The Art of Strategy: How to play 1vs7.
WHEN WILL YOU LEARN TO PLAY?
To face your opponents in 1vs7 mode, you need to know the behavior of AI-controlled vehicles that make up your squad: how they react to orders, what guides them when opening fire or choosing a route.
Of course, these machines can not be compared with you, but believe me, they can surprise you. Beneath their armor lies a formidable force to be reckoned with.
Features of the execution of orders.
Each of the seven vehicles in the Strategist squad is an effective combat unit capable of acting independently, based on the orders received, which are given by the Strategist, who is able to see the full picture of the battle. These can be attack, base defense, move, or retreat orders. But before giving them away, it would be nice to know exactly how the AI does them.
Motion.
Let’s start with the “Move” order. Everything seems to be clear here: the player right-clicks on a point on the map, and the car goes to the specified position. Not difficult, right? However, take your time, this order works a little more complicated: vehicles will not only move along a given route, but also use shelters to protect themselves from enemy fire.
Moreover, the machine will stop to fire if it detects a target within the radius of destruction. Fire opens under the following conditions:
• if the vehicle is not detected and its gun is capable of penetrating the target’s armor;
• if the target can be destroyed with 1-2 shots and its armor can be penetrated;
• if the machine can deal more damage than it will receive within the next 5 seconds.
The vehicle will fire on the move only if it can hit the selected target with a probability of more than 75%.
Jump.
If you give the order “Jump”, then the tank will go to the specified point along the shortest route. shooting on the move and ignoring enemy fire.
Upon arrival, she will seek cover within 25 meters of the specified point. AI will try to choose a cover that can protect your vehicles from enemy fire and at the same time, allow them to shoot.
If during the movement the vehicle is not detected by the enemy, the AI will try to hide it behind the vegetation. Therefore, you should not be surprised if, having arrived at the indicated place, the equipment will slightly change its position – it is simply looking for the optimal position.
Features of target selection.
The AI will always check which targets can be hit and which can deal maximum damage. In this case, a number of parameters will be taken into account:
• distance to the target – the closer, the better;
• target armor – search for vulnerable areas;
• chance of hitting a target — the probability of a projectile hitting;
• Chance of armor penetration;
• the number of points of strength – the less they are, the higher the priority of the target;
• capturing a base: enemy vehicles that capture are always high priority targets;
• equipment equipped with various automatic loading systems, other things being equal, will be destroyed first;
• and other factors.
Attack.
If you give the “Attack” order, the vehicle will shoot strictly at the specified target. The execution of the order will begin immediately if the line of fire is open and the gun is loaded. Once fired, the AI vehicle will seek cover that provides the best protection against all visible targets. However, the machine can enter into battle with them.
If the technique is not found, the AI will try to hide it behind vegetation. Otherwise, it will seek cover, favoring those that can be reached with a loss of no more than 5% hit points.
The machine may leave the cover for a shot if:
• it remains undetected;
• be able to deal more damage than receive;
• will lose at the same time no more than 5% points of durability.
If the enemy is within 80 meters, then the AI combat vehicle will try to bypass the target and will definitely do so when the player gives the “Attack” order by double-clicking on the enemy vehicle. In this case, the technique will approach the target and even bypass it if there is a speed advantage that allows it to outpace the rotation of the opponent’s tower.
The AI will shoot at enemy tracks if they are intact and the armor cannot be penetrated. Also, AI can go for a ram, having an advantage in mass and a sufficient number of hit points.
There are actually quite a few different aspects of the AI decision mechanism, but for now it’s better to focus on combat.
Combat formation.
The player can combine several cars at once into a group and give her an order to move to a certain point.
Placement of vehicles in a group depends on the number of selected vehicles and their type, but always obeys the same rules:
• heavy armored tanks in the vanguard;
• Tank destroyers move closer to the center or on the second line to be protected from enemy fire;
• medium tanks are located on the sides of the formation, which allows them to quickly leave it and go around from the flank;
• Self-propelled guns and light tanks, as the most vulnerable, are at the back.
To change battle formation, hold the right mouse button and move the cursor forward or backward.
Distribution of earned points.
The Strategist receives 100 event points for a victory, 80 for a defeat. The number of event points received by Tankers depends on their place in the post-battle statistics.
Equipment that is not available in the mode.
EBR 105, ST-II, Strv 103B, Yoh MVY and CS-63 will be unavailable in the mode due to their gameplay mechanics which add an extra layer of complexity to the AI configuration.
Also, you cannot select reward vehicles for completing missions, vehicles for the Global Map and Ranked Battles, as well as promotional and rental vehicles.
There are more than enough excellent combat vehicles in the game without the above, which will help the player realize his full strategic potential.
source – wotexpress
L’arte della strategia: come giocare a 1×7.
QUANDO IMPARERAI A GIOCARE?
Per affrontare i tuoi avversari in modalità 1×7, devi conoscere il comportamento dei veicoli controllati dall’IA che compongono la tua squadra: come reagiscono agli ordini, cosa li guida quando aprono il fuoco o scelgono un percorso.
Certo, queste macchine non possono essere paragonate a te, ma credimi, possono sorprenderti. Sotto la loro armatura si nasconde una forza formidabile da non sottovalutare.
Caratteristiche dell’esecuzione degli ordini.
Ciascuno dei sette veicoli della squadra Stratega è un’efficace unità di combattimento in grado di agire in modo indipendente, in base agli ordini ricevuti, che vengono impartiti dallo Stratega, che è in grado di vedere il quadro completo della battaglia. Questi possono essere ordini di attacco, difesa di base, movimento o ritirata. Ma prima di darli via, sarebbe bello sapere esattamente come li fa l’IA.
Movimento.
