18th “experimental” season on the Global Map. Regulations.
We are pleased to inform you that the 18th season on the Global Map will take place from April 25 to June 20. It will be experimental, with a fundamentally new model for the distribution of in-game gold and bonds.
DATES: April 25 06:00 (MSK) – June 20 05:59 (MSK)
* Last day of battles: June 19, 2022.
* Days off: Every Friday and Saturday, Additional holidays on May 8 and 9.
* Holidays on June 17th and 18th will be cancelled.
In past seasons, only clans earned gold. Capturing provinces and fulfilling clan tasks, they replenished their treasury, which was managed by officers. In Season 18, that will change.
Now players will also receive gold for activity on the Global Map. At the same time, the strategic component will remain: in order to get gold, clans will need to capture provinces and hold them.
How it works for players.
A daily personal rating for players participating in battles will appear on the Global Map.
For each battle, all participants will receive personal fame points. To get into the rating and get game gold, you need to score 15 of these points.
The minimum payout for getting into the rating is 10gold, the maximum is 40gold. In addition, players who are in the top 50% of the rating will receive from 15 bonds to 75 bonds.
The next day, the rating of the players is reset to zero and the cycle repeats again. Thus, every day playing on the Global Map, participants in the battles will earn gold, and the most active and successful ones will also earn bonds.
The accumulated gold and bonds can be collected at any time on the clan screen in the game client.
What has changed for clans.
Clans will continue to earn gold and bonds for their treasury. The general mechanics are similar to those that operate in large events, but it is much simpler. A weekly clan ranking of Fame Points will appear on the Global Map.
Clan Fame Points can be earned in battles, for capturing and holding provinces, and for completing clan missions. Clans that take top places in the ranking will receive gold, and the most successful ones will also receive bonds.
The amount of gold and bonds that will be distributed among the clans directly depends on the overall activity of the players during the week. It will be equal to the amount of gold and bonds received by players for personal rating for the whole week. At the end of the week, the clan rating is reset to zero and the cycle starts again.
Thus, the more players take part in the battles on the Global Map, the more gold and bonds the clans will earn in their treasury.
Season Rewards and Season Ranking.
We have retained the traditional commemorative awards. At the end of the season, according to the overall clan rating of the Global Map, clans will receive medals, styles, an emblem, and decals. Also, for the participants of the season, we have prepared a new 2D style “Warrior of the North”. As for the Workshop, nothing will change in its work compared to previous seasons.
Changes from previous seasons.
In the 18th season, the following innovations await the players:
• the system of distribution of gold and bonds on the Global Map has been changed;
• the creation of divisions is available in any province;
• the creation and maintenance of divisions is free;
• Landing provinces are dynamic and change their location after the end of battles in a landing.
Will be disabled:
• profitability of provinces in gold;
• highly profitable provinces;
• rental equipment;
• system of unions;
• convoys;
• auctions and influence;
• political rating;
• headquarters;
• freezing equipment;
• riots;
• robberies.
Player rating.
The rating is formed by personal fame points earned per day. In order to get into it, the player needs to score 15 personal fame points. Depending on the place occupied by the end of the gaming day, all participants in the rating receive rewards.
The minimum amount that a player can receive for getting into the rating is 10 gold, the maximum is 40 gold. Players who are in the top 50% of the rating will also receive from 15 bonds to 75 bonds. The rating is reset when the battles start the next day.
Gold and bonds earned by players during the day fall into a special storage after the end of the game day. You can pick them up in a special section on the clan screen at any time.
If this is not done, gold and bonds will be automatically credited to the player after the end of the season or if he leaves the clan.
All team members will receive equal amounts of personal fame points for each battle fought: (see screenshot 6)
Regardless of victory or defeat, players will receive points based on the results of the battle only if the team destroys 5 or more enemy vehicles.
clan rating
• Clan rating is based on clan fame points. Depending on the place occupied by the end of the week, clans can receive gold and bonds in the treasury.
• The amount of gold and bonds that will be distributed among the clans is equal to the amount of gold and bonds received by players for getting into the players’ personal rating for the week.
• Clan Fame Points can be obtained for participating in battles, capturing and holding provinces, and completing clan tasks.
• At the end of the week, the clan rating is reset to zero.
Battle type coefficient (Battle_type_c): (see screenshot 7)
Elo rating coefficients (Elo_c): (see screenshot 7)
For the first capture of any province, the clan receives 12,000 clan fame points (1 time per season).
For owning a province, a clan receives clan fame points. Their number decreases for each day of possession.
