Here is the complete patch notes for the release of the year: World of Tanks Modern Tanks. Update Size: 8.3 GB for PS / 9 GB for Xbox
New Features and Improvements
- The Cold War game mode has been added and is available to play in multiplayer to face off against other human opponents or in Co-Op mode to team up with humans to take down the enemy AI team.
- Cold War initially launches with two affiliations, Western Alliance and Eastern Alliance, covering three eras of time with three tanks per era for a total of eighteen Tech Tree tanks. Further Tech Tree expansion covering additional nations within the affiliations as well as new affiliations will be coming in the future!
- Two new Consumables have been added for Cold War vehicles. These Consumables are only available for Cold War vehicles and are not available to World War II.
- Smokescreen Consumable was designed with the Cold War Vision System in mind. It provides players a way to prevent the enemy from seeing you while you retreat back to safety. It can also come in handy for up close and personal engagements when dealing with a more mobile enemy. If a player finds himself being circled, deploy a Smokescreen as a defensive measure to cause the enemy’s auto-lock to disengage. It will be difficult for them to drive in circles while having to manually aim, taking away the advantage they had.
- Hull Patch Kits Consumable allows you to maximize your life expectancy on the battlefield. While one use won’t undo the damage received from a shot, players can undo an early game mistake or restore enough health to make a difference in the outcome of a battle.
- Cold War Vision System: the Vision System (also known as the Vehicle Detection System) is what governs how and when vehicles appear to players in battle based on whether they are detected or not at any given moment and how you can interact with that vehicle. The Cold War Vision System’s main effect is that all combatant vehicle models are always rendered at all times and no longer pop into existence.
- Cold War Vision System will be enabled in Cold War battles only. It will not be enabled in World War II battles.
Cold War Era-Based Matchmaking
- With a new era of tanks comes a new era of matchmaking. The Cold War vehicles will launch into their own battle queue, separate from World War II vehicles. The biggest difference to matchmaking is that it is era-based! This means you will only fight tanks of the same era as your tank.
- When creating a match, the matchmaker will prioritize getting you into battle quickly while creating as balanced of a match as possible. It also considers tank classes to attempt to keep the class parity between teams as well as platoon parity.
- Two new Equipment items have been added and are available for both World War II and Cold War vehicles.
- Traction System and Advanced Power Train are two new equipment options especially useful for light tanks or vehicles that rely on their speed and mobility for survival. Since this class of vehicles usually has high mobility stats already, they will benefit the most from the percentage-based bonuses these equipment items provide. Be careful though, Commander: if you boost your mobility too much, it could become difficult to control your tank.
Tech Tree
- New IPX experience for new players, taking place on Cao Bang map with the M1A2 training tank.
- You can now access a tank’s upgrade information without having to own the tank.
- The Tech Tree is now 2D instead of 3D for better visual appearance and navigation.
- New backgrounds for the Tech Trees have been added.
Filter
- When using the tank filter, you can now select a tank in the right-hand side display to open a drop-down menu for various options:
- Go to Vehicle (Will take you to that vehicle in the Vehicle tab)
- Add/Remove Favorite
- Inspect Vehicle (Will take you to the Module Viewer)
- Hold to Sell
- Premium Tech Tree
- A filter has been added to help find the tank you are looking for on the Premium Tech Tree.
- New filter options have been added to the PTT filter such as On Sale, Unowned, and Unavailable!
Improved Vehicle Tab
- The look of the Vehicle tab has been overhauled and will change environments based on the season of the last played map!
- Tank tracks rotate to spin the tank around in the Vehicle tab for a more natural appearance.
- The Vehicle tab displays your Commander above the tank reel and standing beside your tank.
- The ammo at a glance display now shows the resupply currency currently selected.
- Boosts can now be purchased directly from the Boosters Menu.
Platoons
- Platoonmates’ tanks and Commanders will also be visible in your Vehicle tab!
