Full patch notes for update 1.21 WoT (changelog).
Public Test 1.21: Full changelog of OT1 1.21 vs. 1.20.1
1. Frontline 2023.
2. Battle Pass: Season 11 (Summer).
3. Collections [within 11 Battle Pass].
4. Steel Hunter 2023: Rebirth.
5. Achievements.
6. Improvements to the Interface.
7. Other.
8. Fixes and improvements.
9. Customization.
10. Changes in vehicle parameters.
Some of the changes will be released on the RU-region (Lesta), some will for EU/NA.
1. Frontline 2023
- Added a new desert map “Fata Morgana” (Fata Morgana):
– Recorded its own soundtrack for the location.
Size — 3000×3000
Map Description:
This sandy and rocky expanse has a variety of locations, including cramped streets, dangerous canyons, and caves in which you can hide. Plenty of sand dunes can be used for ambush, and vegetation near the river provides additional camouflage.
- Added new mechanic “General’s Bonus”.
In the upcoming launch of the Frontline, all players will receive an additional 1.5% bonus to the level of the main specialty for each general in their team. The maximum number of generals in a team for which you can receive a bonus is 10.
- The system for improving reserves in battle has been reworked.
- Added experimental equipment to the list of progression rewards .
- Removed fast reloading of combat reserves.
Combat reserves will now level up together and at the same time. You will upgrade them to level II when you reach the rank of “captain” and to level III when you reach the rank of “major”.
- Balance changes have been made to the winter map “Kraftwerk” to increase the percentage of victories of the attacking side.
- Balance changes have been made to the operation of the Field Repair and Minefield reserves.
Field Repair restores all damaged modules when activated.
Minefield now has a 3 second activation timer after being deployed. During this time, the mines will be inactive and will not cause damage to enemy vehicles.
- A filter for rental and premium vehicles has been added to the vehicle carousel on the respawn screen.
- Added a new entry point to the mode – a banner in the Garage.
- Interface changes have been made, system messages have been corrected.
- Improved mode performance.
2. Battle Pass: Season 11 (Summer)
- Season 11 of the Battle Pass has been added. The key technology was:
Type 5 Heavy (ТТ)
AMX 50 Foch B (ПТ)
T57 Heavy (ТТ)
- Rewards now include gold and experimental equipment .
- Added new visual elements and crew members.
- Added “All Roads Lead to Rome” medal for Season 11 of the Battle Pass:
• Issued after passing all three chapters.Complete all progression stages in Season 11 of the Battle Pass.
3. Collections [within 11 Battle Pass]
- Added a complete (separate), new Collection for Season 11 of the Battle Pass.
4. Steel Hunter 2023: Rebirth
- New mechanic “Revival” has been added.
When playing solo, you will be able to automatically respawn in a safe location after your vehicle is destroyed, but only for the first five minutes of the fight.
Players in a Platoon will have two Respawns per Platoon. You will be able to respawn next to your co-platoon during the first eight minutes of the battle, but for this, your ally must not take part in combat for 10 seconds. When you respawn, the following happens:
= Tech level saved.
= You return to the game with the standard set of projectiles and combat skills, as at the beginning of the battle.
= When you use up all of your Revival charges, you will be able to get an extra one from the Air Cargo.
- Added Marauders (AI controlled vehicles).
Steel Hunter Rebirth will feature AI-controlled opponents called Marauders. These are weaker opponents compared to real players. They appear at certain points on the map. Destroy them to get additional combat experience, loot and improve progress in battle.
There are three types of Marauders that will behave and react differently to your presence.
Hares are small and dynamic machines that will try to run away as soon as they spot you.
Wolves are aggressive, versatile opponents that will attack you from a distance.
Bears are the most powerful enemy guarding prey. They will try to engage you in close combat, but will stop fighting if you move away from them.
- The number of players in single player mode has been changed from 20 to 15.
You can also go into battle as part of a platoon of two players. Now there can be a maximum of 10 platoons in battle.
- All equipment of the mode is available immediately and without restrictions.
- The matchmaker forms teams based on the skill of the players in the mode.
To make the gameplay more enjoyable for both beginners and veterans, we will introduce new rules for the balancer, which will take into account your performance in the mode and will try to automatically select opponents with similar results.
- Visibility system changed from cone to circular.
The cone view will be replaced. Instead, there will be a standard circular vision system that works in Random Battles and other modes. It will be more effective in detecting rivals and picking up prey.