When re-capturing a province, the bonus remains unchanged, as if the clan had held it (except for the capture after leaving the Global Map).
After leaving the Global Map, the bonus for holding a province begins to accrue in full, as if the clan had not previously held this province.
For example, a clan held a province for three days, then lost it, and captured it again the next day. In this case, the clan will receive 3,000 clan fame points for the first day of re-holding and 0 clan fame points the next day.
Season rewards.
All fame points received by the clan are accumulated in the season rating. At the end of the season, depending on the position of the clan, all clan players will receive a reward.
To receive rewards, you must fight at least five battles as part of a clan after the last entry into it.
• [NEW] 2D style “Warrior of the North” — https://vk.cc/ccNuWX (screens)
• 2D style “Earth element” — https://vk.cc/ccNuZp (screens)
• Decals: “18 th season “and” Guards. Art. Khvostov pr-k and duty”
• Medals
** Styles are awarded one per account, they can be applied to combat vehicles without restrictions. Participant emblems and decals are credited 6 pieces per account.
Workshop.
In the 18th season, the Workshop will continue to operate, where it will be possible to collect various rewards from the resources received after battles on the Global Map.
The amount of resources is the same for all team members and depends on the following factors:
• a clan receives more resources for winning a battle than for losing;
• the more units of enemy equipment destroyed, the more resources the clan receives;
• if the clan was unable to destroy at least one unit of the opponent’s equipment, then the players will not receive resources for such a battle.
What can be collected in the Workshop: (see screenshot 10)
Only one item can be collected at a time, the rest can be queued. Items in the queue can be moved or removed from it. In this case, the resources are returned to the Warehouse in full. As soon as the assembly is completed, the collected items are immediately credited to the player’s account.
The Workshop contains a combat history journal. It displays the amount of resources that the player has earned in all battles since the start of the 18th season. The workshop will be open until June 20, 05:59 (UTC). Then all unused resources for assembly and assembled components will be decommissioned.
Playing field.
Game actions of the 18th season will unfold in Africa. The profitability of provinces that are permanently present on the map is disabled.
In total, there will be 860 provinces on the map, of which approximately 25% are landing provinces.
Game cards of the season:
• “Pearl River”;
• “The Lost City”;
• “Karelia”;
• Live Ox;
• Lasville;
• “Robin”;
• “Monastery”;
• Murovanka;
• “Pass”;
• “Sandy River”;
• Prokhorovka;
• Redshire;
• Mines;
• Ruinberg;
• Fisherman’s Bay;
• “Steppes”;
• “Quiet coast”;
• “Cliff”;
• “Highway”;
• “Himmelsdorf”;
• “El-Haluf”;
• Ensk.
Prime times of the season: from 14:00 to 23:00 (Moscow time). In 50% of provinces, the start time of battles has been shifted by 15 minutes from their prime time.
landing provinces.
The maximum number of requests for landing provinces is 32. The
maximum number of simultaneous requests for landing provinces for a clan with at least 90 players with Tier X vehicles in the clan is 6.
Landing provinces are dynamic and change their location after the end of battles.
Clans can land on the Global Map if they have occupied territories.
Clans cannot attack landing provinces by land.
The first day and “Repartition of the world”.
On the first day of the season, all provinces on the Global Map will be landing provinces. After the end of the prime time, they will switch to the main mode according to the general rules of the season.
The number of applications for landing tournaments in the “Redistribution of the World” is 16.
In case of a tie in the battle for the landing province, the challengers will be counted as defeated.
Special rules for penalties for not appearing in battle.
Clan Fame Points are deducted from the sum of points earned by the clan during the week. The same amount will be deducted from the overall clan rating for the season.
Fake fights and clan violations.
Fraudulent battles are considered a violation of the rules and will be punished by the complete deduction of fame points from both the clan and the participants in the battle, as well as blocking the offenders’ game accounts.
In case of a disputable situation regarding the accrual of glory points (suspicion of a fake battle, etc.), the game administration reserves the right to demand a record of the battle, screenshots and other information related to this situation. If the requested information is not provided, the administration will make a decision at its discretion. We strongly recommend that you enable the “Record battles” option in the game settings.
It is forbidden to use the game in ways that are not provided for in the License Agreement, Game Rules, other rules of Wargaming, as well as beyond the normal gameplay. Passive (pacifist) behavior towards members of another team, clan or alliance of clans is prohibited. As a result of detection of violations, clans will be removed from the Global Map. In case of repeated violation, more severe sanctions may be applied to clans.
