New Aircraft
The final part of the German medium bombers branch is represented by aircraft designed and built by the Junkers company in Germany.
These warbirds continue the Schnellbomber concept – fast aircraft carrying powerful bombs. The first two aircraft of the branch, the Ju 288A and Ju 288C, are an evolutionary development of the Do 217M high-altitude bomber in their character and capabilities. When it comes to the higher-tier aircraft, the nature of the German bombers changes radically: here you can find the Ju 287 and EF 131 jet-powered aircraft with a forward-swept wing. These vehicles bring fast and high-altitude gameplay.
- Junkers Ju 288A, a German Tier VII bomber
- Junkers Ju 288С, a German Tier VIII bomber
- Junkers Ju 287, a German Tier IX bomber
- Junkers EF 131, a German Tier X bomber
The following aircraft is now available for purchase in the premium shop:
- Heinkel He 111 H-2, a German Tier IV bomber
The following aircraft will be available only to developers and Supertest participants for testing purposes:
- Yak-7 М-82А, a Soviet Tier V multirole fighter
- Horten Ho 229, a German Tier VIII fighter
You can receive the aircraft of Tier VII-IX during the Blade of Vengeance event. After the event ends, the whole branch except for the Tier X Junkers EF 131 will be available for research.
With the release of Update 2.0.10, the transition between the branches of bombers and attack aircraft from the Do 217M to Me 265 will no longer be available.
Balance
Balance changes for some aircraft
Germany
- Me 265 – updated damage model, reduced the tailplane’s susceptibility to critical damage.
- Me 329 – updated damage model, increased the burst length and accuracy of the 30 mm MK-108 guns, increased bomb reload speed, slightly reduced the turret’s horizontal firing angles, increased maneuverability in pitch.
- Ме P.1099B – increased the burst length and accuracy of the standard 30 mm MK-108 guns, the improved turret mount no longer affects the speed.
U.S.S.R.
- IL-40 – slightly reduced the turret’s horizontal firing angles, slightly reduced the forward-firing armament damage.
- IL-40P – slightly reduced the turret’s horizontal firing angles.
U.K.
- Javelin – updated damage model, which will increase its survivability under fire.
Japan
- J8M – increased the accuracy and cooldown rate of the forward-firing armament, increased maneuverability at high speed, increased speed and maneuverability at high altitudes, improved the optimal speed, updated the damage model.
Pilot Skills Changes
- The pilot’s injury will now have a greater effect on the use of bombs and rockets. During a critical (red) injury, in addition to reducing accuracy, there will also be a slight decrease in the damage caused.
- The effect of the Demolition Expert skill on damage and blast radius has been reduced from + 15% to + 10%.
Game Modes
Conquest:
- Activated the Group respawn mechanics. The queue time for respawn will take about 15-30 seconds.
- The number of times that the player’s aircraft has been destroyed no longer affects the respawn time.
- The airbase no longer has the ability to reduce the queue time for respawn.
- The Arctic Region: Winter War map layout is now available only for Tier II-IV battles.
- The Arctic Region: Ancient Hill map layout is now available only for Tier III-IV battles.
- The Cold Peak: Gem of the Mountain map layout is now available only for Tier VI battles.
Invasion
- The battle tier range for most map layouts has been changed from 4 to 2.
- Added 3 new map layouts: Arctic Region: Night raid (battle Tiers IV-V), Cold Peak: Risky attempt (battle Tiers VII-VIII), and Alpine Gambit: Forgotten garrison (battle Tiers VIII-IX).
- Improved some map layouts that were previously removed from the list of available ones: territories replaced, entry points were added or replaced as well for some map layouts.
- Activated the Group respawn mechanics at 40-second intervals.
- For some map layouts, the individual number of respawns available to teams has been configured.
Bomber Escort:
- Changed the number of bombers departing in different waves.
Matchmaker
- In the Conquest and Attrition modes, the maximum number of aircraft belonging to the PvE-class (bombers and attack aircraft) was reduced to 4 per team.
- In the Invasion and Escort modes, the maximum number of aircraft belonging to the PvE-class (bombers and attack aircraft) has been reduced to 5 for the attacking team.
- Added separate matchmaker settings for new players. If the players earned less than 4,000 XP in the game, they will get into battles, where the entire enemy team consists of Bots.
