioramenti dell’interfaccia di battaglia
Sono stati aggiunti nuovi tipi di fotocamera:
- “Commander Camera” offre ulteriori livelli di zoom della telecamera durante la battaglia per un migliore punto di osservazione,
- mentre “Tactical View” offre la possibilità di guardare oltre gli ostacoli per osservare l’attività del nemico.
C’è la possibilità di vedere quanta salute è rimasta ai singoli alleati o nemici. Questo può essere visto sulla minimappa e nell’elenco dei giocatori premendo ALT.
Queste nuove funzionalità possono essere configurate o disattivate nelle impostazioni.
Modifiche alla mappa
La mappa di Minsk ha subito alcune modifiche.
- Modifiche al gameplay:
- Abbiamo modificato la linea rossa che segna il confine della mappa in alcuni punti. Ciò creerà aree con ulteriori passaggi sicuri e aiuterà a evitare il fuoco dei veicoli nemici al centro.
- Abbiamo abbassato il livello dell’acqua nel fiume Svisloch, che ha portato alla formazione di molte colline e pianure. Abbiamo anche fornito ulteriori passaggi attraverso di essa.
- È stato aggiunto un cantiere per la metropolitana.
- Sono state aggiunte ulteriori colline nel parco vicino al viale e il fogliame è stato rielaborato.
- È stata aggiunta la copertura alle basi e in altri luoghi. Gli spazi vuoti nelle coperture dei blocchi di cemento sono stati chiusi.
- Abbiamo anche rimosso alcuni oggetti che interferivano con le riprese in vari punti.
- Modifiche visive e sonore:
- L’impostazione della mappa è stata modificata in Autunno.
- Abbiamo anche ottimizzato il volume degli elicotteri e degli aerei in volo sulla mappa.
- È stata aggiunta la comunicazione radio tra i piloti di elicotteri.
- Abbiamo modificato il rumore del vento e aggiunto i suoni dei temporali nell’area del teatro dell’opera.
Negozio di gioco
L’interfaccia per l’acquisto di oggetti nel negozio di gioco è stata rielaborata.
Modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli
URSS
- SU-122A
- Aggiunto il guscio 53-BR-540B per l’obice D-1 da 152 mm. Danno: 380 HP. Penetrazione: 160 mm. Velocità del proiettile: 492 m/s.
- Aggiunto il proiettile 53-OF-540V per l’obice D-1 da 152 mm. Danno: 650 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 439 m/s.
- Modificato il valore di danno del proiettile 53-OF-531 nell’obice D-1 da 152 mm da 600 a 550 HP
- SU-8
- Aggiunto il guscio 53-BR-540B per l’obice da 52 mm ML-20 mod. 1931. Danno: 380 HP. Penetrazione: 182 mm. Velocità del proiettile: 546 m/s
- Aggiunto il proiettile 53-OF-540V per l’obice da 52 mm ML-20 mod. 1931. Danno: 650 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 487 m/s
- Danno modificato del proiettile 53-OF-531 nell’obice da 152 mm ML-20 mod. 1931 da 600 a 550 HP
- S-51
- Aggiunto il guscio 53-G-551 per il BR da 152 mm -2 pistola. Danno: 440 HP. Penetrazione: 216 mm. Velocità del proiettile: 600 m/s
- Aggiunto il proiettile G-620 per il cannone B-4 da 203 mm. Danno: 600 HP. Penetrazione: 258 mm. Velocità del proiettile: 510 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm del 7%
- Aumentata la velocità dell’F- Proiettile da 625 DBM nel cannone B-4 da 203 mm del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 38 a 48 mm
- Modificato il valore di penetrazione dell’F-625DBM nel 2 Cannone B-4 da 03 mm da 52 a 65 mm
- Cambiato il danno del proiettile 53-OF-551B nel cannone BR-2 da 152 mm da 700 a 600 HP
- Cambiato il danno del proiettile 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 700 a 800 HP
- Cambiato il danno del proiettile F-625D nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 900 HP
- Cambiato il danno del proiettile F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 1.200 HP
SU-14-2
- Aggiunto il proiettile 53-G-551 per il cannone BR-2 da 152 mm. Danno: 440 HP. Penetrazione: 216 mm. Velocità del proiettile: 600 m/s
- Aggiunto il proiettile G-620 per il cannone B-4 da 203 mm. Danno: 600 HP. Penetrazione: 258 mm. Velocità del proiettile: 510 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm del 7%
- Aumentata la velocità dell’F- Proiettile da 625 DBM nel cannone B-4 da 203 mm del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 38 a 48 mm
- Modificato il valore di penetrazione dell’F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm da 52 a 65 mm
- Cambiato il danno del proiettile 53-OF-551B nel cannone BR-2 da 152 mm da Da 700 a 600 HP
- Cambiati i danni del proiettile 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 700 a 800 HP
