Combat mission changes
There are changes planned to the requirements of the first and third missions in daily chains, as well as to weekly combat missions chains:
The new combat mission chain requires noticeably less base XP in victorious battles and requires base XP in exchange.
*The new combat mission chain requires noticeably less base XP in victorious battles. So, for example, completing the chain in Random battles with winrate of 77% and lower it will be easier to get all the available rewards.
Rewards redistribution
The order in which you get the rewards has changed. This is easiest to illustrate with an example of steel and coal.
In the current system, in order to get all the available steel and coal you need to complete every single daily mission of the month. So in the best-case scenario, you need to play at least 6 battles each day, every day.
In the new system, steel and coal are located in the Free Pass and don’t require you to complete every single mission. As an example, for a 4-week-long update, you will need to reach 38th Battle Pass level to get all the steel and coal. In other words, you need 370 points.
You can earn:
- 10 points for completing a full daily mission chain;
- 80 points for completing a weekly chain.
So, to achieve these 370 points you could, for example, complete 3 weekly chains (240 points) and 13 full daily chains (130 points).
Moreover, now Research Points are also credited to players who haven’t even gained access to the Research Bureau yet — they are stored in their account until the feature becomes available to them.
Post-progression
One easily overlooked topic when comparing Battle Pass rewards with the current system is rewards for the progress after completing the last level.
Completion of all daily and weekly missions is not required for getting all the rewards from the Free Pass, so it is possible to have a so-called “post-progression” – when you complete missions after having unlocked all the rewards from the Free Pass, you get special fixed rewards for each additional obtained level. For example, in 0.11.10, the reward for each additional level after completing the last one is planned to be a More Signals container and a Common Bonuses container. So, for a standard 4-week long update, if you complete all daily and weekly chains, you will be able to get 600 points, which will result in 21 post-progression levels, so 21 More Signals containers and 21 Common Bonuses containers on top of the rewards from the progress bar.
Example of rewards
The table below describes an example composition of the Base Pass for a 4-week update.
Base Pass rewards
Overall rewards including post-progression are:
- 50 More signals container (21 from post-progression). On average it will give 17 more signals for a 4-week long Battle Pass then the current system.
- 1,000,000 credits
- 26 Common Bonuses containers (21 from post-progression)
- 12,000 coal
- 3 slots
- 8 Special Bonuses containers
- 1,200 Research points
- 1,200 Steel
- 15 Rare Bonuses containers
- 5,000 Free XP
- 10,000 Elite XP
- Special reward
“Special reward” is an additional reward item, which might be related to the current update. For example, we plan to put 5 standard Black Friday containers as a special reward in 0.11.10.
The total value of rewards — besides the special reward — is similar to that of the current system and paired with the special reward it will be higher.
Please, remember, this is an example of how the Free Pass rewards might look — Details might be a bit different from update to update, especially in regards to the special reward. But we plan to maintain the overall value of rewards no lower than they are in the current system.
source – wows devs blog
Cambiamenti alle missioni di combattimento
Sono previste modifiche ai requisiti della prima e della terza missione nelle catene giornaliere, nonché alle catene di missioni di combattimento settimanali:
La nuova catena di missioni di combattimento richiede PE di base notevolmente inferiori nelle battaglie vittoriose e richiede Exp di base in cambio.
*La nuova catena di missioni di combattimento richiede Exp base notevolmente inferiore nelle battaglie vittoriose. Quindi, ad esempio, completando la catena in Battaglie casuali con una percentuale di vincita del 77% e inferiore sarà più facile ottenere tutte le ricompense disponibili.
Ridistribuzione dei premi
L’ordine in cui ricevi i premi è cambiato. Questo è più facile da illustrare con un esempio di acciaio e carbone.
Nel sistema attuale, per ottenere tutto l’acciaio e il carbone disponibili è necessario completare ogni singola missione giornaliera del mese. Quindi, nella migliore delle ipotesi, devi giocare almeno 6 battaglie al giorno, ogni giorno.
Nel nuovo sistema, acciaio e carbone si trovano nel pass gratuito e non richiedono il completamento di ogni singola missione. Ad esempio, per un aggiornamento di 4 settimane, dovrai raggiungere il 38° livello del Battle Pass per ottenere tutto l’acciaio e il carbone. In altre parole, hai bisogno di 370 punti.
Puoi guadagnare:
- 10 punti per il completamento di un’intera catena di missioni giornaliere;
- 80 punti per il completamento di una catena settimanale.
Quindi, per raggiungere questi 370 punti potresti, ad esempio, completare 3 catene settimanali (240 punti) e 13 catene giornaliere complete (130 punti).
Inoltre, ora i punti ricerca vengono accreditati anche ai giocatori che non hanno ancora avuto accesso all’Ufficio di ricerca: vengono archiviati nel loro account fino a quando la funzione non diventa loro disponibile.
Post-progressione
Un argomento facilmente trascurato quando si confrontano le ricompense del Battle Pass con il sistema attuale sono le ricompense per i progressi dopo aver completato l’ultimo livello.
Il completamento di tutte le missioni giornaliere e settimanali non è richiesto per ottenere tutte le ricompense dal del pass gratuito, quindi è possibile avere un cosiddetto “post-progresso” – quando completi le missioni dopo aver sbloccato tutte le ricompense dal il pass gratuito, ottieni speciali ricompense fisse per ogni livello aggiuntivo ottenuto. Ad esempio, in 0.11.10, la ricompensa per ogni livello aggiuntivo dopo completato l’ultimo è pianificata come un contenitore Più segnali e un contenitore Bonus comuni. Quindi, per un aggiornamento standard di 4 settimane, se completi tutte le catene giornaliere e settimanali, sarai in grado di ottenere 600 punti, che si tradurranno in 21 livelli post-progressione, quindi 21 contenitori Altri segnali e 21 contenitori Bonus comuni oltre ai premi dalla barra di avanzamento.
Esempio di ricompense
La tabella seguente descrive un esempio di composizione del Pass Base per un aggiornamento di 4 settimane.
Ricompense Pass Base
I premi complessivi inclusi post-progressione sono:
- 50 Contenitori di altri segnali (21 da post-progressione). In media darà 17 segnali in più per un Battle Pass di 4 settimane rispetto al sistema attuale.
- 1.000.000 di crediti
- 26 contenitori di bonus comuni (21 dal post-progresso)< /li>
- 12.000 carbone
- 3 slot
- 8 contenitori Bonus speciali
- 1.200 Punti ricerca
- 1.200 Acciaio
- 15 contenitori bonus rari
- 5.000 XP gratuiti
- 10.000 XP Elite
- Ricompensa speciale
“Ricompensa speciale” è un oggetto premio aggiuntivo, che potrebbe essere correlato all’aggiornamento corrente. Ad esempio, prevediamo di inserire 5 container standard del Black Friday come premio speciale nel 0.11.10.
Il valore totale dei premi, oltre al premio speciale, è simile a quello del sistema attuale e, abbinato al premio speciale, sarà più alto.
Ricorda, questo è un esempio di come potrebbero apparire i premi del pass gratuito: i dettagli potrebbero essere leggermente diversi da un aggiornamento all’altro, soprattutto per quanto riguarda il premio speciale. Ma gli sviluppatori prevedono di mantenere il valore complessivo dei premi non inferiore a quello del sistema attuale.