Cominciamo con l’ordine “Sposta”. Qui tutto sembra essere chiaro: il giocatore fa clic con il pulsante destro del mouse su un punto della mappa e l’auto va nella posizione specificata. Non è difficile, vero? Tuttavia, prenditi il tuo tempo, questo ordine funziona in modo un po’ più complicato: i veicoli non solo si muoveranno lungo un determinato percorso, ma utilizzeranno anche ripari per proteggersi dal fuoco nemico.
Inoltre, la macchina smetterà di sparare se rileva un bersaglio entro il raggio di distruzione. Il fuoco si apre nelle seguenti condizioni:
• se il veicolo non viene rilevato e il suo cannone è in grado di penetrare il bersaglio armatura;
• se il bersaglio può essere distrutto con 1-2 colpi e la sua armatura può essere penetrata;
• se la macchina può infliggere più danni di quelli che riceverà entro i prossimi 5 secondi.
Il veicolo sparerà in movimento solo se riesce a colpire il bersaglio selezionato con una probabilità superiore al 75%.
Salta.
Se dai l’ordine “Salta”, il carro andrà al punto specificato lungo il percorso più breve. sparando in movimento e ignorando il fuoco nemico.
All’arrivo, cercherà una copertura entro 25 metri dal punto specificato. L’IA cercherà di scegliere una copertura in grado di proteggere i tuoi veicoli dal fuoco nemico e, allo stesso tempo, consentire loro di sparare.
Se durante il movimento il veicolo non viene rilevato dal nemico, l’IA cercherà di nasconderlo dietro la vegetazione. cambia leggermente la sua posizione: sta semplicemente cercando la posizione ottimale.
Caratteristiche della selezione del target.
L’IA controllerà sempre quali bersagli possono essere colpiti e quali possono infliggere il massimo danno. In questo caso, verranno presi in considerazione diversi parametri:
• distanza dal bersaglio: più vicino è, meglio è;
• armatura del bersaglio: ricerca di aree vulnerabili;
• possibilità di colpire un bersaglio — la probabilità che un proiettile colpisca;
• Possibilità di penetrazione dell’armatura;
• il numero di punti di forza: minore è, maggiore è la priorità del bersaglio;
• cattura di una base: nemico i veicoli che catturano sono sempre obiettivi prioritari;
• le attrezzature dotate di vari sistemi di carico automatico, a parità di altre condizioni, verranno distrutte per prime;
• e altri fattori.
Attacco.
Se dai l’ordine di “Attacco”, il veicolo sparerà rigorosamente al bersaglio specificato. L’esecuzione dell’ordine inizierà immediatamente se la linea di tiro è aperta e l’arma è carica. Una volta sparato, il veicolo AI cercherà una copertura che fornisca la migliore protezione contro tutti i bersagli visibili. Tuttavia, la macchina può entrare in battaglia con loro.
Se la tecnica non viene trovata, l’IA cercherà di nasconderla dietro la vegetazione. Altrimenti cercherà riparo, favorendo quelli che possono essere raggiunti con una perdita non superiore al 5% di punti ferita.< /p>
La macchina potrebbe lasciare la copertura per un colpo se:
• non viene rilevata;
• è in grado di infliggere più danni di quanti ne riceve;
• perde contemporaneamente non più del 5% punti di durabilità.
Se il nemico si trova entro 80 metri, il veicolo da combattimento dell’IA cercherà di aggirare il bersaglio e lo farà sicuramente quando il giocatore darà l’ordine di “Attacco” facendo doppio clic sul veicolo nemico. In in questo caso, la tecnica si avvicinerà al bersaglio e addirittura lo bypasserà se c’è un vantaggio di velocità che gli consente di superare la rotazione della torre dell’avversario.
L’IA sparerà alle tracce nemiche se sono intatte e l’armatura non può essere penetrata. Inoltre, l’IA può puntare su un ariete, avendo un vantaggio in massa e un numero sufficiente di punti ferita.
Ci sono in realtà diversi aspetti del meccanismo decisionale dell’IA, ma per ora è meglio concentrarsi sul combattimento.
Formazione di combattimento.
Il giocatore può unire più auto contemporaneamente in un gruppo e darle l’ordine di spostarsi fino a un certo punto.
Il posizionamento dei veicoli in un gruppo dipende dal numero di veicoli selezionati e dal loro tipo, ma rispetta sempre le stesse regole:
• carri armati pesanti all’avanguardia;
• I cacciacarri si avvicinano al centro o sulla seconda linea da proteggere dal fuoco nemico;
• carri armati medi si trovano ai lati della formazione, il che consente loro di abbandonarla rapidamente e aggirare dal fianco;
• Cannoni semoventi e leggeri i carri armati, in quanto i più vulnerabili, sono in fondo.
Per cambiare la formazione di battaglia, tieni premuto il tasto destro del mouse e sposta il cursore avanti o indietro.
Distribuzione dei punti guadagnati.
Lo Stratega riceve 100 punti evento per una vittoria, 80 per una sconfitta. Il numero di punti evento ricevuti dalle petroliere dipende dal loro posto nelle statistiche post-battaglia.
Carri non disponibile nella modalità.
EBR 105, ST-II, Strv 103B, Yoh MVY e CS-63 non saranno disponibili nella modalità a causa delle loro meccaniche di gioco che aggiungono un ulteriore livello di complessità alla configurazione dell’IA.
Inoltre, non puoi selezionare veicoli premio per il completamento delle missioni, veicoli per la mappa globale e le battaglie classificate, nonché veicoli promozionali e a noleggio.
Ci sono più che sufficienti eccellenti veicoli da combattimento nel gioco senza quanto sopra, il che aiuterà il giocatore a realizzare il suo pieno potenziale strategico.