World of Tanks 2020: how will the game and plans change? Of. news.
Today, Moscow hosted the “Stream of the Year” 2019 – a special event dedicated to games from Wargaming, where the developers talked about plans for 2020.
10 years of World of Tanks
2020 is the year of the great anniversary in World of Tanks. The game will turn 10 years old. And we are going to properly celebrate this date with our players – from next spring to the end of the year. Do not miss the beginning of large-scale celebrations!
The holiday will consist of several thematic stages associated with different milestones in the history of the project, which left their mark in the hearts of the players. And, of course, what an anniversary without gifts and surprises! You will find a lot of awards and interesting mechanics for their receipt.
We also plan to arrange a grandiose “Tank Festival” at the final stage of the anniversary.
Contents:
• “Crew 2.0”
• Equipment recycling
• New balance [Late spring 2020] (This is Rubicon 2.0 in tanks, hello to the guys from Blitz, they know what it is …)
• What are we going to test?
• “Front line” and “Steel hunter”
• “Battle of bloggers” (the very beginning of the year)
• PvE event (End of spring 2020)
• “Combat campaign” (Spring 2020, Battle pass WoT, Combat pass)
• New branch (Italy HT!)
• New maps
“Crew 2.0”.
Next year will bring with it major changes to the concept of the crew, whose basics have not changed over the years. Only minor updates took place and some innovations were added (crew looks, training materials, etc.).
World of Tanks is constantly evolving, and it’s time to rethink our vision of the crew concept. Next year you will find a completely new “Crew 2.0”. There will no longer be separate tankers with their own specialization in the revised crew – one commander will take their place. Several commanders will make up a detachment that can be moved between tanks, so it will be easier to interact with it than with individual tankers.
We will also completely review the system of skills: increase their number to approximately 25, change the crew training system. You can:
• choose in which direction to develop skills;
• create several crew configurations for each machine, depending on the chosen style of play, which will directly affect your effectiveness in battle;
• after the introduction of “Crew 2.0” all the accumulated experience of the old crews can be used to train new ones.
At first glance, this mechanics seems difficult, but changes will occur gradually, so understanding and using new mechanics will not be difficult for anyone.
New equipment
A review of the crew concept will have an impact on some related game mechanics, which we will closely monitor. One of them is the equipment system, which has not changed for a long time.
Part of the equipment existing in the game is not in demand or no longer meets the realities of the game. Therefore, we intend to change the characteristics and add new types of equipment. This will not only diversify his choice, but will also help create an individual set that matches your style of play.
The New Balance (End of Spring 2020)
This year, we conducted a series of tests in the Sandbox to test new mechanics, introduce players to them, giving them the opportunity to form their own opinions. The last iteration included all the changes that were tested before, and updated artillery. Now we are ready to move on.
Changes tested in the Sandbox affect many aspects of the gameplay. We combined them all under one common name, “New Balance”.
It will consist of two large parts and will affect not only specific numbers and balanced parameters, but also related aspects of the game.
The first part of the update – balanced edits – these are various numerical values and ranges that we carefully tested with you during the four iterations of the Sandbox from the middle of last summer. Here is a brief description of them:
– An increase in the supply of strength points for equipment at initial levels;
– processing of all types of shells and the associated changes in the safety margin of all machines;
– changes in the mechanics of dealing damage with high-explosive shells;
– rebalance of self-propelled guns and their shells.
In the upcoming Sandbox test series, we want to concentrate on the second part of the New Balance – related aspects of the game.
What are we going to test?
Statistics: in the new Sandbox iteration, in addition to the statistics we are familiar with, it will be possible to see statistics for a fixed period of time. This will help evaluate your own effectiveness after the introduction of a new balance.
We are still working on the technical details of displaying current statistics, so we won’t talk about the release date for now.
Economy:
New technical parameters will affect the economy in the game. It will need to be reconfigured so that the player earns the same amount of resources per battle as now. We will try to maintain the profitability of tanks at the same level as now, especially premium cars.
The price of a special shell remains a balanced parameter and will definitely be higher than the base one. We have not yet begun to balance the economic indicators, therefore, we cannot announce the final prices.
New development tree
Subject to review and branches of tanks. After the correction, it will be easier to make a decision on further pumping: it will become more convenient to switch between branches of different types, for example between medium between and heavy tanks.