- Joinable Platoons display added on the Social Menu for players to easily join their friends’ open platoon.
- Platoons can switch between Cold War Multiplayer, Cold War Co-Op, and World War II without disbanding.
Improved color-blind support
The game now supports more color-blind options, and it no longer impacts only certain elements, but the entire game screen. Options:
- NONE
- Protanope
- Deuteranope
- Tritanope
- Monochromat
New Team Color option
Check the options tab to set your Team Colors to one of the available options:
- Default (Blue/Orange)
- Green/Red
- Green/Purple
- Improved PBRS!
Detailed Earnings
- Accessed from the PBRS, see a full breakdown of Silver, XP, Commander XP, and Gold earnings/cost for that match.
- “Watch Replay” option added for quick access to the replay for that match.
- New MVP display for better readability.
- Medal count indicator
- When you earn Medals in the match, an indicator is displayed on the Medal tab to make players more aware of when they earned a Medal at a glance as well as how many Medals they earned.
World War II feature only.
Matchmaking improvements
- A new map rotation algorithm!
- A new approach to handling map rotation in the matchmaker to help prevent the same back-to-back maps from occurring for players has been added. Maps are placed in a pre-determined order that the server will cycle through every four minutes. This means that if you play a match every four minutes, you will always play a different map until you’ve cycled through all of the maps that are available at your battle tier before cycling back to the start of the list.
World War II Matchmaker
- Bot support has been added for all tiers.
Detailed Stats
- Accessed from the Armor/Module Viewer, open the Detailed Stats for a full breakdown of the characteristics of your tank.
- Increased vibration feedback on the controller for a more immersive experience when traversing rough terrain.
Store
- Updated the UI for Conversion menu.
- Conversion menu now accelerates the conversion rate as you hold the button.
HUD
- Lock-on indicator.
- HP numbers on the health bar above players’ tanks.
- Adjusted the mini-map and overview map, so that the view cone is lighter than the surrounding area.
- Added a “flare” to the health bar to indicate the chunk of damage given/received from that hit.
- Improved the base icons to stand out on the mini-map and HUD, giving better clarity on which base is being captured.
- Spectator Icon is now an eyeball.
- Health meters are brighter for all colorblind options for better visibility when low on health.
UI
- New, cleaner Celebration screens.
- Option to dismiss all Celebrations has been added.
- New “Elite” icon.
- The discount tag will display in additional locations for better visibility.
- The right-hand side tank stat panel now uses the stock rounds’ damage and penetration display for comparison instead of the average of all three round types.
Audio
- Updated the ambiance throughout the Vehicle tab and various menus. The Vehicle tab ambiance will even adjust based on the Equipment you mount on your tank!
- Audio cue added for ally’s death.
Game mode additions
Multi-Base Assault Mode. Added this mode to the following maps, available in Custom Games only:
- Abbey
- Cao Bang
- Dezful
- El Halluf
- Fisherman’s Bay
- Fredvang
- Highway
- Kasserine
- Kaunas
- Malinovka
- Mannheim
- Mountain Pass
- Pilsen
- Port
- Sunset Coast
- Vineyards
Additional modes added to current maps for multiplayer matches:
- Himmelsdorf – Encounter
- Mines – Team Destruction
- Mountain Pass – Encounter
- Steppes – Team Destruction
Custom Games
New options added in the Vehicles tab to select which game modes of tanks are allowed and display corresponding vehicle filters for the mode selected.
Medals Rules
World War II Game Mode
- Medals will work the same and exclusive to the World War II mode.
Cold War Game Mode
- Can earn Marks of Excellence and Mastery Badges.
- Cannot earn World War II Medals.
- Cold War-specific Medals will be added in the future.
Achievements / Trophies
- Can be completed using either World War II or Cold War vehicles as long as the tank used meets the requirements.
