World of Tanks news 01 04 2015 pt2
Source – http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/04/01042015-q.html
– Havok status: “we don’t want to make it slow and laggy and to make it well and with good performance will take a lot of time still” (RG: Agree, better take the time to make things right instead of rushing and end up with a barely playable game);
– The problem with Havok is that when you shoot buildings, the client can’t handle the amount of objects (fragments) that are required to make the destruction look good, this is for example valid for the Stalingrad map;
– Technically it’s possible to make Havok work like it does in War Thunder, but Wargaming wants to have a more complex solution;
– Dynamic gameplay is still WG priority “to some extent”;
– Maps are not being reworked with the alleged hidden TD nerf in mind (it’s just a conspiracy);
– The amount of new city maps is the echo of two years back when the players loudly demanded more city maps;
– The 9.7 “newbie protection” (separate MM for newbies) is simply based on total number of battles played of that player, nothing else;
– SU-26 is a bit underpowered, it will be buffed a bit in the future, but not by much;
– The situation with new maps is problematic – there are too many maps in the game already. New maps will be added but not very fast (RG: the problem is not the amount of maps, its how the map rotation works, is not normal when we get same map 3 consecutive times or more);
– “Autoloader” IS-3 will not have an autoloader (will just fire faster) and it also is not a premium tank, but an event one (the autoloader version was just a test and it was scrapped);
– SweetFX will not be implemented, it causes poor performance on an number of PC configurations;
– WG is using Umbra technology for 6 years already;
– There will not be a totally new spotting system, just the current one will be tweaked a bit gradually in upcoming patches;
– There are currently no plans for artillery;
– New British tanks Chieftain and Centurion Action X will not come anytime soon, the modelling has not even started yet because of the delay with obtaining the data from the museums;
- – su Havok: “non vogliamo farlo lento e con lag e per farlo bene e con buone prestazioni, ci vuole un sacco di tempo ancora;
- – il problema con Havok è che quando si spara agli edifici, il client non è in grado di gestire la quantità di oggetti (frammenti) che sono necessari per effettuare la distruzione, questo è per esempio valido per la mappa di Stalingrado;
- – Tecnicamente è possibile fare Havok così come funziona in War Thunder, ma la Wargaming vuole avere una soluzione più complessa;
- – la dinamica gioco è ancora una priorità per la WG: “in una certa misura”;
- – Le mappe non sono aggiornate con il presunto scopo nascosto di nerfare i cacciacarri (è solo un complotto);
- – L’apporto di nuove mappe cittadine è un eco di due anni fa quando i giocatori ad alta voce chiesero più mappe cittadine;
- – nella 9.7 il MM “newbie” (MM per principianti) è semplicemente sulla base del numero di battaglie giocato da quel giocatore e nient’altro;
- – il SU-26 è un po’ datato, sarà potenziato un po’ in futuro, ma non di molto;
- – la situazione con nuove mappe è problematica – ci sono troppe mappe in gioco. Nuove mappe saranno aggiunte ma non molto velocemente;
- – L’IS3 a “Caricatore Automatico” non avrà un caricatore automatico (sparo più veloce) e inoltre, non sarà un premium, ma un carro evento (il caricatore automatico era solo un test, che è stato abolito);
- – SweetFX non sarà implementato, provoca scarse prestazioni su un numero di configurazioni di PC;
- – WG utilizza Umbra da 6 anni;
- – non ci sarà un sistema totalmente nuovo di spotting, solo quello corrente sarà migliorato un po’ gradualmente nelle prossime Patch;
- – al momento non ci sono piani nuovi per l’artiglieria;
- – i Nuovi carri inglesi Chieftain e Centurion Action X non verranno introdotti in qualunque momento presto, la modellazione non è nemmeno iniziata ancora dato il ritardo con i dati provenienti dai musei;