Source: EU Portal
1.1 GB
The update happens March 29; preparation begins at 07:00 CEST until 10:00 CEST (UTC+2)
We’ve seen some questions about mods — please note that any mods previously installed may cause compatibility issues with any update. If you have mods and have difficulty playing, try launching the normal game in “Safe Mode” using the drop-down arrow next to the “Play” button, then uninstall or otherwise remove the mods. If you’re still having trouble, contact Support.
Update notes are subject to change!
Space Battles!
Shields at maximum power, Commander! This April Fools’ Day marks the return of Space Battles and the Space Port.
Update 0.7.3 will introduce a new selectable battle type: Space Battles!
All you have to do is select “Space Battle”, pick your space vessel, and click “Battle!” to charge into the extraterrestrial tussle!
Here’s what Space Battles brings you:
- Nine sweet spaceships
- Nine out-of-this-world Commanders
- A new battle type with exclusive mechanics
- Event-exclusive Containers with Space Patches and other loot!
- Stellar Achievements
Clan Rental Rotation
Just a reminder that the players who played a Random or Clan battle with Tier VIII–X ships in Update 0.7.2 will have received a set of three Tier X rental ships for temporary use: X Hindenburg, XShimakaze, and X Yamato.
In Update 0.7.3 these ships will be removed from the player’s account and replaced with three new Tier X rental ships: X Moskva , X Gearing, and X Conqueror .
In order to receive these ships on your account, you need to play a Random or Clan battle in Update 0.7.3 with a Tier VIII–X ship. When this requirement is met, you will find all three ships in your Port.
- The ships are given for temporary use and will be removed in Update 0.7.4
- You can play these ships only in Clan Battles
- A special countdown timer located next to the ship’s image in the Port will notify you about the time this ship will be removed
- You cannot mount any camouflage on the rented ships
- You can reassign Commanders to the rented ships without any penalty
- The credits and XP earned by the rented ships are calculated the same way as for ordinary ships
- When the ship is removed, her Commander is sent to the Reserve. All upgrades, consumables, and signals are demounted and stored in the Inventory. The XP earned with the rented ship is transferred to the starting ship of the respective nation
- If a rented ship has alternative modules (for example, Shimakaze’s torpedoes), they can be mounted free of charge
- If you recruited a new Commander for a rented ship, this Commander’s specialization will be changed to the starting ship of the respective nation.
- If a Commander was first recruited for a rented ship, and then re-assigned to another ship, then his specialization will be automatically changed to the ship he is assigned to when the update is released. The Commander’s skills will not be reset
- Ships are added together with a Port slot. The Port slot will be removed simultaneously with the ship removal
Optimised Mechanics
We enhanced the collision alert system. Now it accounts for the ship’s speed, size, and distance from the terrain.
We also adjusted how AA guns affect detectability. Now, their current maximum firing range is taken into account. This means if the long-range AA guns are destroyed, the detectability range and minimap indication readjust accordingly.
Distinctive Insignia
On top of the new Space Patches, Update 0.7.3 will introduce new symbols and backgrounds for new Patch combinations. These can be unlocked through special combat missions. The new symbols will revolve around weaponry: handguns, halberds, bombs, katana, and more!
Symbols and backgrounds from prior Updates now have a chance of appearing in daily Containers.
New Effects
Ships of all types, except carriers, now have animations when the horn is activated in battle. The ship stacks will blow off steam when the horn is activated.
Sound Improvements
- A special sound signal (ring) will play when a battleship’s main calibre battery is fully reloaded.
- You will be able to use your ship’s horn in the Port, too. To activate it, use the same key as in a battle (by default: “N”).
- We added a new voiceover modification—”National +”. You can now enjoy any national voiceover of standard Commanders along with a special voiceover of unique Commanders if there is one (HSF, Arpeggio of Blue Steel).
- AP and HE shells flying at and around your ship will produce different sounds depending on the type of shell.
- The sound of the torpedo tubes rotation is now reproduced without interruptions.
- The ambient sounds (water and wind) in the Port will now vary depending on the camera angle.
- Added “Loudness Compensation” in the Audio settings. This increases the high and low frequencies at low volumes (the lower the volume, the higher the bass and treble).
Other Tweaks
- Added a setting in the Port to display/hide the additional content for the Space Battles event.