Bug Fixes
- Auto-resupply amount in the loadout screen displays the correct amount in all situations
- Centered various dialog buttons on their respective dialog menus
- Challenge Complete toast notifications now use correct icons
- Chieftain/T95 fenders now have collision
- Correct Skin cost is displayed in all locations after viewing other Camo options
- Custom Games lobby name now displays the player’s name in original lettercase
- Damage dealt by the player being spectated no longer impacts the spectator’s efficiency display
- Fisherman’s Bay puddles no longer flicker when observed from the overhead SPG view
- Fixed bot movement on Himmelsdorf where they would drive into the side of buildings
- Flags purchased with vouchers no longer charge Gold
- Gun now stays in sync with the rest of the tank when rotating it in the Vehicle tab
- Huntsman’s cloth camo cover no longer clips into the model
- Inscriptions for the Object 777 are no longer covered by the sandbags when applying the Winter Warrior skin. Skin no longer covers the headlights
- Log icons no longer persist when transitioning to the PBRS
- Log tab now shows an entry for purchased tank Skins
- Log tab now shows Gold Pack purchases
- Log tab now shows the ammo resupply cost and scrolls to see all text displayed
- Log tab now shows the currency icon for sold vehicles
- Mouse and Keyboard is now working correctly on Xbox One
- PBRS MoE Damage Standing now rounds to the tenths
- Reload display now correctly shows for next-generation consoles
- Tank Commander HUD now shows platoon status of players
- Tank icons no longer vanish after closing the filters in Tank Commander
- Target tracker now respects safe zone settings when positioned in the upper left corner
- The Loadout tab now lets you navigate all modules without having to back out of each module menu
- Tree on Sand River is no longer floating
- Various tanks have had their Emblems adjusted, so they no longer flicker or are partially visible
Ecco le note complete sulla patch per l’uscita dell’anno: World of Tanks Modern Tanks. Dimensioni aggiornamento: 8,3 GB per PS / 9 GB per Xbox
Nuove funzioni e miglioramenti
- La modalità di gioco Guerra Fredda è stata aggiunta ed è disponibile per giocare in multiplayer per affrontare altri avversari umani o in modalità cooperativa per collaborare con gli umani per abbattere la squadra IA nemica.
- La Guerra Fredda inizia inizialmente con due affiliazioni, Alleanza occidentale e Alleanza orientale, coprendo tre epoche con tre carri armati per era per un totale di diciotto carri nel Tech Tree . In futuro arriverà un’ulteriore espansione del Tech Tree che copre altre nazioni all’interno delle affiliazioni e nuove affiliazioni!
- Sono stati aggiunti due nuovi materiali di consumo per i veicoli della Guerra Fredda. Questi materiali di consumo sono disponibili solo per i veicoli della Guerra Fredda e non sono disponibili per la seconda guerra mondiale.
- Materiali di consumo per cortina fumogena è stato progettato con il sistema di visione della guerra fredda in mente. Fornisce ai giocatori un modo per impedire al nemico di vederti mentre ti ritiri in salvo. Può anche tornare utile per impegni ravvicinati e personali quando si ha a che fare con un nemico più mobile. Se un giocatore si trova circondato da un cerchio, schiera una cortina fumogena come misura difensiva per far disinnestare il blocco automatico del nemico. Sarà difficile per loro guidare in tondo mentre devono mirare manualmente, portando via il vantaggio che avevano.
- Kit consumabile per la riparazione dello scafo, ti consente di massimizzare la tua aspettativa di vita sul campo di battaglia. Sebbene un utilizzo non annullerà il danno ricevuto da un colpo, i giocatori possono annullare un errore a inizio partita o ripristinare abbastanza salute per fare la differenza nel risultato di una battaglia .
- Sistema di visione della guerra fredda : il sistema di visione (noto anche come sistema di rilevamento dei veicoli) è ciò che governa come e quando i veicoli appaiono ai giocatori in battaglia in base al fatto che vengano rilevati o meno in un dato momento e come puoi interagire con quel veicolo. L’effetto principale del sistema di visione della guerra fredda è che tutti i modelli di veicoli da combattimento vengono sempre renderizzati e non vengono più visualizzati.