- Cambiati i danni dell’F-625D proiettile nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 900 HP
- Cambiato il danno del proiettile F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 1.200 HP
212A
- Aggiunto il proiettile 53-G-551 per il cannone BR-2 da 152 mm. Danno: 440 HP. Penetrazione: 216 mm. Velocità del proiettile: 600 m/s
- Aggiunto il proiettile G-620 per il cannone B-4 da 203 mm. Danno: 600 HP. Penetrazione: 258 mm. Velocità del proiettile: 510 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm del 7%
- Aumentata la velocità dell’F- Proiettile da 625 DBM nel cannone B-4 da 203 mm del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 38 a 48 mm
- Modificato il valore di penetrazione dell’F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm da 52 a 65 mm
- Cambiato il danno del proiettile 53-OF-551B nel cannone BR-2 da 152 mm da Da 700 a 600 HP
- Cambiati i danni del proiettile 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 700 a 800 HP
- Cambiati i danni dell’F-625D proiettile nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 900 HP
- Cambiato il danno del proiettile F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 1.200 HP
Object 261
- Aggiunto il guscio UBR-600. Danno: 520 HP. Penetrazione: 334 mm. Velocità del proiettile: 612 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile dell’F-600BM del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile dell’F-600BM da 45 a 56 mm
- Cambiato il danno del guscio dell’F-600BM da 900 a 1.000 HP
- Cambiato il danno dell’F-600D da 900 a 800 HP
SU-5
- Aggiunto il proiettile 53-G-530 per il Mortar NM da 152 mm mod. 1931. Danno: 300 HP. Penetrazione: 100 mm. Velocità del proiettile: 342 m/s
- Aggiunto il proiettile 53-OF-521 per il Mortar NM da 152 mm mod. 1931. Danno: 450 HP. Penetrazione: 44 mm. Velocità del proiettile: 305 m/s
- Cambiato il danno del proiettile 53-OF-500 nel 152 mm Mortar NM mod. 1931 da 400 a 350 HP
SU-14-1
- Aggiunto il guscio 53-BR-540B per il 52 mm Obice ML-20 mod. 1931. Danno: 380 HP. Penetrazione: 182 mm. Velocità del proiettile: 546 m/s
- Aggiunto il proiettile 53-OF-540V per l’obice da 52 mm ML-20 mod. 1931. Danno: 650 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 487 m/s
- Aggiunto il proiettile 53-G-551 per il cannone BR-2 da 152 mm. Danno: 440 HP. Penetrazione: 216 mm. Velocità del proiettile: 600 m/s
- Aggiunto il proiettile G-620 per il cannone B-4 da 203 mm. Danno: 600 HP. Penetrazione: 258 mm. Velocità del proiettile: 510 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm del 7%
- Aumentata la velocità del 53-OF- Proiettile 551BM nel cannone BR-2 da 152 mm del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione dell’F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm da 52 a 65 mm
- Cambiato il valore di penetrazione del 53-OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 38 a 48 mm
- Danno modificato del proiettile 53-OF-531 per l’obice da 152 mm ML-20 mod. 1931 da 600 a 550 HP
- Cambiato il danno del proiettile 53-OF-551B nel cannone BR-2 da 152 mm da 700 a 600 HP
- Cambiato il danno del 53 -Proiettile OF-551BM nel cannone BR-2 da 152 mm da 700 a 800 HP
- Cambiato il danno del proiettile F-625D nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 900 HP
- Cambiato il danno del proiettile F-625DBM nel cannone B-4 da 203 mm da 1.050 a 1.200 HP
ISU-130
- Cambiata la potenza del motore da 520 a 600 CV
- Aumentata la velocità del Ch. № 2-02864A shell del 7%
- Aumentata la velocità del Ch. № 2-02742 proiettile del 21%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile Ch. № 2-1743 da 187 a 212 mm
- Modificato il valore di penetrazione del Ch. № Guscio 2-10864A da 215 a 238 mm
- Cambiato gi angoli di traslazione del cannone da -2/10 a -10/10 gradi
- Modificata la capacità del rack di munizioni da 25 a 35 proiettili
IS- 5 (Oggetto 730)
- Diminuita la dispersione durante il movimento del 17%
- Diminuita la dispersione sulla traversa della torretta del 38%
- Modificata la depressione del cannone angolo da -5 a -7 gradi
KV-4 Kreslavskiy
- Cambiata la potenza del motore da 1.200 a 1.350 CV
- Diminuita la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo del 33%
- Migliorata la corazzatura della torretta
- Modificata la velocità massima da 30 a 40 km/h
- Cambiata la durata del veicolo da 1.500 a 1.700 HP
KV-2
- Diminuita la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo per il KV-2 mod. 1941 sospensione del 7%
