Today World of Tanks has been updated on EU server, here is the patch notes:
oggi WoT è stato aggiornato anche sul server EU, ecco le note di patch
Main:
– Added a new event: Steel Hunt
Tanks:
– Added to Supertesters:
* tier 8 French Sherman M4A1 Revalorisé.
* T28E F-30, tier 4 soviet premium
* Obj 777, tier X soviet heavy tank.
* Waffentrager Skorpion, tier 8 German tank destroyer.– Switch:
* Spahpanzer 1.C as a replacement for the tier 7 Aufklarerpanzer Panther.– 14 new hd models: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А
– Significantly increased the front armour protection of the M6A2E1 upon reworking the vehicle in HD quality.
– Fixed some issues with the visual models of the following vehicles: JagdPanther, Ferdinand, JagdPz E 100, Maus, IS-3, M26 Pershing, T-34-85 Rudy, VK 36.01 H, Tiger P, Т-55 NVA DDR, Tiger.
– Added the Heavy Tank No. VI, Tier VI Japanese heavy tank, to the Premium Shop.
– Improved performance of these tanks: M46 Patton, M48A1 Patton, STA-2, STA-1, Type 62, Т-44-122.Maps and objects:
– Bug fixes and enhancements to the maps “Swamp”
– Reworked the effects of destruction of some environmental objects.Graphics:
– Optimization of the 3D engine
– Implemented a mechanism that automatically lowers the resolution if game performance decreases.
– Optimized performance of some special effects.
– Improved the performance of effects in Sniper Mode.
– Enhanced Rendering:
* Added a new method of anti-aliasing (Temporal Anti-Aliasing).
* Improved illumination model (BRDF), through which the surface of the opaque metal is now more realistic.
* Reworked shadow rendering. the quality of the shadows has been improved . Added soft shadows.
* Added the shadows of the grass, using a new rapid method to draw the shadows of the grass.
* Post production effects optimized and improved: flowers, sunlight, lens flare. The Bloom has become more stable, it’s flicker-free when you move the camera.
* the quality and performance of SSAO has been improved.– Rendering standard:
* the quality of water and lighting have been improved.Other:
– Fixed some “freeze” of the game client.
– Fixed a rare case in which a weapon with a large penetration could not break through a thin armor.
– Fixed a rare case where a bullet after the ricochet could enter inside the tank and damages modules or crew.
– Fixed a lot of errors and defects in the functionality of the team battles.– Fixed a rare issue with a shell flying through the turret of a destroyed vehicle.
– Fixed many issues with Team Battle mode.
– Fixed the twitching of the reticle in Sniper mode when aiming at certain objects.
– Adjusted the display duration for the hints in the battle loading screen.
– Improved the graphical appearance of Strongholds.
– Expanded team panels are now displayed only when you press CTRL and mouse over a panel.
– Added an option to the vehicle carousel that allows you to hide vehicles used for special modes.
– Replaced the font for counters in the Personal Missions window.
– Fixed the display of the suggestion about the purchasing of a standard module that was displayed even if you already had a top-tier module mounted.
– Fixed the display of the same Platoon numbers for different Dynamic Platoons.
– Fixed some issues with the playback of battle replays.
– Fixed minor issues with the interface.
Principale:
– Aggiunta la modalita evento Steel Hunt.
Carri:
– aggiunti ai supertester:
* medio tier 8 francese Sherman M4A1 Revalorisé.
* T28E F-30, tier 4 premium sovietico
* Obj 777, pesante tier X sovietico.
* Waffentrager Skorpion, cacciacarri tedesco tier 8.
– Scambio di carri:
* Spahpanzer 1.C come una sostituzione per il livello 7 Aufklarerpanzer Panther.
– nuova qualità visiva per 14 modelli di carri armati: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А
– Significativamente aumentata la corazza anteriore del M6A2E1 con la rielaborazione del veicolo in qualità HD
– Corretti alcuni problemi con i modelli visivi del seguenti veicoli: : JagdPanther, Ferdinand, JagdPz E 100, Maus, IS-3, M26 Pershing, T-34-85 Rudy, VK 36.01 H, Tiger P, Т-55 NVA DDR, Tiger.