- A large-scale rebalance of vehicles and combat skills has been carried out.
a) We have reduced the difference in combat power between vehicles of different levels. If you are playing with a Tier V vehicle and encounter an enemy with a Tier VII tank, you will have more chances to win.
b) Dealing damage in Steel Hunter has become easier. All special vehicles in the mode now have less armor and screens, so the chance of punching an opponent has become higher. We’ve also increased the projectile speed and added the magnetic auto-aim feature , which is used on wheeled vehicles, to all special vehicles in the mode to make it easier for players to deal damage on the go.
c) Picking up loot is now faster. It will take you 3 seconds to pick up standard loot and 5 seconds to grab an Air Cargo.
d) We have reduced the preparation time of the combat skill “Restoration”. Now you can use it more often. Also, the charge of this skill will always be contained in the “Equipment” loot, indicated by green smoke.
f) We have reduced the reload time by 50% when upgrading the vehicle gun, including guns with magazines.
- The composition has been changed and the time for picking up prey has been reduced. Gear is now guaranteed to contain a Restoration charge, restore hit points, and also includes projectiles.
Supplies contain a charge of a Repair Kit or one of the Encounter Powers. - Added mode progression.
To get all the in-game rewards, you need to complete simple daily tasks in the mode.
The rewards related to the Public Test are subject to change by the time they are released on the live server.
- The visual component has been changed (maps, hangar, equipment, music).
5. Achievements
- The Achievements section has been visually and functionally updated: the interface has been redesigned and the ability to edit the ribbon of significant awards has been added.
- New indicators have been added to the main page of the section: maximum blocked damage, damage inflicted with your help, the total number of vehicles destroyed, as well as average and record indicators.
- The personal rating has been replaced by the WTR rating , divided into five groups: Bronze, Silver, Gold, Master and Legend.
Each group includes 3 skill levels (15 in total). Each level has a unique visual style and requires a certain number of WTR points to complete.
WTR (World of Tanks Rating) – rating from Wargaming, overall, by account.
WTR’s dynamic ranking system changes with your combat effectiveness. This means that you can both gain and lose points and roll back.
6. Interface Improvements
- The loading screen of the game client has been completely updated:
– The UI has been redesigned (including the removal of the old loading gears) and background sound has been added.
– Added and adapted new loading screens.
– Increased download speed. - The ability to go to the in-game Shop has been added to the vehicle appearance menu.
- For new players, some elements of the game interface will be temporarily hidden. They will gradually appear as you progress in the game.
7. Other
- Added part of the resources for the Summer Event at GC 2023.
- Added resources for the clan event in the Strongholds: “Maneuvers” :
– Added 2 patches for this event – Hero of the “Maneuvers” event and Legend of the “Maneuvers” event.
8. Fixes and improvements
- Fixed a bug due to which the circle of vision on the minimap was displayed incorrectly. Now its radius corresponds to the current view of the machine.
9. Customization
— Added new 2D styles (7 pcs.):
- 2D style “Stone heart” . [for BP-11]
- 2D style “Meteorite” . [summer GC]
- 2D style “Veteran of Site 404” . [Steel Hunter: Rebirth]
- 2D-style “Thunderstorm over Arzagir” . [Steel Hunter: Rebirth]
10. Changes in vehicle parameters
Germany
Kampfpanzer 07 P(E) [Germany, HT-10, promo)] was added for testing by supertesters.
Previously, the tank was called: Projekt Kpz. 07P(E)
Great Britain
GSOR 1010 FB (Great Britain, wheeled MT-8, premium) added for testing by supertesters
source – wotexpress
1. Prima linea 2023
- Aggiunta una nuova mappa del deserto “Fata Morgana” (Fata Morgana):
– Registrata la propria colonna sonora per il luogo.
Dimensioni: 3000 x 3000
Descrizione mappa:
Questa distesa sabbiosa e rocciosa ha una varietà di luoghi, tra cui strade anguste, canyon pericolosi e grotte in cui puoi nasconderti. Molte dune di sabbia possono essere utilizzate per un’imboscata e la vegetazione vicino al fiume fornisce ulteriore mimetizzazione.
- Aggiunta nuova meccanica “Bonus generale”.
Nel prossimo lancio di Prima linea, tutti i giocatori riceveranno un ulteriore bonus dell’1,5% al livello della specialità principale per ogni generale nella loro squadra. Il numero massimo di generali in una squadra per i quali puoi ricevere un bonus è 10.
- Il sistema per migliorare le riserve in battaglia è stato rielaborato.
- Aggiunta attrezzatura sperimentale all’elenco delle ricompense per i progressi .
- Rimossa la ricarica rapida delle riserve di combattimento.
Le riserve di combattimento ora saliranno di livello insieme e contemporaneamente. Le aggiornerai al livello II quando raggiungi il grado di “capitano” e al livello III quando raggiungi il grado di “maggiore”.