- Modificata la velocità di traslazione dello scafo per il KV-2 mod. Sospensione 1941 da 18 a 20 gradi/s
- Diminuita la dispersione durante la rotazione della torretta MT-2 del 6%
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone M-10 da 152 mm da da 4 a 3,8 s
- Cambiata la velocità di traslazione della torretta MT-2 da 16 a 17 gradi/s
- Cambiata la potenza del motore V-5 da 600 a 640 CV
KV-2 (R)
- Diminuita la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo del 7%
- Modificata la velocità di traslazione dello scafo da 18 a 20 gradi/s
- Ridotta la dispersione sulla traversa della torretta del 6%
- Modificato il tempo di puntamento da 4 s a 3,8 s
- Cambiata la velocità di traslazione della torretta da 16 a 17 deg/s
- Cambiata la potenza del motore da 600 a 640 CV
A -43, A-44, Т-150, KV-3
- Cambiata la potenza del motore V-5 da 600 a 640 CV
Germania
Grille
- Aggiunto il 15 cm Gr. 19 Stg shell per il 15 cm s.F.H. Pistola da 13 litri/17. Danno: 580 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 380 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39 H1A per il proiettile da 15 cm s.F.H. Pistola da 13 litri/17. Danno: 340 HP. Penetrazione: 154 mm. Velocità del proiettile: 426 m/s
- Aggiunto lo Sprgr L erz. conchiglia per il 15 cm s.I.G. Cannone da 33 litri/11. Danno: 450 HP. Penetrazione: 44 mm. Velocità del proiettile: 294 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39 H1A L per il proiettile s.I.G. da 15 cm. Cannone da 33 litri/11. Danno: 300 HP. Penetrazione: 98 mm. Velocità del proiettile: 330 m/s
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr 18 nel proiettile da 15 cm s.F.H. Cannone da 13 L/17 da 540 a 480 HP
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr L nel proiettile S.I.G. da 15 cm. Cannone 33 L/11 da 400 a 350 HP
Hummel
- Aggiunto il cannone da 15 cm Gr. 19 Stg shell per il 15 cm s.F.H. Pistola da 13 litri/17. Danno: 580 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 380 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39 H1A per il proiettile da 15 cm s.F.H. Pistola da 13 litri/17. Danno: 340 HP. Penetrazione: 154 mm. Velocità del proiettile: 426 m/s
- Aggiunto il 15 cm Gr. Guscio 19 Stg FES per il 15 cm s.F.H. Pistola da 18 litri/29,5. Danno: 730 HP. Penetrazione: 49 mm. Velocità del proiettile: 449 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39 H1A G per il proiettile da 15 cm s.F.H. Pistola da 18 litri/29,5. Danno: 400 HP. Penetrazione: 188 mm. Velocità del proiettile: 504 m/s
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr 18 nel proiettile da 15 cm s.F.H. Cannone da 13 L/17 da 540 a 480 HP
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr G nel proiettile da 15 cm s.F.H. Cannone da 18 L/29,5 da 680 a 600 HP
G.W. Panther
- Aggiunto il 15 cm Gr. Guscio 19 Stg FES per il 15 cm s.F.H. Pistola da 18 litri/29,5. Danno: 730 HP. Penetrazione: 49 mm. Velocità del proiettile: 449 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39 H1A G per il proiettile da 15 cm s.F.H. Pistola da 18 litri/29,5. Danno: 400 HP. Penetrazione: 188 mm. Velocità del proiettile: 504 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39H2A G per il proiettile da 15 cm s.F.H. 43 pistola. Danno: 400 HP. Penetrazione: 224 mm. Velocità del proiettile: 528 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile Sprgr 36 nel proiettile da 15 cm s.F.H. 43 cannone del 7%
- Modificato il valore di penetrazione del proiettile Sprgr 36 nel proiettile da 15 cm s.F.H. 43 cannone da 39 a 49 mm
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr G nel 15 cm s.F.H. Cannone da 18 L/29,5 da 680 a 600 HP
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr G 31 nel proiettile da 15 cm s.F.H. 43 da 680 a 600 HP
- Cambiati i danni del proiettile Sprgr 36 nel proiettile da 15 cm s.F.H. 43 cannone da 680 a 730 HP
G.W. Tiger (P)
- Aggiunto il proiettile Pzgr 73 per il cannone Kanone 72 da 17 cm. Danno: 500 HP. Penetrazione: 268 mm. Velocità del proiettile: 612 m/s
- Aggiunto il Gr. Guscio 18Be per il cannone Mörser 18/1 da 21 cm. Danno: 640 HP. Penetrazione: 296 mm. Velocità Shell: 522 m/s
- Aumentata la velocità del Gr. 18 shell nel Mörser 18/1 da 21 cm del 7%
- Aumentata la velocità dello Sprg18 Ausf. Proiettile G nel cannone Kanone 72 da 17 cm del 7%
- Modificato il valore di penetrazione del cannone Gr. 18 shell nel 21 cm Mörser 18/1 da 53 a 66 mm
