New temporary battle type, early access to Italian battleships, and other new features in update 0.10.2.
Big Hunt
In Update 0.10.2, a new temporary battle type “Big Hunt” will be available for players. It’s an updated version of the “Key Battle” from update 0.9.10.
Basic rules
16 players will fight on a giant map – the Polygon – with each other and with monsters controlled by artificial intelligence.
All players will start the battle alone but can assemble a team or join other players as the battle plays out.
It is now possible to go into one battle in a division, but each player still starts the battle alone. Therefore, to play together, the division will still need to find each other on the map and team-up.
The main objective is to leave the Polygon through the portal located in the center of the map. Now players do not need a key to exit the portal.
Big Hunt ends when all surviving players exit through the portal, or when the battle time expires. In the new mode, there will be no final battle in the Octagon.
Battle Points
For the destruction of monsters and other players, participants will be given a temporary resource – Battle Points.
If players collect a certain amount of Battle Points, they can enhance ship in battle. For example: reduce the damage you receive or increase the damage of your weapons.
Especially for the Big Hunt, the Aurora boss ship was added. Defeating it will not be easy, but will bring a huge amount of Battle Points to the team that destroys it.
A successful exit from the Polygon brings additional Battle points.
All points earned are transferred to the port, and in the Armory they can be exchanged for three types of random bundles with different rewards. Among other items from the bundles, players will be able to obtain a new temporary resource, the Corporation Token, which can be exchanged for themed permanent camouflages for Amagi, Akizuki, and Oland.
Ships
A total of six ships will be available to players. Each of them will provide a variety of modules to choose from, which can significantly change the gameplay.
The first three ships familiar to players from the Key Battle are available immediately with all modules, and three new ships and modules for them can be obtained after completing a chain of combat missions.
Visual and other improvements
In Update 0.10.2 there will be a major update to the visual effects in the game.
All the effects in the game from projectile tracers, fires, and shots, to splashing water and AA explosions, have been improved and updated for the new lighting system.
Also added new visual effects for ricochets, fire on ships when the “Fire Prevention Expert” skill is active, hitting the citadel, disabled weapons, as well as for “Damage control party”, “Repair party”, “Main Battery Reload Booster”, “Defensive AA fire” and “Hydroacoustic search” consumables.
The performance, depending on the computer configuration and settings, will not change, and at peak loads will improve significantly. Video
For aircraft carrier squadron sights have a land hit indicator added to them, similar to that on the main caliber guns of ships.
The cost of post-battle service in 0.10.2 for premium and special tier II-VII ships will also be reduced.
New content
Added Italian Battleships containers, as well as Legion permanent camouflages for Marco Polo and Leone.
Added permanent Eagle camouflage for Franklin D. Roosevelt available in the Armory for Ranked Tokens.
Added ship Alabama VL with 10 permanent camouflages. Both the ship and camouflages will be awarded to various World of Warships volunteer groups for their active assistance to the project. The characteristics of the Alabama VL are similar to Alabama.
Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game’s website.
source – wows devs blog
Nuovo tipo di battaglia temporanea, accesso anticipato alle corazzate italiane e altre nuove funzionalità nell’aggiornamento 0.10.2.
Big Hunt
Nell’aggiornamento 0.10.2, sarà disponibile per i giocatori un nuovo tipo di battaglia temporanea “Big Hunt”. È una versione aggiornata di “Key Battle” dall’aggiornamento 0.9.10.
Regole di base
16 giocatori combatteranno su una mappa gigante – il Poligono – tra loro e con mostri controllati dall’intelligenza artificiale.
Tutti i giocatori inizieranno la battaglia da soli, ma potranno formare una squadra o unirsi ad altri giocatori mentre la battaglia si svolge.
È ora possibile partecipare a una battaglia in una divisione, ma ogni giocatore inizia comunque la battaglia da solo. Pertanto, per giocare insieme, la divisione dovrà comunque trovarsi sulla mappa e fare squadra.
L’obiettivo principale è lasciare il Poligono attraverso il portale situato al centro della mappa. Ora i giocatori non hanno bisogno di una chiave per uscire dal portale.
Big Hunt termina quando tutti i giocatori sopravvissuti escono dal portale o quando il tempo di battaglia scade. Nella nuova modalità, non ci sarà alcuna battaglia finale nell’Ottagono.
Punti battaglia
Per la distruzione di mostri e altri giocatori, i partecipanti riceveranno una risorsa temporanea: i punti battaglia. Se i giocatori raccolgono una certa quantità di punti battaglia, possono potenziare la nave in battaglia. Ad esempio: riduci il danno che ricevi o aumenta il danno delle tue armi.
Soprattutto per la grande caccia, è stata aggiunta la nave boss Aurora. Sconfiggerlo non sarà facile, ma porterà un’enorme quantità di Battle Point alla squadra che lo distruggerà.
Un’uscita riuscita dal Poligono porta punti battaglia aggiuntivi.
Tutti i punti guadagnati vengono trasferiti al porto e nell’Armeria possono essere scambiati con tre tipi di pacchetti casuali con ricompense diverse. Tra gli altri oggetti dei pacchetti, i giocatori potranno ottenere una nuova risorsa temporanea, il gettone della corporazione, che può essere scambiato con mimetiche permanenti a tema per Amagi, Akizuki e Oland.
Navi
Un totale di sei navi saranno disponibili per i giocatori. Ognuno di essi fornirà una varietà di moduli tra cui scegliere, che possono cambiare in modo significativo il gameplay.
Le prime tre navi familiari ai giocatori della Battaglia Chiave sono immediatamente disponibili con tutti i moduli e tre nuove navi e moduli per loro possono essere ottenuti dopo aver completato una catena di missioni di combattimento.
Miglioramenti visivi e altro
Nell’aggiornamento 0.10.2 ci sarà un importante aggiornamento degli effetti visivi nel gioco.
Tutti gli effetti del gioco, dai tracciatori di proiettili, incendi e colpi, agli spruzzi d’acqua e alle esplosioni AA, sono stati migliorati e aggiornati per il nuovo sistema di illuminazione.
Aggiunti anche nuovi effetti visivi per rimbalzi, fuoco sulle navi quando l’abilità “Esperto di prevenzione incendi” è attiva, colpi alla cittadella, armi disabilitate, nonché per “Squadra controllo danni”, “Squadra di riparazione”, “Ricarica batteria principale Booster” , Consumabili “Fuoco contraereo difensivo” e “Ricerca idroacustica”.
Le prestazioni, a seconda della configurazione e delle impostazioni del computer, non cambieranno e i picchi di carico miglioreranno in modo significativo.
Per i mirini delle squadriglie di portaerei è stato aggiunto un indicatore di colpo a terra, simile a quello dei cannoni di calibro principale delle navi.
Anche il costo del servizio post-battaglia in 0.10.2 per navi premium e speciali di livello II-VII sarà ridotto.
Nuovi contenuti
Aggiunti contenitori Corazzate italiane, oltre a mimetiche permanenti Legion per Marco Polo e Leone.
Aggiunta la mimetica permanente dell’Aquila per Franklin D. Roosevelt disponibile nell’armeria per i gettoni classificati.
Aggiunta la nave Alabama VL con 10 mimetiche permanenti. Sia la nave che le mimetiche saranno assegnate a vari gruppi di volontari di World of Warships per la loro attiva assistenza al progetto. Le caratteristiche dell’Alabama VL sono simili all’Alabama.
Tieni presente che tutte le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari. Le modifiche e le funzionalità annunciate possono cambiare più volte durante il test. Le informazioni finali verranno pubblicate sul sito web del nostro gioco.