A new set of crew perks was added for sandbox testing on February 23, 2021. There are 35 of them in total. Of these, 10 are so-called ults. A total of 75 points will be available when upgrading a crew. the Sixth Sense skill is now the default for all crews.
Instructors and instructions for the crew can add skill points. The skill threshold can be much higher and have a stronger effect. Instructors can increase the perk up to 2 points for a specific skill. Crew instructions add 2 specific skill points. In total there are 7 instructions for the crew for certain skills:
Increased attention – Enhances the skill “Reaction to the target” – Tactical training.
Intelligence data – Enhances the “Watch” skill – Tactical training.
Without sudden movements – Strengthens the skill “Smooth turn of the tower” – Fire training.
Shelters on the ground – Enhances the skill “Camouflage” – Technical training.
TB Memo – Strengthens the skill “Safety Technique” – Technical training.
The subtleties of the checkpoint work – Enhances the skill “Gas to the floor” – Preparing a mechanic drive.
Tactical plan – Strengthens the skill “Sense of elbow” – Operational training.
Perk Branch 1 – Tactical Training
The training course aims to improve crew visibility, coherence and overall efficiency. Develops the following skills and talents:
Reaction to the target. After you detect an enemy, the aiming time decreases – For 10 seconds after you spot an enemy, the aiming time is reduced by X% (0.75% for each skill point invested). Each new machine discovered resets the timer.
Watch – Visibility increases by X% (0.4% for each skill point invested).
Coherence – The level of vehicle ownership is increased by X% (0.5% for each skill point invested). The action ends for the duration of stunning or wounding of at least one crew member.
Target control – When you deal damage to a target in line of sight, this target stays detected longer. When you deal damage to a target that is in your line of sight, for the next 30 s, the disappearance of this target occurs for X s longer (0.2 s for each invested skill point).
Practicality – Equipment preparation time is reduced by X% (3% for each skill point invested).
Fighting spirit – When you deal damage in excess of half of your full health, the level of vehicle ownership increases for each enemy you destroy. Stacks up to three times. If the amount of damage you inflicted exceeds half of the full health of your vehicle, then the level of vehicle ownership increases by 2.5% for each enemy you destroy. The effect stacks up to three times (7.5% is the maximum value).
Team spirit – When dealing damage with your help in excess of 75% of your full durability, increases the level of vehicle ownership. Stacks up to three times. If the amount of damage inflicted with your help equals or exceeds 75% of the full health of your vehicle, the level of vehicle ownership increases by 2.5%. The effect stacks up to three times (7.5% is the maximum value).
Perk Branch 2 – Fire Training
The training course is aimed at improving the effectiveness of shooting. Develops the following skills and talents:
Knowledge of vulnerabilities – When using armor-piercing, HE or APCR , the probability of inflicting damage on modules and crew members of an enemy vehicle increases by X% (1% for each skill point invested).
Accelerated mixing – Reduces the aiming time of a stationary machine. Aiming time of the weapon for a stationary vehicle is reduced by X% (0.25% for each invested skill point).
Composure – When you lose durability, the reload time decreases. When your vehicle has X% of its durability, the reload time is reduced by 7% (the percentage of durability required to trigger increases by 5% for each skill point invested).
Predictability – The spread of damage relative to the base value is reduced by X% (0.5% for each invested skill point).
Smooth tower rotation – Reduces the spread of the gun from turret traverse or horizontal aiming by X% (0.75% for each invested skill point). Does not affect the spread of the implement when moving and turning the chassis.
Quick fire – When a shot deals damage or critical damage, the aiming time, dispersion when moving and turning the tower is reduced. For 5 seconds after a shot inflicted damage to the enemy (including critical hits), the aiming time, as well as the dispersion of the gun from movement and turns of the suspension and turret are reduced by 10%.
Sure shot – 5 seconds after loading the gun, the lower threshold of damage and armor penetration spread until the moment of the shot increases. 5 seconds after loading the gun, the lower damage spread and the lower armor penetration threshold are increased by 10%. After firing, the effect is reset.
Perk Branch 3 – Technical Training
The training course is aimed at increasing the vehicle’s survivability in battle. Develops the following skills and talents:
Disguise – Vehicle stealth is increased by X% (8% for each skill point invested). Does not work during a fire.
Fast repair – The speed of repairing damaged modules is increased by X% (8% for each invested skill point). Does not work during a fire.