- Sono state apportate modifiche al bilanciamento della mappa invernale “Kraftwerk” per aumentare la percentuale di vittorie della squadra in attacco.
- Sono state apportate modifiche al bilanciamento del funzionamento delle riserve Field Repair e Minefield.
Field Repair ripristina tutti i moduli danneggiati quando vengono attivati.
Minefield ora ha un timer di attivazione di 3 secondi dopo in fase di schieramento. Durante questo periodo, le mine saranno inattive e non causeranno danni ai veicoli nemici.
- Un filtro per i veicoli a noleggio e premium è stato aggiunto al carosello dei veicoli nella schermata di respawn.
- Aggiunto un nuovo punto di ingresso alla modalità: un banner nell’Officina.
- Sono state apportate modifiche all’interfaccia, i messaggi di sistema sono stati corretti.
- Prestazioni della modalità migliorate.
2. Pass battaglia: stagione 11 (estate)
- È stata aggiunta la stagione 11 del Battle Pass. La tecnologia chiave era:
Tipo 5 pesante (ТТ)
AMX 50 Foch B (ПТ)
T57 Pesante (ТТ)
- Le ricompense ora includono oro e equipaggiamento sperimentale .
- Aggiunti nuovi elementi visivi e membri dell’equipaggio.
- Aggiunta “Tutte le strade portano a Roma” medaglia per la stagione 11 del Battle Pass:
• Rilasciato dopo aver superato tutti e tre i capitoli.Completa tutte le fasi di progressione nella Stagione 11 del Battle Pass.
3. Collezioni [entro 11 Battle Pass]
- Aggiunta una nuova raccolta completa (separata) per la stagione 11 del Battle Pass.
4. Steel Hunter 2023: Rinascita
- È stata aggiunta la nuova meccanica “Revival”.
Quando giochi da solo, potrai rientrare automaticamente in un luogo sicuro dopo che il tuo veicolo è stato distrutto, ma solo per i primi cinque minuti del combattimento.
I giocatori in un plotone avranno due Rientri per plotone. Potrai rientrare accanto al tuo co-plotone durante i primi otto minuti della battaglia, ma per questo il tuo alleato non deve prendere parte al combattimento per 10 secondi. Quando riappari, accade quanto segue:
= Livello tecnico salvato.
= Torni al gioco con il set standard di proiettili e abilità di combattimento, come all’inizio della battaglia.
= Quando esaurisci tutte le tue cariche di Revival, sarà in grado di ottenerne uno in più dall’Air Cargo.
- Aggiunti i predoni (veicoli controllati dall’IA).
Steel Hunter Rebirth presenterà avversari controllati dall’IA chiamati Predoni. Si tratta di avversari più deboli rispetto ai giocatori reali. Appaiono in determinati punti della mappa. Distruggili per ottenere ulteriore esperienza di combattimento, saccheggiare e migliorare progressi in battaglia.
Esistono tre tipi di Predoni che si comporteranno e reagiranno in modo diverso alla tua presenza.
Lepri sono macchine piccole e dinamiche che cercheranno di scappare non appena ti individuano.
I lupi sono avversari aggressivi e versatili che ti attaccheranno a distanza.
Orsi ;sono il nemico più potente a guardia delle prede. Cercheranno di ingaggiarti in un combattimento ravvicinato, ma smetteranno di combattere se ti allontani da loro.
- Il numero di giocatori in modalità giocatore singolo è stato modificato da 20 a 15.
Puoi anche andare in battaglia come parte di un plotone di due giocatori. Ora ci possono essere un massimo di 10 plotoni in battaglia.
- Tutte le attrezzature della modalità sono disponibili immediatamente e senza restrizioni.
- Il matchmaker forma le squadre in base all’abilità dei giocatori nella modalità.
Per rendere il gameplay più piacevole sia per i principianti che per i veterani, introdurremo nuove regole per il bilanciamento, che terranno conto delle tue prestazioni nella modalità e cercheranno di selezionare automaticamente avversari con risultati simili.
- Il sistema di visibilità è cambiato da cono a circolare.
La visuale a cono verrà sostituita. Invece, ci sarà un sistema di visione circolare standard che funziona nelle Battaglie Casuali e in altre modalità. Sarà più efficace nel rilevare i rivali e raccogliere le prede.
