In update 0.11.0, we’ll open early access to a new line of Tier V-X Pan-Asian cruisers. The celebration of the Lunar New Year will also begin.
In honor of the event, added:
- The “Silk Dawn” permanent camouflages for VII CHUMPHON, VIII HARBIN, IX SEJONG, X JINAN and IX DALIAN.
- The “Pan Asian Cruisers. Part 1” commemorative flag, and the patches “Friendship Knot” and “Golden Dragon”.
- Developers have also updated the “Dragon” port for this event.
Asymmetric Battle
During the update, “Asymmetric Battle” will be available to play.
This year devs have changed the Tiers of ships available to take into battle.
- Team 1
- Tiers: IX and X.
- Number of ships: 6-8.
- Team 2
- Tiers: VII and VIII.
- Number of ships: 9-12.
To participate in a battle on Tier IX-X ships you’ll need a temporary resource – “Battle tokens”. You can earn tokens by participating in asymmetric battles on Tier VII-VIII ships.
Rental superships in random battles
Starting with update 0.11.0, testing of super ships will continue not only in ranked and cooperative battles, but also in random battles.
Random battles are the most popular type of battle in the game, so testing there will allow us to best assess the current state of superships and continue to improve this important content for the future of the game.
In addition, random battles have a different format from ranked battles – 12×12. Therefore, it is important to test super ships in this format, because it can significantly change the pace and density of battle, and the effectiveness of superships may be affected.
In 0.11.0 super-ships will be available for rent from random bundles in the Armory, and there will be standard class and tier restrictions on the number of them in battle.
Submarine Changes
Sonar ping and homing torpedo mechanics have been updated:
The sub can now maintain an acoustic pulse on multiple enemy ships simultaneously.
- Sonar pings hitting a ship are now divided into “active” and “inactive”.
- After launching, torpedoes are homing only to the active ping sector and continue to do so if it becomes inactive. At the same time, the launched torpedoes cannot be redirected to another target.
- Only the last sonar ping hit on enemy ships is considered active.
- If a ship has an active ping sector and torpedoes are homing to it, it will become inactive when a new ping hits another ship.
- If a ship has an active ping sector and no torpedoes are homing at it, it will disappear when a new ping hits another ship.
These changes will prevent submarines from changing the targets of their already homing torpedoes, but at the same time give them the ability to effectively counter multiple opponents at once.
Detectability changes:
- A submarine at the operating depth can now detect ships in smoke at the guaranteed acquisition range.
- A ship in smoke can also now detect a submarine at the operating depth from a guaranteed acquisition range.
- Fixed a bug that caused a submarine to receive a 20-second detectability range penalty after using sonar ping.
- Fixed a bug that caused a ship’s detectability by depth to increase after firing in smoke.
New content
The following content will be added in the upcoming update 0.11.0:
- The Аchievements “Small Fleet Encyclopedia”, “Medium Fleet Encyclopedia” and “Large Fleet Encyclopedia”, which will be rewarded for participation in special portal activities, as well as the achievement “EAT PLAY TALK 2021”, for participation in the event of the same name. Details will be published later.
- The Permanent camouflage “Gryphon” for X PLYMOUTH, which will later become available for clan tokens.
- Permanent camouflage “Camouflage scheme of HMCS Sackville” for VII YUKON.
- The permanent camouflage “Geobukseon” for IX CHUNG MU.
- Commander Yi Sun-sin.
- Сommemorative flags “EAT PLAY TALK 2021”, “Year of the Tiger”, “Khabarovsk”, “Großer Kurfürst”, “Atlântico”, and “FR25”.
- The “Symbols of Yukon” patch and commemorative flag.
- Commander Peter Gradov.
- The “Grandmaster Collector” Emblem for having a collection of 500 ships.
Ways to obtain new content will be announced later.
Please note that all information in the development blog is preliminary. The final information will be published on WoWs game’s website.
source – wows devs blog
Nell’aggiornamento 0.11.0, apriremo l’accesso anticipato a una nuova linea di incrociatori panasiatici di livello V-X. Inizierà anche la celebrazione del capodanno lunare.
In onore dell’evento, aggiunte:
- Le mimetiche permanenti “Silk Dawn” per VII CHUMPHON, VIII HARBIN, IX SEJONG, ;X JINAN e IX DALIAN.
- La bandiera commemorativa “Incrociatori panasiatici. Parte 1” e le toppe “Nodo dell’amicizia” e “Drago d’oro”.
- Gli sviluppatori hanno anche aggiornato la porta “Drago” per questo evento.
