The second iteration of Sandbox for equipment 2.0 – from June 25, 17:00 (Moscow time).
The Sandbox. The second test equipment 2.0 WOT.
We thank everyone who participated in the first stage of testing the recycled equipment system on the Sandbox server. Thank you for sharing your feedback, your contribution to the development of the game is incredibly valuable!
After the first iteration, it took us a while to analyze the results, statistics and your suggestions. The first test was very informative: it helped us understand where to go next. And now we are ready to take the next step. Let’s take a closer look at the changes presented in the second iteration of testing.
The second test of equipment 2.0 in the Sandbox: June 25, 17:00 (Moscow time) – July 2, 17:00 (Moscow time).
Rewards for participating in testing – 1 day of a tank premium account on the main server for completing 3 chain missions on the “sand” itself.
• Pre-loading will begin tomorrow, June 24 at 16:00 (GMT).
• Players who registered in World of Tanks before May 19, 23:59 (UTC) will be able to participate in testing on the Sandbox server.
Changes in slot categories.
After your feedback, we decided to leave only one category for the first equipment slot on the VI – X level tanks. This slot will be determined depending on the type of tank. At the same time, as before, it will have one bonus category: survivability, firepower, intelligence or mobility. If earlier both slots were determined by the role of the machine, now there will be only one slot with a bonus depending on the type of equipment.
For example, heavy tanks will have only one survivability slot, and light tanks will have one intelligence slot.
* Example: during the first iteration of the test on the Sandbox server, Maus had two survivability slots. During the second iteration of the test, this machine will have only one such slot. Why? Some players thought that the categories of slots forced them to choose the equipment corresponding to the slot, which was perceived as an additional restriction. In addition, there were concerns that some machines were assigned the wrong role or the wrong category of slots.
Changes in hardware compatibility and bonuses.
The results of the first test revealed some aspects that could be further developed. In particular, for the second test iteration, the compatibility and bonuses of some equipment will be changed.
Changes in new types of equipment.
During the first iteration of testing, some of the equipment turned out to be unpopular and not as effective in combat as we expected. We decided to combine the individual effects and characteristics of various types of equipment. In the second testing iteration, we propose to evaluate new types of equipment that combine the advantages of several types of equipment from the first iteration.
The hardware concept 2.0, which you will meet on the Sandbox server, is just an experiment to test the viability of our ideas. Proposed changes may not be included in the final version or may be released in a revised format.
Be sure to share your impressions about the innovations in a special form, which will be sent out through the game client (main server) after June 29.
Rewards for participating in testing – 1 day of a tank premium account on the main server.
During the second test of equipment 2.0, special combat missions in random battles on the Sandbox server will be available to you. For their implementation, you can get 1 day of a tank premium account on the main server.
*** The reward for completed combat missions will be credited to your main account within 14 days after completion of testing on the Sandbox server.
source – wotexpress
La seconda iterazione di Sandbox per gli equipaggiamenti 2.0 – dal 25 giugno alle 17:00 (ora di Mosca).
The Sandbox: la seconda prova per gli equipaggiamenti 2.0 in WOT.
Ringraziamo tutti coloro che hanno partecipato alla prima fase di test del sistema di equipaggiamento sul server Sandbox. Grazie per aver condiviso il tuo feedback, il tuo contributo allo sviluppo del gioco è incredibilmente prezioso!
Dopo la prima iterazione, ci è voluto un po’ di tempo per analizzare i risultati, le statistiche e i tuoi suggerimenti. Il primo test è stato molto istruttivo: ci ha aiutato a capire dove andare dopo. E ora siamo pronti a fare il passo successivo. Diamo un’occhiata più da vicino alle modifiche presentate nella seconda iterazione di test.
Il secondo test su equipaggiamento 2.0 nella Sandbox: 25 giugno, 17:00 (ora di Mosca) – 2 luglio, 17:00 (ora di Mosca).
Premi per la partecipazione ai test – 1 giorno di un account premium del serbatoio sul server principale per il completamento di 3 missioni a catena sulla stessa “sabbia”.
• Il pre-caricamento inizierà domani, 24 giugno alle 16:00 (GMT).
• I giocatori che si sono registrati su World of Tanks prima del 19 maggio alle 23:59 (UTC) potranno partecipare ai test sul server Sandbox.
Cambiamenti nelle categorie di slot.
Dopo il tuo feedback, abbiamo deciso di lasciare solo una categoria per il primo slot di equipaggiamento sui carri armati di livello VI – X. Questo slot sarà determinato in base al tipo di carro. Allo stesso tempo, come prima, avrà una categoria bonus: sopravvivenza, potenza di fuoco, intelligenza o mobilità. Se in precedenza entrambi gli slot erano determinati dal ruolo della macchina, ora ci sarà solo uno slot con un bonus a seconda del tipo di equipaggiamento.
Ad esempio, i carri armati pesanti avranno solo uno slot di sopravvivenza e i carri armati leggeri avranno uno slot di intelligenza.
Esempio: durante la prima iterazione del test sul server Sandbox, Maus aveva due slot di sopravvivenza. Durante la seconda iterazione del test, questa macchina avrà solo uno di questi slot. Perché? Alcuni giocatori hanno pensato che le categorie di slot li hanno costretti a scegliere l’equipaggiamento corrispondente allo slot, che è stato percepito come una restrizione aggiuntiva. Inoltre, c’erano dubbi sul fatto che ad alcune macchine fosse assegnato il ruolo sbagliato o la categoria errata di slot.
Cambiamenti nella compatibilità hardware e bonus.
I risultati del primo test hanno rivelato alcuni aspetti che potrebbero essere ulteriormente sviluppati. In particolare, per la seconda iterazione di test, la compatibilità e i bonus di alcune apparecchiature verranno modificati.
Cambiamenti in nuovi tipi di equipaggiamento.
Durante la prima iterazione dei test, alcune delle attrezzature si sono rivelate impopolari e non efficaci nel combattimento come ci aspettavamo. Abbiamo deciso di combinare i singoli effetti e le caratteristiche di vari tipi di apparecchiature. Nella seconda iterazione di test, proponiamo di valutare nuovi tipi di apparecchiature che combinano i vantaggi di diversi tipi di apparecchiature dalla prima iterazione.
Il concetto hardware 2.0, che incontrerai sul server Sandbox, è solo un esperimento per testare la fattibilità delle nostre idee. Le modifiche proposte potrebbero non essere incluse nella versione finale o essere rilasciate in un formato rivisto.
Assicurati di condividere le tue impressioni sulle innovazioni in un modulo speciale, che verrà inviato tramite il client di gioco (server principale) dopo il 29 giugno.
Premi per la partecipazione ai test: 1 giorno di un account premium sul server principale.
Durante il secondo test equipaggiamento 2.0, saranno disponibili missioni di combattimento speciali in battaglie casuali sul server Sandbox. Per la loro implementazione, è possibile ottenere 1 giorno di un account premium serbatoio sul server principale.
*** Il premio per le missioni di combattimento completate verrà accreditato sul tuo conto principale entro 14 giorni dal completamento dei test sul server Sandbox.