- Il sistema di visione della guerra fredda sarà abilitato solo nelle battaglie della guerra fredda. Non sarà abilitato nelle battaglie della seconda guerra mondiale.
Matchmaking basato sull’era della Guerra Fredda
- Con una nuova era di carri armati arriva una nuova era di matchmaking. I veicoli della Guerra Fredda verranno lanciati nella loro coda di battaglia, separati dai veicoli della seconda guerra mondiale . La più grande differenza rispetto al matchmaking è che è basato sull’era! Ciò significa che combatterai solo carri armati della stessa epoca del tuo carro armato .
- Quando crei una partita, il sensale darà la priorità a portarti in battaglia rapidamente mentre crei il bilanciamento di una partita possibile. Considera anche le classi di carri armati per tentare di mantenere la parità di classe tra le squadre così come la parità di plotone .
- Sono stati aggiunti due nuovi articoli di equipaggiamento e sono disponibili per entrambi i mondi Veicoli della Seconda Guerra e della Guerra Fredda .
- Traction System e Advanced Power Train sono due nuove opzioni di equipaggiamento particolarmente utili per i carri armati leggeri o i veicoli che fanno affidamento sulla loro velocità e mobilità per sopravvivere . Poiché questa classe di veicoli di solito ha già statistiche di mobilità elevate, trarranno il massimo vantaggio dai bonus basati sulla percentuale forniti da questi elementi di equipaggiamento. Fai attenzione però, Comandante: se aumenti troppo la tua mobilità, potrebbe diventare difficile controllare il tuo carro armato.
Albero tecnologico
- Nuova esperienza IPX per i nuovi giocatori, che si svolge sulla mappa di Cao Bang con il carro armato M1A2.
- Ora puoi accedere alle informazioni di aggiornamento di un carro armato senza dover possedere il carro armato.
- L’albero tecnologico ora è 2D anziché 3D per un migliore aspetto visivo e navigazione.
- Sono stati aggiunti nuovi sfondi per gli alberi tecnologici.
Filtri
- Quando si utilizza il filtro serbatoio, ora è possibile selezionare un carro nel display di destra per aprire un menu a discesa con varie opzioni:
- Vai a Veicolo (ti porterà a quel veicolo nella scheda Veicolo)
- Aggiungi / Rimuovi preferito
- Ispeziona veicolo ( Ti porterà al Visualizzatore modulo)
- Hold to Sell
- Albero tecnologico premium
- A è stato aggiunto il filtro per trovare il serbatoio che stai cercando nell’albero tecnologico Premium.
- Nuovo filtro: sono state aggiunte opzioni come In vendita, Sconosciuto e Non disponibile!
Scheda Veicolo migliorata
- L’aspetto della scheda Veicolo è stato revisionato e cambierà l’ambiente in base alla stagione dell’ultima mappa giocata!
- Le tracce dei carri armati ruotano per far girare il carro armato nella scheda Veicolo per un aspetto più naturale.
- La scheda Veicolo mostra il tuo Comandante sopra la bobina del serbatoio e in piedi accanto al tuo carro armato.
- Il display a colpo d’occhio delle munizioni ora mostra la valuta di rifornimento attualmente selezionata.
- I potenziamenti ora possono essere acquistati direttamente dal menu Potenziamenti.
Plotoni
- I carri armati e i comandanti dei compagni di plotone saranno visibili anche nella scheda Veicolo!
- Viene aggiunta la visualizzazione dei plotoni unibili nel menu social per consentire ai giocatori di unirsi facilmente al plotone aperto dei loro amici.
- I plotoni possono passare dalla modalità multigiocatore della guerra fredda alla modalità cooperativa della guerra fredda e alla seconda guerra mondiale senza sciogliersi.