- È stato effettuato un riequilibrio su larga scala dei veicoli e delle abilità di combattimento.
a) Abbiamo ridotto la differenza nella potenza di combattimento tra veicoli di livello diverso. Se stai giocando con un veicolo di livello V e incontri un nemico con un carro armato di livello VII, avrai più possibilità di vincere.
b) Infliggere danni in Steel Hunter è diventato più facile. Tutti i veicoli speciali nella modalità ora hanno meno armature e schermi, quindi la possibilità di colpire un avversario è aumentata. Abbiamo anche aumentato la velocità del proiettile e aggiunto la funzione punta automatica magnetica , che viene utilizzata sui veicoli su ruote, a tutti i veicoli speciali nella modalità per rendere più facile per i giocatori infliggere danni mentre sono in movimento.
c) La raccolta del bottino ora è più veloce. Ci vorranno 3 secondi per raccogliere il bottino standard e 5 secondi per afferrare un carico aereo.
d) Abbiamo ridotto il tempo di preparazione dell’abilità di combattimento “Restauro” . Ora puoi usarla più spesso. Inoltre, la carica di questa abilità sarà sempre contenuta nel bottino “Equipaggiamento”, indicato dal fumo verde.
f) Abbiamo ridotto il tempo di ricarica del 50% quando si aggiorna la pistola del veicolo, comprese le pistole con i caricatori.
- La composizione è stata modificata e il tempo per raccogliere la preda è stato ridotto. Ora è garantito che l’equipaggiamento contenga una carica di ripristino, ripristini i punti ferita e include anche proiettili.
Le scorte contengono una carica di riparazione Kit o uno dei Poteri Incontro. - Aggiunta progressione della modalità.
Per ottenere tutte le ricompense di gioco, devi completare semplici attività quotidiane nella modalità.
Le ricompense relative al test pubblico sono soggette a modifiche nel momento in cui vengono rilasciate sul server live.
- Il componente visivo è stato modificato (mappe, hangar, equipaggiamento, musica).
5. Risultati
- La sezione Obiettivi è stata aggiornata visivamente e funzionalmente: l’interfaccia è stata ridisegnata ed è stata aggiunta la possibilità di modificare il nastro dei premi significativi.
- Nuovi indicatori sono stati aggiunti alla pagina principale della sezione: danno massimo bloccato, danno inflitto con il tuo aiuto, numero totale di veicoli distrutti, nonché indicatori medi e record.
- La valutazione personale è stata sostituita dalla WTR rating , suddivisa in cinque gruppi: Bronze, Silver, Gold, Master e Legend.
Ogni gruppo comprende 3 livelli di abilità (15 in totale). Ogni livello ha uno stile visivo unico e richiede un certo numero di punti WTR per essere completato.
WTR (valutazione di World of Tanks) – valutazione di Wargaming, complessiva, per account.
Il sistema di classificazione dinamico di WTR cambia con la tua efficacia in combattimento. Ciò significa che puoi sia guadagnare che perdere punti e tornare indietro.
6. Miglioramenti dell’interfaccia
- La schermata di caricamento del client di gioco è stata completamente aggiornata:
– L’interfaccia utente è stata ridisegnata (inclusa la rimozione dei vecchi ingranaggi di caricamento) ed è stato aggiunto il suono di sottofondo.
– Aggiunto e adattato il nuovo caricamento schermate.
– Aumento della velocità di download. - Al menu dell’aspetto del veicolo è stata aggiunta la possibilità di accedere al negozio di gioco.
- Per i nuovi giocatori, alcuni elementi dell’interfaccia di gioco saranno temporaneamente nascosti. Appariranno gradualmente man mano che avanzi nel gioco.
7. Altro
- Aggiunta parte delle risorse per l’evento estivo al GC 2023.
- Aggiunte risorse per l’evento del clan nelle Fortezze: “Manovre” :
– Aggiunte 2 toppe per questo evento – Eroe dell’evento “Manovie” e Leggenda dell’evento “Manovre”.
8. Correzioni e miglioramenti
- Risolto un bug a causa del quale il cerchio visivo sulla minimappa veniva visualizzato in modo errato. Ora il suo raggio corrisponde alla vista corrente della macchina.
9. Personalizzazione
— Aggiunti nuovi stili 2D (7 pezzi):
- Stile 2D “Cuore di pietra” . [per BP-11]
- Stile 2D “Meteorite” . [GC estivo]
- Stile 2D “Veteran of Site 404” . [Steel Hunter: Rebirth]
- Stile 2D “Temporale su Arzagir” . [Steel Hunter: Rebirth]
10. Modifiche ai parametri del veicolo
Germania
Kampfpanzer 07 P(E) [Germany, HT-10, promo)] è stato aggiunto per essere testato dai supertester.
In precedenza, il carro si chiamava: Progetto Kpz. 07P(E)
Gran Bretagna
GSOR 1010 FB (Gran Bretagna, MT-8 su ruote, premium) aggiunto per essere testato dai supertester