– Aggiunto il carro armato pesante Tiger giapponese, al Negozio Premium.
– Migliorate le prestazioni dei carri premium: M46 Patton, M48A1 Patton, STA-2, STA-1, Type 62, Т-44-122.
Mappe e oggetti:
– Correzione di bug e miglioramenti apportati alla mappa “Palude”
– Rilavorati gli effetti di distruzione di alcuni oggetti ambientali.
Grafica:
– Ottimizzazione del motore 3D
– Implementato un meccanismo che abbassa automaticamente la risoluzione se le prestazioni di gioco diminuiscono.
– Prestazioni ottimizzate per alcuni effetti speciali.
– Migliorata le prestazioni degli effetti in modalità cecchino.
– Rendering migliorato:
* Aggiunto un nuovo metodo di anti-aliasing temporale (Temporal Anti-Aliasing).
* Migliorato il modello di illuminazione (BRDF), attraverso il quale la superficie del metallo opaco ora è più realistico.
* Rielaborato il rendering delle ombre. Migliorata lavisibilità e la qualità delle ombre. Aggiunte ombre morbide.
* Aggiunte le ombre della erba. Si utilizza un nuovo metodo rapido di disegnare le ombre dell’erba.
* Ottimizzati e migliorati effetti post produzione: fiori, raggi solari, lens flare. Il Bloom è diventato più stabile, senza sfarfallio quando si sposta la fotocamera.
* Miglioramento della qualità e delle prestazioni con ottimizzazione dell’SSAO.
– Rendering standard:
* Miglioramento della qualità delle acque e dell’illuminazione.
Altro:
– Corretti alcuni “blocchi” del client di gioco.
– Risolto un raro caso in cui un un’arma con una grande penetrazione non poteva sfondare una sottile armatura.
– Risolto un raro caso in cui un proiettile dopo il rimbalzo poteva entrare all’interno del carro e danneggiare moduli o equipaggio.
– Corretti un sacco di errori e difetti nella funzionalità dei combattimenti di squadra.
– Risolto un problema raro con il proiettile che vola attraverso la torretta di un veicolo distrutto.
– corretti molti problemi con la modalità Team Battle.
– Risolto il contrazione del reticolo in modalità cecchino quando si punta a certi oggetti.
– Rettificato la durata di visualizzazione per i suggerimenti nella schermata di battaglia di caricamento.
– Migliorato l’aspetto grafico delle Fortezze.
– Pannelli squadra espanse vengono ora visualizzati solo quando si preme CTRL e mouse su un pannello.
– Aggiunta una opzione per il carosello dei veicoli che permette di nascondere i veicoli utilizzati per le modalità speciali.
– Sostituito il tipo di carattere per i contatori nella finestra delle missioni personali.
– Corretta la visualizzazione del suggerimento circa l’acquisto di un modulo standard che è stata visualizzata anche se hai già montato un modulo di alto livello.
– Corretta la visualizzazione degli stessi numeri diplotone per diversi plotoni dinamici.
– Corretti alcuni problemi con la riproduzione di replay di battaglia.
– Risolto problemi minori con l’interfaccia.
Changes in Vehicle Characteristics:
– M46 Patton:
Aiming time of the 90 mm Gun M3 for the M46M73 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Aiming time of the 90 mm Gun M36 for the M46M73 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Aiming time of the 90 mm Gun T15E2M2 for the M46M73 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Aiming time of the 105 mm Gun T5E1M2 for the M46M73 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Dispersion of the 105 mm Gun T5E1M2 decreased from 0.4 to 0.39 m.
Aiming time of the 90 mm Gun M3 for the M46T119 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Aiming time of the 90 mm Gun M36 for the M46T119 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Aiming time of the 90 mm Gun T15E2M2 for the M46T119 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Aiming time of the 105 mm M4 gun for the M46T119 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Aiming time of the 105 mm Gun T5E1M2 for the M46T119 turret decreased from 2.3 to 2 s.
Reload time of the 105 mm Gun T5E1M2 for the M46T119 turret decreased from 9.3 to 9 s.
– M48A1 Patton:
Dispersion on turret traverse of the 105 mm Gun T5E1M2 decreased by 17%.
Dispersion of the 105 mm Gun T5E1M2 decreased from 0.4 to 0.38 m.