- The Engine Boost Modification 1 upgrade is now available on French battleships VIII Gascogne, VIII Richelieu, IX Alsace and X République.
- When converting Premium ship XP and Elite ship XP to Free XP, ships with the least amount of accumulated XP will be the first to have their XP converted.
- The ship searching feature in the carousel was improved. Now you don’t need to enter a full ship’s name. Even if you misspell it or put in a typo, in most cases, you will still find the desired ship.
- Every time the client crashes, a file will be created with the .dmp extension. The size of the file will not exceed 500 Kb. Such files will contain information about the state of the application following a crash. They will help developers to find out and fix the reasons that cause it.
- Fixed a bug which prevented Commander skills with a gun calibre condition (“… up to 139 mm”) to operate properly on ships carrying guns with a calibre of exactly 139 mm.
- Fixed a bug which brought up ship stats whenever the “H” key was pressed while typing in the chat box.
- Fixed a bug which prevented the camera from focusing on an air squadron when double-pressing the relevant key attributable to the number of that squadron.
- Fixed a rare bug that disabled hints in the battle-loading screen.
- Fixed an issue with the number designating a ship’s tier merging with the name of the ship in the XP conversion screen.
- Fixed a glitch with an IDS being displayed in place of a key name when mapping an action to Number Period in Controls settings.
- Fixed a glitch which caused progress for a combat mission/challenge to get stuck in the post-battle stats screen.
- Fixed a bug affecting the team setup criterion in Operation Killer Whale (“withdraw to the designated area with at least half of your combat-capable fleet”).
- Fixed a bug which caused the local weather conditions indicator to disappear after a reconnect.
- Fixed a bug with the Priority Target skill not working properly in Scenario battles.
- Fixed a bug that produced an incorrect smoke effect when the Engine Boost was activated on Charles Martel with the Scarab camo applied.
- Fixed a bug with ships getting stuck in a collision with terrain in Sector E5 on the Two Brothers map.
- Fixed a bug with a hint displayed permanently following an attempt to enter a password for access to a training room in non-Latin characters.
- Fixed an issue with bots showing poor combat effectiveness in Operations. They will now operate with the required effectiveness depending on their tier as was initially intended at the release of the Operations mode.
Map Updates:
- On the Sleeping Giant, Land of Fire and Hotspot maps there are now four capture points, two of which will be under control of the teams at the beginning of a battle. However, players may encounter versions of the maps with their previous three-point layout. In the new layout, every capture point provides 4 points for every 9 seconds when it is held by any of the teams. Each team will have a starting pool of 200 points. Similar changes were introduced on the Northern Lights map with 4 key areas, 2 of which initially under control of the teams.
- On the Hotspot and Land of Fire maps, we made a minor change to the spawning positions of the teams. Apart from that, we changed the positions of team bases on the Hotspot map (Standard Battle mode) by moving them closer to the centre.
Enhanced Clans Interface:
- The Clan Battles log in the Clans interface now allows for the past 50 Clan Battles instead of 30.
- You can now decline multiple Clan invitations at a time. Just tick every invitation you wish to decline and press “Decline Selected.”
- Fixed a bug that capped Clan Membership at 30, even with an upgraded Clan General Headquarters.
- We’re changing Clan Rules in 0.7.3. The Rules are intended to promote fair play and equality among all Clans. We made the Rules more straightforward, added transparent wording, and we’re hopeful players will understand that all violations can entail various negative consequences not only for a given player account but for that player’s Clan as a whole. Read all about it here!
The textures of the following ships were enhanced:
- IV Courbet
- IX Udaloi
Content Changes
You can apply permanent Space camouflages to the following ships:
- X Gearing: Flyfire
- X Des MoinesGalaxy
- X Hakuryu Hellcarrier
- X République : Paris
- X Zao : Zaya
- X Minotaur: Norma
- X Moskva: Aurora
- X Großer Kurfürst: Alldestroyer
- X Z-52: Blue Aster
These camo patterns will be available for 8,000 and will provide the same economic bonuses of standard permanent camouflages:
- Standard dispersion and concealment bonuses
- 50% off post-battle repairs
- +20%
- +100%
Don’t Have a Tier X Ship Yet? You have until Update 0.7.4 to climb to the top! Free XP conversion events and missions from April 13 until April 17 will help you out.
