Onslaught 2023: Scarlet Gryphon Season!
Spring has come, and with it, the Onslaught mode is returning to World of Tanks, which will bring even more exciting battles and unique rewards! Dates: April 19 – May 28. Season of the Scarlet Gryphon: Overview. After the debut season of our new competitive mode, devs took a short break to analyze your feedback and think about how developers can make Onslaught even more exciting. While work on this mode continues, devs are ready to launch the season of the Scarlet Gryphon, which will run from April 19 to May 28.
This season, devs plan to implement some of the improvements that you asked us about. In addition, developers need to test a few new mechanics to make Onslaught even more varied and fun. But most importantly, devs want you to have a favorite competitive mode that will allow you to enjoy spectacular victories! You will also have the opportunity to earn exclusive status rewards that devs have added to the prize list.
In the meantime, devs continue to collect statistics and work on the next season, which will include qualifying battles. It is scheduled for fall 2023. Devs are preparing something interesting for you, so stay tuned!
More diverse tactics and dynamic battles!
Our goal is to make Rush Mode more diverse and fun. Therefore, devs have reworked several role-playing skills of vehicles. During the Public Test, devs also plan to test two special combat modifiers. But first things first.
— Processing of role-playing skills of equipment.
Devs have reworked several vehicle role-playing skills in Onslaught. Getting a role skill charge of any vehicle will now be easier. In addition:
• skill recovery time has been significantly reduced;
• some skills are now available from the very beginning of the battle;
• The principle of some skills has been changed: for example, “Inspiration” now affects all allied vehicles on the battlefield.
Check out the changes yourself
Given the increased effectiveness of vehicle role-playing skills, in order to keep the pace of the game, devs want to test special combat modifiers that will appear in Onslaught during Public Tests 1.20.1.
– Combat modifiers.
Reworked vehicle role-playing skills, as well as combat modifiers tested on the Public Test, will make the gameplay of the mode more diverse and exciting. They will also allow you to try out more different tactics and maneuvers in combat.
Here are two combat modifiers:
• The durability of all vehicles suitable for playing in the Onslaught mode will be increased by 25%;
• equipment preparation time after use will be reduced from 90 to 45 s.
* During the Public Test, two combat modifiers will be added to the Onslaught mode. They increase the durability of equipment and reduce the time it takes to prepare equipment after use. Devs will collect data and take into account your feedback before deciding whether to introduce this mechanic on a permanent basis. If the result is positive, devs will add it in the upcoming season of the Onslaught mode. If you find these modifiers useless, developers will remove them.
The most important aspect of this test is your help, so be sure to join the experiment and share your opinion!
Weekly combat missions.
The Scarlet Gryphon Season includes two reward lines. The progression of the first line has remained unchanged and includes completely new cosmetic elements that devs have prepared specifically for the season of the Scarlet Gryphon. To get them, you need to advance through the ranking system.
But for the second line of rewards, instead of a progression with a certain number of victories, there will be a system with a set of consecutive weekly combat missions.
With the start of the season, five simple tasks will be available to you. All of them are completed sequentially, one after another, and for each completed task you will receive useful in-game rewards. At the end of the weekly period, the progress will be reset to zero, and a new set of the same tasks with the same rewards will be available to you. The task list will be updated on Mondays.
** After completing a series of five tasks, you will receive one Onslaught coin (a special in-game currency). Earn Onslaught Coins throughout the season to get the best second line rewards: a brand new 2D progression style (also available in the first line of rewards), a tutorial, Tank Premium Account days and other in-game valuables.
Your rewards for earned Onslaught Coins will be credited automatically. As soon as you collect a certain amount of Onslaught Coins, you will immediately receive a valuable in-game item.
Updated rewards
Devs have updated the first line of rewards, which includes unique status elements of appearance. They are made in a mesmerizing scarlet tones, which correspond to the name of this intermediate season. In addition to useful in-game rewards that can be obtained by completing weekly combat missions, you can also become the owner of the values described below.
• Unique personal badge elements such as engravings and backgrounds.
• Bright stripes with the image of a griffin for reaching two elite ranks – “Champion” and “Legend”.
• Mark “The last of the griffins.”
• Catchy 2D Progressive Style: After your first battle in the mode, you will immediately receive this Tier I appearance item. As you reach new ranks or outstanding results in a single battle or a series of battles, your style will be “overgrown” with new 2D elements. You will be able to get the maximum style level VII (with the most memorable camouflage scheme) for reaching the Legend rank.
*** Starting from the current season, you will be able to apply this style to any vehicle in the Garage.
Map rebalance and two new combat locations
During Update 1.20.1 Public Testing, devs will be adjusting the placement of key positions on Onslaught maps to determine their optimal placement. devs have also added two new battle locations (Calm and Airfield) to the list of maps available in Onslaught. Participate in the Public Tests and contribute to the development of the game. Your feedback is very important!
**** The location of key positions on all maps is subject to change and will be finalized after the completion of the Public Tests of Update 1.20.1.