- Cambiato il valore di penetrazione dello Sprg18 Ausf. G nel cannone Kanone 72 da 17 cm da 44 a 55 mm
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr 18 nel cannone Kanone 72 da 17 cm da 850 a 750 HP
- Cambiato il danno della Sprg18 Ausf. G shell nel cannone Kanone 72 da 17 cm da 850 a 950 HP
- Cambiato il danno del Gr. Proiettile 18 Stg nel cannone Mörser 18/1 da 21 cm da 1.100 a 900 HP
- Cambiato il danno del Gr. 18 proiettili nel cannone Mörser 18/1 da 21 cm da 1.100 a 1.200 HP
G.W. Tiger
- Aggiunto il guscio Pzgr 73 per il cannone Kanone 72 da 17 cm. Danno: 500 HP. Penetrazione: 268 mm. Velocità del proiettile: 612 m/s
- Aggiunto il Gr. Guscio 18Be per il cannone Mörser 18/1 da 21 cm. Danno: 640 HP. Penetrazione: 296 mm. Velocità Shell: 522 m/s
- Aumentata la velocità del Gr. 18 shell nel Mörser 18/1 da 21 cm del 7%
- Aumentata la velocità dello Sprg18 Ausf. Proiettile G nel cannone Kanone 72 da 17 cm del 7%
- Modificato il valore di penetrazione del cannone Gr. 18 shell nel 21 cm Mörser 18/1 da 53 a 66 mm
- Cambiato il valore di penetrazione dello Sprg18 Ausf. Proiettile G nel cannone Kanone 72 da 17 cm da 44 a 55 mm
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr 18 nel cannone Kanone 72 da 17 cm da 850 a 750 HP
- Cambiato il proiettile danno della Sprg18 Ausf. Guscio G nel cannone Kanone 72 da 17 cm da 850 a 950 HP
- Cambiato il danno del Gr. Proiettile 18 Stg nel cannone Mörser 18/1 da 21 cm da 1.100 a 900 HP
- Cambiato il danno del Gr. 18 proiettili nel cannone Mörser 18/1 da 21 cm da 1.100 a 1.200 HP
G.W. E 100
- Aggiunto il Gr. 18Be guscio. Danno: 640 HP. Penetrazione: 372 mm. Velocità Shell: 522 m/s
- Aumentata la velocità del Gr. 18 shell del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del Gr. 18 shell da 53 a 66 mm
- Cambiato il danno del Gr. Proiettile 18 Stg da 1.100 a 900 HP
- Cambiato il danno del Gr. 18 proiettili da 1.100 a 1.200 HP
Sturmpanzer I Bison
- Aggiunto lo Sprgr L erz. conchiglia per il 15 cm s.I.G. Cannone da 33 litri/11. Danno: 450 HP. Penetrazione: 44 mm. Velocità del proiettile: 294 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39 H1A L per il proiettile s.I.G. da 15 cm. Cannone da 33 litri/11. Danno: 300 HP. Penetrazione: 98 mm. Velocità del proiettile: 330 m/s
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr L nel proiettile s.I.G. da 15 cm. Cannone 33 L/11 da 400 a 350 HP
Sturmpanzer II
- Aggiunto lo Sprgr L erz. conchiglia per il 15 cm s.I.G. Cannone da 33 litri/11. Danno: 450 HP. Penetrazione: 44 mm. Velocità del proiettile: 294 m/s
- Aggiunto il proiettile Gr 39 H1A L per il proiettile s.I.G. da 15 cm. Cannone da 33 litri/11. Danno: 300 HP. Penetrazione: 98 mm. Velocità del proiettile: 330 m/s
- Cambiato il danno del proiettile Sprgr L nel proiettile s.I.G. da 15 cm. Cannone 33 L/11 da 400 a 350 HP
Stati Uniti
M41 HMC
- Aggiunto il guscio HE M107 per l’obice M1 da 155 mm. Danno: 600 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 460 m/s
- Aggiunto il proiettile HEAT M167 per l’obice M1 da 155 mm. Danno: 360 HP. Penetrazione: 150 mm. Velocità del proiettile: 516 m/s
- Cambiato il danno del proiettile HE M102 nell’obice M1 da 155 mm da 550 a 500 HP
M44
- Aggiunto il guscio HE M107 per l’obice M1 da 155 mm. Danno: 600 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 460 m/s
- Aggiunto il proiettile HEAT M167 per l’obice M1 da 155 mm. Danno: 360 HP. Penetrazione: 150 mm. Velocità del proiettile: 516 m/s
- Aggiunto il proiettile HE M107 per l’obice M45 da 155 mm. Danno: 600 HP. Penetrazione: 49 mm. Velocità del proiettile: 460 m/s
- Aggiunto il proiettile HEAT M167 per l’obice M45 da 155 mm. Danno: 360 HP. Penetrazione: 182 mm. Velocità del proiettile: 516 m/s
- Cambiato il danno del proiettile HE M102 nell’obice M1 da 155 mm da 550 a 500 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M102 nel Obice M45 da 155 mm da 550 a 500 HP
- Aumentata la dispersione dell’obice M1 da 155 mm del 5%
- Aumentata la dispersione dell’obice M45 da 155 mm del 6% < /li>
- Modificato il tempo di ricarica dell’obice M1 da 155 mm da 20,3 a 23 s
- Modificato il tempo di ricarica dell’obice M45 da 155 mm da 19,9 a 22 s
- Modificato il tempo di puntamento dell’obice M1 da 155 mm da 4,6 a 5,2 s
- Modificato il tempo di puntamento dell’obice M45 da 155 mm da 4,9 a 5,4 s
- Modificato la velocità di traslazione del cannone da Da 10 a 9 gradi/s
M12
- Aggiunto il proiettile AP M111 nel cannone da 155 mm M1918M1 Danno: 420 HP . Penetrazione: 206 mm. Velocità del proiettile: 570 m/s