The Revolutionary camo is now unavailable for purchase in the game client.
The following ships were added for testing by developers and supertesters:
- Kronshtadt
- Varyag
- Columbia (formerly, VI Cleveland)
- Pittsburgh (formerly, IX Baltimore)
- Astoria (formerly, VIII New Orleans)
- Salt Lake City (formerly, VII Pensacola)
- Buffalo
New names will be assigned to the US cruisers only for the duration of the testing period and will be replaced with the original names when the test is over. We made this change to avoid confusion of these ships with the ones already existing in the game.
Abbiamo ricevuto domande sulle mod: ricordate che le mod installate in passato potrebbero causare problemi di compatibilità con gli aggiornamenti. Se avete delle mod installate e avete difficoltà a giocare, provate ad avviare il gioco normale in modalità sicura usando il menu a tendina vicino al pulsante Gioca, poi disinstallate o rimuovete le mod. Se continuate ad avere problemi, contattate il Servizio clienti.
Le note sull’aggiornamento sono passibili di modifiche!
Battaglie spaziali! | Rotazione noleggio per Clan | Meccaniche ottimizzate | Insegne distintive | Nuovi effetti | Miglioramenti audio | Altre correzioni | Modifiche dei contenuti
Battaglie spaziali!
Scudi alla massima potenza, Capitano! Il giorno del pesce d’aprile vede il ritorno delle battaglie spaziali e del porto spaziale.
L’aggiornamento 0.7.3 introduce un nuovo tipo di battaglia selezionabile: le battaglie spaziali! Battaglie spaziali!
Non devi far altro che selezionare le battaglie spaziali, scegliere il tuo vascello e fare clic su “Battaglia” per buttarti nella mischia extraterrestre!
Ecco tutte le novità delle battaglie spaziali:
- Nove incredibili astronavi
- Nove Capitani fuori dal mondo
- Un nuovo tipo di battaglia con meccaniche esclusive
- Container esclusivi per l’evento con toppe spaziali e altri bottini!
- Onorificenze stellari
Scopri tutte le novità sulle battaglie spaziali nell’articolo completo!
SCOPRI TUTTO SULLE BATTAGLIE SPAZIALI!
^Torna su^
Rotazione noleggio per Clan
Ricordiamo ai giocatori che, se hanno partecipato a una Battaglia Casuale o a una Battaglia di clan con una nave di livello da VIII a X nell’aggiornamento 0.7.2, riceveranno un set di tre navi di livello X ad uso temporaneo: X Hindenburg, X Shimakazee X Yamato.
Nell’aggiornamento 0.7.3 queste navi saranno rimosse e sostituite con le seguenti navi di livello X: XMoskva , X Gearinge X Conqueror .
Per ricevere queste navi nel tuo account, dovrai giocare una Battaglia Casualeo di clan nell’aggiornamento 0.7.3 con una nave di livello da VIII a X. Una volta soddisfatto questo requisito, troverai tutte e tre le navi nel tuo porto.
- Le navi vengono concesse per uso temporaneo e saranno rimosse nell’aggiornamento 0.7.4.
- Puoi usare queste navi soltanto nelle battaglie tra clan.
- Uno speciale timer per il conto alla rovescia collocato accanto all’immagine della nave nel porto ti informerà del momento in cui la nave sarà rimossa.
- Sulle navi a noleggio non puoi montare mimetiche.
- Puoi riassegnare i comandanti alle navi noleggiate senza ricevere alcuna penalità.
- I crediti e l’Exp guadagnati dalle navi noleggiate sono uguali a quelli ottenuti con navi normali.
- Quando la nave viene rimossa, il comandante viene inviato alla Riserva. Tutti i potenziamenti, i consumabili e le bandiere segnaletiche vengono smontati e depositati nell’Inventario. L’Exp ottenuta con la nave a noleggio viene trasferita alla nave iniziale della relativa nazione.
- Se una nave noleggiata possiede dei moduli alternativi (come i siluri del Shimakaze), puoi montarli gratuitamente.
- Se hai reclutato il comandante di una nave a noleggio, la sua specializzazione sarà convertita in quella relativa alla nave iniziale della nazione corrispondente.