Aircraft Type-Specific Missions
- Two aircraft type-specific missions for heavy fighters were replaced with new ones. The respective achievements were added.
Bots
- Changed the aiming system for Bots in order to increase their effectiveness against poorly maneuvering targets. Speaking about actively maneuvering targets, the Bot’s firing effectiveness will remain unchanged or slightly decrease.
- Slightly reduced the territory type influence on the priorities of Bots. Now they will be less likely to choose more prioritized, but remote sectors, when the nearest ones are not captured.
Other Changes
- Updated the sounds of jet aircraft engines. Single, double and multi-engine jet aircraft will now sound different.
Bug Fixes
- Fixed a bug with the lack of graphic effects for a jet blast for some aircraft.
- Fixed a bug due to which the display of propellers did not change when flying at an extreme altitude (engines did not stall visually).
- Fixed a bug due to which the player’s camera in the Sniper mode could stop changing its position in space with the movement of the aircraft.
- Fixed a bug that caused a black screen after the end of the countdown before the battle or reentering the battle.
- Fixed a critical game client error when launching the game on Steam with a Steam Controller connected.
source – wowp eu site
Nuovi aerei
La parte finale del ramo tedesco dei bombardieri medi è rappresentato da aeromobili progettati e costruiti dalla compagnia Junkers in Germania.
Questi aerei da guerra continuano il concetto Schnellbomber: aerei veloci che trasportano potenti bombe. I primi due velivoli del ramo, Ju 288A e Ju 288C, sono uno sviluppo evolutivo del bombardiere ad alta quota Do 217M nel loro carattere e nelle loro capacità. Quando si tratta di aerei di livello superiore, la natura dei bombardieri tedeschi cambia radicalmente: qui si possono trovare gli aerei a propulsione jet Ju 287 ed EF 131 con ala a prua. Questi veicoli offrono un gameplay veloce e ad alta quota.
- Junkers Ju 288A, un bombardiere Tier VII tedesco
- Junkers Ju 288С, un bombardiere tedesco Tier VIII
- Junkers Ju 287, un bombardiere tedesco di livello IX
- Junkers EF 131, un bombardiere Tier X tedesco
Il seguente aereo è ora disponibile per l’acquisto nel negozio premium:
- Heinkel He 111 H-2, un bombardiere Tier IV tedesco
I seguenti velivoli saranno disponibili solo per gli sviluppatori e i partecipanti di Supertest a scopo di test:
- Yak-7 М-82А, un combattente multiruolo Tier V sovietico
- Horten Ho 229, un combattente tedesco Tier VIII
Puoi ricevere gli aerei Tier VII-IX durante l’evento Blade of Vengeance. Al termine dell’evento, sarà disponibile per la ricerca l’intero ramo ad eccezione del Tier X Junkers EF 131.
Con il rilascio dell’aggiornamento 2.0.10, la transizione tra i rami di bombardieri e gli aerei d’attacco al suolo dal Do 217M al Me 265 non sarà più disponibile.
Equilibrio
Variazioni di equilibrio per alcuni velivoli
Germania
- Me 265 – aggiornato modello di danno, ha ridotto la suscettibilità del piano di coda a danni critici.
- Me 329 – aggiornato modello di danno, aumentato la lunghezza di scoppio e la precisione dei cannoni MK-108 da 30 mm, maggiore velocità di ricarica della bomba, leggermente ridotto gli angoli di tiro orizzontali della torretta, maggiore manovrabilità in campo.
- Ме P.1099B – aumenta la lunghezza di scoppio e la precisione dei cannoni MK-108 standard da 30 mm, il supporto della torretta migliorato non influisce più sulla velocità.
U.S.S.R.
- IL-40 – ha ridotto leggermente gli angoli di tiro orizzontali della torretta, riducendo leggermente il danno dell’armamento in avanti.
- IL-40P – riduce leggermente gli angoli di sparo orizzontali della torretta.
UK .
- Javelin – modello di danno aggiornato, che aumenterà la sua capacità di sopravvivenza sotto il fuoco.
Giappone
- J8M – ha aumentato la precisione e il tasso di raffreddamento dell’armamento a fuoco in avanti, maggiore manovrabilità ad alta velocità, maggiore velocità e manovrabilità ad alta quota, migliorato la velocità ottimale, aggiornato il modello di danno.
