“Reconnaissance”: Explore new maps and get rewards!
Update 1.13 will add a new experimental mode to the game – “Reconnaissance in force”. It consists of several separate stages, the first of which starts on July 5th. “Reconnaissance in force” will become a kind of open platform for joint work on improving and finalizing maps that may appear in Random Battles in the future. Let’s see how it works.
DATES: “Reconnaissance in force”, stage 1 – from July 5, 10:00 (MSK) to July 16, 01:00 (MSK).
PRIME TIMES:
• RU1, RU2, RU5
Prime time: 10:00 – 01:00 (Moscow time)
Break: 01:00 – 10:00 (Moscow time)
• RU3
Prime time: 20:00 – 23:00 ( MSK)
Break: 23:00 – 20:00 (MSK)
• RU4
Prime Time: 12:00 – 22:00 (MSK)
Break: 22:00 – 12:00 (MSK)
• RU8
Prime time: 12:00 – 21:00 (Moscow time)
Break: 21:00 – 12:00 (Moscow time)
3 stages, 9 new maps.
You can find a new mode in the battle selector. To do this, select the item “Reconnaissance in force” and press the button “To battle!”
This summer there will be three stages of “Reconnaissance”, each of which will last 10 days. At each stage, 3 new maps will be available at the later stages of development. After 20 battles in the “Reconnaissance” mode, you will be able to vote for two maps: the one that you liked the most at this stage, and the one that was the least.
* A battle is considered completed if a player is in the top 12 of his team by experience. Stage rewards can only be obtained once.
You can also leave a detailed review for each card in a special questionnaire. This will help you understand in which direction to continue working on the map.
You can share your opinion about a particular map after having fought at least 6 battles on it. You can leave feedback only about the maps of the current stage. Before it ends, players always have the opportunity to change their minds and share them again.
Player feedback is very important!
All Reconnaissance maps are pre-release prototypes designed for Random Battles. The gameplay on them is almost finalized, but the visual component may change before the release.
Your feedback and collected statistics will help you understand what improvements should be made to adjust the balance. The most popular cards among players will be considered for introduction to the game first.
You can get acquainted with the first three maps that will be available at the first stage of the mode right now. We will talk about the rest a little later.
General rules and selection of battles:
• Battles in the “Reconnaissance” mode will take place according to the rules of the Standard battle, but with some changes.
• Tier VIII-X vehicles participate in battles.
• LBZ and clan tasks will be unavailable, but players will be able to complete other tasks, including daily ones.
• The battle economy will be the same as in Random Battles.
• You will be able to earn Bonds, Milestone Decals, Achievements and Badges.
• The results of battles are taken into account in the statistics of Random battles, but will not be taken into account in the session statistics.
Battles in the “Reconnaissance” mode will be both single-level and multi-level. In the second case, the balancer will select teams in such a way that more vehicles with a low tier than with a high tier will participate in the battle. For example, in a battle involving vehicles of two tiers, there will be more “eights” than “nines”, and “nines” more than “ten”.
Progression and awards
For each stage of the “Reconnaissance in force” there is a separate progression with its own rewards, including 50 battles. After a certain number of battles, the player will receive useful rewards, for example, all-season camouflage, personal reserves, and much more. In addition, a special medal is awarded after 50 battles.
At each stage, you can earn a unique medal and a new camouflage that is suitable for any vehicle.
Stage 1: Medal “Pathfinder” + camouflage “Physical map”, Summer.
Stage 2: Medal “Colonist” + camouflage “Physical map”, Winter.
Stage 3: Medal “Cartographer” + camouflage “Physical Map”, Desert.
source – wotexpress
“Ricognizione”: esplora nuove mappe e ottieni ricompense!
L’aggiornamento 1.13 aggiungerà una nuova modalità sperimentale al gioco: “Ricognizione in vigore”. Consiste in diverse fasi separate, la prima delle quali inizia il 5 luglio. “Ricognizione in vigore” diventerà una specie di piattaforma aperta per il lavoro congiunto sul miglioramento e la finalizzazione delle mappe che potrebbero apparire nelle Battaglie Casuali in futuro. Vediamo come funziona.
DATE: “Ricognizione in vigore”, fase 1 – dal 5 luglio, 10:00 (MSK) al 16 luglio, 01:00 (MSK).
ORARI PRIME:
• RU1, RU2, RU5
Ora principale: 10:00 – 01:00 (ora di Mosca)
Pausa: 01:00 – 10: 00 (ora di Mosca)
• RU3
Prima ora: 20:00 – 23:00 ( MSK)
Pausa: 23:00 – 20:00 (MSK)
• RU4
Prima Orario: 12:00 – 22:00 (MSK)
Pausa: 22:00 – 12:00 (MSK)
• RU8
Prima ora: 12:00 – 21:00 (ora di Mosca)< br>Pausa: 21:00 – 12:00 (ora di Mosca)
3 livelli, 9 nuove mappe.