Supporto per daltonici migliorato
Il gioco ora supporta più opzioni daltoniche e non influisce più solo su alcuni elementi, ma sull’intera schermata di gioco. Opzioni:
- NESSUNO
- Protanope
- Deuteranope
- Tritanope
- Monocromatico
Nuova opzione Colore squadra
Controlla la scheda delle opzioni per impostare i colori della tua squadra su una delle opzioni disponibili:
- Predefinito (blu / arancione)
- Verde / rosso
- Verde / viola
- PBRS migliorato!
Guadagni dettagliati
- Accessibile dal PBRS, visualizza una ripartizione completa dei guadagni / costo di argento, XP, XP comandante e oro per quella partita.
- Opzione “Guarda replay” aggiunta per un rapido accesso al replay per quella partita.
- Nuova visualizzazione MVP per una migliore leggibilità.
- Indicatore del conteggio delle medaglie
- Quando guadagni medaglie durante la partita, viene visualizzato un indicatore nella scheda Medaglia per aumentare consapevole di quando hanno guadagnato una medaglia a colpo d’occhio e di quante medaglie hanno guadagnato.
Solo funzionalità della Seconda Guerra Mondiale.
Miglioramenti al matchmaking
- Un nuovo algoritmo di rotazione della mappa!
- È stato aggiunto un nuovo approccio alla gestione della rotazione della mappa nel matchmaker per impedire che le stesse mappe back-to-back si verifichino per i giocatori. Le mappe vengono posizionate in un ordine predeterminato che il server passerà in rassegna ogni quattro minuti. Ciò significa che se giochi una partita ogni quattro minuti, giocherai sempre una mappa diversa finché non avrai passato in rassegna tutte le mappe disponibili al tuo livello di battaglia prima di tornare all’inizio dell’elenco.
Matchmaker della seconda guerra mondiale
- Il supporto per i bot è stato aggiunto per tutti i livelli.
Statistiche dettagliate
- Accessibile dal visualizzatore di armature / moduli, apri le statistiche dettagliate per un’analisi completa delle caratteristiche del tuo carro.
- Aumento del feedback tramite vibrazione sul controller per un’esperienza più coinvolgente durante le traversate difficili terreno.
Store
- Aggiornata l’interfaccia utente per il menu Conversione.
- Il menu Conversione ora accelera il tasso di conversione mentre tieni premuto il pulsante.
HUD
- Indicatore di blocco.
- Numero di HP sulla barra della salute sopra i carri armati dei giocatori.
- Modificata la minimappa e la mappa panoramica, in modo che il cono di visualizzazione è più chiaro dell’area circostante.
- Aggiunto un “bagliore” alla barra della salute per indicare la parte di danno dato / ricevuto da quel colpo.
- Migliorate le icone di base per risaltare sulla minimappa e sull’HUD, fornendo una migliore chiarezza su quale base viene catturata.
- L’icona dello spettatore ora è un bulbo oculare.
- Gli indicatori della salute sono più luminosi per tutte le opzioni per daltonici per una migliore visibilità quando la salute è scarsa.
Interfaccia utente
- Nuove schermate di celebrazione più pulite.
- È stata aggiunta l’opzione per ignorare tutte le celebrazioni.
- Nuova icona “Elite”.
- Lo sconto
- Un tag verrà visualizzato in posizioni aggiuntive per una migliore visibilità. Il pannello delle statistiche del carro sul lato destro ora utilizza la visualizzazione dei danni e della penetrazione dei colpi di serie per il confronto invece della media di tutti e tre i tipi di round.
Audio
- Aggiornata l’atmosfera nella scheda Veicolo e in vari menu. L’atmosfera della scheda Veicolo si modificherà anche in base all’equipaggiamento che monti sul tuo carro!
- Segnale audio aggiunto per la morte dell’alleato.