- Se un comandante è stato reclutato prima per una nave a noleggio e poi riassegnato a un’altra nave, la sua specializzazione sarà automaticamente modificata in base alla nave cui è assegnato al rilascio dell’aggiornamento. Le abilità del Comandante non andranno perse.
- Le navi vengono aggiunte assieme a un posto nel porto. Il posto nel porto verrà rimosso assieme alla nave.
Meccaniche ottimizzate
Abbiamo migliorato il sistema di allarme per le collisioni. Ora prende in considerazione la velocità, le dimensioni e la distanza dal terreno della nave.
Abbiamo anche cambiato il modo in cui le contraeree influiscono sulla probabilità di essere rilevati. Ora viene presa in considerazione la loro gittata massima effettiva. Questo significa che quando le contraeree a lunga gittata vengono distrutte, cambiano anche il raggio di rilevamento e l’indicatore sulla minimappa.
Mostrine personali
Oltre alle nuove toppe spaziali, l’aggiornamento 0.7.3 introduce nuovi simboli e sfondi per le nuove combinazioni. Puoi sbloccarli in speciali missioni di combattimento. I nuovi simboli avranno come tema le armi: pistole, alabarde, bombe, katane e molto altro!
Ora hai una certa probabilità di trovare i simboli e gli sfondi degli aggiornamenti precedenti all’interno dei Container giornalieri.
Nuovi effetti
Tutti i tipi di nave, ad eccezione delle portaerei, ora hanno delle animazioni per l’attivazione della sirena in battaglia. Quando attiverai la sirena, uscirà vapore dalle ciminiere delle navi.
Miglioramenti audio
- Quando la batteria principale della nave è completamente carica, sentirai un segnale acustico (squillo).
- Potrai usare la sirena della nave anche nel porto. Puoi attivarla premendo lo stesso tasto che useresti in battaglia (predefinito: “N”).
- Abbiamo aggiunto un nuovo tipo di voce fuori campo: National +. Ora puoi sentire tutti i doppiaggi nazionali dei Capitani standard e uno speciale doppiaggio per i Capitani unici, se presenti (HSF, Arpeggio of Blue Steel).
- I proiettili AP e HE scagliati contro la tua nave o nelle sue vicinanze produrranno suoni diversi, a seconda del tipo di munizione.
- Il suono della rotazione dei tubi lanciasiluri ora viene riprodotto senza interruzioni.
- I suoni ambientali (dell’acqua e del vento) nel porto ora variano a seconda dell’angolo della telecamera.
- Abbiamo aggiunto “Compensazione del volume” tra le impostazioni audio. Aumenta le frequenze alte e basse a livelli bassi di volume (più basso è il volume, più alti saranno i suoni bassi e acuti).
Altre correzioni
- Abbiamo aggiunto un’impostazione nel porto che permette di mostrare/nascondere i contenuti aggiuntivi per l’evento Battaglie spaziali.
- Il potenziamento Sovralimentazione modificata 1 è ora disponibile per le corazzate francesi Gascogne, Richelieu, Alsace e République. VIII Gascogne, VIII Richelieu, IX Alsace e X République.
- Quando converti l’Exp di una nave Premium o di una nave elite in Exp tecnica, verrà convertita per prima l’Exp delle navi con una quantità minore di Exp accumulata.
- Abbiamo migliorato la funzionalità di ricerca delle navi nella sequenza scorrevole. Ora non devi più inserire il nome completo. Nella maggior parte dei casi, troverai la nave che cerchi anche quando scrivi il nome in modo sbagliato.
- Ogni volta che il client si blocca, verrà creato un file con estensione .dmp. Le dimensioni del file non supereranno i 500 Kb. Questi file conterranno informazioni sullo stato dell’applicazione in seguito al crash. Aiuteranno gli sviluppatori a trovare e a correggere i motivi che l’hanno causato.
- Corretto un bug che impediva alle abilità dei Capitani con l’indicazione del calibro dei cannoni (“… fino a 139 mm”) di funzionare correttamente su navi con cannoni di calibro esattamente pari a 139 mm.
- Corretto un bug che aumentava le statistiche delle navi quando veniva premuto il tasto “H” mentre si scriveva nella chat.
- Corretto un bug che impediva alla telecamera di mettere a fuoco uno squadrone aereo premendo due volte il tasto corrispondente al numero dello squadrone.
