Answers by Murazor (M) and Slava Makarov (S):
– We all know about Kolobanov’s feat and his medal in the game. Why don’t you implement the medal of Pavel Rak (Hero of the Soviet Union), who accomplished a great feat in the occupied city of Borisov.
M: The question is better to be posed to our historians. We’ll add new medals after some time. I suspect that it was not added initially because of the naming [TN: Rak (Russian: Рак) means lobster in Russian, a widely used insult similar to tomato on EU);
S: There were many heroes and many feats, it would be difficult to implement a medal for each one.
– I’d like to play historical battles on the T-34!
M: We’ve tried this some time ago, but it did not turn out well, there will be historical activities in the future.
– Will there be a Czech TD branch?
S: We’re looking into individual branches of smaller nations. Currently we can’t expand the Czechs.
M: They just don’t have the vehicles, no top tiers at all. Single premium vehicles are possible, but a whole branch would be completely invented.
– Will there be an Israeli branch?
S: We’ve joked on this matter already that all their tanks would be purchasable for gold only?
Yes, there are interesting vehicles, but they all are supposed to be top tier, and many vehicles are not their own. They have interesting modernizations, but these are most likely to be premium. Yes, we really want to make the Super Sherman, but I highly doubt that there will be a complete branch.
– Can you implement a ban penalty for self-destruction of SPG’s and TD’s?
M: We already have penalties: repair and additional costs.
– Will there be a second Sandbox wave on lower tiers and do you have approximate dates for it?
S: No, not at lower tiers. We firstly need good gameplay on tier 10 and from there on build in down the line.
– Is a rank system planned (similar to Counter Strike), many don’t like to play with tomatoes.
S: If you’d like to play with similarly skilled players, you can try cybersport modes. We’re discussing ranked modes, there are ideas, but no fixed dates.
– Is a limitation of gold ammo planned?
M: There are different thoughts about what to do with gold. Though I can’t say anything for sure yet – only that there are ideas to somehow limit gold. We don’t want to limit our players, but have to adress the issue.
S: No server without gold is planned.
– What about multi-turret mechanism?
S: I’ll make it short: technically it’s a hard task, many such tanks are bottom-tier and the guns are mostly worthless. And there are not many such vehicles anyway. Any meaningful multi-turreting is on 3 vehicles: M3, B1, Churchill. On all other tanks such guns would be purely decorative. Each time this comes up, we’re pushing it back because of more important tasks. Hard task with questionable profit.
– I buy a premium with certain characteristics, after some time it’s completely different…
S: Stop. We don’t nerf premium tanks, yes, the stats sag after some time, but this is connected to that we didn’t want to implement imbalanced tanks. Yes, there were 2 cases and we are ashamed of them. Now we’re looking into the older premiums and comrade Murazor is fixing them if possible.
M: In +- one patch there will be another pack of premium fixing. If a tank’s stats sucks much or weren’t that good initially, we try to make it better. No characteristics are made worse. In 9.15, there already was a “buff pack”. The gameplay is evolving, and tanks are losing relevance – we’re aware of that and working on it.
– KV-5…
S: KV-5 is prioritized.
M: Yes, it’s difficult, everyone says it suffers but its’ statistics are quite good.
S: Difficult case, we’re thinking what to do with it.
– Will you evolve physics, destruction of buildings?
S: There are experiments, it’s quite a difficult task.
– I’m a player of a disbanded clan during an event in August, I didn’t know of the things going on in my leadership, why was I stripped of my tank?
M: We don’t have anything to do with this, we’re developers, not managers.
– Are you fighting bots?
S: Yes, we’re banning, identifying, banning.
– I’ve played yesterday, across 10 battles there were 6 bots.
S: You know, maybe these were not bots, bots usually have better stats than normal people?
– Will there be a marathon similar to the E25?
S: I hope not. This marathon holds a record in negative feedback.
– What about graphical rework of maps, when is it planned?
S: We’re currently looking if the player’s computers will “fold” (break) due to HD maps. If not, we’ll start reworking, but this is all long-term.
– Bonus for tanking?
S: It is being made, we’re still on this question, haven’t decided the exact numbers yet.
Answers from Murazor:
– If we plan to implement a big feature and are not completely sure, we ask the players now – if they don’t like it, we don’t implement.
– Stun on Sandbox wasn’t understood by many. This is because there was no “anti-stun”, for example a medikit for its deactivation, stun time reduction etc. We’re planning a skill for its reduction.
– 112 will get a nice buff in the coming patch.
– I do play tanks, I try out all new premiums and tanks myself.
– Optimization and changes to the spotting system are one line in the patchnotes, but they required huge server-side work.
– 9.16 will turn out well.
– Many players are complaining about insults in chat, on all clusters.