Pain threshold – Reduces the likelihood of injury to crew members and the negative effect of them. The probability of injury to the crew is reduced by X%, and the negative effect of injury is reduced by X% (1% and 5%, respectively, for each skill point invested).
Fire fighting training – Reduces the likelihood of engine fires and accelerates fire extinguishing. Reduces the likelihood of engine fire on impact by X% and accelerates fire extinguishing by X% (3% and 8%, respectively, for each skill point invested).
Safety engineering – The strength of the internal modules increases, the negative effect of their damage decreases. The durability of internal modules increases by X%, and in case of their critical damage, the negative effect is reduced by X% (3% and 5%, respectively, for each skill point invested).
Alert – For the next 10 seconds after triggering the Sixth Sense skill, the stun time and the likelihood of injury to crew members are reduced. During the next 10 seconds, after the “Sixth Sense” skill is triggered, the stun time is reduced by 10%, and the probability of injury to the crew is reduced by 50%.
Nerves of steel – After successfully blocking damage, the spread of the weapon is reduced. For the next 10 s after successfully blocking damage by armor, the spread of the gun is reduced by 15%.
Perk Branch 4 – Preparing the Mechanic
The training course is aimed at improving the dynamic performance of the machine. Develops the following skills and talents:
Gas to the floor – The dynamics of acceleration of the car during straight forward and backward movement is increased by X% (0.5% for each skill point invested).
King of the off-road – Reduces the resistance of all types of soil by X% (0.5% for each skill point invested).
Virtuoso – Increases suspension turn rate by X% (0.5% for each skill point invested). For wheeled vehicles, increases the steering speed.
Smooth running – Reduces the spread of the gun from movement and traverse of the suspension by X% (0.4% for each skill point invested). Does not affect the spread of the gun when turning the turret or horizontal aiming.
Courage – Upon reaching a speed of 40 km / h, the dispersion of the gun from movement and suspension rotation decreases. When a speed of 40 km / h is reached, the dispersion of the gun from movement and traverse of the suspension is reduced by X% (1% for each skill point invested). Does not affect the spread of the gun when turning the turret or horizontal aiming.
Reconnaissance in force – 5 seconds after starting the movement and before stopping, the reloading speed of the gun and the vehicle’s view increase. 5 seconds after the start of the movement, the reloading speed of the gun and the vehicle’s view are increased by 3%. The effect is cleared when stopped.
Dashing start.Acceleration increases and the turning speed of the vehicle increases. The effect disappears after taking damage.
– Vehicle acceleration and turning speed are increased by 10%. The effect disappears after taking damage.
Perk Branch 5 – Operational Training
The training course allows the crew to quickly respond to various critical situations in battle. Develops the following skills and talents:
Shooting sparrow – Each time an indoor module is damaged/disabled or a crew member is injured, it reduces the likelihood of subsequent damage to them. Stacks up to three times. For each damage/incapacitation of an internal module or injury to the crew, the further probability of receiving damage by internal modules or the crew is reduced by X% (0.5% for each skill point invested). This effect stacks up to three times.
Intuition -If the gun is already loaded, it allows you to change the type of shell faster.
– If the gun is loaded, it allows you to change the type of projectile faster by X% (6% for each invested skill point).
Elbow feeling – If at least one allied vehicle of the same type is less than 50 meters away from you, the level of vehicle ownership increases. If at least one allied vehicle of the same type is less than 50 meters away from you, the level of vehicle ownership is increased by X% (0.25% for each skill point invested).
Close combat – If at least one enemy vehicle is less than 50 meters away from you, the level of vehicle ownership increases. If at least one enemy vehicle is less than 50 meters away from you, your level of vehicle ownership is increased by X% (0.25% for each skill point invested).
Ram master – Increases the damage done by the ram, reduces the damage taken from the ram. After ramming damage, increases engine power when moving backward. Damage dealt by ramming is increased by X%, damage received from ramming is reduced by X% (2% for each skill point invested). After dealing damage with a ram, the engine power while moving backward is increased by X% for 10 seconds (2% for each skill point invested).
Applied medicine – After using the first aid kit, the level of vehicle ownership increases. The preparation time for the first aid kit is increased. Within 20 seconds after using the first aid kit, the level of vehicle ownership increases by 10%. The preparation time for the first aid kit is increased by 30%. The first aid kit can be used in the absence of injured crew members.
