Topography Mode in 1.14 WOT. Knowing WoT maps is the key to victory!
What is Topography?
Topography is a single-player training mode that shows players the basics of orienting on maps in World of Tanks.
The basic idea of the mode is quite simple: players will have to carry out four different scenarios, studying the routes typical for certain maps. The scenarios will depend on the location of the base, as well as on the type of vehicle chosen.
Players will see main directions, key cover areas, and many other positions. This will allow you to understand how to avoid the destruction of your own car, as well as determine the positions in which the technique will fully manifest itself. All scenarios, including proposed directions, firing lines, and enemy behavior, are based on the battles played on these maps.
But that is not all! For achievements within the “Topography” you can get a reward!
How it works?
• Find the mode in the game client.
• Choose a map and one of four scenarios.
• Go to battle.
• Move around the map, following all the prompts.
• Destroy enemy vehicles controlled by AI.
• Improve your playing skills and get rewards!
Now let’s take a look at everything in detail.
Scripts.
There are four scenarios available on each map for a detailed study of combat locations from different angles. Depending on the scenario chosen, the player starts the battle at one of the two bases in a maneuverable or armored vehicle. This vehicle is intended exclusively for Topography mode: the first as a support vehicle, the second as an assault vehicle.
Each scenario consists of several combat missions. In fact, all combat missions are moving in a certain direction and destroying specified targets. The AI-controlled enemy is represented by conventional vehicles of the corresponding levels. Enemy vehicles stand still, but you should be careful: they can and will fire. In this case, vehicles without a turret will rotate to fire.
All scenarios are limited in time. With each completed task, the time allotted for the execution of the script will increase. For completing all four scenarios on a specific map, a special reward is put.
Hints.
During battles, pointers will work to show what needs to be done. Let’s take a closer look at them.
• Base – the point on the map from which the player starts the battle, depending on the selected scenario.
• Movement markers – markers showing the optimal direction to the target.
• Targets – red dots on the minimap, indicating enemy vehicles controlled by the AI.
• Priority targets – enemy vehicles with a special icon above it. It must be destroyed to perform local combat missions.
• Firing lines – special zones, after reaching which the player receives a “local combat mission” requiring the destruction of the priority target. Additional time is given for its implementation.
• The detection system will warn the player when he is in the enemy’s line of sight. In this case, the Sixth Sense Skill icon will appear and the corresponding sound will be heard, and an eye-shaped icon will be displayed on the minimap.
Maps
Now the “Topography” mode (with scenarios of varying difficulty) is available for standard combat on 15 maps.
Simpler scenarios are performed on training equipment of levels IV and V on the following maps:
1. “Lasville”
2. “Mannerheim Line”
3. “Mines”
4. “Ruinberg”
5. “Steppes”
6. “Ensk”
More complex scenarios are performed on educational equipment of levels VI and VII on the following maps:
7. “Karelia”
8. “Malinovka”
9. “Pass”
10. “Sandy River”
11. “Province”
12. “Prokhorovka”
13. “Widepark” “
14.” Kharkov “
15.” El-Halluf “
In the future, the list of maps will increase and one more level of difficulty will be added.
Who will be able to participate?
Any player can participate! However, training is more necessary for beginners, therefore, preference will be given to them. This means that in cases where many tankers simultaneously want to play in Topography mode and a queue is created, beginners will be the first to enter the mode.
Why is Topography mode useful?
In addition to expanding your knowledge of maps and increasing efficiency in battle, you can receive rewards in it, including credits, free experience and equipment (the latter – provided that all tasks are completed). In addition, playing World of Tanks is much more interesting and effective if you thoroughly know every corner on any map!
* Attention! The directions shown in Topography mode are guidelines only. In a real battle, you will need to adjust your actions depending on the situation and the strategy of your team.
source – wotexpress
Modalità Topografia in 1.14 WOT. Conoscere le mappe WoT è la chiave per la vittoria!
Cos’è la topografia?
Topografia è una modalità di allenamento per giocatore singolo che mostra ai giocatori le basi dell’orientamento sulle mappe di World of Tanks.
L’idea di base della modalità è abbastanza semplice: i giocatori dovranno realizzare quattro diversi scenari, studiando i percorsi tipici di alcune mappe. Gli scenari dipenderanno dalla posizione della base, oltre che da il tipo di veicolo scelto.
I giocatori vedranno le direzioni principali, le aree di copertura principali e molte altre posizioni. Ciò ti consentirà di capire come evitare la distruzione della tua auto, oltre a determinare le posizioni in cui la tecnica si manifesterà pienamente. Tutti gli scenari, comprese le direzioni proposte, le linee di tiro e il comportamento dei nemici, si basano sulle battaglie giocate su queste mappe.