Super squad limits
In the Season of the Scarlet Gryphon, devs will remove the limitation on the difference in rating points when creating super squads. Now you can always play as a super platoon with friends, regardless of your ranks and divisions. For example, if your rank is Debutant, then you can join a super platoon of players in the Gold rank.
devs are also planning to adjust the balancer so that super squads play against other super squads in battles.
Mini-map markers and voice chat
Another improvement based on your feedback, devs are removing the limit on the number of markers on the minimap to make it easier for players in super squads to coordinate their actions in battle. This will make it easier for you to interact with the team. The limit on the number of markers on the mini-map for solo players will also be increased.
In addition, devs have slightly improved the voice chat. If you play alone and are in voice chat at the end of the current battle, you will remain in it in the next battle.
Rental vehicles and Battle Pass points
At the beginning of the season you will be credited with rental cars ( WZ-111 model 5A, E 50 Ausf. M and T110E4). They will remain in your account until the end of the season, and then they will be debited.
Rental vehicles will only be available for playing in the Onslaught mode. It will not work in Random Battles or other modes.
***** While fighting in the Onslaught mode, you will also be able to earn Battle Pass points.
source – wotexpress
Assalto 2023: Stagione dei Grifoni Scarlatti!
La primavera è arrivata e, con essa, la modalità Onslaught sta tornando in World of Tanks, che porterà battaglie ancora più emozionanti e ricompense uniche! Date: 19 aprile – 28 maggio. Stagione del Grifone Scarlatto: panoramica. Dopo la stagione di debutto della nostra nuova modalità competitiva, ci siamo presi una breve pausa per analizzare il vostro feedback e pensare a come rendere Massacro ancora più entusiasmante. Mentre i lavori su questa modalità continuano, siamo pronti a lanciare la stagione del Grifone Scarlatto, che si svolgerà dal 19 aprile al 28 maggio.
In questa stagione abbiamo in programma di implementare alcuni dei miglioramenti che ci avete chiesto. Inoltre, dobbiamo testare alcune nuove meccaniche per rendere Massacro ancora più vario e divertente. Ma soprattutto, vogliamo che tu abbia una modalità competitiva preferita che ti permetta di godere di vittorie spettacolari! Avrai anche l’opportunità di guadagnare premi di stato esclusivi che abbiamo aggiunto alla lista dei premi.
Nel frattempo, continuiamo a raccogliere statistiche e lavorare sulla prossima stagione, che includerà battaglie di qualificazione. È previsto per l’autunno 2023. Stiamo preparando qualcosa di interessante per te, quindi resta sintonizzato!
Tattiche più diverse e battaglie dinamiche!
Il nostro obiettivo è rendere la modalità Rush più varia e divertente. Pertanto, abbiamo rielaborato diverse abilità di gioco di ruolo dei veicoli. Durante il Public Test, prevediamo anche di testare due speciali modificatori di combattimento. Ma prima le cose principali.
— Elaborazione delle capacità di gioco di ruolo dell’attrezzatura.
Abbiamo rielaborato diverse abilità di gioco di ruolo dei veicoli in Massacro. Ottenere una carica di abilità di ruolo di qualsiasi veicolo ora sarà più facile. Inoltre:
• il tempo di recupero delle abilità è stato significativamente ridotto;
• alcune abilità sono ora disponibili fin dall’inizio della battaglia;
• Il principio di alcune abilità è stato modificato: ad esempio, “Ispirazione” ora ha effetto su tutti i veicoli alleati sul campo di battaglia.
Controlla tu stesso le modifiche
Data la maggiore efficacia delle abilità di gioco di ruolo dei veicoli, per mantenere il ritmo del gioco, vogliamo testare speciali modificatori di combattimento che appariranno in Onslaught durante i test pubblici 1.20.1.
- Modificatori di combattimento.
Le abilità di gioco di ruolo del veicolo rielaborate, così come i modificatori di combattimento testati nel test pubblico, renderanno il gameplay della modalità più vario ed emozionante. Ti permetteranno anche di provare tattiche e manovre più diverse in combattimento.
Ecco due modificatori di combattimento:
• La durata di tutti i veicoli adatti per giocare nella modalità Assalto sarà aumentata del 25%;
• il tempo di preparazione dell’attrezzatura dopo l’uso sarà ridotto da 90 a 45 s.
- Durante il Public Test, verranno aggiunti due modificatori di combattimento alla modalità Onslaught. Aumentano la durata delle attrezzature e riducono il tempo necessario per preparare le attrezzature dopo l’uso. Raccoglieremo dati e prenderemo in considerazione il tuo feedback prima di decidere se introdurre questa meccanica su base permanente. Se il risultato sarà positivo, lo aggiungeremo nella prossima stagione della modalità Assalto. Se ritieni che questi modificatori siano inutili, li rimuoveremo.
L’aspetto più importante di questo test è il tuo aiuto, quindi assicurati di unirti all’esperimento e condividere la tua opinione!
Missioni di combattimento settimanali.