- Aggiunto il proiettile AP M112 per il cannone M1A1 da 155 mm. Danno: 420 HP. Penetrazione: 218 mm. Velocità del proiettile: 588 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile HE M101M6 nel cannone da 155 mm M1A1 del 7%
- Aumentata la velocità del proiettile HE M101M2 nel cannone da 155 mm M1918M1 del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M101M6 nel Cannone da 55 mm M1A1 da 39 a 49 mm
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M101M2 nel cannone da 155 mm M1918M1 da 39 a 49 mm
- Cambiato il danno dell’HE M101A1 proiettile nel cannone da 155 mm M1918M1 da 700 a 600 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M101M2 nel cannone da 155 mm M1918M1 da 700 a 750 HP
- Cambiato il danno del Guscio HE M101M4 nel cannone M1A1 da 155 mm da 700 a 600 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M101M6 nel cannone M1A1 da 155 mm da 700 a 750 HP
M40/M43
- Aggiunto il guscio AP M112 per il cannone M1A1 da 155 mm. Danno: 420 HP. Penetrazione: 218 mm. Velocità del proiettile: 588 m/s
- Aggiunto il proiettile M106/M78 per l’obice M1 da 8 pollici. Danno: 600 HP. Penetrazione: 272 mm. Velocità del proiettile: 528 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile HE M101M6 nel cannone M1A1 da 155 mm del 7%
- Aumentata la velocità del proiettile HE M106 nel proiettile da 8 pollici Howitzer M1 del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M101M6 nel cannone M1A1 da 155 mm da 39 a 49 mm
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M106 nel Howitzer M1 da 8 pollici da 52 a 65 mm
- Cambiato il danno del proiettile HE M101M4 nel cannone M1A1 da 155 mm da 700 a 600 HP
- Cambiato il danno dell’HE M101M6 proiettile nel cannone M1A1 da 155 mm da 700 a 750 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M106 nell’obice M1 da 8 pollici da 1.050 a 1.100 HP
- Cambiato il danno di il guscio HE A1M1 nell’Obici M1 da 8 pollici da 1.050 a 900 HP
M53/M55
- Aggiunto l’AP Guscio M112 per il cannone M46 da 155 mm. Danno: 420 HP. Penetrazione: 282 mm. Velocità del proiettile: 588 m/s
- Aggiunto il proiettile M106/M78 per l’obice M47 da 8 pollici. Danno: 600 HP. Penetrazione: 314 mm. Velocità del proiettile: 528 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile HE M101M6 nel cannone M46 da 155 mm del 7%
- Aumentata la velocità del proiettile HE M106 nell’8- pollici Howitzer M47 del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M101M6 nel cannone M46 da 155 mm da 39 a 49 mm
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M106 in l’obice M47 da 8 pollici da 52 a 65 mm
- Cambiato il danno del proiettile HE M101M4 nel cannone M46 da 155 mm da 700 a 600 HP
- Cambiato il danno dell’HE Proiettile M101M6 nel cannone M46 da 155 mm da 700 a 750 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M106 nell’obice M47 da 8 pollici da 1.050 a 1.100 HP
- Cambiato il danno del guscio HE A1M1 nell’Obici da 8 pollici M47 da 1.050 a 900 HP
T92 HMC
- Aggiunto l’M114 /M78 guscio. Danno: 750 HP. Penetrazione: 372 mm. Velocità del proiettile: 552 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile HE M160 del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M160 da 60 a 75 mm
- Cambiato il danno del proiettile HE M146 da 1.300 a 1.100 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M160 da 1.300 a 1.420 HP
T49
- Modificata la dispersione del cannone lanciafucili da 152 mm XM81 (convenzionale) nella torretta del banco di prova XM551 da 0,6 a 0,57 m
- Modificata la dispersione del cannone da 152 mm Gun-Launcher XM81 (convenzionale) durante la rotazione della torretta del banco di prova XM551 dell’8%
XM551 Sheridan
- Modificata la dispersione del cannone lancia-cannone da 152 mm XM81 (convenzionale) cambiata da 0,53 a 0,51 m
- Ridotta la dispersione del cannone lancia-cannone da 152 mm XM81 (convenzionale) sulla traversa della torretta di 12%
T23E3
- Diminuita la dispersione durante il movimento e in traversa dello scafo del 30%
T92
- Modificato il valore di penetrazione del guscio HVAP-DS-T M331A2 da 175 a 189 mm
- Modificato il valore di penetrazione del guscio HEAT-T M496 da 210 a 230 mm
M60
- Migliorata la corazza frontale dello scafo e della torretta
Francia
AMX 13 F3 AM
- Aggiunto l’OCO mle. Cartuccia del 1944 per il cannone Canon de 155 mm de 33 calibri. Danno: 420 HP. Penetrazione: 194 mm. Velocità del proiettile: 564 m/s
