Lesta Games is going to invest $150 million in World of Tanks and brand new games. Studio / Lesta Games intends to invest 100-150 million dollars (6-9 billion rubles) in 2023 for the development of the World of Tanks, World of Ships, Tanks Blitz games and new projects, a company representative shared this information with Kommersant “. Lesta Games became responsible for World of Tanks, World of Tanks Blitz and World of Warships after
Wargaming left Russia and Belarus.
Now Lesta Games intends to invest in the development and support of already released games, as well as finance completely new titles. In addition, the studio plans to upgrade its infrastructure and hire about 450 new employees to implement its plans.
Before Wargaming left the Russian and Belarusian markets, Lesta Games dealt only with World of Warships. New projects will allow the company to “grow”, and, according to the same Kommersant, Lesta Games is already negotiating new joint projects with Yandex, Rostelecom and unnamed game studios.
Experts note that developing your own games is the right decision for the studio, as Wargaming may revoke LICENSES for some of its games in the future.
More thesis:
– After separation from Wargaming, Lesta Games is experiencing a shortage of personnel, as well as a lack of infrastructure, the company admits.
– A source close to Wargaming says that the company’s global revenue from the World of Tanks project reached $800 million, while Russia and Belarus accounted for about 50%: “But that was in the most successful years. I think that at the end of last year, revenue in Russia amounted to $300 million.” The interlocutor of Kommersant believes that Lesta will have to release new products anyway, since it is risky to continue making money only on World of Tanks and World of Ships. In his opinion, a scenario is quite possible in which Wargaming will revoke Lesta’s licenses for its Russified games.
– The interlocutor of Kommersant in a large Russian-language studio believes that Lesta will not have difficulties with creating products separate from Wargaming if the latter transfers expertise in the development of the tank direction to the Russian studio: “Otherwise, Lesta will have to train specialists and technologies from scratch. This is long, difficult and expensive, given that the company specialized in the ship direction.”
“We also cannot rule out situations in which Lesta itself could be taken over by a larger player, such as VK, which recently sold the gaming division of MyGames and has free capital,” said Sergey Nevsky, CEO of Mensa VR.
Q: So far, the differences between the “World of Tanks” and World of Tanks can be traced only in the name. How will you further develop these products?
A: Now the differences are minimal: there is an intermediate stage of separation. During the separation, we had some time to grow the staff of new employees, upgrade the infrastructure and, in general, debug the internal processes in the companies.
In the future, we will begin to develop the World of Tanks and the World of Ships along our own path. That is, there will be updates with content that will interest the Russian and Belarusian audience, their own calendar events, and so on. As soon as we get back on our feet with our current franchises, we will start developing new products. Plans to experiment with new online games are already in place.
Source: Kommersant.
Lesta Games investirà 150 milioni di dollari in World of Tanks e nuovi giochi. Studio / Lesta Games intende investire 100-150 milioni di dollari (6-9 miliardi di rubli) nel 2023 per lo sviluppo dei giochi World of Tanks, World of Ships, Tanks Blitz e nuovi progetti, un rappresentante dell’azienda ha condiviso queste informazioni con Kommersant ” . Lesta Games è diventata responsabile di World of Tanks, World of Tanks Blitz e World of Warships dopo
Wargaming ha lasciato la Russia e la Bielorussia.
Ora Lesta Games intende investire nello sviluppo e nel supporto di giochi già rilasciati, oltre a finanziare titoli completamente nuovi. Inoltre, lo studio prevede di aggiornare la propria infrastruttura e assumere circa 450 nuovi dipendenti per attuare i suoi piani.
Prima che Wargaming lasciasse i mercati russo e bielorusso, Lesta Games si occupava solo di World of Warships. Nuovi progetti consentiranno all’azienda di “crescere” e, secondo lo stesso Kommersant, Lesta Games sta già negoziando nuovi progetti congiunti con Yandex, Rostelecom e studi di gioco senza nome.
Gli esperti notano che sviluppare i propri giochi è la decisione giusta per lo studio, poiché Wargaming potrebbe revocare le LICENZE per alcuni dei suoi giochi in futuro.
Altre tesi:
– Dopo la separazione da Wargaming, anche Lesta Games sta vivendo una carenza di personale come mancanza di infrastrutture, ammette la società.
– Una fonte vicina a Wargaming afferma che le entrate globali della società dal progetto World of Tanks hanno raggiunto gli 800 milioni di dollari, mentre Russia e Bielorussia hanno rappresentato circa il 50%: “Ma era in gli anni di maggior successo. Penso che alla fine dello scorso anno le entrate in Russia ammontassero a 300 milioni di dollari”. L’interlocutore di Kommersant ritiene che Lesta dovrà comunque rilasciare nuovi prodotti, poiché è rischioso continuare a fare soldi solo su World of Tanks e World of Ships. A suo avviso, è del tutto possibile uno scenario in cui Wargaming revocherà le licenze di Lesta per i suoi giochi russificati.
– L’interlocutore di Kommersant in un grande studio di lingua russa ritiene che Lesta non avrà difficoltà a creare prodotti separati da Wargaming se quest’ultimo trasferisce allo studio russo le competenze nello sviluppo della direzione del carro armato: “Altrimenti Lesta dovrà formare da zero specialisti e tecnologie. Questo è lungo, difficile e costoso, dato che la società è specializzata nella direzione delle navi.”
“Inoltre, non possiamo escludere situazioni in cui la stessa Lesta possa essere rilevata da un player più grande, come VK, che ha recentemente venduto la divisione gaming di MyGames e dispone di capitale libero”, ha affermato Sergey Nevsky, CEO di Mensa VR.
D: Finora, le differenze tra “World of Tanks” e World of Tanks possono essere rintracciate solo nel nome . Come svilupperai ulteriormente questi prodotti?
R: Ora le differenze sono minime: c’è una fase intermedia di separazione. Durante la separazione, abbiamo avuto del tempo per far crescere il personale di nuovi dipendenti, aggiornare l’infrastruttura e, in generale, eseguire il debug dei processi interni nelle aziende.
In futuro, inizieremo a sviluppare il mondo dei carri armati e il mondo delle navi lungo il nostro percorso. Cioè, ci saranno aggiornamenti con contenuti che interesseranno il pubblico russo e bielorusso, i propri eventi del calendario e così via. Non appena ci rimetteremo in piedi con i nostri attuali franchise, inizieremo a sviluppare nuovi prodotti. I piani per sperimentare nuovi giochi online sono già in atto.