General settings.
• All battles of the event are held in the absolute format “15 vs 15” on Tier X vehicles;
• The duration of the battle – 15 minutes;
• The fog of war is on;
• Clan tasks included.
source – wotexpress
18a stagione “sperimentale” sulla mappa globale. Regolamento.
Siamo lieti di informarvi che la diciottesima stagione sulla mappa globale si svolgerà dal 25 aprile al 20 giugno. Sarà sperimentale, con un modello fondamentalmente nuovo per la distribuzione di oro e obbligazioni in-game.
DATE: 25 aprile 06:00 (MSK) – 20 giugno 05:59 (MSK)
* Ultimo giorno di battaglie: 19 giugno 2022.
* Giorni di riposo: ogni venerdì e sabato, festività aggiuntive l’8 e il 9 maggio.
* Le festività del 17 e 18 giugno verranno annullate.
Nelle stagioni passate, solo i clan guadagnavano oro. Catturando le province e adempiendo ai compiti del clan, hanno rifornito la loro tesoreria, che era gestita dagli ufficiali. Nella stagione 18, le cose cambieranno.
Ora i giocatori riceveranno anche oro per le attività sulla mappa globale. Allo stesso tempo, la componente strategica rimarrà: per ottenere oro, i clan dovranno conquistare le province e mantenerle.
Come funziona per i giocatori.
Una valutazione personale giornaliera per i giocatori che partecipano alle battaglie apparirà sulla mappa globale.
Per ogni battaglia, tutti i partecipanti riceveranno punti fama personali. Per entrare nella classifica e ottenere l’oro di gioco, devi totalizzare 15 di questi punti.
Il pagamento minimo per entrare nella valutazione è 10 oro, il massimo è 40 oro. Inoltre, i giocatori che si trovano nel 50% più alto del rating riceveranno da 15 obbligazioni a 75 obbligazioni.
Il giorno successivo, la valutazione dei giocatori viene azzerata e il ciclo si ripete di nuovo. Quindi, ogni giorno giocando sulla Mappa globale, i partecipanti alle battaglie guadagneranno oro e i più attivi e vincenti lo faranno guadagna anche obbligazioni.
L’oro e le obbligazioni accumulati possono essere raccolti in qualsiasi momento nella schermata del clan nel client di gioco.
Cosa è cambiato per i clan.
I clan continueranno a guadagnare oro e obbligazioni per il loro tesoro. La meccanica generale è simile a quella che opera nei grandi eventi, ma è molto più semplice. Sulla mappa globale apparirà una classifica settimanale dei punti fama del clan.
I punti fama del clan possono essere guadagnati in battaglie, conquistando e detenendo province e completando le missioni del clan. I clan che occupano i primi posti della classifica riceveranno oro e quelli di maggior successo riceveranno anche obbligazioni. p>
La quantità di oro e obbligazioni che verrà distribuita tra i clan dipende direttamente dall’attività complessiva dei giocatori durante la settimana. Sarà uguale alla quantità di oro e obbligazioni ricevute dai giocatori per la valutazione personale del intera settimana. Alla fine della settimana, il punteggio del clan viene azzerato e il ciclo ricomincia.
Quindi, più giocatori prenderanno parte alle battaglie sulla mappa globale, più oro e obbligazioni guadagneranno i clan nel loro tesoro.
Ricompense stagionali e classifica stagionale.
Abbiamo mantenuto i tradizionali premi commemorativi. Alla fine della stagione, in base alla valutazione complessiva del clan della mappa globale, i clan riceveranno medaglie, stili, un emblema e decalcomanie. Inoltre, per i partecipanti alla stagione, abbiamo preparato un nuovo stile 2D “Warrior of the North”. Per quanto riguarda il Workshop, nulla cambierà nel suo lavoro rispetto alle stagioni precedenti.
Cambiamenti rispetto alle stagioni precedenti.
Nella 18a stagione, i giocatori attendono le seguenti novità:
• è stato modificato il sistema di distribuzione dell’oro e delle obbligazioni sulla Global Map;
• la creazione di divisioni è disponibile in qualsiasi provincia;
• la creazione e il mantenimento delle divisioni è gratuita;
• Le province di sbarco sono dinamiche e cambiano la loro posizione dopo la fine delle battaglie in uno sbarco.
Saranno disabilitati:
• redditività delle province in oro;
• province altamente redditizie;
• noleggio attrezzature;
• sistema sindacale;
• convogli;
• aste e influenza;
• rating politico;
• quartier generale;
• attrezzature per il congelamento;
• rivolte;
• rapine.