- Aggiunto il proiettile HE M107 per il cannone calibro Canon de 155 mm de 33. Danno: 770 HP. Penetrazione: 49 mm. Velocità del proiettile: 503 m/s
- Aggiunto l’H.E. Mc. Calotta 1A1 per l’Obusier de 155 mm C ml. 1917 pistola. Danno: 600 HP. Penetrazione: 48 mm. Velocità del proiettile: 412 m/s
- Aggiunto l’OCO ml. 1944 shell per l’Obusier de 155 mm C ml. 1917 pistola. Danno: 380 HP. Penetrazione: 182 mm. Velocità del proiettile: 462 m/s
- Cambiato il danno dell’OE mle. Proiettile del 1956 nel cannone Canon de 155 mm de 33 calibri da 700 a 630 HP
- Cambiato il danno dell’OE mle. 1917 shell nell’Obusier de 155 mm C ml. Cannone 1917 da 550 a 500 HP
Lorraine 155 ml. 50
- Aggiunto l’O CO m. Cartuccia del 1944 per il cannone Canon de 155 mm de 33 calibri. Danno: 420 HP. Penetrazione: 194 mm. Velocità del proiettile: 564 m/s
- Aggiunto il proiettile HE M107 per il cannone calibro Canon de 155 mm de 33. Danno: 770 HP. Penetrazione: 49 mm. Velocità del proiettile: 503 m/s
- Aggiunto l’OCO ml. 1944 shell per l’Obusier de 155 mm ml. Pistola del 1950. Danno: 420. Penetrazione: 230 mm. Velocità del proiettile: 540 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile HE M107 nell’Obusier de 155 mm mle. Cannone del 1950 del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile HE M107 nell’Obusier de 155 mm ml. Cannone del 1950 da 40 a 50 mm
- Cambiato il danno dell’OE mle. Proiettile del 1956 nel cannone Canon de 155 mm de 33 calibri da 700 a 630 HP
- Cambiato il danno dell’OE mle. Guscio 1956 nell’Obusier de 155 mm mle. Cannone del 1950 da 700 a 630 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M107 nell’Obusier de 155 mm ml. Cannone del 1950 da 700 a 770 HP
Lorraine 155 ml. 51
- Aggiunto il guscio AP M112 per il Canon de 155 mm mle. 1917 pistola GPF. Danno: 460 HP. Penetrazione: 268 mm. Velocità del proiettile: 570 m/s
- Aggiunto l’OCO ml. 1944 shell per l’Obusier de 155 mm ml. Pistola del 1950. Danno: 420 HP. Penetrazione: 230 mm. Velocità del proiettile: 540 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile HE M107 nell’Obusier de 155 mm mle. Cannone del 1950 del 7%
- Aumento della velocità del proiettile OE M101M6 nel Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. cannone del 7%
- Modificato il valore di penetrazione del proiettile HE M107 nell’Obusier de 155 mm mle. Cannone del 1950 da 40 a 50 mm
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile OE M101M6 nel Canon de 155 mm ml. 1917 G.P.F. cannone da 45 a 56 mm
- Cambiato il danno del guscio OE M101M4 nel Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. cannone da 750 a 680 HP
- Cambiato il danno del guscio OE M101M6 nel Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. cannone da 750 a 830 HP
- Cambiato il danno dell’OE mle. Guscio 1956 nell’Obusier de 155 mm mle. Cannone del 1950 da 700 a 630 HP
- Cambiato il danno del proiettile HE M107 nell’Obusier de 155 mm ml. Cannone del 1950 da 700 a 770 HP
Bat.-Châtillon 155 55
- Aggiunto il proiettile AP M112 per il Canon de 155 mm. 1917 pistola GPF. Danno: 460 HP. Penetrazione: 268 mm. Velocità del proiettile: 570 m/s
- Aggiunto il proiettile AP M112 per il cannone Canon de 155 mm. Danno: 460 HP. Penetrazione: 310 mm. Velocità del proiettile: 588 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile OE M101M6 nel cannone Canon de 155 mm del 7%
- Aumentata la velocità del proiettile OE M101M6 nel Canon di 155 mm ml. 1917 G.P.F. cannone del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile OE M101M6 nel cannone Canon de 155 mm da 48 a 60 mm
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile OE M101M6 nel cannone Canon de 155 mm ml. 1917 G.P.F. cannone da 45 a 56 mm
- Cambiato il danno del guscio OE M101M4 nel Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. cannone da 750 a 680 HP
- Cambiato il danno del guscio OE M101M6 nel Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. cannone da 750 a 830 HP
- Cambiato il danno del proiettile OE M101M4 nel cannone Canon de 155 mm da 750 a 680 HP
- Cambiato il danno del proiettile OE M101M6 nel cannone Cannone Canon de 155 mm da 750 a 830 HP
Bat.-Châtillon 155 58
- Aggiunto il proiettile AP M112. Danno: 460 HP. Penetrazione: 310 mm. Velocità del proiettile: 588 m/s
- Aumentata la velocità del proiettile OE M101M6 del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile OE M101M6 da 48 a 60 mm
- Cambiato il danno del guscio OE M101M4 da 750 a 680 HP.
- Cambiato il danno del guscio OE M101M6 da 750 a 830 HP.