– The feature on restoring in-game assets (sold premium tanks) can be developed further.
– Those who start to play WoT will appreciate the tank comparison feature.
– The new MM will be tested thoroughly, its intention is to improve the game comfort. There should be no huge differences in the top tier amount or vehicle class. I can’t say where it will be tested, maybe even on Sandbox.
Answers from Maxim Chuvalov (product-manager):
– We’ve optimized the server- and client-side regarding tank drawing (spotting).
– I can’t say what’s next in mod implementation, it’s all currently being tested.
– Wheeled vehicles will have their own mechanic, you’ll see on 15th September.
– The event will have special missions, the economy will be similar to football mode.
– We currently have different prototypes of hydraulical suspension. Tests will show the result.
– Swedes have much material, there will be a branch for each class and some will even have 2.
– It’s most important to implement a correct balance for the new nation to avoid implementing imbalanced tanks.
– 3 crew members in the Swedish premium comply to the crew setup of the top tier vehicles.
– Strv m/42-57 Alt A.2 (tier 6 Swedish prem) will have an autoloader.
– Again: if the suspension works out well and we get good feedback, STB-1 and other tanks will recieve this feature.
– The second Sandbox iteration will come soon, there will be a separate video.
Risposte di Murazor (M) e Slava Makarov (S):
– Tutti sappiamo dell’impresa di Kolobanov e la sua medaglia nel gioco. Perché non implementare la medaglia di Pavel Rak (Eroe dell’Unione Sovietica), che ha compiuto una grande impresa nella città occupata di Borisov.
M: La domanda è meglio se sia posta ai nostri storici. Aggiungeremo nuove medaglie tra qualche tempo. Ho il sospetto che non sia stata aggiunta inizialmente a causa della denominazione [TN: Rak (in russo: Рак) significa aragosta in russo, un insulto ampiamente usato simile a pomodoro sulla UE);
S: Ci sono stati molti eroi e molti talenti, sarebbe difficile da attuare una medaglia per ciascuno di essi.
– Mi piacerebbe giocare battaglie storiche sul T-34!
M: Abbiamo provato questo qualche tempo fa, ma non sono andate bene, ci saranno attività storiche in futuro.
– Ci sarà un ramo ceco cacciacarri?
S: Stiamo cercando i singoli rami di nazioni più piccole. Non siamo in grado di ampliare i cechi.
M: semplicemente non hanno i veicoli, nessun top Tiers per tutti. Veicoli premium unici sono possibili, ma un intero ramo sarebbe completamente inventato.
– Ci sarà un ramo di Israele?
S: Abbiamo scherzato su questo argomento già che tutti i loro carri armati sarebbero acquistabili solo come premium ?
Sì, ci sono veicoli interessanti, ma tutti dovrebbero essere di alto livello e molti veicoli non sono israeliani. Hanno ammodernamenti interessanti, ma questi sono più probabili come premium. Sì, vogliamo davvero fare il Super Sherman, ma dubito fortemente che ci sarà un ramo completo.
– Si può implementare un divieto per l’auto-distruzione di SPG e di TD?
M: Abbiamo già sanzioni: riparazione e costi aggiuntivi.
– Ci sarà una seconda ondata di Sandbox su livelli più bassi e avete date approssimative per esso?
S: No, non a livelli più bassi. Abbiamo innanzitutto bisogno di una buona giocabilità sul livello 10 e da lì costruire su tutta la linea.
– vi è un sistema di rank pianificato (simile a Counter Strike), molti non piace giocare con i pomodori.
S: Se vuoi giocare con i giocatori allo stesso modo qualificati, è possibile provare le modalità cybersport. Stiamo discutendo i modi ordinatamente, ci sono idee, ma senza date fisse.
– vi sarà una limitazione di munizioni oro?
M: Ci sono diversi pensieri su cosa fare con l’oro. Anche se non posso dire nulla di certo – ancora solo che ci sono idee per limitare in qualche modo l’oro. Non vogliamo limitare i nostri giocatori, ma dobbiamo indirizzare il problema.
S: Nessun server senza oro è previsto.
– Che dire del meccanismo di multi-torretta?
S: Io la farò breve: tecnicamente si tratta di un compito difficile, molti di questi carri sono bottom-tier e i cannoni sono per lo più inutili. E non ci sono molti veicoli in ogni caso. Qualsiasi significativo multi-turreting è su 3 veicoli: M3, B1, Churchill. Su tutti gli altri carri tali armi sarebbero puramente decorative. Ogni volta che questo viene a galla, stiamo spingendo indietro a causa di compiti più importanti. compito difficile con profitto discutibile.