Applied mechanics – After using the repair kit, the recharge time is reduced. The preparation time for the repair kit increases. Within 20 seconds after using the repair kit, the reload time of the gun is reduced by 7.5%. Repair kit preparation time is increased by 30%. The repair kit can be used if there are no damaged modules.
source – wotexpress
Una nuova serie di vantaggi per l’equipaggio è stata aggiunta per i test sandbox il 23 febbraio 2021. Ce ne sono 35 in totale. Di questi, 10 sono i cosiddetti “ult“. Un totale di 75 punti sarà disponibile quando si aggiorna un equipaggio. l’abilità Sesto senso è ora l’impostazione predefinita per tutti gli equipaggi.
Gli istruttori e le istruzioni per l’equipaggio possono aggiungere punti abilità. La soglia di abilità può essere molto più alta e avere un effetto più forte. Gli istruttori possono aumentare il vantaggio fino a 2 punti per un’abilità specifica. Le istruzioni dell’equipaggio aggiungono 2 punti abilità specifici. In totale ci sono 7 istruzioni per l’equipaggio per determinate abilità:
Maggiore attenzione – Migliora l’abilità “Reazione al bersaglio” – Allenamento tattico.
Dati di intelligence – Migliora l’abilità “Guarda” – Addestramento tattico. Senza movimenti bruschi – Rafforza l’abilità “Gira liscia della torre” – Addestramento al fuoco.
Rifugi a terra – Potenzia l’abilità “Camouflage” – Tecnica formazione.
TB Memo – Rafforza l’abilità “Tecnica di sicurezza” – Formazione tecnica.
Le sottigliezze del lavoro del checkpoint – Migliora l’abilità “Gas to the floor “.
Piano tattico – Rafforza l’abilità “Sense of elbow” – Formazione operativa.
Perk Branch 1 – Tactical Training
L’addestramento tattico mira a migliorare la visibilità, la coerenza e l’efficienza complessiva dell’equipaggio. Sviluppa le seguenti abilità e talenti:
Reazione al bersaglio. Dopo aver rilevato un nemico, il tempo di mira diminuisce: per 10 secondi dopo aver individuato un nemico, il tempo di mira viene ridotto del X% (0,75% per ogni punto abilità investito). Ogni nuova macchina scoperta resetta il timer.
Guarda : la visibilità aumenta del X% (0,4% per ogni punto abilità investito).
Coerenza : il livello di padronanza del veicolo aumenta del X% (0,5% per ogni punto abilità investito). L’azione termina per la durata dello stordimento o del ferimento di almeno un membro dell’equipaggio.
Controllo del bersaglio : quando infliggi danni a un bersaglio in linea di vista, questo bersaglio rimane rilevato più a lungo. Quando infliggi danni a un bersaglio che si trova nella tua linea di vista, per i successivi 30 s, la scomparsa di questo bersaglio si verifica per X s in più (0,2 s per ogni punto abilità investito).
Praticità : il tempo di preparazione dell’attrezzatura è ridotto del X% (3% per ogni punto abilità investito).
Spirito combattivo : quando infliggi danni superiori alla metà della tua salute totale, il livello di padronanza del veicolo aumenta per ogni nemico che distruggi. Si accumula fino a tre volte. Se la quantità di danni che hai inflitto supera la metà della piena salute del tuo veicolo, il livello di padronanza del veicolo aumenta del 2,5% per ogni nemico che distruggi. L’effetto si accumula fino a tre volte (il 7,5% è il valore massimo).
Spirito di squadra : quando infliggi danni con il tuo aiuto superiori al 75% della tua durata totale, aumenta il livello di proprietà del veicolo. Si accumula fino a tre volte. Se la quantità di danni inflitti con il tuo aiuto è pari o superiore al 75% della salute completa del tuo veicolo, il livello di proprietà del veicolo aumenta del 2,5%. L’effetto si accumula fino a tre volte (il 7,5% è il valore massimo).
Perk Branch 2 – Addestramento antincendio
Il corso di formazione ha lo scopo di migliorare l’efficacia del tiro. Sviluppa le seguenti abilità e talenti:
Conoscenza delle vulnerabilità : quando si utilizza perforazione dell’armatura, HE o APCR, la probabilità di infliggere danni ai moduli e ai membri dell’equipaggio di un veicolo nemico aumenta del X% (1% per ogni punto abilità investito ).