Panhard AML Lynx 6×6
- Aumentata la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo per la sospensione Panhard AML Lynx 6×6 del 12%
- Aumentata la dispersione durante movimento e sulla traversa dello scafo per la sospensione Panhard AML Lynx 6×6 bis del 12%
- Aumentata la dispersione del cannone CN 90 F3 da 90 mm sulla traversa della torretta del 25%
- Cambiata la penetrazione valore del proiettile OE nel cannone D. 921 F1 da 90 mm da 90 a 75 mm
- Modificato il valore di penetrazione del proiettile OE nel cannone CN 90 F3 da 90 mm da 90 a 75 mm
Panhard EBR 90
- Aumentata la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo per th e Sospensione Panhard EBR 90 del 12%
- Aumentata la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo per la sospensione Panhard EBR 90 bis del 12%
- Aumentata la dispersione del 90 mm CN 90 Cannone F3 su traversa torretta del 25%
- Aumentata la dispersione del cannone da 90 mm D. 921 su traversa torretta del 25%
- Cambiato il valore di penetrazione del proiettile OE nel 90 mm D. 921 da 90 a 75 mm
- Modificato il valore di penetrazione del proiettile OE nel cannone CN 90 F3 da 90 mm da 90 a 75 mm
Panhard EBR 105
- Aumentata la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo del 12%
- Aumentata la dispersione sulla traversa della torretta del 25%
- Cambiato il valore di penetrazione dell’OE-105-Mle. Scafo 60 D. 1504 (EBR) da 105 a 75 mm
- Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori Supertest: AltProto AMX 30
Regno Unito
Crusader SP 5,5 pollici
- Aggiunto l’AP 80-lb Mk. 3 conchiglie per il B.L. 5,5 pollici. Pistola. Danno: 400 HP. Penetrazione: 212 mm. Velocità del proiettile: 528 m/s
- Aumentata la velocità dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Pistola del 7%
- Modificato il valore di penetrazione dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Cannone da 35 a 44 mm
- Cambiato il danno dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Pistola da 600 a 650 HP
- Cambiato il danno dell’HE 80-lb Mk. 3 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Pistola da 600 a 550 HP
FV207
- Aggiunto l’AP 80-lb Mk. 3 conchiglie per il B.L. 5,5 pollici. Pistola. Danno: 400 HP. Penetrazione: 212 mm. Velocità del proiettile: 528 m/s
- Aggiunto l’AP Mk. Guscio a V per il Q.F. 6 pollici Pistola Mc. Danno V: 480 HP. Penetrazione: 254 mm. Velocità del proiettile: 576 m/s
- Aumentata la velocità dell’HE Mk. VI guscio nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V del 7%
- Aumentata la velocità dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Pistola del 7%
- Modificato il valore di penetrazione dell’HE Mk. VI guscio nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V da 38 a 48 mm
- Cambiato il valore di penetrazione dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Cannone da 35 a 44 mm
- Cambiato il danno dell’HE 80-lb Mk. 3 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Pistola da 600 a 550 HP
- Cambiato il danno dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Cannone da 600 a 650 HP
- Cambiato il danno dell’HE Mk. Guscio a V nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V da 700 a 650 HP
- Cambiato il danno dell’HE Mk. VI guscio nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V da 700 a 800 HP
FV3805
- Aggiunto l’AP 80-lb Mk. 3 conchiglie per il B.L. 5,5 pollici. Pistola. Danno: 400 HP. Penetrazione: 212 mm. Velocità del proiettile: 528 m/s
- Aggiunto l’AP Mk. Guscio a V per il Q.F. 6 pollici Pistola Mc. Danno V: 480 HP. Penetrazione: 254 mm. Velocità del proiettile: 576 m/s
- Aggiunto l’AP Mk. Guscio 1D per il B.L. 7,2 pollici. Obice Mc. 6. Danno: 560 HP. Penetrazione: 306 mm. Velocità del proiettile: 528 m/s
- Aumentata la velocità dell’HE Mk. Guscio 2D nel B.L. 7,2 pollici. Obice Mc. 6 del 7%
- Aumentata la velocità dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Pistola del 7%
- Aumentata la velocità dell’HE Mk. VI guscio nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione dell’HE Mk. Guscio 2D nel B.L. 7,2 pollici. Obice Mc. 6 da 46 a 58 mm
- Cambiato il valore di penetrazione dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Cannone da 35 a 44 mm
- Cambiato il valore di penetrazione dell’HE Mk. VI guscio nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V da 38 a 48 mm
- Cambiato il danno dell’HE 80-lb Mk. 3 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Pistola da 600 a 550 HP
- Cambiato il danno dell’HE 80-lb Mk. 4 conchiglie nel B.L. 5,5 pollici. Cannone da 600 a 650 HP
- Cambiato il danno dell’HE Mk. Guscio a V nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V da 700 a 650 HP
- Cambiato il danno dell’HE Mk. VI guscio nel Q.F. 6 pollici Pistola Mc. V da 700 a 800 HP
- Cambiato il danno dell’HE Mk. Guscio 1D nel B.L. 7,2 pollici. Obice Mc. 6 da 900 a 850 HP
- Cambiato il danno dell’HE Mk. Guscio 2D nel B.L. 7,2 pollici. Obice Mc. 6 da 900 a 1.000 HP
Conqueror Gun Carriage
- Aggiunto l’AP Mk. 18 conchiglie. Danno: 720 HP. Penetrazione: 370 mm. Velocità del proiettile: 432 m/s
- Aumentata la velocità dell’HE Mk. 19 shell nel B.L. 9.2 pollici Obice Mc. II del 7%
- Cambiato il valore di penetrazione dell’HE Mk. 19 shell da 59 a 74 mm
- Cambiato il danno del HE Mk. 18 proiettili da 1.200 a 1.000 HP
- Cambiato il danno dell’HE Mk. 19 shell da 1.200 a 1.350 CV
Chieftain/T95
- Modificata la potenza del motore da 750 a 850 CV
- Diminuita la dispersione durante il movimento e sulla traversa dello scafo del 22%
- Diminuita la dispersione sulla traversa della torretta del 29%
- Modificato il tempo di ricarica da 8,3 a 7,5 s
- Cambia l’intervallo di visualizzazione da 380 a 400 m
FV1066 Senlac
- Cambiata la dispersione da 0,38 a 0,35 m
- Cambia l’intervallo di visualizzazione da 400 a 410 m
Alecto
- Cambiato il nome dell’AP-T Mk. Calotta 1T S.C. nel Q.F. 25-pr. Pistola AT/Come. Mc. III ad AP-T Mc. 1TA S.C.