Ma non è tutto! Per gli obiettivi all’interno della “Topografia” puoi ottenere una ricompensa!
Come funziona?
• Trova la modalità nel client di gioco.
• Scegli una mappa e uno dei quattro scenari.
• Vai in battaglia.
• Spostati sulla mappa, seguendo tutte le istruzioni.
• Distruggi i veicoli nemici controllati dall’IA.
• Migliora le tue abilità di gioco e ottieni ricompense!
Ora diamo un’occhiata a tutto in dettaglio.
Script.
Ci sono quattro scenari disponibili su ogni mappa per uno studio dettagliato dei luoghi di combattimento da diverse angolazioni. A seconda dello scenario scelto, il giocatore inizia la battaglia in una delle due basi in un veicolo manovrabile o blindato. Questo veicolo è destinato esclusivamente alla modalità Topografia: il primo come veicolo di supporto, il secondo come veicolo d’assalto.
Ogni scenario è composto da diverse missioni di combattimento. In effetti, tutte le missioni di combattimento si muovono in una certa direzione e distruggono bersagli specifici. Il nemico controllato dall’IA è rappresentato da veicoli convenzionali dei livelli corrispondenti. Nemico i veicoli stanno fermi, ma dovresti stare attento: possono e spareranno. In questo caso, i veicoli senza torretta ruoteranno per sparare.
Tutti gli scenari sono limitati nel tempo. Con ogni attività completata, il tempo assegnato per l’esecuzione dello script aumenterà. Per il completamento di tutti e quattro gli scenari su una mappa specifica, viene assegnata una ricompensa speciale.
Suggerimenti.
Durante le battaglie, i puntatori funzioneranno per mostrare cosa deve essere fatto. Diamo un’occhiata più da vicino.
• Base: il punto sulla mappa da cui il giocatore inizia la battaglia, a seconda dello scenario selezionato.
• Indicatori di movimento: indicatori che mostrano la direzione ottimale verso il bersaglio.
• Obiettivi: punti rossi su la minimappa, che indica i veicoli nemici controllati dall’IA.
• Bersagli prioritari: veicoli nemici con un’icona speciale sopra. Deve essere distrutto per eseguire missioni di combattimento locali.
• Linee di tiro – zone speciali, dopo raggiungimento del quale il giocatore riceve una “missione di combattimento locale” che richiede la distruzione del bersaglio prioritario. Viene concesso del tempo aggiuntivo per la sua attuazione.
• Il sistema di rilevamento avviserà il giocatore quando si trova nella linea di vista del nemico. In questo caso, apparirà l’icona dell’abilità Sesto senso e si sentirà il suono corrispondente, e sulla minimappa verrà visualizzata un’icona a forma di occhio.
Mappe
Ora la modalità “Topografia” (con scenari di varia difficoltà) è disponibile per il combattimento standard su 15 mappe.
Scenari più semplici vengono eseguiti su attrezzature di addestramento di livello IV e V sulle seguenti mappe:
1. “Lasville”
2. “Linea Mannerheim”
3. “Mine”
4. “Ruinberg”
5. “Steppe”
6. “Ensk”
Scenari più complessi vengono eseguiti su attrezzature educative di livello VI e VII sulle seguenti mappe:
7. “Carelia”
8. “Malinovka”
9. “Passato”
10. “Fiume di sabbia”
11. “Provincia”
12. “Prochorovka”
13. “Parco largo” “
14.” Kharkov “
15.” El-Halluf “
In futuro, l’elenco delle mappe aumenterà e verrà aggiunto un ulteriore livello di difficoltà.
Chi potrà partecipare?
Qualsiasi giocatore può partecipare! Tuttavia, l’allenamento è più necessario per i principianti, quindi verrà data loro la preferenza. Ciò significa che nei casi in cui molti carristi vogliono giocare contemporaneamente in modalità Topografia e viene creata una coda, i principianti saranno i primi a entrare in modalità.
Perché è utile la modalità Topografia?
Oltre ad ampliare la tua conoscenza delle mappe e aumentare l’efficienza in battaglia, puoi ricevere ricompense al suo interno, inclusi crediti, esperienza gratuita ed equipaggiamento (quest’ultimo, a condizione che tutte le attività siano state completate). Inoltre, giocare a World of Tanks è molto più interessante ed efficace se conosci bene ogni angolo di qualsiasi mappa!
- Attenzione! Le direzioni mostrate in modalità Topografia sono solo linee guida. In una vera battaglia, dovrai adattare le tue azioni a seconda della situazione e della strategia della tua squadra.