“Reconnaissance in force” WOT: the second stage.
DATES: “Reconnaissance in force”, stage 2: September 8, 10:00 (MSK) – September 14, 01:00 (MSK).
Three new maps.
At the second stage, we suggest you test three new maps:
• “Place of Power”
• “Foothills”
• “Volga”
A separate MM.
Most of the player feedback on Reconnaissance was about the MM, and devs took steps to improve its performance. The new mode will have a separate MM, which is slightly different from the one in Random Battles. Basic rules:
• In “Reconnaissance in force” there are three types of battles: one-, two- and three-level.
• The number of high-level vehicles in two-level battles – from 5 to 7.
• In three-level battles, the number of Tier X vehicles is from 3 to 5, and the number of Tier IX vehicles is equal to or exceeds the number of “dozen”. The number of Tier VIII vehicles is equal to or exceeds the number of Tier IX vehicles.
• In three-tier battles with several SPGs, there can be no more than one SPG of Tier X.
• The number of light tanks, wheeled vehicles and self-propelled guns in both teams is always the same, but their levels may differ.
• Premium Tier VIII vehicles with preferential battle tiers will fight opponents of the same tier or one tier higher. However, this rule does not work if the second platoon vehicle is a vehicle without a preferential battle level (as in Random Battles).
Reserve storage and clan reserves.
The reserve storage available to the owners of the Tank Premium account is now replenished in the “Reconnaissance in force”. It gives a 10% bonus to credits in addition to earned in battles.
For example, if a player earned 10,000 credits in a battle, then he will receive 1000 in storage thanks to the bonus. Every 7 days, regardless of whether your Tank Premium account has expired this week, the vault will open, and all credits accumulated in it will be automatically credited to your account.
Also, during battles in the “Reconnaissance” mode, you can use clan reserves.
3 stages, 9 new maps.
To get into the mode, select the “Reconnaissance in force” item in the battle mode selection menu in the Garage and press the “Battle!” Button.
This year we will be launching three stages of “Reconnaissance”, each of which will last 7 days and will allow the exploration of 3 maps in the later stages of development.
After 20 battles in “Reconnaissance in force” (the result is counted only if you get into the top 12 by experience in your team), you can vote for the maps that you liked the most and least at each stage.
Also, players can leave detailed feedback on each card in a special questionnaire below.
To share your opinion on a particular map, you need to play at least 6 battles on it and get into the top 12 by experience in your team. You can leave feedback only about the maps of the current stage. Before it ends, there is always an opportunity to change your mind and share it again.
Your feedback is very important!
All Reconnaissance maps are pre-release prototypes designed for Random Battles. The gameplay on them is almost finalized, but the visual component may change before the release.
Your feedback and collected statistics will help you understand what improvements should be made to adjust the balance. The most popular cards among players will be considered for introduction to the game first.
Results of RU-voting after the first stage. (See picture 7)
- I liked Zastava – 34.15%
- I didn’t like it – 29.47%
- I liked the Far East – 33.12%
- I didn’t like it – 35.88%
- I liked Air Harbor – 32.73%
- I didn’t like it – 34.65%
General rules and selection of battles.
• Battles in the “Reconnaissance” mode will be held according to the rules of the Standard battle, but with some changes.
• Tier VIII-X vehicles participate in battles.
• LBZ and clan tasks will be unavailable, but players will be able to complete other tasks, including daily ones.
• The battle economy will be the same as in Random Battles.
• You will be able to earn Bonds, Milestone Decals, Achievements and Badges.
• The results of battles are taken into account in the statistics of Random battles, but will not be taken into account in the session statistics.
Battle Pass points in the “Reconnaissance” mode are earned according to the following scheme: (see screen 8).
Progression and awards.
For each stage of the “Reconnaissance in force” there is a separate progression with its own rewards, including 50 battles. After a certain number of battles, the player will receive useful rewards, for example, all-season camouflage, personal reserves, and much more. In addition, a special medal is awarded after 50 battles.
At each stage, you can earn a unique medal and a new camouflage that is suitable for any vehicle.
* Players who managed to complete the entire progression during the first start of “Reconnaissance” will additionally receive camouflage elements.
“Ricognizione in vigore” WOT: la seconda fase.
DATE: “Ricognizione in forze”, fase 2: 8 settembre, 10:00 (MSK) – 14 settembre, 01:00 (MSK).
Tre nuove mappe.
Nella seconda fase, ti suggeriamo di provare tre nuove mappe:
• “Luogo del potere”
• “Foothills”
• “Volga”
Un MM separato.
La maggior parte dei feedback dei giocatori su Reconnaissance riguardava il MM e gli sviluppatori hanno preso provvedimenti per migliorarne le prestazioni. La nuova modalità avrà un MM separato, leggermente diverso da quello delle Battaglie Casuali. Regole di base:
• In “Ricognizione in vigore” ci sono tre tipi di battaglie: a uno, due e tre livelli.
• Il numero di veicoli di alto livello nelle battaglie a due livelli – da 5 a 7.