Read more:
The biggest changes will affect vehicles up to VI level. The idea is to leave the main leveling line from I to V level. On I and II levels there will be only one tank in the tree. At levels III and IV, transitions to auxiliary branches of medium tanks or tank destroyers will be added, and at IV and V – to branches of light tanks and self-propelled guns. The top of the research tree will not undergo significant changes.
Part of the low-level equipment will be withdrawn from the research tree, but will remain in the game (if this equipment has been researched and acquired, it will be saved on the account).
We assume that there will be several options for obtaining these machines. The system is still in operation, and we will talk about the details later.
The upcoming Sandbox will either last much longer than the previous ones, or it will consist of several stages, the closest of which is scheduled for early 2020. If the innovations tested in the Sandbox are taken positively, they will appear in the game during the first quarter of next year.
“Front Line” and “Steel Hunter”.
This year, the “Front Line” has become a great alternative to casual battles. We tried to surprise you in the most epic mode of World of Tanks, and we did it – most of the players really liked it. The interest of the players in the “Front Line” was high throughout the year, and we received a lot of feedback.
This year we also released another mode – “Steel Hunter”, the battles in which were full of intensity and emotions, and the strongest won. The mode turned out to be very interesting, but some of you wanted more development options during the battle.
By popular demand, Steel Hunter will return to the game with an updated progress system in the second half of 2020 and will last longer than last year. In addition, it is no longer possible to lose the earned rank.
A separate innovation will be an additional progress system common to the Front Line and Steel Hunter. It will allow you to earn new rewards in addition to those that can be obtained by playing in these modes separately.
A new atmospheric map and a number of unique vehicles with different branches of development and combat abilities will appear in Steel Hunter.
We plan to make a number of other changes, so stay tuned!
The “Battle of Bloggers” 2020 WoT (End of Winter 2020).
At the beginning of 2020, the Battle of Bloggers will be held at World of Tanks, an exciting competition between the most popular content creators about our game. Each region will be represented by its bloggers. Four popular bloggers will fight for your votes, but only one of them is destined to win. A special format has been prepared for the competition, which will bring you many valuable rewards.
But, most importantly, you can get a tank crew with a unique voice acting that looks like your favorite blogger. Support the participants of the competition, prove that your idol has the most friendly community, and get valuable rewards for your activity!
PvE Event (End of Spring 2020)
In 2020, a special PvE mode based on historical events will be released. It will be a continuation of the “Last Frontier”, which we launched this summer, and will inherit from it all the best game mechanics. Before launch, we will also make a number of changes and improvements to the mode.
Your successful actions last year helped seize the initiative, and the time has come to advance! In the new regime, it is necessary to carry out swift attacks and capture enemy territory. Fierce battles will unfold, including on a specially prepared map of Berlin. Prepare supplies and repair kits: the battle will not be easy!
“Combat Campaign” (Spring 2020, Battle pass WoT, Combat Pass)
Next spring will be a long-term event “Combat Campaign”. It is based on the progress of the player and is equipped with new game mechanics. Participation in it is simple: you need to play in random battles, trying to show the highest possible result, and earn progression points, which automatically increase your level of “Battle campaign”.
The amount of points earned depends on the place in the after-battle statistics of your team for experience per battle. For achieving a new level, of which there are many in the event, valuable rewards have been laid. Among them are captured equipment, a new special type of standard equipment. Its characteristics can be increased to the level of advanced equipment, and it is dismantled for gold (rather than bonds), as standard equipment.
Upon reaching the maximum level, a special badge is issued on which the current level of the “Battle Campaign” is indicated. But the event will not end there – it will be possible to earn additional rewards. “Combat Campaign” will bring a lot of valuable prizes. We will talk about them later, stay tuned!
New equipment ( Italian Branch TT).
We are constantly looking for new tanks and branches of technology that can be added to the game. Our main goal is the introduction of such machines that will give you a fresh, dynamic gameplay.
Next year we plan to release at least two new branches of different nations. One of them, most likely, will be the branch of Italian heavy tanks.
Now we are in the process of compiling a list of the most suitable machines, studying archival documents and drawings, working closely with historians. The composition of the branch has not yet been finally determined, but there is no doubt that the new Italian heavy tanks will inherit the mechanics of firing from the medium tanks of their nation.
New maps
The new map is a great opportunity to try out new tactics and diversify the gameplay. Next year we will add two new maps, including the Pearl River, which World of Tanks veterans will probably remember. She has undergone significant changes.
We remade Pearl River in HD-quality and tried to preserve its distinctive features. The landscape on the map has changed, so the battles on it will now proceed in a different way.
