World of Tanks Evilly Q&A 31 07 2015
Here you are a (very) summarized session of a Evilly Q&A taken from FTA right now
Source – http://vk.com/newsblog_wot
Q: How do you rate the work on WoT?
A: We are criticized for the broken promises. However the work is huge. We have introduced new modes, as “Domination” and “Steel Hunt”. We are working to find a new gameplay so that players get something new. A couple of years ago I never dreamed of anything like that. Now there are internal tests on the bots, the AI has received a strong development. The new physics is almost ready. 20% (and perhaps more) of the tanks are ready for the new physics, the technology is ready. Another test about the new physics will be ready soon. Two maps are coming soon: a historical, a standard.The Japanese will be an interesting experiment. They are tanks not for all players. These vehicles have a powerful cannons and a strong frontal armor , but they will suffer the arties, because they are big and not very agile.
Later this year, we plan also to introduce the Czech branch.
Q: WoT on Xbox One. The Americans have made a beautiful game. What measures are being taken to improve PC WoT?
A: We work in contact with the Americans. We are working to improve the graphics.Q: Do you expect a rebalancing of the artillery?
A: There are many proposals. There is a desire to make the artillery as a support class (such as the aircraft carriers in Wows), decrease the alpha damage and increase accuracy. Also we would like to introduce more historicity.Q: Steam platform has been considered?
A: Not at the moment. We do not consider it.Q: How is it difficult to introduce the multi turret and multi gun support?
A: Actually there aren’t many tanks with multi-turrets / guns in game: M3 Lee / Grant, the Japanese heavies, the Maus. And few will be able to use successfully these secondary guns . For example, the secondary turrets of heavy Japanese tanks mount only a 37mm, which is useless against the enemy tanksQ: Why do you want to insert Havoc in game?
A: It ‘s a realistic physics system. For example you can see a house at the river flooded by the river itself. We are working with the physics of Havoc.Q: What is the most interesting tank not in game, and why can’t it be introduced in game?
A: probably the Sturmtiger, because there are no plans for him. There is a model with the movement and shooting system.Q: After the introduction of new features for the arties, can you introduce Brummbär and Sturmtiger?
A: They have characteristics not related to the arties. Another problem of Sturmtiger is its purpose.Q: Is the demolition of buildings difficult to implement?
A: Yes, difficult, but it is in the plans. It will take more space on your computer, as well as new content.Q: What are the main problems you are seeing now?
A: In my opinion, it is necessary to continue working with the re-balance and performance (performance optimization). There is something critical and “dangerous”, which could disturb the players. There’s work to do.In: Will you sell back the SU-76th?
A: No. Who had the opportunity, he was lucky.
D: Come valuti il lavoro su WoT?
R: Ci rimproverano per le promesse non mantenute. Tuttavia il lavoro è enorme. Noi abbiamo presentato nuove modalità come “Domination” e “Steel Hunt.” Stiamo lavorando per trovare un nuovo gameplay in modo che i giocatori ottengano qualcosa di nuovo. Un paio di anni fa non avrei mai sognato cose del genere. Ora ci sono prove interne sui bot , l’AI ha ricevuto un forte sviluppo. La nuova fisica è quasi pronta. 20% (e forse più) dei carri sono pronti per la nuova fisica, la tecnologia è pronta. Un altro test sulla nuova fisica sarà pronto a breve. Ci sono due mappe in arrivo: una storica, una standard.
I giapponesi saranno un esperimento interessante. Sono carri non per tutti i giocatori. Questi pesanti hanno un frontale duro e cannoni potenti, ma essi soffriranno le arti, perché sono grandi e non molto agili.
Entro la fine dell’anno, abbiamo in programma anche il ramo ceco.
D: WoT su Xbox One. Gli americani hanno reso il gioco bellissimo. Quali sono le misure prese per migliorare WoT PC?
A: Lavoriamo in contatto con gli americani. Stiamo lavorando per migliorare la grafica.
Q: Ti aspetti un riequilibrio delle artiglierie?
A: Ci sono varie proposte. Vi è il desiderio di rendere le artiglierie una classe di supporto (come le portaerei in WoWs), diminuire il danno alfa e aumentare la precisione. Inoltre vorremmo introdurre una maggiore storicità.
D: l’FV4202 in origine era storico?
R: l’FV4202 introdotto era abbastanza storico.
Q: Steam è stato considerato?
R: Al momento no. Non lo consideriamo.
D: Quanto è difficile introdurre il supporto multitorretta e multicannone?
R: In realtà non ci sono molti carri multitorretta/cannone in gioco: M3 Lee / Grant, i pesanti giapponesi, il Maus. E pochi saranno in grado di utilizzare con successo questi cannoni secondari. Per esempio le torrette dei pesanti giapponesi hanno i cannoni da 37 mm, che come sapete sono inutili contro i carri armati con cui si intende combattere.
D: Perché volete inserire Havoc?
R: E ‘un sistema di fisica realistica. Ad esempio si può vedere una casa in riva al fiume invasa dall’acqua del fiume stesso o creare una zattera. Noi lavoriamo con la fisica di Havoc.
D: Qual è il carro più interessante non in gioco e perché non può entrare in gioco?
R: probabilmente lo Sturmtiger, perché non ci sono piani per lui. C’è un modello con il movimento e il tiro.
D: Dopo l’introduzione delle nuove funzionalità per le arty e lsarà possibile introdurre Brummbar e Sturmtiger?
A: hanno caratteristiche non legate alle arty. Altro problema dello Sturmtiger è il suo scopo.
D: La demolizione degli edifici è di difficile attuazione?
R: Sì, difficile, ma è nei piani. Ci vuole più spazio sul vostro computer, così come un nuovo contenuto.
D: Quali sono i principali problemi oggettivi che state vedendo ora?
R: A mio parere, è necessario continuare a lavorare con il ri-equilibrio e le prestazioni (ottimizzazione delle prestazioni). E’ qualcosa di critico e “pericoloso”, che potrebbe disturbare i giocatori. C’è del lavoro da fare.
In: Venderete di nuovo il SU-76i ?
R: No. Chi ne ha avuto l’occasione, è stato fortunato.