Miscelazione accelerata – Riduce il tempo di puntamento di una macchina ferma. Il tempo di puntamento dell’arma per un veicolo fermo è ridotto del X% (0,25% per ogni punto abilità investito).
Freddezza : quando perdi durata, il tempo di ricarica diminuisce. Quando il tuo veicolo ha l’X% della sua durata, il tempo di ricarica viene ridotto del 7% (la percentuale di durata necessaria per attivarsi aumenta del 5% per ogni punto abilità investito).
Prevedibilità : la diffusione del danno rispetto al valore di base è ridotta del X% (0,5% per ogni punto abilità investito).
Rotazione regolare della torre : riduce del X% la diffusione del cannone dalla traversata della torretta o dalla mira orizzontale (0,75% per ogni punto abilità investito). Non influisce sulla dispersione durante lo spostamento e la rotazione del telaio.
Fuoco rapido : quando un colpo infligge danni o danni critici, il tempo di mira e la dispersione durante lo spostamento e la rotazione della torre si riducono. Per 5 secondi dopo che un colpo ha inflitto danni al nemico (inclusi i colpi critici), il tempo di mira, così come la dispersione del cannone dal movimento e dai giri della sospensione e della torretta vengono ridotti del 10%.
Colpo sicuro : 5 secondi dopo aver caricato il cannone, la soglia inferiore di danno e penetrazione della corazza si diffonde fino a quando il momento del colpo aumenta. 5 secondi dopo aver caricato il cannone, la minore soglia del danno e la soglia inferiore di penetrazione della corazza vengono aumentate del 10%. Dopo lo sparo, l’effetto viene ripristinato.
Perk Branch 3 – Formazione tecnica
Il corso di formazione ha lo scopo di aumentare la sopravvivenza del veicolo in battaglia. Sviluppa le seguenti abilità e talenti:
Travestimento : la furtività del veicolo è aumentata del X% (8% per ogni punto abilità investito). Non funziona durante un incendio.
Riparazione rapida : la velocità di riparazione dei moduli danneggiati è aumentata del X% (8% per ogni punto abilità investito). Non funziona durante un incendio.
Soglia del dolore : riduce la probabilità di lesioni ai membri dell’equipaggio e il loro effetto negativo. La probabilità di lesioni all’equipaggio è ridotta del X% e l’effetto negativo dell’infortunio è ridotto del X% (rispettivamente 1% e 5% per ogni punto abilità investito).
Addestramento antincendio : riduce la probabilità di incendi dei motori e accelera l’estinzione degli incendi. Riduce la probabilità di accensione del motore all’impatto del X% e accelera l’estinzione degli incendi del X% (3% e 8%, rispettivamente, per ogni punto abilità investito).
Ingegneria della sicurezza – La forza dei moduli interni aumenta, l’effetto negativo del loro danno diminuisce. La durata dei moduli interni aumenta del X% e, in caso di danno critico, l’effetto negativo viene ridotto del X% (3% e 5%, rispettivamente, per ogni punto abilità investito).
Allarme : per i successivi 10 secondi dopo l’attivazione dell’abilità Sesto senso, il tempo di stordimento e la probabilità di lesioni ai membri dell’equipaggio sono ridotti. Durante i successivi 10 secondi, dopo l’attivazione dell’abilità “Sesto senso”, il tempo di stordimento viene ridotto del 10% e la probabilità di lesioni all’equipaggio viene ridotta del 50%.
Nervi d’acciaio : dopo aver bloccato con successo il danno, la diffusione dell’arma è ridotta. Per i successivi 10 s dopo aver bloccato con successo i danni dell’armatura, la diffusione della pistola è ridotta del 15%.
Perk Branch 4 – Preparing the Mechanic
Il corso di formazione ha lo scopo di migliorare le prestazioni dinamiche della macchina. & nbsp; Sviluppa le seguenti abilità e talenti:
Accelerazione al suolo : la dinamica di accelerazione del mezzo durante il movimento rettilineo in avanti e indietro è aumentata del X% (0,5% per ogni punto abilità investito).
Re del fuoristrada : riduce la resistenza di tutti i tipi di terreno del X% (0,5% per ogni punto abilità investito).
Virtuoso : aumenta del X% il tasso di sospensione dei turni (0,5% per ogni punto abilità investito). Per i veicoli a ruote, aumenta la velocità di sterzata.