The second map, “Berlin”, is a completely new location that will be used not only in the PvE event, but also in random battles. Details will come later, so stay tuned!
source – wotexpress
World of Tanks 2020: come cambieranno il gioco e i piani? Nuove notizie!
Oggi, Mosca ha ospitato lo “Stream of the Year” 2019, un evento speciale dedicato ai giochi di Wargaming, in cui gli sviluppatori hanno parlato dei piani per il 2020.
10 anni di World of Tanks
Il 2020 è l’anno del grande anniversario di World of Tanks. Il gioco compirà 10 anni. E celebreremo correttamente questa data con i nostri giocatori – dalla prossima primavera alla fine dell’anno. Non perdere l’inizio delle celebrazioni su larga scala!
La vacanza consisterà in diverse fasi tematiche associate a diversi traguardi nella storia del progetto, che hanno lasciato il segno nel cuore dei giocatori. E, naturalmente, che anniversario senza regali e sorprese! Troverai molti premi e meccaniche interessanti per la loro ricevuta.
Abbiamo anche in programma di organizzare un grandioso “Tank Festival” nella fase finale dell’anniversario.
Contenuto:
• “Equipaggio 2.0”
• Riciclaggio delle attrezzature
• New balance [Fine primavera 2020]
• Cosa testeremo?
• “Front line” e “Steel hunter”
• “Battaglia di blogger” (all’inizio dell’anno)
• Evento PvE (fine primavera 2020)
• “Campagna di combattimento” (Primavera 2020, Battle pass WoT, Combat pass)
• Nuova filiale (pesanti italiani!)
• Nuove mappe
“Equipaggio 2.0”.
Il prossimo anno porterà importanti cambiamenti al concetto di equipaggio, le cui basi non sono cambiate nel corso degli anni. Sono stati effettuati solo aggiornamenti minori e sono state aggiunte alcune innovazioni (aspetto dell’equipaggio, materiale di formazione, ecc.).
World of Tanks è in continua evoluzione ed è tempo di ripensare la nostra visione del concetto di equipaggio. L’anno prossimo troverai un nuovissimo “Crew 2.0”. Non ci saranno più petroliere separate con la loro specializzazione nell’equipaggio rivisto – un comandante prenderà il loro posto. Diversi comandanti costituiranno un distacco che può essere spostato tra i carri armati, quindi sarà più facile interagire con esso che con le singole petroliere.
Esamineremo anche completamente il sistema di abilità: aumentiamo il loro numero a circa 25, cambiamo il sistema di addestramento dell’equipaggio. Puoi:
• scegliere in quale direzione sviluppare le competenze;
• creare diverse configurazioni dell’equipaggio per ogni macchina, a seconda dello stile di gioco scelto, che influenzerà direttamente la tua efficacia in battaglia;
• dopo l’introduzione di “Crew 2.0”, tutta l’esperienza accumulata dai vecchi equipaggi può essere utilizzata per addestrarne di nuovi.
A prima vista, questa meccanica sembra difficile, ma i cambiamenti avverranno gradualmente, quindi la comprensione e l’uso di nuove meccaniche non sarà difficile per nessuno.
Nuovo equipaggiamento
Una revisione del concetto dell’equipaggio avrà un impatto su alcune meccaniche di gioco correlate, che monitoreremo attentamente. Uno di questi è il sistema di equipaggiamento, che non è cambiato da molto tempo.
Parte dell’equipaggiamento esistente nel gioco non è richiesto o non soddisfa più le realtà del gioco. Pertanto, intendiamo modificare le caratteristiche e aggiungere nuovi tipi di apparecchiature. Questo non solo diversificherà la sua scelta, ma aiuterà anche a creare un set individuale che si adatti al tuo stile di gioco.
The New Balance (Fine primavera 2020).
Quest’anno abbiamo condotto una serie di test nella Sandbox per testare nuove meccaniche, presentare ai giocatori e dare loro l’opportunità di esprimere le proprie opinioni. L’ultima iterazione includeva tutte le modifiche precedentemente testate e l’artiglieria aggiornata. Ora siamo pronti per andare avanti.
Le modifiche testate nella Sandbox influenzano molti aspetti del gameplay. Li abbiamo combinati tutti con un nome comune, “New Balance”.
Consisterà in due grandi parti e influenzerà non solo numeri specifici e parametri bilanciati, ma anche aspetti correlati del gioco.