• Nelle battaglie a tre livelli, il numero di veicoli di livello X va da 3 a 5 e il numero di veicoli di livello IX è uguale o superiore al numero di “dozzine”. Il numero di veicoli di livello VIII è uguale raggiunge o supera il numero di veicoli di livello IX.
• Nelle battaglie a tre livelli con diversi SPG, non può esserci più di un SPG di livello X.
• Il numero di carri armati leggeri, veicoli a ruote e auto i cannoni a propulsione in entrambe le squadre sono sempre gli stessi, ma i loro livelli possono essere diversi.
• I veicoli Premium di livello VIII con livelli di battaglia preferenziali combatteranno contro avversari dello stesso livello o di un livello superiore. Tuttavia, questa regola non funziona se il secondo veicolo del plotone è un veicolo senza un livello di battaglia preferenziale (come nelle Battaglie Casuali).
Magazzino delle riserve e riserve del clan.
Il deposito di riserva disponibile per i possessori dell’account Tank Premium è ora rifornito nella “Ricognizione in vigore”. Dà un bonus del 10% ai crediti oltre a quelli guadagnati nelle battaglie.
Ad esempio, se un giocatore ha guadagnato 10.000 crediti in una battaglia, ne riceverà 1000 in deposito grazie al bonus. Ogni 7 giorni, indipendentemente dal fatto che il tuo account Tank Premium sia scaduto questa settimana, il caveau si aprirà , e tutti i crediti accumulati in esso verranno automaticamente accreditati sul tuo account.
Inoltre, durante le battaglie in modalità “Ricognizione”, puoi utilizzare le riserve del clan.
3 livelli, 9 nuove mappe.
Per entrare nella modalità, seleziona l’elemento “Ricognizione in forze” nel menu di selezione della modalità di battaglia nel Garage e premi il tasto “Battaglia!” Pulsante.
Quest’anno lanceremo tre fasi di “Ricognizione”, ognuna delle quali durerà 7 giorni e consentirà l’esplorazione di 3 mappe nelle fasi successive di sviluppo.
Dopo 20 battaglie in “Ricognizione in vigore” (il risultato viene conteggiato solo se entri tra i primi 12 per esperienza nella tua squadra), puoi votare le mappe che ti sono piaciute di più e di meno in ogni fase.
Inoltre, i giocatori possono lasciare un feedback dettagliato su ciascuna carta in uno speciale questionario di seguito.
Per condividere la tua opinione su una determinata mappa, devi giocare almeno 6 battaglie su di essa e arrivare tra le prime 12 per esperienza nella tua squadra. Puoi lasciare un feedback solo sulle mappe della fase attuale. ;Prima che finisca, c’è sempre l’opportunità di cambiare idea e condividerla di nuovo.
Il tuo feedback è molto importante!
Tutte le mappe di ricognizione sono prototipi pre-release progettati per le battaglie casuali. Il gameplay su di essi è quasi finalizzato, ma la componente visiva potrebbe cambiare prima del rilascio.
Il tuo feedback e le statistiche raccolte ti aiuteranno a capire quali miglioramenti dovrebbero essere apportati per regolare il bilanciamento. Le carte più popolari tra i giocatori saranno prese in considerazione per l’introduzione al gioco per prime.
Risultati delle votazioni delle RU dopo la prima fase. (Vedi immagine 7)
- Mi è piaciuto Zastava – 34,15%
- Non mi è piaciuto – 29,47%
- Mi è piaciuto l’Estremo Oriente – 33,12%
- Non mi è piaciuto – 35,88%
- Mi è piaciuto Air Harbor – 32,73%
- Non mi è piaciuto – 34,65%
Regole generali e selezione delle battaglie.
• Le battaglie in modalità “Ricognizione” si svolgeranno secondo le regole della battaglia Standard, ma con alcune modifiche.
• I veicoli di livello VIII-X partecipano alle battaglie.
• Gli incarichi di LBZ e clan saranno non sarà disponibile, ma i giocatori potranno completare altre attività, comprese quelle giornaliere.
• L’economia di battaglia sarà la stessa delle Battaglie casuali.
• Potrai guadagnare Titoli, Decalcomanie traguardo, Obiettivi e Distintivi.
• I risultati delle battaglie sono presi in considerazione nelle statistiche delle battaglie casuali, ma non saranno presi in considerazione nelle statistiche della sessione.
I punti Battle Pass nella modalità “Ricognizione” vengono guadagnati secondo il seguente schema: (vedi schermata 8).
Progressi e riconoscimenti.
Per ogni fase della “Ricognizione in vigore” c’è una progressione separata con le proprie ricompense, incluse 50 battaglie. Dopo un certo numero di battaglie, il giocatore riceverà utili ricompense, ad esempio mimetiche per tutte le stagioni, riserve personali e molto altro. Inoltre, dopo 50 battaglie viene assegnata una medaglia speciale.
In ogni fase, puoi guadagnare una medaglia unica e una nuova mimetica adatta a qualsiasi veicolo.
- I giocatori che sono riusciti a completare l’intera progressione durante il primo avvio di “Ricognizione” riceveranno inoltre elementi mimetici.