Giappone
Type 4 Heavy
- Aggiunto il proiettile Common Type 91 per il cannone da 15 cm/45 41st Year Type. Danno: 680 HP. Penetrazione: 252 mm. Velocità dei proiettili: 900 m/s
- Modificata la dispersione del cannone da 15 cm/45 41° anno da 0,52 a 0,49 m
- Modificata la dispersione del cannone da 14 cm/50 3° anno Tipo cannone da 0,42 a 0,4 m
- Type 5 Heavy
- Aggiunto il proiettile Common Type 91 per il 15 cm/45 Pistola del 41° anno. Danno: 680 HP. Penetrazione: 252 mm. Velocità dei proiettili: 900 m/s
- Modificata la dispersione del cannone da 14 cm/50 3° anno da 0,40 a 0,38 m
- Modificata la dispersione del cannone da 15 cm/45 41° anno Tipo pistola da 0,5 a 0,47 m
Cina
121B
- Tempo di ricarica modificato da 8,7 a 8,1 s
- Corazzatura dello scafo e della torretta migliorata
- Modificata la parte superiore velocità da 50 a 55 km/h
- Modificata la velocità di retromarcia da 20 a 25 km/h
M41D
- Modificato il raggio di visualizzazione da 390 a 410 m
- Modificato la velocità massima da 65 a 70 km/h
- Modificata la velocità in retromarcia da 22 a 24 km/h
Cecoslovacchia
- Il seguente veicolo è stato aggiunto per essere testato dai giocatori Supertest: Škoda T 56
Problemi noti
- In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro dei danni è distorta.
- Il client non può essere ingrandito in modalità a schermo intero mentre il giocatore è in una chiamata Skype.
- In alcuni casi, gli alberi che cadono cadono attraverso il terreno.
- Una volta completata con successo la missione Alliance-14 durante l’operazione Chimera, l’icona della missione fallita viene visualizzata dopo la battaglia.
- Nella schermata dei risultati della battaglia manca una voce sul completamento dell’ultima missione di una serie.
- Quando si spara a terra da una distanza di oltre 500 m, l’effetto del colpo viene visualizzato accanto a il veicolo che ha effettuato lo sparo.
- Quando si monta l’attrezzatura per l’ottica sperimentale, il valore del raggio visivo viene arrotondato per difetto.
- Le condizioni delle missioni personali non vengono visualizzate premendo N nelle Grandi Battaglie.
- Quando si utilizza la modalità “Guida alla posizione!” comando su un segnalino pre-battaglia, la chat non mostra il messaggio corrispondente.
- Nel menu Esterno, il modello del veicolo attuale viene sostituito con quello che è tornato dalla battaglia.
- Sulla mappa Normandie in modalità Prima linea, alcuni cacciacarri svedesi potrebbero comparire dalla loro parte.
- Nel pannello della squadra, i nomi dei veicoli vengono visualizzati con caratteri diversi.
Problemi risolti e miglioramenti
- Risolto il problema per cui in alcuni casi i giocatori non potevano accedere al gioco.
- Nella modalità Cacciatore d’acciaio, il timer di raccolta del bottino non viene più ripristinato dopo un potenziamento del veicolo.
- Risolto il problema quando l’oro veniva detratto per una decalcomania progressiva che un giocatore aveva già nel proprio deposito.
- Risolto il problema quando il rack di munizioni riparato caricava immediatamente una delle pistole a doppia canna veicoli.
- Risolto il problema per cui i cingoli non venivano visualizzati per alcuni veicoli dopo che il loro porta-munizioni era esploso.
- Quando vendi oggetti dalla categoria Stock, ora viene selezionato un oggetto per impostazione predefinita.< /li>
- Risolto il problema quando le battaglie combattute non erano incluse nel Registro di servizio in alcuni casi.
- Risolto il problema quando la medaglia assegnata per il completamento del Battle Pass non veniva accreditata ad alcuni giocatori.