La prima parte dell’aggiornamento – modifiche bilanciate – questi sono vari valori e intervalli numerici che abbiamo testato attentamente con te durante le quattro iterazioni di Sandbox dalla metà dell’estate scorsa. Ecco una breve descrizione di loro:
- Un aumento della fornitura di punti di forza per i carri ai livelli iniziali;
- elaborazione di tutti i tipi di proiettili e le relative modifiche del margine di sicurezza di tutte le macchine;
- cambiamenti nella meccanica di infliggere danni con proiettili altamente esplosivi;
- riequilibrio arty e dei loro proiettili. Nella prossima serie di test Sandbox, vogliamo concentrarci sulla seconda parte degli aspetti del gioco relativi a New Balance.
Cosa testeremo?
Statistiche: nella nuova iterazione Sandbox, oltre alle statistiche a noi familiari, sarà possibile visualizzare le statistiche per un periodo di tempo fisso. Ciò ti aiuterà a valutare la tua efficacia dopo l’introduzione di un nuovo equilibrio.
Stiamo ancora lavorando sui dettagli tecnici della visualizzazione delle statistiche attuali, quindi per ora non parleremo della data di uscita.
Economia:
Nuovi parametri tecnici influenzeranno l’economia del gioco. Dovrà essere riconfigurato in modo che il giocatore guadagni la stessa quantità di risorse per battaglia di adesso. Cercheremo di mantenere la redditività dei carri allo stesso livello di adesso, in particolare i premium. Il prezzo di una shell speciale rimane un parametro bilanciato e sarà sicuramente superiore a quello di base. Non abbiamo ancora iniziato a bilanciare gli indicatori economici, pertanto non possiamo annunciare i prezzi finali.
Nuovo sviluppo degli alberi
Soggetto a revisione i rami di carri armati. Dopo la correzione, sarà più facile prendere una decisione su ulteriori pompaggi: diventerà più conveniente passare da rami di tipi diversi, ad esempio tra medi e pesanti.
Le maggiori modifiche interesseranno i veicoli fino al livello VI. L’idea è di lasciare la linea di livellamento principale da I a V livello. Ai livelli I e II ci sarà solo un carro armato nell’albero. Ai livelli III e IV, verranno aggiunte le transizioni ai rami ausiliari dei carri armati medi o dei distruttori di carri armati, e ai IV e V – ai rami di carri armati leggeri e pistole semoventi. La parte superiore dell’albero di ricerca non subirà cambiamenti significativi.
Parte dei mezzi di basso livello verrà ritirata dall’albero di ricerca, ma rimarrà nel gioco (se questi mezzi sono stati ricercata e acquisiti, verrà salvata sull’account).
Partiamo dal presupposto che ci saranno diverse opzioni per ottenere queste macchine. Il sistema è ancora in funzione e parleremo dei dettagli in seguito.
Il prossimo Sandbox o durerà molto più a lungo di quelli precedenti, o consisterà in diverse fasi, la più vicina delle quali è prevista per l’inizio del 2020. Se le innovazioni testate nel Sandbox saranno prese in modo positivo, appariranno nel gioco durante primo trimestre del prossimo anno.
“Front Line” e “Steel Hunter”.
Quest’anno, la “prima linea” è diventata un’ottima alternativa alle battaglie casuali. Abbiamo cercato di sorprenderti nella modalità più epica di World of Tanks, e ce l’abbiamo fatta – alla maggior parte dei giocatori è piaciuta molto. L’interesse dei giocatori per la “prima linea” è stato elevato durante tutto l’anno e abbiamo ricevuto molti feedback.
Quest’anno abbiamo anche rilasciato un’altra modalità: “Steel Hunter”, le battaglie in cui erano piene di intensità ed emozioni e le più forti vinte. La modalità si è rivelata molto interessante, ma alcuni di voi volevano più opzioni di sviluppo durante la battaglia.
A grande richiesta, Steel Hunter tornerà in gioco con un sistema di avanzamento aggiornato nella seconda metà del 2020 e durerà più a lungo rispetto allo scorso anno. Inoltre, non è più possibile perdere il grado guadagnato.
Un’innovazione separata sarà un ulteriore sistema di progresso comune a Front Line e Steel Hunter. Ti permetterà di guadagnare nuovi premi oltre a quelli che puoi ottenere giocando in queste modalità separatamente.
In Steel Hunter appariranno una nuova mappa atmosferica e un numero di veicoli unici con diversi rami di sviluppo e abilità di combattimento.