Valutazione dei giocatori.
La valutazione è formata dai punti fama personali guadagnati ogni giorno. Per accedervi, il giocatore deve ottenere 15 punti fama personale. A seconda del posto occupato entro la fine della giornata di gioco, tutti i partecipanti alla classifica ricevono dei premi.
L’importo minimo che un giocatore può ricevere per entrare nella classifica è 10 oro, il massimo è 40 oro. I giocatori che si trovano nel 50% più alto del rating riceveranno anche da 15 obbligazioni a 75 obbligazioni. La valutazione viene ripristinata quando le battaglie iniziano il giorno successivo.
L’oro e i titoli guadagnati dai giocatori durante la giornata cadono in un deposito speciale dopo la fine della giornata di gioco. Puoi ritirarli in una sezione speciale nella schermata del clan in qualsiasi momento.
Se ciò non viene fatto, l’oro e le obbligazioni verranno automaticamente accreditati al giocatore dopo la fine della stagione o se lascia il clan.
Tutti i membri del team riceveranno la stessa quantità di punti fama personali per ogni battaglia combattuta: (vedi screenshot 6)
Indipendentemente dalla vittoria o dalla sconfitta, i giocatori riceveranno punti in base ai risultati della battaglia solo se la squadra distrugge 5 o più veicoli nemici.
valutazione del clan
• La valutazione del clan si basa sui punti fama del clan. A seconda del posto occupato entro la fine della settimana, i clan possono ricevere oro e titoli nel tesoro.
• La quantità di oro e titoli che sarà distribuita tra i clan è pari alla quantità di oro e titoli ricevuti da giocatori per essere entrati nella valutazione personale dei giocatori per la settimana.
• I punti fama del clan possono essere ottenuti partecipando a battaglie, conquistando e mantenendo le province e completando le missioni del clan.
• Alla fine della settimana, il la valutazione del clan viene azzerata.
Coefficiente del tipo di battaglia (Battle_type_c): (vedi screenshot 7)
Coefficienti di valutazione Elo (Elo_c): (vedi screenshot 7)
Per la prima conquista di una provincia, il clan riceve 12.000 punti fama del clan (1 volta per stagione).
Per possedere una provincia, un clan riceve punti fama del clan. Il loro numero diminuisce per ogni giorno di possesso.
Quando si riconquista una provincia, il bonus rimane invariato, come se il clan l’avesse tenuta (tranne che per la cattura dopo aver lasciato la mappa globale).
Dopo aver lasciato la mappa globale, il bonus per il possesso di una provincia inizia ad accumularsi per intero, come se il clan non avesse precedentemente posseduto questa provincia.
Ad esempio, un clan ha tenuto una provincia per tre giorni, poi l’ha persa e l’ha catturata di nuovo il giorno successivo. In questo caso, il clan riceverà 3.000 punti fama del clan per il primo giorno di mantenimento e 0 punti fama del clan il giorno successivo.
Ricompense stagionali.
Tutti i punti fama ricevuti dal clan vengono accumulati nella valutazione della stagione. Alla fine della stagione, a seconda della posizione del clan, tutti i giocatori del clan riceveranno una ricompensa.
Per ricevere ricompense, devi combattere almeno cinque battaglie come parte di un clan dopo l’ultimo ingresso al suo interno.
• [NUOVO] stile 2D “Guerriero del Nord” — https://vk.cc/ccNuWX ;(schermi)
• “Elemento terra” in stile 2D — https://vk.cc/ccNuZp (schermi)
• Decalcomanie: “18a stagione “e” Guardie. Art. Khvostov pr-k and duty”
• Medaglie
** Gli stili ne vengono assegnati uno per account, possono essere applicati ai veicoli da combattimento senza restrizioni. Gli emblemi e le decalcomanie dei partecipanti vengono accreditati 6 pezzi per account.
Officina.
Nella 18a stagione, l’Officina continuerà a funzionare, dove sarà possibile raccogliere varie ricompense dalle risorse ricevute dopo le battaglie sulla mappa globale.
La quantità di risorse è la stessa per tutti i membri del team e dipende dai seguenti fattori:
• un clan riceve più risorse vincendo una battaglia che perdendo;
• più unità di equipaggiamento nemico vengono distrutte, più risorse riceve il clan;
• se il clan non è stato in grado di distruggere almeno un’unità dell’equipaggiamento dell’avversario, i giocatori non riceveranno risorse per tale battaglia.