La Stagione dei Grifoni Scarlatti include due linee di ricompensa. La progressione della prima linea è rimasta invariata e include elementi estetici completamente nuovi che abbiamo preparato appositamente per la stagione del Grifone Scarlatto. Per ottenerli, devi avanzare attraverso il sistema di classificazione.
Ma per la seconda linea di ricompense, invece di una progressione con un certo numero di vittorie, ci sarà un sistema con una serie di missioni di combattimento settimanali consecutive.
Con l’inizio della stagione, avrai a disposizione cinque semplici incarichi. Tutti vengono completati in sequenza, uno dopo l’altro, e per ogni attività completata riceverai utili ricompense di gioco. Alla fine del periodo settimanale, i progressi verranno azzerati e sarà disponibile una nuova serie delle stesse attività con le stesse ricompense. L’elenco delle attività verrà aggiornato il lunedì.
** Dopo aver completato una serie di cinque compiti, riceverai una moneta Assalto (una speciale valuta di gioco). Guadagna monete Onslaught durante la stagione per ottenere le migliori ricompense di seconda linea: un nuovissimo stile di progressione 2D (disponibile anche nella prima linea di ricompense), un tutorial, giorni di account Tank Premium e altri oggetti di valore nel gioco.
Le tue ricompense per le monete Onslaught guadagnate verranno accreditate automaticamente. Non appena raccogli una certa quantità di monete Assalto, riceverai immediatamente un prezioso oggetto di gioco.
Ricompense aggiornate
Abbiamo aggiornato la prima riga di ricompense, che include elementi di stato unici dell’aspetto. Sono realizzati in affascinanti toni scarlatti, che corrispondono al nome di questa stagione intermedia. Oltre alle utili ricompense in-game ottenibili completando le missioni di combattimento settimanali, potrete anche diventare possessori dei valori descritti di seguito.
• Elementi distintivi personali unici come incisioni e sfondi.
• Strisce luminose con l’immagine di un grifone per raggiungere due gradi d’élite: “Campione” e “Leggenda”.
• Segna “L’ultimo dei grifoni”.
• Stile progressivo 2D accattivante: dopo la tua prima battaglia nella modalità, riceverai immediatamente questo oggetto di aspetto di livello I. Man mano che raggiungi nuovi gradi o risultati eccezionali in una singola battaglia o in una serie di battaglie, il tuo stile sarà “ricoperto” di nuovi elementi 2D. Sarai in grado di ottenere il massimo livello di stile VII (con lo schema di mimetizzazione più memorabile) per raggiungere il grado Leggenda.
*** A partire dalla stagione in corso, potrai applicare questo stile a qualsiasi veicolo dell’Officina.
Ribilanciamento della mappa e due nuovi luoghi di combattimento
Durante i test pubblici dell’aggiornamento 1.20.1, modificheremo la posizione delle posizioni chiave sulle mappe Massacro per determinarne la posizione ottimale. Abbiamo anche aggiunto due nuovi luoghi di battaglia (Calm e Airfield) all’elenco delle mappe disponibili in Onslaught. Partecipa ai test pubblici e contribuisci allo sviluppo del gioco. Il tuo feedback è molto importante!
**** La posizione delle posizioni chiave su tutte le mappe è soggetta a modifiche e sarà finalizzata dopo il completamento dei test pubblici dell’aggiornamento 1.20.1.
Limiti della super squadra
Nella Stagione del Grifone Scarlatto, rimuoveremo la limitazione sulla differenza di punti di valutazione durante la creazione di super squadre. Ora puoi sempre giocare come un super plotone con gli amici, indipendentemente dai tuoi ranghi e divisioni. Ad esempio, se il tuo grado è Debuttante, puoi unirti a un super plotone di giocatori nel grado Oro.
Stiamo anche pianificando di regolare il bilanciamento in modo che le super squadre giochino contro altre super squadre nelle battaglie.
Indicatori della minimappa e chat vocale
Un altro miglioramento basato sul tuo feedback, stiamo rimuovendo il limite al numero di segnalini sulla minimappa per rendere più facile per i giocatori nelle super squadre coordinare le loro azioni in battaglia. In questo modo sarà più facile per te interagire con il team. Verrà inoltre aumentato il limite del numero di segnalini sulla minimappa per i giocatori solisti.
Inoltre, abbiamo leggermente migliorato la chat vocale. Se giochi da solo e sei in chat vocale alla fine della battaglia in corso, rimarrai nella battaglia successiva.
Veicoli a noleggio e punti Battle Pass
All’inizio della stagione ti verranno accreditate le auto a noleggio ( WZ-111 modello 5A, E 50 Ausf. M e T110E4). Rimarranno sul tuo conto fino alla fine della stagione, dopodiché verranno addebitati.
I veicoli a noleggio saranno disponibili solo per giocare nella modalità Assalto. Non funzionerà nelle Battaglie Casuali o in altre modalità.
* Mentre combatti nella modalità Assalto, potrai anche guadagnare punti Battle Pass.