Abbiamo in programma di apportare altre modifiche, quindi rimanete sintonizzati!
La “Battaglia dei blogger” 2020 WoT (Fine dell’inverno 2020).
All’inizio del 2020, la Battaglia di Blogger si svolgerà al World of Tanks, un’entusiasmante competizione tra i più famosi creatori di contenuti sul nostro gioco. Ogni regione sarà rappresentata dai suoi blogger. Quattro blogger popolari combatteranno per i tuoi voti, ma solo uno di questi è destinato a vincere. Un formato speciale è stato preparato per la competizione, che ti porterà molti premi preziosi.
Ma, soprattutto, puoi ottenere un equipaggio di carri armati con una voce unica che si comporta come il tuo blogger preferito. Sostieni i partecipanti al concorso, dimostra che il tuo idolo ha la comunità più amichevole e ottieni preziosi premi per la tua attività!
Evento PvE (fine primavera 2020)
Nel 2020 verrà rilasciata una modalità PvE speciale basata su eventi storici. Sarà una continuazione dell ‘”Ultima frontiera”, che abbiamo lanciato questa estate, e erediterà da esso tutte le migliori meccaniche di gioco. Prima del lancio, apporteremo anche una serie di modifiche e miglioramenti alla modalità.
Le tue azioni di successo l’anno scorso hanno contribuito a cogliere l’iniziativa e è giunto il momento di avanzare! Nel nuovo regime, è necessario eseguire attacchi rapidi e catturare il territorio nemico. Si scateneranno feroci battaglie, anche su una mappa di Berlino appositamente preparata. Prepara forniture e kit di riparazione: la battaglia non sarà facile!
“Campagna di combattimento” (primavera 2020, Battle pass WoT)
La prossima primavera vedrà un evento a lungo termine “Campagna di combattimento”. Si basa sui progressi del giocatore ed è dotato di nuove meccaniche di gioco. La partecipazione è semplice: devi giocare in battaglie casuali, cercando di mostrare il risultato più alto possibile e guadagnare punti di progressione, che aumentano automaticamente il tuo livello di “campagna di battaglia”.
La quantità di punti guadagnati dipende dal posto nelle statistiche post-battaglia della tua squadra per esperienza per battaglia. Per raggiungere un nuovo livello, di cui ce ne sono molti nell’evento, sono stati assegnati preziosi premi. Ci saranno carri catturati, un nuovo tipo speciale di carro standard. Le sue caratteristiche possono essere aumentate a livello di equipaggiamento avanzato e smantellato per l’oro (piuttosto che per le bonds), come l’equipaggiamento standard.
Al raggiungimento del livello massimo, viene emesso un badge speciale sul quale viene indicato l’attuale livello della “Campagna di battaglia”. Ma l’evento non finirà qui – sarà possibile guadagnare ulteriori premi. “Combat Campaign” porterà molti premi preziosi. Ne parleremo più tardi, rimanete sintonizzati!
Nuovo carri (Filiale Italiana carri pesanti).
Siamo costantemente alla ricerca di nuovi carri armati e rami di tecnologia che possano essere aggiunti al gioco. Il nostro obiettivo principale è l’introduzione di tali macchine che ti offriranno un gameplay fresco e dinamico.
Il prossimo anno prevediamo di rilasciare almeno due nuove filiali di diverse nazioni. Uno di questi, molto probabilmente, sarà il ramo dei carri armati pesanti italiani.
Ora stiamo compilando un elenco delle macchine più adatte, studiando documenti e disegni archivistici, lavorando a stretto contatto con gli storici. La composizione della filiale non è stata ancora definitivamente determinata, ma non vi è dubbio che i nuovi carri armati pesanti italiani erediteranno i meccanismi di sparo dai carri armati medi della loro nazione.
Nuove mappe
La nuova mappa è un’ottima opportunità per provare nuove tattiche e diversificare il gameplay. Il prossimo anno aggiungeremo due nuove mappe, tra cui Pearl River, che probabilmente i veterani di World of Tanks ricorderanno. Ha subito cambiamenti significativi.
Abbiamo rifatto Pearl River in qualità HD e abbiamo cercato di preservare le sue caratteristiche distintive. Il panorama sulla mappa è cambiato, quindi le battaglie su di essa ora procederanno in modo diverso.
La seconda mappa, “Berlino”, è un luogo completamente nuovo che verrà utilizzato non solo nell’evento PvE, ma anche in battaglie casuali. I dettagli verranno dopo, quindi rimanete sintonizzati!