– Compro un premium con determinate caratteristiche, dopo qualche tempo è completamente diverso …
S: Stop. Non nerf carri premium, sì, l’abbassamento statistiche dopo un certo tempo, ma questo è connesso al fatto che non volevamo implementare carri squilibrati. Sì, ci sono stati 2 casi e ci si vergogna di loro. Ora stiamo esaminando i premium più grandi e compagno Murazor li sta riparando, se possibile.
M: In + o – una patch ci sarà un altro pacchetto di correzione per i premium. Se le statistiche di un carro succhiano tanto o non sono buoni inizialmente, cercheremo di renderlo migliore. Nessuna caratteristica sarà depotenziata. Nella 9.15, c’è già stato un pacco di “buff”. Il gameplay è in continua evoluzione, e alcuni carri armati stanno perdendo rilevanza – siamo consapevoli di questo e lavorimo su di esso.
– KV-5 …
S: KV-5 ha la priorità.
M: Sì, è difficile, tutti dicono che soffre, ma la sua ‘statistiche sono abbastanza buone.
S: caso difficile, stiamo pensando a cosa fare con esso.
– come evolverà la fisica, la distruzione di edifici?
S: Ci sono esperimenti, è piuttosto un compito difficile.
– Sono un giocatore di un clan sciolto durante un evento nel mese di agosto, non sapevo delle cose che accadono nella mia leadership, perché mi è stato tolto il mio carro?
M: Non abbiamo nulla a che fare con questo, siamo gli sviluppatori, non manager.
– State combattendo i bot?
S: Sì, stiamo vietando, identificando, punendo.
– Ho giocato ieri, in 10 scontri ci sono stati 6 bot.
S: Sai, forse questi non erano i bot, i bot di solito hanno le statistiche migliori rispetto alle persone normali ?
– Ci sarà una maratona simile alla E25?
S: spero di no. Questa maratona detiene un record di feedback negativo.
– Che dire di rielaborazione grafica delle mappe, quando è stata progettata?
S: Al momento stiamo cercando se i computer del giocatore si “pianta” (pausa) a causa delle mappe HD. In caso contrario, inizieremo rielaborazione, ma questo è tutto a lungo termine.
– Bonus per tanking?
S: E ‘stato fatto, siamo ancora su questa questione, non abbiamo ancora deciso il numero esatto.
Risposte da Murazor:
– Se abbiamo intenzione di implementare una grande funzionalità e non siamo del tutto sicuri, chiediamo i giocatori ora – se non piace, non realizziamo.
– Stun su Sandbox non è stato capito da molti. Questo è perché non c’erano”anti-proiettili di gomma”, per esempio, un medikit per la sua disattivazione, riduzione i tempi di stordimento ecc Stiamo progettando una competenza per la sua riduzione.
– il 112 otterrà un bel buff nella prossima patch.
– io faccio giocare i carri, provo personalmente i carri premium.
– Ottimizzazione e modifiche al sistema di avvistamento sono una riga nelle Patchnotes, ma hanno richiesto lavoro enorme sul lato server.
– 9.16 andrà bene.
– Molti giocatori si lamentano di insulti in chat, su tutti i cluster.
– La funzione sul ripristino asset in-game (carri premium venduti) può essere ulteriormente sviluppata.
– Coloro che iniziano a giocare a WoT apprezzeranno la funzione di confronto del carro.
– Il nuovo MM sarà testato a fondo, la sua intenzione è quella di migliorare il comfort di gioco. Non ci dovrebbero essere differenze enormi nella parte superiore sulla quantità di livello o di un veicolo di classe. Non posso dire dove sarà testato, forse anche su Sandbox.
Risposte da Maxim Chuvalov (prodotto-manager):
– Abbiamo ottimizzato il carro lato server e lato client per quanto riguarda l’avvistamento (spotting).
– Non posso dire che cosa ci sarà in futuro nella realizzazione mod, è tutto in fase di sperimentazione.
– I veicoli a ruote avranno il loro meccanismo, si vedrà il 15 settembre.
– L’evento avrà missioni speciali, l’economia sarà simile alla modalità calcio.
– Al momento abbiamo diversi prototipi di sospensione idraulica. I test mostreranno il risultato.
– svedesi hanno tanto materiale, ci sarà un ramo per ogni classe e alcuni hanno anche 2.
– E’ più importante realizzare un giusto equilibrio per la nuova nazione per evitare inserimento di carri squilibrati.
– 3 membri dell’equipaggio del premium svedese sono conformi alla configurazione equipaggio dei veicoli di livello superiore.
– Strv m / 42-57 Alt A.2 (Tier 6 prem svedese) avrà un caricatore automatico.
– Anche in questo caso: se la sospensione funziona bene e otteniamo un buon feedback, l’STB-1 e altri carri armati ricevere questa funzione.
– La seconda iterazione Sandbox verrà presto, ci sarà un video separato.