– STA-2:
Crossing capacity of the STA-2 suspension on solid terrain increased by 20%.
Crossing capacity of the STA-2 suspension on medium terrain increased by 18%.
Crossing capacity of the STA-2 suspension on soft terrain increased by 10%.
Aiming time of the 90 mm Rifled Gun for the STA-2 turret decreased from 2.2 to 2,1 s.
Dispersion on turret traverse of the 90 mm Rifled Gun decreased by 29%.
– STA-1:
Dispersion on turret traverse of the 90 mm Rifled Gun decreased by 17%.
– Type 62:
Dispersion on the move and hull traverse of the Type 62 suspension decreased by 12%.
Crossing capacity of the Type 62 suspension on solid terrain increased by 17%.
Crossing capacity of the Type 62 suspension on medium terrain increased by 14%.
Crossing capacity of the Type 62 suspension on soft terrain increased by 7%.
Reload time of the 85 mm Type 62 gun for the Type 62 turret decreased from 5.7 to 5.5 s.
Dispersion on turret traverse of the 85 mm Type 62 gun decreased by 17%.
– Т-44-122:
Dispersion on the move and hull traverse of the Т-44-122 suspension decreased by 8%.
Gun depression angle increased by 1 degree.
Cambiamenti nelle Caratteristiche dei veicoli:
– M46 Patton:
Tempo Puntamento del 90 millimetri M3 su torretta M46M73 sceso da 2,3 a 2 s.
Tempo Puntamento del 90 millimetri M36 su torretta M46M73 sceso da 2,3 a 2 s.
Tempo Puntamento del 90 millimetri T15E2M2 su torretta M46M73 sceso da 2,3 a 2 s.
Tempo Puntamento del 105 millimetri T5E1M2 su torretta M46M73 sceso da 2,3 a 2 s.
Dispersione del 105 millimetri T5E1M2 sceso da 0,4 a 0,39 m.
Tempo Puntamento del 90 millimetri M3 su torretta M46T119 sceso da 2,3 a 2 s.
Tempo Puntamento del 90 millimetri M36 su torretta M46T119 sceso da 2,3 a 2 s.
Tempo Puntamento del 90 millimetri T15E2M2 su torretta M46T119 sceso da 2,3a 2 s.
Tempo Puntamento del M4 105 mm su torretta M46T119 sceso da 2,3 a 2 s.
Tempo Puntamento del 105 millimetri T5E1M2 su torretta M46T119 sceso da 2,3 a 2 s.
Ricarica del 105 millimetri T5E1M2 su torretta M46T119 sceso da 9,3 a 9 s.
– M48A1 Patton:
Dispersione su rotazione torretta con 105 millimetri T5E1M2 è diminuita del 17%.
Dispersione del 105 mm Gun T5E1M2 diminuita da 0,4 a 0,38 m.
– STA-2:
Resistenza delle sospensioni dell’STA-2 su terreno solido aumentata del 20%.
Resistenza delle sospensioni dell’STA-2 su terreno medio è aumentata del 18%.
Resistenza delle sospensioni dell’STA-2 su terreno morbido aumentata del 10%.
Tempo Puntamento del 90 millimetri rigato diminuito da 2,2 a 2,1 s.
Dispersione su rotazione torretta del 90 millimetri Rifled Gun è diminuito del 29%.
– STA-1:
Dispersione su rotazione torretta del 90 millimetri Rifled Gun diminuita del 17%.
– Type 62:
Dispersione in movimento e in rotazione scafo su sospensioni type 62 diminuita del 12%.
Resistenza delle sospensioni del Tipo 62 su terreno solido aumentata del 17%.
Resistenza delle sospensioni del Tipo 62 su terreni medi aumentato del 14%.
Resistenza delle sospensioni del tipo 62 su terreno morbido aumentato del 7%.
Tempo di Ricarica dell’85 millimetri Tipo 62 diminuito da 5,7 a 5,5 s.
Dispersione su ritazione torretta dell’85 millimetri Type 62 diminuita del 17%.
– Т-44-122:
Dispersione in movimento e su rotazione scafo diminuita dell’8%.
Depressione del cannone aumentato di 1 grado.