Cosa si può raccogliere nel Workshop: (vedi screenshot 10)
Puoi ritirare un solo articolo alla volta, il resto può essere messo in coda. Gli articoli in coda possono essere spostati o rimossi da esso. In questo caso, le risorse vengono restituite al Magazzino per intero. ;Non appena il montaggio è completato, gli oggetti raccolti vengono immediatamente accreditati sul conto del giocatore.
Il Workshop contiene un diario della storia del combattimento. Mostra la quantità di risorse che il giocatore ha guadagnato in tutte le battaglie dall’inizio della 18a stagione. Il workshop sarà aperto fino al 20 giugno alle 05:59 ( UTC). Quindi tutte le risorse inutilizzate per l’assemblaggio e i componenti assemblati verranno ritirate.
Campo da gioco.
Le azioni di gioco della 18a stagione si svolgeranno in Africa. La redditività delle province che sono permanentemente presenti sulla mappa è disabilitata.
In totale, ci saranno 860 province sulla mappa, di cui circa il 25% sono province di sbarco.
Carte gioco della stagione:
• “Pearl River”;
• “The Lost City”;
• “Karelia”;
• Live Ox;
• Lasville;< br>• “Robin”;
• “Monastero”;
• Murovanka;
• “Passo”;
• “Sandy River”;
• Prokhorovka;
• Redshire;
• Miniere;
• Ruinberg;
• Fisherman’s Bay;
• “Steppe”;
• “Costa tranquilla”;
• “Scogliera”;
• “Autostrada “;
• “Himmelsdorf”;
• “El-Haluf”;
• Ensk.
Orari della stagione: dalle 14:00 alle 23:00 (ora di Mosca). Nel 50% delle province, l’orario di inizio delle battaglie è stato spostato di 15 minuti rispetto all’ora principale.
province di sbarco.
Il numero massimo di richieste per le province di sbarco è 32. Il
Il numero massimo di richieste simultanee di province di sbarco per un clan con almeno 90 giocatori con veicoli di livello X nel clan è 6.
Le province di sbarco sono dinamiche e cambiano posizione dopo la fine delle battaglie.
I clan possono atterrare sulla mappa globale se hanno territori occupati.
I clan non possono attaccare le province di sbarco via terra.
Il primo giorno e la “Ripartizione del mondo”.
Il primo giorno della stagione, tutte le province sulla mappa globale saranno province di sbarco. Dopo la fine del prime time, passeranno alla modalità principale secondo le regole generali della stagione.
Il numero di domande per l’atterraggio di tornei nella “Ridistribuzione del mondo” è 16.
In caso di parità nella battaglia per la provincia di sbarco, gli sfidanti verranno conteggiati come sconfitti.
Regole speciali per le penalità per non comparire in battaglia.
I punti fama del clan vengono detratti dalla somma dei punti guadagnati dal clan durante la settimana. Lo stesso importo verrà detratto dalla valutazione complessiva del clan per la stagione.
Falsi combattimenti e violazioni del clan.
Le battaglie fraudolente sono considerate una violazione delle regole e saranno punite con la completa detrazione di punti fama sia dal clan che dai partecipanti alla battaglia, oltre al blocco degli account di gioco dei trasgressori.
In caso di una situazione discutibile relativa all’accumulo di punti gloria (sospetto di una finta battaglia, ecc.), l’amministrazione del gioco si riserva il diritto di richiedere una registrazione della battaglia, schermate e altre informazioni relative a questa situazione. ;Se le informazioni richieste non vengono fornite, l’amministrazione prenderà una decisione a sua discrezione. Ti consigliamo vivamente di abilitare l’opzione “Registra battaglie” nelle impostazioni di gioco.
È vietato utilizzare il gioco in modi non previsti dall’Accordo di licenza, dalle Regole di gioco, da altre regole di Wargaming, nonché oltre il normale gameplay. Comportamento passivo (pacifista) nei confronti di membri di un’altra squadra , clan o alleanza di clan sono vietati. In seguito al rilevamento di violazioni, i clan verranno rimossi dalla mappa globale. In caso di violazione ripetuta, ai clan potrebbero essere applicate sanzioni più severe.
Impostazioni generali.
• Tutte le battaglie dell’evento si svolgono nel formato assoluto “15 contro 15” su veicoli di livello X;
• La durata della battaglia: 15 minuti;
• La nebbia di guerra è accesa
• Compiti del clan inclusi.