Cambiamenti nelle abilità del pilota
- L’infortunio del pilota avrà ora un effetto maggiore sull’uso di bombe e missili. Durante una lesione critica (rossa), oltre a ridurre la precisione, ci sarà anche una leggera diminuzione del danno causato.
- L’effetto delle abilità di Demolition Expert su danni e raggio di esplosione è stato ridotto da + 15% a + 10%.
Modalità di gioco
Conquista:
- Attivata la meccanica del gruppo respawn . Il tempo di attesa per il respawn richiederà circa 15-30 secondi.
- Il numero di volte in cui l’aeromobile del giocatore è stato distrutto non influisce più sul tempo di respawn.
- La base aerea non ha più la capacità di ridurre il tempo di attesa per il respawn.
- La struttura della regione artica: Winter War è ora disponibile solo per le battaglie di livello II-IV.
- La regione artica: il layout della mappa di Ancient Hill è ora disponibile solo per le battaglie di livello III-IV.
- Il modello Cold Peak: Gem of the Mountain è ora disponibile solo per battaglie Tier VI.
Invasione
- La gamma di livelli di battaglia per la maggior parte dei layout di mappa è stata modificata da 4 a 2.
- Aggiunti 3 nuovi layout di mappe: Regione Artica: Incursione notturna (Tigri di battaglia IV-V), Picco freddo: Tentativo rischioso (Tigri di battaglia VII-VIII) e Gambetto alpino: Guarnigione dimenticata (Tigri di battaglia VIII-IX).
- Sono stati migliorati alcuni layout di mappe precedentemente rimossi dall’elenco di quelli disponibili: i territori sostituiti, i punti di ingresso sono stati aggiunti o sostituiti anche per alcuni layout di mappa.
- Attivato il gruppo respawn meccanica a intervalli di 40 secondi.
- Per alcuni layout di mappa, è stato configurato il numero individuale di respawn disponibili per i team.
scorta di Bombardieri:
- Cambiato il numero di bombardieri in partenza su diverse onde.
MM
- Nelle modalità Conquista e Attrito, il numero massimo di velivoli appartenenti alla classe PvE (bombardieri e aerei d’attacco) è stato ridotto a 4 per squadra.
- Nelle modalità Invasione ed Escort, il numero massimo di velivoli appartenenti alla classe PvE (bombardieri e aerei d’attacco) è stato ridotto a 5 per la squadra attaccante.
- Aggiunte impostazioni di matchmaker separate per i nuovi giocatori. Se i giocatori hanno guadagnato meno di 4000 XP nel gioco, entreranno in battaglie, dove l’intera squadra nemica è composta da robot.
Missioni specifiche per tipo di aeromobile
- Due missioni specifiche per tipo di aeromobile per i caccia pesanti furono sostituite con nuove. I rispettivi risultati sono stati aggiunti.
Bots
- Modificato il sistema di mira per i Bot al fine di aumentare la loro efficacia contro bersagli malamente manovranti. Parlando di bersagli che manovrano attivamente, l’efficacia di tiro del Bot rimarrà invariata o diminuirà leggermente.
- Ridotto leggermente l’influenza del tipo di territorio sulle priorità dei Bot. Ora saranno meno propensi a scegliere più priorità, ma solo i settori remoti, quando i più vicini non vengono catturati.
Altre modifiche
- Aggiornato i suoni dei motori degli aerei a reazione. Gli aerei a reazione singola, doppia e multi-motore ora suoneranno in modo diverso.
Correzioni di bug
- Risolto un bug con la mancanza di effetti grafici di un jet blast per alcuni aerei.
- Risolto un bug a causa del quale il display delle eliche non cambiava quando volava ad un’altitudine estrema (i motori non si fermavano visivamente).
- Risolto un bug a causa del quale la telecamera del giocatore in modalità Sniper poteva smettere di cambiare la sua posizione nello spazio con il movimento dell’aereo.
- Risolto un bug che causava uno schermo nero dopo la fine del conto alla rovescia prima della battaglia o al rientro in battaglia.
- Risolto un errore critico del client di gioco quando si avviava il gioco su Steam con un controller Steam collegato.