- Corretto un bug non molto comune che disattivava i suggerimenti nella schermata di caricamento della battaglia.
- Corretto il problema della sovrapposizione tra il livello e il nome delle navi nella schermata di conversione dell’Exp.
- Corretto un errore che causava la visualizzazione di un IDS al posto del nome chiave durante il mapping di un’azione di un periodo numerico nelle impostazione dei Controlli.
- Corretto un errore che bloccava i progressi relativi a una sfida/missione di combattimento nella schermata delle statistiche post battaglia.
- Corretto un bug relativo ai criteri di composizione della squadra in Operazione Orca assassina (“ritirati nell’area designata con almeno metà della tua flotta in grado di combattere”).
- Corretto un bug che causava la scomparsa dell’indicatore delle condizioni meteo in seguito alla riconnessione.
- Corretto un bug che impediva il corretto funzionamento dell’abilità Bersaglio prioritario nelle battaglie Scenario.
- Corretto un bug che produceva un effetto fumogeno sbagliato quando veniva attivata Sovralimentazione sulla Charles Martel con la mimetica Scarab applicata.
- Corretto un bug a causa del quale le navi rimanevano bloccate dopo una collisione con il terreno del settore E5 della mappa Due Sorelle.
- Corretto un bug a causa del quale il suggerimento veniva mostrato in modo permanente in seguito al tentativo di inserire un password di accesso a una stanza di addestramento in caratteri non latini.
- È stato risolto un problema con i bots che non erano molto efficienti durante le Operazioni. Ora funzioneranno meglio in base al livello a loro assegnato al momento del rilascio della modalità Operazione.
Aggiornamenti alle mappe
- Nelle mappe Gigante Dormiente, Terra di fuoco e Zona Calda ci sono ora quattro punti di cattura, due dei quali saranno sotto controllo di ogni squadra all’inizio della battaglia. Tuttavia i giocatori possono trovare ancora le vecchie versioni delle mappe, composte da tre aree. Nella nuova versione ogni punto di cattura dà 4 punti per ogni 9 secondi che un membro di una delle due squadre è resta in quell’area. Ogni squadra inizierà con 200 punti. Cambiamenti simili sono stati introdotti nella mappa Luci del nord, che ha 4 punti chiave, 2 dei quali sotto il controllo delle squadre all’inizio della battaglia.
- Nelle mappe Zona Calda e Terra di fuoco abbiamo apportato qualche piccola modifica alle posizioni delle squadre. A parte questo abbiamo cambiato le posizioni delle squadre sulla mappa Zona Calda (modalità Battaglia standard). spostandole più vicino al centro.
Miglioramento dell’interfaccia dei Clan:
- Il registro delle Battaglie di Clan nell’interfaccia dei Clan ora permette per le 50 battaglie precedenti invece delle 30.
- Ora potete rifiutare più inviti ai Clan alla volta. Dovete solo spuntare gli inviti indesiderati e selezionare “Rifiuta i selezionati”.
- È stato sistemato l’errore che limitava i clan a 30 membri, anche con un upgrade al Quartier generale dei Clan.
- Con l’aggiornamento 0.7.3 abbiamo modificato le regole dei Clan. Lo scopo delle nuove regole è favorire il fair play e la parità tra tutti in Clan. Le abbiamo rese più semplici e chiare, per spiegare ai giocatori che qualsiasi violazione può comportare conseguenze negative non solo per uno specifico account, ma per tutto il Clan. Trovi tutto qui!
Abbiamo migliorati le texture delle seguenti navi:
- IV Courbet
- IX Udaloi
Modifiche dei contenuti
Puoi applicare mimetiche Spazio permanenti sulle seguenti navi:
- X Gearing: Flyfire
- X Des MoinesGalaxy
- X Hakuryu Hellcarrier
- X République : Parigi
- X Zao : Zaya
- X Minotaur: Norma
- X Moskva: Aurora
- X Großer Kurfürst: Alldestroyer
- X Z-52: Blue Aster
Queste mimetiche saranno disponibili in cambio di 8.000 e garantiranno gli stessi bonus economici delle mimetiche permanenti standard:
- Bonus standard di dispersione e mimetizzazione
- 50% di sconto sulle riparazioni post battaglia
- +20%
- +100%