Aggiunte alla modalità di gioco
Modalità Assalto Multi-Base. Aggiunta questa modalità alle seguenti mappe, disponibili solo nelle partite personalizzate:
- Abbey
- Cao Bang
- Dezful
- El Halluf
- Fisherman’s Bay
- Fredvang
- Autostrada
- Kasserine
- Kaunas
- Malinovka
- Mannheim
- Passo di montagna
- Pilsen
- Port
- Sunset Coast
- Vigneti
Modalità aggiuntive aggiunte alle mappe attuali per le partite multiplayer:
- Himmelsdorf – Incontro
- Miniere – Distruzione di squadra
- Passo montano – Incontro
- Steppe – Distruzione di squadra
Giochi personalizzati
Nuove opzioni aggiunte nella scheda Veicoli per selezionare le modalità di gioco dei carri armati consentite e visualizzare i filtri dei veicoli corrispondenti per la modalità selezionata.
Regole per le medaglie
Modalità di gioco della seconda guerra mondiale
- Le medaglie funzioneranno allo stesso modo ed esclusivamente per la modalità della seconda guerra mondiale.
Modalità di gioco Guerra fredda
- Può ottenere marchi di eccellenza e distintivi di maestria.
- Non può guadagnare medaglie della seconda guerra mondiale.
- Le medaglie specifiche della guerra fredda verranno aggiunte in futuro.
Obiettivi / Trofei
- Può essere completato utilizzando veicoli della Seconda Guerra Mondiale o della Guerra Fredda, purché il carro armato utilizzato soddisfi i requisiti.
Correzioni di bug
- La quantità di rifornimento automatico nella schermata di equipaggiamento mostra la quantità corretta in tutte le situazioni
- Vari pulsanti di dialogo centrati sui rispettivi menu di dialogo
- Le notifiche di brindisi di completamento della sfida ora utilizzano icone corrette
- I paraurti Chieftain / T95 ora hanno una collisione
- Il costo della skin corretto viene visualizzato in tutte le posizioni dopo aver visualizzato altre opzioni di mimetizzazione
- Il nome della lobby delle partite personalizzate ora mostra il nome del giocatore in lettere maiuscole originali
- Il danno inflitto dal giocatore che viene osservato non influisce più sulla visualizzazione dell’efficienza dello spettatore
- Le pozzanghere di Fisherman’s Bay non lampeggiano più se osservate dalla vista SPG dall’alto
- Risolto il problema con il movimento dei bot su Himmelsdorf dove entravano nel lato degli edifici
- Le bandiere acquistate con i voucher non caricano più oro
- Il cannone ora rimane sincronizzato con il resto del carro armato ruotandolo nella scheda Veicolo
- La copertura mimetica in tessuto del cacciatore non si aggancia più al modello
- Iscrizioni per l’Object 777 non sono più coperti dai sacchi di sabbia quando si applica la skin Winter Warrior. La skin non copre più i fari
- Le icone del registro non persistono più durante la transizione al PBRS
- La scheda Registro ora mostra una voce per le skin dei serbatoi acquistati
- La scheda Registro ora mostra gli acquisti del pacchetto oro
- La scheda Registro ora mostra il costo di rifornimento delle munizioni e scorre per vedere tutto il testo visualizzato
- La scheda Registro ora mostra l’icona della valuta per i veicoli venduti
- Mouse e tastiera ora funzionano correttamente su Xbox One
- PBRS MoE Damage Standing ora arrotondato al decimo
- Il display di ricarica ora viene visualizzato correttamente per le console di nuova generazione
- L’HUD di Tank Commander ora mostra lo stato del plotone dei giocatori
- Le icone dei carri armati non scompaiono più dopo aver chiuso i filtri in Tank Commander
- Il localizzatore di bersagli ora rispetta le impostazioni della zona sicura quando posizionato nell’angolo in alto a sinistra.
- La scheda Loadout ora ti consente di navigare tutti i moduli senza dover uscire dal menu di ogni modulo
- L’albero su Sand River non è più fluttuante
- Diversi carri armati hanno avuto i loro emblemi si aggiustarono, quindi non sfarfallano più o sono parzialmente visibili