Funzionamento regolare – Riduce del X% (0,4% per ogni punto abilità investito) la diffusione della pistola dal movimento e dalla traversa della sospensione. Non influisce sulla diffusione della pistola quando si gira la torretta o si mira in orizzontale.
Coraggio – Al raggiungimento di una velocità di 40 km / h, la dispersione del cannone dal movimento e dalla rotazione della sospensione diminuisce. Quando viene raggiunta una velocità di 40 km / h, la dispersione del cannone dal movimento e dalla rotazione su sospensione è ridotta del X% (1% per ogni punto abilità investito). Non influisce sulla diffusione della pistola quando si gira la torretta o si mira in orizzontale.
Ricognizione in vigore – 5 secondi dopo l’inizio del movimento e prima dell’arresto, la velocità di ricarica del cannone e la visuale del veicolo aumentano. 5 secondi dopo l’inizio del movimento, la velocità di ricarica dell’arma e la visuale del veicolo vengono aumentate del 3%. L’effetto viene cancellato quando viene interrotto.
Inizio in corsa. L’accelerazione aumenta e la velocità di svolta del veicolo aumenta. L’effetto scompare dopo aver subito danni. L’accelerazione del veicolo e la velocità di svolta sono aumentate del 10%. L’effetto scompare dopo aver subito danni.
Perk Line 5 – Formazione operativa
Il corso di formazione consente all’equipaggio di rispondere rapidamente a varie situazioni critiche in battaglia. Sviluppa le seguenti abilità e talenti:
Spara al passero : ogni volta che un modulo interno viene danneggiato / disabilitato o un membro dell’equipaggio viene ferito, si riduce la probabilità di danni successivi. Si accumula fino a tre volte. Per ogni danno / incapacità di un modulo interno o infortunio all’equipaggio, l’ulteriore probabilità di ricevere danni dai moduli interni o dall’equipaggio è ridotta del X% (0,5% per ogni punto abilità investito). Questo effetto si accumula fino a tre volte.
Intuizione – Se la pistola è già carica, ti permette di cambiare il tipo di proiettile più velocemente. Se la pistola è carica, ti consente di cambiare il tipo di proiettile più velocemente del X% (6% per ogni punto abilità investito).
Sensazione del gomito : se almeno un veicolo alleato dello stesso tipo è a meno di 50 metri da te, il livello di proprietà del veicolo aumenta. Se almeno un veicolo alleato dello stesso tipo si trova a meno di 50 metri da te, il livello di proprietà del veicolo aumenta del X% (0,25% per ogni punto abilità investito).
Combattimento ravvicinato : se almeno un veicolo nemico è a meno di 50 metri da te, il livello di proprietà del veicolo aumenta. Se almeno un veicolo nemico si trova a meno di 50 metri da te, il tuo livello di proprietà del veicolo aumenta del X% (0,25% per ogni punto abilità investito).
Ram master – Aumenta il danno fatto dall’ariete, riduce i danni subiti dall’ariete. Dopo un danno da speronamento, aumenta la potenza del motore quando si sposta all’indietro. Il danno inflitto dallo speronamento è aumentato del X%, il danno ricevuto dallo speronamento è ridotto del X% (2% per ogni punto abilità investito). Dopo aver inflitto danni con un ariete, la potenza del motore durante il movimento all’indietro viene aumentata del X% per 10 secondi (2% per ogni punto abilità investito).
Medicina applicata : dopo aver utilizzato il kit di pronto soccorso, il livello di proprietà del veicolo aumenta. Il tempo di preparazione per il kit di pronto soccorso è aumentato. Entro 20 secondi dall’utilizzo del kit di pronto soccorso, il livello di proprietà del veicolo aumenta del 10%. Il tempo di preparazione per il kit di pronto soccorso è aumentato del 30%. Il kit di pronto soccorso può essere utilizzato in assenza di membri dell’equipaggio feriti.
Meccanica applicata – Dopo aver utilizzato il kit di riparazione, il tempo di ricarica si riduce. Il tempo di preparazione per il kit di riparazione aumenta. Entro 20 secondi dall’uso del kit di riparazione, il tempo di ricarica della pistola si riduce del 7,5%. Il tempo di preparazione del kit di riparazione è aumentato del 30%. Il kit di riparazione può essere utilizzato se non ci sono moduli danneggiati.