Rebalancing of ST WOT maps: Minsk, Empire’s Border (iteration 2) | July.
Last week, edits for 2 maps were released for the WOT supertest: Minsk and Empire Border.
1. “Minsk” – a variant of the corrections Minsk_gg2. The July (current) version includes past edits + new ones. The river was completely drained and even the gamut of the map was slightly changed. The map itself has become larger, there are enough minor changes in all locations – from objects in the circle of bases to a new line at the very bottom. In total, map makers noted 4 main zones where changes took place: a new quarter near the square, draining the entire river, digging up the center (+ thinned out the trees in the park), and completely reworking the zone near the circus and in the houses nearby.
2. Empire border, iteration 2. This time, there are three options at once, and all of them concern the alteration of ONLY (!) “Greenery”, the northeast of the map.
• Option 1 (Asia_great_wall) – a reworking of this part of the map while preserving the original relief (elevation).
• Option 2 (Asia_great_wall_3) – a complete rework of this part of the map + the terrain has been leveled with the level of the rest of the map. In the center, there is a significant and large object – a temple.
• Option 3 (Asia_great_wall_4) – saving the current “green”, only the west of the map (direction of TT) from 1 iteration of the map is tested.
In the end, it turns out, the gorge where the tanks fight (see changes 1 iteration of this map).
The minimaps and video comparisons are in front of you. Everything is compared with the main one, as it is now.
Riequilibrio delle mappe ST WOT: Minsk, Empire’s’s Border (iterazione 2) | Luglio.
La scorsa settimana sono state rilasciate modifiche per 2 mappe nel supertest WOT: Minsk e Empire Border.
“Minsk” – una variante delle correzioni Minsk_gg2. La versione di luglio (attuale) include modifiche passate + nuove. Il fiume è stato completamente svuotato e anche l’ampiezza della mappa è stata leggermente modificata. La mappa stessa è diventata più grande, ci sono abbastanza piccoli cambiamenti in tutte le posizioni – dagli oggetti nel cerchio delle basi a una nuova linea in fondo. In totale, i creatori di mappe hanno notato 4 zone principali in cui sono avvenuti i cambiamenti: un nuovo quartiere vicino alla piazza, drenato l’intero fiume, scavato nel centro (+ diluito gli alberi nel parco) e rielaborata completamente la zona vicino al circo e nelle case vicine.
Empire’s Border, iterazione 2. Questa volta, ci sono tre opzioni contemporaneamente e tutte riguardano l’alterazione dell’UNICO (!) “Verde”, il nord-est della mappa.
• Opzione 1 (Asia_great_wall) – una rielaborazione di questa parte della mappa preservando il rilievo originale (prospetto).
• Opzione 2 (Asia_great_wall_3) – una rielaborazione completa di questa parte della mappa + il terreno è stato livellato con il livello del resto della mappa. Al centro, c’è un oggetto significativo e di grandi dimensioni: un tempio.
• Opzione 3 (Asia_great_wall_4) – salvataggio dell’attuale “verde”, viene testata solo l’ovest della mappa (direzione del TT) da 1 iterazione della mappa.
Alla fine, si scopre, la gola in cui i carri combattono (vedi modifiche 1 iterazione di questa mappa).
Le minimappa e i confronti video sono di fronte a te. Tutto viene confrontato con quello principale, come è ora.