Puoi trovare una nuova modalità nel selettore di battaglia. Per fare ciò, seleziona la voce “Ricognizione in vigore” e premi il pulsante “In battaglia!”
Quest’estate ci saranno tre fasi di “Ricognizione”, ognuna delle quali durerà 10 giorni. Ad ogni fase, saranno disponibili 3 nuove mappe nelle fasi successive dello sviluppo. Dopo 20 battaglie nel ” Ricognizione”, potrai votare per due mappe: quella che ti è piaciuta di più in questa fase e quella meno cara.
* Una battaglia è considerata completata se un giocatore è tra i primi 12 della sua squadra per esperienza. Le ricompense di livello possono essere ottenute solo una volta.
Puoi anche lasciare una recensione dettagliata per ogni scheda in un apposito questionario. Questo ti aiuterà a capire in quale direzione continuare a lavorare sulla mappa.
Puoi condividere la tua opinione su una determinata mappa dopo aver combattuto almeno 6 battaglie su di essa. Puoi lasciare un feedback solo sulle mappe della fase corrente. Prima che finisca, i giocatori hanno sempre l’opportunità di cambiare le loro menti e condividile di nuovo.
Il feedback dei giocatori è molto importante!
Tutte le mappe di ricognizione sono prototipi pre-release progettati per le battaglie casuali. Il gameplay su di essi è quasi finalizzato, ma la componente visiva potrebbe cambiare prima del rilascio.
Il tuo feedback e le statistiche raccolte ti aiuteranno a capire quali miglioramenti dovrebbero essere fatti per aggiustare il bilanciamento. Le carte più popolari tra i giocatori saranno prese in considerazione per l’introduzione al gioco per prime.
Puoi familiarizzare con le prime tre mappe che saranno disponibili nella prima fase della modalità in questo momento. Parleremo del resto un po’ più tardi.
Regole generali e selezione delle battaglie:
• Le battaglie in modalità “Ricognizione” si svolgeranno secondo le regole della battaglia Standard, ma con alcune modifiche.
• I veicoli di livello VIII-X partecipano alle battaglie.
• I compiti di LBZ e clan saranno non sarà disponibile, ma i giocatori potranno completare altre attività, comprese quelle giornaliere.
• L’economia di battaglia sarà la stessa delle Battaglie casuali.
• Potrai guadagnare Titoli, Decalcomanie traguardo, Obiettivi e Distintivi.
• I risultati delle battaglie sono presi in considerazione nelle statistiche delle battaglie casuali, ma non saranno presi in considerazione nelle statistiche della sessione.
Le battaglie in modalità “Ricognizione” saranno sia a livello singolo che multilivello. Nel secondo caso, il bilanciatore selezionerà le squadre in modo tale che più veicoli con un livello basso che con un livello alto partecipare alla battaglia. Ad esempio, in una battaglia che coinvolge veicoli di due livelli, ci saranno più “otto” che “nove” e “nove” più di “dieci”.
Progressi e riconoscimenti
Per ogni fase della “Ricognizione in vigore” c’è una progressione separata con le proprie ricompense, incluse 50 battaglie. Dopo un certo numero di battaglie, il giocatore riceverà utili ricompense, ad esempio mimetiche per tutte le stagioni, riserve personali e molto altro. Inoltre, dopo 50 battaglie viene assegnata una medaglia speciale.
In ogni fase, si può guadagnare una medaglia unica e una nuova mimetica adatta a qualsiasi veicolo.
Fase 1: Medaglia “Pathfinder” + mimetica “Mappa fisica”, estate.
Fase 2: Medaglia “Colonista” + mimetica “Mappa fisica”, inverno.
Fase 3: Medaglia “Cartografo” + mimetica “Mappa fisica”, Deserto.
Reconnaissance maps for stage 1/3. Start: July 5, morning.
1. Map: “Outpost”.
• The original name on the supertest: “Last frontier”
• Tech. name: 128_last_frontier_v
• Size: 1000×1000
• Combat mode: mode: “Reconnaissance in force”, in the future only “Standard battle”
• Map type: summer
Map “Outpost” first entered the supertest in March 2021
2. Map: “Far East”.
• The original name on the supertest: “Dalny” (Dalny)
• Tech. name: 123_dalny_gg
• Size: 1000×1000
• Battle mode: mode: “Reconnaissance”, in the future only “Standard battle”
• Map type: summer
Map “Far East” first also entered the supertest in March 2021
3. Map: ” Harbour Air”.
• The original name on the supertest: “Graf Zeppelin” (Graf Zeppelin)
• Tech. name: Graf_Zeppelin_ish
• Size: 1000×1000
• Battle mode: mode: “Reconnaissance”, in the future only “Standard battle”
• Map type: winter
Map “Air Harbor” first came out for supertest in December 2020.