Game Improvements:
- Fixed the issue where the dynamic view range in Technical Characteristics exceeded the maximum value of 445 m in the tooltips of Equipment such as Coated Optics.
- Adjusted the calibration coefficients of the guns that had incorrect display of the Firepower characteristic.
- Fixed the formula for the calculation of the Survivability characteristic. Factors such as armour slope angles and the part of individual element’s area on the armor projection are now taken into account.
Technical Improvements
- Fixed an issue where the invitation to Platoon was still received even with the “Accept invitations to Platoon in battle” disabled.
- Fixed the issue where the Battle Results screen only displayed the amount of credits earned without Premium Account.
- Fixed the issue where the game remained in the windowed mode after minimization.
- Fixed the issue where two mouse cursors were displayed after the player pressed ALT+TAB.
- Fixed the issue with pressing ALT+ENTER twice in the Garage where the clan icon on the vehicle turned into a striped yellow-red square that read “Problem?”.
- Fixed the issue where Camouflage tiles were displayed in the Exterior menu (colored squares with gradient were displayed instead of actual Camouflage).
- Fixed the issue where dirt and dust still flew out from under the vehicle even when the appropriate setting was disabled.
- Fixed the issue where technical text was displayed in vehicle characteristics.
Tanks
Changes in Japanese vehicles:
Type 4 Heavy:
- Crossing capacity on solid terrain for the Type 4 Heavy Kai suspension increased by 15%.
- Crossing capacity on medium terrain for the Type 4 Heavy Kai suspension increased by 14%.
- Crossing capacity on soft terrain for the Type 4 Heavy Kai suspension increased by 10%.
- Maximum forward speed changed from 20 km/h to 25 km/h.
- Reload time of the 14 cm/50 3rd Year Type gun for the Type 4 Heavy turret changed from 20.8 s to 19.8 s.
Type 5 Heavy:
- Dispersion on the move with the Type 5 Heavy suspension decreased by 25%.
- Dispersion on hull traverse with the Type 5 Heavy suspension decreased by 17%.
- Maximum reverse speed changed from 10 km/h to 11 km/h.
- Reload time of the 14 cm/50 3rd Year Type gun for the Type 5 Heavy turret changed from 17.7 s to 17.1 s.
- Dispersion on turret traverse of the 14 cm/50 3rd Year Type gun decreased by 14%.
- Traverse speed of the Type 5 Heavy turret changed from 18 deg/s to 20 deg/s.
- Durability increased from 2,800 HP to 2,900 HP.
- The Chieftain/T95, a Tier VIII U.K. medium tank, is now a Premium vehicle.
Maps
- Adjusted the landscape on the following maps to prevent vehicles from driving onto zones that were not supposed to be passable:
- Mountain Pass
- Karelia
- Sacred Valley
- Tundra
- Swamp
- Mines
- Siegfried Line
- Ensk
- Stalingrad
- Himmelsdorf
- Arctic Region
- Kharkov
- Pilsen
- Mittengard
- Airfield
- Lakeville
- Steppes
- Abbey
- Cliff
- Serene Coast
- Ghost Town
- Fisherman’s Bay
Recommendations
To fix the unstable behavior of the NVIDIA driver in SLI mode with DirectX 11, it is recommended to install driver version 365.10.
The improved DX11 renderer will automatically turn on for the video cards that support it. If your video card does not support DX11, the DX9 renderer will be used instead. The difference in renderers does not affect the game settings.
Miglioramenti del gioco:
-Risolto il problema per cui la distanza dinamica di visualizzazione nelle Caratteristiche tecniche superava il valore massimo di 445 m nelle descrizioni di attrezzature quali Ottiche migliorate.
-Rettificati i coefficienti di calibrazione dei cannoni che avevano visualizzazione non corretta della caratteristica potenza di fuoco.
-Corretta la formula per il calcolo della caratteristica di sopravvivenza. Fattori quali inclinazione corazza e la parte della zona del singolo elemento sulla proiezione della corazza vengono ora presi in considerazione.
Miglioramenti tecnici
-Risolto un problema in cui l’invito in plotone si riceve, anche se è disabilitato “l’Accetta inviti in plotone in battaglia”.
-Risolto il problema per cui la schermata dei risultati di battaglia visualizza solo la quantità di crediti acquisiti, senza account premium.
-Risolto il problema per cui il gioco rimane in modalità finestra dopo la minimizzazione.
– Risolto il problema per cui si vedono due cursori del mouse dopo che il giocatore preme ALT + TAB.
-Risolto il problema per cui premendo ALT + INVIO due volte nel garage dove è l’icona del clan sul veicolo essa si trasforma in un quadrato giallo-rosso a strisce con su la scritta “Problemi?”. (ma che bug è??? NDT)
– Risolto il problema per cui i pattern del camuffamento sono visualizzati nel menu “Exterior” (vengono visualizzati quadrati colorati con gradienti invece del reale camuffamento).
-Risolto il problema per cui lo sporco e la polvere ancora vola fuori dal di sotto del veicolo anche quando l’impostazione appropriata è stata disattivato.
-Risolto il problema in cui il testo tecnico è visualizzato insieme alle caratteristiche del veicolo.
Carri armati
Le variazioni di veicoli giapponesi:
Type 4 Heavy:
Resistenza al terreno solido per le sospensioni Type 4 Heavy Kai aumentata del 15%.
Resistenza al terreno medio per le sospensioni Type 4 Heavy Kai aumentata del 14%.
Resistenza al terreno morbido per le sospensioni Type 4 Heavy Kai aumentata del 10%.
Massima velocità di avanzamento cambiata da 20 chilometri all’ora a 25 km / h.
Tempo di ricarica per il 14 cm/50 3rd Year Type gun per la torretta del Type 4 Heavy cambiato da 20.8 s a 19.8 s.
Tipo 5 Heavy:
Dispersione in movimento con sospensione pesante Type 5 diminuita del 25%.
Dispersione in rotazione scafo con sospensione pesante Type 5 diminuita del 17%.
Velocità massima di retromarcia cambiata da 10 chilometri all’ora a 11 km / h.
Tempo di ricarica per il 14 cm/50 3rd Year Type gun per la torretta del Type 5 Heavy cambiato 17,7 a 17,1 s.
Dispersione su rotazione torretta del 14 cm diminuita del 14%.
la velocità di rotazione della torretta Type 5 Heavy cambiata da 18 gradi / s a 20 ° / s.
Punti vita aumentati da 2.800 HP a 2.900 HP.
Il Chieftain / T95, Tier VIII U.K. medio, è ora un veicolo Premium.
Mappe
Rettificato il paesaggio delle seguenti mappe per evitare che i veicoli vadano su zone che non dovrebbero essere transitabili:
- Mountain Pass
- Karelia
- Sacred Valley
- Tundra
- Swamp
- Mines
- Siegfried Line
- Ensk
- Stalingrad
- Himmelsdorf
- Arctic Region
- Kharkov
- Pilsen
- Mittengard
- Airfield
- Lakeville
- Steppes
- Abbey
- Cliff
- Serene Coast
- Ghost Town
- Fisherman’s Bay
Raccomandazioni
Per risolvere il comportamento instabile del driver NVIDIA in modalità SLI con DirectX 11, si consiglia di installare il driver versione 365.10.
Il miglioramento di rendering DX11 si paleserà automaticamente per le schede video che supportano lo SLI. Se la scheda video non supporta le DX11, il renderer DX9 verrà utilizzato. La differenza di rendering non influisce sulle impostazioni di gioco.