Battaglia asimmetrica
Durante l’aggiornamento, sarà possibile giocare a “Battaglia asimmetrica”.
Quest’anno gli sviluppatori hanno cambiato i livelli delle navi disponibili da portare in battaglia.
- Team 1
- Livello: IX e X.
- Numero di navi: 6-8.
- Squadra 2
- Livello: VII e VIII.
- Numero di navi: 9-12.
Per partecipare a una battaglia su navi di livello IX-X avrai bisogno di una risorsa temporanea: “Segnalini battaglia”. Puoi guadagnare gettoni partecipando a battaglie asimmetriche su navi di livello VII-VIII.
Noleggio supernavi in battaglie casuali
A partire dall’aggiornamento 0.11.0, i test delle super navi continueranno non solo nelle battaglie classificate e cooperative, ma anche nelle battaglie casuali.
Le battaglie casuali sono il tipo di battaglia più popolare nel gioco, quindi i test ci permetteranno di valutare al meglio lo stato attuale delle supernavi e continuare a migliorare questo importante contenuto per il futuro del gioco.
Inoltre, le battaglie casuali hanno un formato diverso dalle battaglie classificate: 12×12. Pertanto, è importante testare le super navi in questo formato, perché può cambiare significativamente il ritmo e la densità della battaglia e l’efficacia delle supernavi potrebbe essere influenzata.
Nella versione 0.11.0 le super-navi saranno disponibili per l’affitto da pacchetti casuali nell’Armeria e ci saranno restrizioni standard di classe e livello sul numero di esse in battaglia.
Modifiche ai sottomarini
Il ping del sonar e la meccanica dei siluri homing sono stati aggiornati:
Ora il sottomarino può mantenere un impulso acustico su più navi nemiche contemporaneamente.
- I segnali del sonar che colpiscono una nave sono ora divisi in “attivi” e “inattivi”.
- Dopo il lancio, i siluri puntano solo al settore del segnale attivo e continuano a farlo se diventa non attivo. Allo stesso tempo, i siluri lanciati non possono essere reindirizzati su un altro bersaglio.
- Solo l’ultimo ping sonar colpito sulle navi nemiche è considerato attivo.
- Se una nave ha un settore ping attivo e i siluri si stanno dirigendo verso di essa, diventerà inattivo quando un nuovo ping colpisce un’altra nave.
- Se una nave ha un settore di ping attivo e nessun siluro sta puntando su di essa, scomparirà quando viene colpito un nuovo ping un’altra nave.
Questi cambiamenti impediranno ai sottomarini di cambiare i bersagli dei loro siluri già diretti, ma allo stesso tempo daranno loro la possibilità di contrastare efficacemente più avversari contemporaneamente.
Modifiche alla rilevabilità:
- Un sottomarino alla profondità operativa ora può rilevare navi in fumo al raggio di acquisizione garantito.
- Una nave in fumo ora può anche rilevare un sottomarino alla profondità operativa da un raggio di acquisizione garantito .
- Risolto un bug che causava a un sottomarino di ricevere una penalità di 20 secondi per il raggio di rilevabilità dopo aver utilizzato il ping del sonar.
- Risolto un bug che causava l’aumento della rilevabilità di una nave in base alla profondità dopo lo sparo in fumo.
Nuovi contenuti
I seguenti contenuti verranno aggiunti nel prossimo aggiornamento 0.11.0:
- Gli obiettivi “Enciclopedia della piccola flotta”, “Enciclopedia della flotta media” e “Enciclopedia della grande flotta”, che verranno premiati per la partecipazione ad attività speciali del portale, nonché l’obiettivo “EAT PLAY TALK 2021”, per partecipazione alla manifestazione omonima. I dettagli verranno pubblicati in seguito.
- La mimetica permanente “Gryphon” per X PLYMOUTH, che in seguito sarà disponibile per i gettoni clan.
- Mimetica permanente “Schema mimetico di HMCS Sackville” per VII YUKON.
- La mimetica permanente “Geobukseon” per IX CHUNG MU.
- Comandante Yi Sun-sin.
- Сbandiere commemorative “EAT PLAY TALK 2021”, “Year of the Tiger”, “Khabarovsk”, “Großer Kurfürst”, “Atlântico” e “FR25”.
- Le Patch “Simboli dello Yukon” e bandiera commemorativa.
- Comandante Peter Gradov.
- L’emblema “Grandmaster Collector” per avere una collezione di 500 navi.
Le modalità per ottenere nuovi contenuti verranno annunciate in seguito.
Tieni presente che tutte le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari. Le informazioni finali saranno pubblicate sul sito Web del gioco WoWs.